2. Adobe Flash es una aplicación en forma
de estudio de animación que trabaja
sobre "fotogramas", destinado a la
producción y entrega de contenido
interactivo para las diferentes
audiencias alrededor del mundo sin
importar la plataforma. Utiliza gráficos
vectoriales e imágenes ráster, sonido,
código de programa, flujo de vídeo y
audio
3. Originalmente Flash no fue un
desarrollo propio de Adobe, sino de una
pequeña empresa de desarrollo de
nombre FutureWave Software y su
nombre original fue FutureSplash
Animator. En diciembre de 1996
Macromedia adquiere FutureWave
Software, y con ello su programa de
animación vectorial que pasa a ser
conocido como Flash 1.0.
4.
5. Mejora del trabajo con objetos. Las interpolaciones de
movimiento se aplican sobre los objetos, y no sobre los
fotogramas, permitiéndonos un mayor control, ya que sólo
tenemos que modificar le objeto, y Flash se encargara de
crear los fotogramas clave necesarios.
Además podemos emplear el panel Editor de movimiento
para afinar más aún el comportamiento de la interpolación
fotograma a fotograma, y regular sus valores de forma
visual.
6. Además de lo que podremos logra con
este panel, Flash incluye ahora una serie
de movimientos predefinidos que
podremos utilizar, además de
permitirnos guardar nuestros
movimientos favoritos.
El uso del panel y las animaciones
prediseñadas nos ahorrarán mucho
tiempo.
7.
8. El tiempo de carga. Mientras que
una página HTML puede ocupar
unos 10-20 KB como media, una
animación Flash ocupa mucho más.
Evidentemente depende del
contenido que tenga, pero suelen
superar los 100 KB con facilidad, y si
además incorpora sonidos es fácil
que la cifra se dispare.
9. Los buscadores. Son capaces de
indexar el contenido de nuestra
página, el texto, pero no el
contenido del Flash, ya que no lo
pueden leer, lo que afectará
negativamente al posicionamiento
de la página. Y hoy en día es crucial
para una web encontrarse bien
posicionada.
10. Compatibilidad con distintos
dispositivos. Cada vez es más
frecuente acceder a la web con
teléfonos móviles y PDAs, y muchos
de ellos no soportan Flash.
Flash es una tecnología propietaria
de Adobe, por lo que su futuro
depende de lo que esta compañía
quiera hacer con él
11. Otro aspecto a tener en cuenta
es la usabilidad de las páginas
Flash, a veces se cae en la
tentación de dar demasiada
importancia al diseño y olvidarse
de que la página debe ser fácil
de usar, aunque es más un error
de diseño que del propio Flash.
12. Macromedia Flash Player 2
Fecha de aparición: 1997.
Principalmente vectores en movimiento y
algunos gráficos rasterizados.
Sonido estéreo de forma limitada,
integración de mapas de bits mejorados,
botones, la Biblioteca y la capacidad de
interpolar cambios de color
13. Imagen de mapa de bits
Una imagen en mapa de bits, también
conocida como imagen matricial, bitmap o
raster image (estos dos tomados del inglés), o
imagen ráster (un calco del inglés), es una
estructura o fichero de datos que representa
una rejilla rectangular de píxeles o puntos de
color, denominada matriz, que se puede
visualizar en un monitor, papel u otro
dispositivo de representación.
14. Color
Cada punto representado en la imagen debe contener
información de color, representada en canales separados que
representan los componentes primarios del color que se
pretende representar, en cualquier modelo de color, bien sea
RGB, CMYK, LAB o cualquier otro disponible para su
representación. A esta información, se puede sumar otro canal
que representa la transparencia respecto al fondo de la imagen.
En algunos casos, (GIF) el canal de transparencia tiene un solo
bit de información, es decir se puede representar como
totalmente opaco o como totalmente transparente; en los más
avanzados (PNG, TIFF), el canal de transparencia es un canal con
la misma profundidad del resto de canales de color, con lo cual
se pueden obtener centenares, miles o incluso millones de
niveles de transparencia distintos.
15. Resolución Conversión entre
mapas de bits y
gráficos vectoriales
La transformación de un mapa de bits
a un formato vectorial se llama
vectorización. Este proceso
normalmente se lleva a cabo o bien
manualmente -calcando el mapa de
bits con curvas de Bézier o polígonos
vectoriales- o bien con ayuda de un
Detalle de una imagen en programa específico, como por
mapa de bits. Si hacemos ejemplo Corel PowerTrace o Inkscape.
zoom sobre esta imagen, El proceso inverso, convertir una
podemos ver los puntos
imagen vectorial en una imagen de
(píxeles) que la conforman,
representados como
mapa de bits, es mucho más sencillo y
cuadrados. se llama rasterización.
16. Analogía en 3D
En infografía 3D (tres dimensiones)
el concepto de una rejilla plana de
píxeles se extiende a un espacio
tridimensional formado por ladrillos
cúbicos llamados vóxeles. En este
caso, existe una reja tridimensional
con elementos (cubitos) que
contienen la información del color. A
pesar de que los vóxeles son un
concepto potente para tratar cuerpos
El cubo de Rubik es un cuerpo
con formas complejas exigen mucha
tridimensional que podemos
«interpretar» como un cuerpo formado memoria para ser almacenados. En
por vóxeles, la versión tridimensional consecuencia, a la hora de producir
de un píxel. imagénes en tres dimensiones se
[editar] Analogía en 3D
utilizan más a menudo imágenes
vectoriales 3D.
17. Macromedia Flash Player 3
Fecha de aparición: 1998.
Añadida la transparencia alfa y la licencia de compresión MP3
.
Mejoras a la animación, la reproducción y publicación, así
como la introducción de comandos sencillos para obtener
interactividad
Composición alfa
En computación gráfica, la composición alpha , o composición
alfa es la técnica o proceso mediante el cual se añade una
cuarta capa a las tres habituales referentes a los colores (rojo,
verde y azul) (RGB) que se denomina alfa y que hace
referencia al grado de transparencia.
18. Macromedia Flash Player 4
Fecha de aparición: mayo de 1999.
Dio paso a la introducción de streaming MP3 y a la
interpolación de movimiento. Inicialmente, el plug-in Flash
Player no fue incluido con los navegadores web más
populares y los usuarios tenían que visitar el sitio web de
Macromedia para descargarlo; A partir del 2000, sin
embargo, Flash Player empezó a ser distribuido en los
navegadores AOL, Netscape e Internet Explorer. Dos años
más tarde viene incluido como complemento en todas las
versiones de Windows XP. La instalación del reproductor de
Flash alcanzó el 92 por ciento de los usuarios de Internet.
19. Macromedia Flash Player 5
Fecha de aparición: agosto de 2000.
Un gran paso adelante en sus características, con la evolución de las
capacidades de scripting de Flash, se presenta como ActionScript.
Agregó la posibilidad de personalizar la interfaz del entorno de
edición. Generator de Macromedia fue la primera iniciativa de
Macromedia para el diseño independiente de contenido en archivos
Flash. Generator 2.0 fue lanzado en abril de 2001 y muestra el
contenido de Flash en tiempo real de generación del servidor en su
versión Enterprise Edition. Generator se suspendió en 2002 a favor de
las nuevas tecnologías como Flash Remoting, que permite la
transmisión ininterrumpida de datos entre el servidor y el cliente y el
servidor ColdFusion. En octubre de 2000, el gurú de la usabilidad
Jakob Nielsen ha escrito un artículo polémico sobre la usabilidad de
los contenidos Flash titulado "Flash 99% Bad". (Macromedia contrató
a Nielsen para ayudarles a mejorar la usabilidad de Flash.)
20. Macromedia Flash Player 6
Fecha de aparición de la versión 6.0.21.0: marzo de 2002.
Apoyo al consumo de Flash Remoting (AMF) y servicios Web (SOAP).
Apoyo ondemand / audio en vivo y video streaming (RTMP).
Apoyo a los lectores de pantalla a través de Microsoft Active
Accessibility.
Añadido Sorenson chispa códec de vídeo de Flash Video [26].
Soporte para video, componentes de aplicación, librerías compartidas,
y la accesibilidad.
Macromedia Flash Communication Server MX, también lanzado en
2002, permitió video para ser escuchados en Flash Player 6 (de lo
contrario el video puede ser embebido en la película de Flash).
21. Macromedia Flash Player 7
Fecha de aparición de la versión 7.0.14.0: septiembre de 2003
Apoyo progresivo de audio y video streaming (HTTP).
Apoyo ActionScript 2.0, Lenguaje de programación orientado a objetos para los
desarrolladores.
Capacidad para crear tablas, gráficos y efectos adicionales de texto con el nuevo
soporte para extensiones (se vende por separado), la importación de alta
fidelidad de los archivos PDF y Adobe Illustrator 10, móvil y el desarrollo de
dispositivos y un entorno de desarrollo basado en formularios. ActionScript 2.0
también se introdujo, dando a los desarrolladores un enfoque formal orientado a
objetos en ActionScript. Componentes V2 sustituirá los componentes de Flash
MX, siendo re-escrito desde cero para aprovechar las características de
ActionScript 2.0 y principios orientados a objetos.
En 2004, la "plataforma Flash" fue introducida. Ampliando el Flash de la
herramienta de edición de Flash. Flex 1.0 y 1.0 Brisa fueron liberados, los cuales
utilizan el Flash Player como un método de entrega, pero se basó en otras
herramientas que el programa de edición de Flash para crear aplicaciones Flash
y presentaciones. Flash Lite 1.1 también fue lanzado, permitiendo a los teléfonos
móviles reproducir contenido Flash.
22. Macromedia Flash Player 8
Fecha de aparición de la versión 8.0.22.0: agosto de 2005.
Soporte para la carga en tiempo de ejecución de las imágenes GIF y
PNG.
Nuevo codec de vídeo (On2 VP6).
Mejora del rendimiento en tiempo de ejecución y de mapa de bits en
tiempo de ejecución de almacenamiento en caché.
Filtros en vivo y blendmodes.
Carga de archivos y capacidad de descarga
Nuevo motor de procesamiento de texto.
Subsistema ExternalAPI introducido para reemplazar fscommand ().
El 3 de diciembre de 2005, Adobe Systems adquirió los productos de
Macromedia (incluyendo Flash) .
23. Adobe Flash Player 9
Fecha de aparición de la versión 9.0.15.0: junio de
2006.
Nuevo motor de scripting ECMAScript, ActionScript
Virtual Machine AVM2. AVM1 se conserva por
compatibilidad.
ActionScript 3 a través de AVM2.
E4X, que es un nuevo enfoque de análisis XML.
Soporte para sockets binarios.
Soporte para expresiones regulares y espacios de
nombres.
ECMAScript 4 máquina virtual donada a la Fundación
Mozilla y el llamado Tamarin.
24. Adobe Flash Player 9 Update 1 Linux
Fecha de aparición de la versión 9.0.28.0:
noviembre de 2006.
Soporte para el modo de pantalla completa .
Adobe Flash Player 9 Update 2
Fecha de aparición de la versión
9.0.47.0 9.0.48.0: julio de 2007.
Actualización de seguridad
25. Adobe Flash Player 9 Update 38
Fecha de aparición de la versión 9.0.115.0:
diciembre de 2007.
H.264
El perfil principal del AAC (HE-AAC, AAC y
AAC LC-).
Nuevo formato de archivo Flash Video F4V
basado en la ISO Base Media File Format
(MPEG-4 Parte 12).
Soporte para formatos de contenedor basado
en los medios de comunicación de archivos
ISO [31].
26. Adobe Flash Player 10
Fecha de aparición de la versión 10.0.12.36: octubre de
2009.
Nuevas características
Transformaciones de objetos 3D.
Filtros personalizados a través de Pixel Bender.
Soporte avanzado para texto.
Speex códec de audio.
Protocolo de flujo en los medios de comunicación en
tiempo real (RTMFP).
Generación de sonido dinámico.
Tipo de datos vectoriales.
27. Características mejoradas
Ampliar el soporte al mapa de bits.
Gráficos API de dibujo.
Menú contextual.
Aceleración de hardware.
Motor anti-aliasing (Saffron 3,1).
Lectura / escritura clipboard.
Wmode.
28. Adobe Flash Player 10.1
Fecha de aparición de la versión 10.1.53.64: junio de 2010.
Reutilización de mapas de bits copiados para una mejor
gestión de memoria.
Implementado un recolector de basura.
Decodificación por hardware de video codificado con H.264.
Flujo dinámico por HTTP.
Soporte para modos de privacidad.
API para soporte multitáctil.
Para OSX:
Uso de la interfaz Cocoa para Mac
Uso del contexto OpenGl de doble búfer para pantalla
completa
29. Flash Video
Hasta la llegada de HTML5, mostrar el vídeo en una página web
requiere que el navegador disponga de plugin, que son los únicos
ejecutados por terceros proveedores. Prácticamente todos los
plugins existentes para vídeo son libres y multiplataforma, se
incluye la oferta de Adobe de Flash Video, el cual fue introducido
por primera vez con la versión de Flash 6. Flash Video ha sido
una opción popular para los sitios web debido a la gran cantidad
de usuarios que tienen instalada esta tecnología y también a la
capacidad de programación de Flash. En 2010, Apple criticó
públicamente la aplicación de Adobe Flash de reproducción de
vídeo por no tomar ventaja de la aceleración de hardware,
además criticó toda la tecnología Flash en general, que ha sido
citado como una razón para no aplicarla los dispositivos móviles
de Apple. Poco después de las críticas de Apple, Adobe lanzó
una versión beta de Flash 10.1, que hace uso de la aceleración
de hardware, incluso en un Mac.
30. Flash Audio
El audio en Flash es más comúnmente codificado en MP3 o AAC (Advanced Audio
Coding), sin embargo también es compatible con ADPCM, codecs Nellymoser
(Nellymoser Asao Codec) y Speex audio. Flash permite frecuencias de muestreo de 11,
22 y 44,1 kHz. No es compatible con frecuencias de muestreo de audio de 48 kHz, que
es el estándar de televisión y DVD.
El 20 de agosto de 2007, Adobe anunció en su blog que con la actualización 3 de Flash
Player 9, Flash Video también soportaría algunas partes de la especificación MPEG-4
de la normativa internacional. En concreto, Flash Player tendrá soporte para video
comprimido en H 0.264 (MPEG-4 Parte 10), para audio comprimido con AAC (MPEG-4
Parte 3), el F4V, MP4 (MPEG-4 Parte 14), M4V, M4A, 3GP y formatos de contenido
multimedia MOV, especificación de textos programados 3GPP ( MPEG-4 Parte 17), que
es un formato normalizado de subtítulos y soporta análisis parcial para «ilst atom, el
cual es el ID3 equivalente de iTunes utilizado para almacenar los metadatos. MPEG-4
Parte 2 y H.263 no soportan el formato de archivo F4V. Adobe también anunció que se
irá alejando del formato FLV para acercarse al formato estándar ISO para multimedia
(MPEG-4 parte 12), debido a los límites funcionales de FLV y el streaming de H.264. La
versión final del reproductor de Flash soportó algunas partes de los estándares MPEG-
4 que se encontró disponible en el otoño de 2007.