2. 1.Lyhyet FEEDBACK-LOOPIT
2.IxD:n tarkoitus löytää OIKEA
ONGELMA ja varmistaa, että se
ratkaistaan
3.Kehittäjän pitää tietää MIKSI softaa
tehdään
Slide: n 15.04.2012 Confidential
3. the way a person feels about using a
product, system or service
Slide: 3 6.6.2011 Confidential
4. • shaping digital things for people’s
use
• has an interest in form but its main
focus is on behaviour
• focused on satisfying the needs and
desires of the people who will use the
product
Slide: 4 6.6.2011 Confidential
8. • Kansalaisaloitelaki 1.3.2012
• Oikeusministeriö
• Proto 2012 alkupuolella
• Solita voitti
kilpailutuksen, tuotantoversion kehitys
alkanut Helsingissä
Slide: n 15.04.2012 Confidential
15. • Tiukka aikataulutus, jotta asiakas ei venytä
palaveria
• Output-vetoisuus (kellonajat)
• Anna asiakkaan kertoa ongelmansa/tarinansa
ilman teknisiä viitteitä/kannanottoja
• Pidä asiakas kiireisenä, jotta IxD-tiimi voi tehdä
työnsä
• Pyydä asiakasta poistumaan, jos tarpeen
Slide: 15 6.6.2011 Confidential
16. • Älä ennakoi!
• Proton tarkoitus -> tekninen
ratkaisu
• Älä ulkoista design-vastuuta
asiakkaalle!
• Lääkäriin meno diagnoosin
kanssa
• Kärkäs kyseenalaistaminen
• Pölkkykirjaimet
Slide: 16 6.6.2011 Confidential
27. • Alkuperäisen määrittelyn
ajatusvirheet paljastuivat protossa
• Määrittelyä ei voi validoida, proton
voi
Slide: n 15.04.2012 Confidential
28. • Start shop vs. dokumentit
• Wireframet vs. valmis proto
• PO:n palaute vähintään 2h
välein
• Kehityksessä esiintulevat
ongelmat ja niihin reagointi
Slide: n 15.04.2012 Confidential
29. • Persoonat -> Skenaariot ->
Paperiproto
• Protossa esitelty ratkaisu ei
välttämättä ole lopullisessa
järjestelmässä paras ratkaisu, mutta
antaa varmuutta.
Slide: n 15.04.2012 Confidential
30. • Todellinen ongelma ratkaistaan
muualla
• Mitä ollaan tekemässä
• Kehitysaikana tehtävät päätökset
• Turhien featureiden välttäminen
(waste)
• Valmis softa mittari sille, miten hyvin
asiakkaan ongelma ratkaistiin
Slide: n 15.04.2012 Confidential