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Corso informatica
       Scuola Secondaria Bolgare




Laboratorio di
Infor matica
                                   1
ECDL
La European Computer Driving Licence (ECDL) – Patente
    Europea del Computer – attesta la capacità di usare il personal
    computer a diversi livelli di approfondimento e di specializzazione.
Interessa gli utilizzatori, e cioè chi usa il computer nei contesti più
    vari, dalla scuola agli ambienti di lavoro.
Il programma ECDL si articola su vari livelli: e-Citizen, Core, 4PS,
    Advanced, Specialised.




                                                                       2
ECDL CORE
È la certificazione che attesta la capacità di utilizzare il PC nelle
   applicazioni più comuni. Per ottenere la certificazione completa
   (ECDL Full) occorre superare sette esami:

   Concetti di base dell’ICT
   Uso del computer e gestione dei file
   Elaborazione testi
   Foglio elettronico
   Uso delle basi di dati
   Strumenti di presentazione
   Navigazione e comunicazione in rete

Superando quattro esami a scelta, si può avere il diploma intermedio
  ECDL Start.

                                                                        3
Certificazione ECDL
CORE
 Per ottenere la Patente ECDL Core il candidato è
   tenuto a:

  procurarsi, a costi contenuti e presso un Test Center
   accreditato, un libretto d’esami (Skills Card
   personale, di validità triennale) su cui registrare
   l’esito dei test previsti.

  superare i 7 test d’esame. Le conoscenze teoriche e
   pratiche necessarie per superare i singoli test sono
   descritte in un documento denominato Syllabus.
   Ciascun test d’esame comporta il pagamento di una
   piccola quota di rimborso spese.
                                                           4
Syllabus
 Il Syllabus è il documento che descrive in dettaglio ciò
     che il candidato deve sapere e saper fare per
     conseguire l'ECDL. Il documento è articolato in 7
     moduli, ciascuno corrispondente a un esame.

  Dal 15 Dicembre 2008 è in vigore il Syllabus 5.0, con
   la possibilità di sostenere gli esami ECDL su
   Windows / Office XP.
  A partire da Febbraio 2009 sono disponibili le
   domande su Vista e Office 2007 nelle due versioni del
   Syllabus 4.0 e 5.0.
  A partire da Luglio 2009 sono disponibili le domande
   su Linux / Open Office per il Syllabus 5.0.
                                                            5
http://aicanet.net/certificazioni/
ecdl




                                     6
Modulo 1
Concetti di base dell’ICT, richiede che il candidato comprenda i concetti fondamentali delle
Tecnologie dell’Informazione e della Comunicazione (ICT) ad un livello generale e conosca le
varie parti di un computer.
Il candidato dovrà essere in grado di:

   Comprendere cosa è l’hardware, conoscere i fattori che influiscono sulle prestazioni di un
    computer e sapere cosa sono le periferiche.
   Comprendere cosa è il software e fornire esempi di applicazioni di uso comune e di sistemi
    operativi.
   Comprendere come vengono utilizzate le reti informatiche e conoscere le diverse modalità di
    collegamento a Internet.
   Comprendere cosa sono le Tecnologie dell’Informazione e della Comunicazione (ICT) e
    fornire esempi della loro applicazione pratica nella vita quotidiana.
   Comprendere le problematiche di igiene e sicurezza associate all’impiego dei computer.
   Riconoscere importanti problematiche di sicurezza informatica associate all’impiego dei
    computer.
   Riconoscere importanti problematiche legali relative al diritto di riproduzione (copyright) e alla
    protezione dei dati associate all’impiego dei computer.

                                                                                                         7
Information
Technology
Oggi i computer vengono
  usati per gli scopi più vari,
  ma l’impiego maggiormente
  diffuso riguarda la gestione
  dei dati e delle
  informazioni. E’ stata per
  questo coniata
  l’espressione Information
  Technology, proprio in
  riferimento a questo tipo di
  applicazione.
                                  8
Hardware e
Software del PC si chiamano
  Le parti materiali
  Hardware, mentre i programmi Software.

       L’hardware è costituito da:
              Dispositivi di input;
              Dispositivi di output;
              Supporti di memorizzazione;
              Sopporto di connessione.
       Il software è diviso in due categorie:
              Software di sistema;
              Software applicativo.
                                                9
Hardware
Aprendo il case di un computer si possono vedere i suoi componenti
   interni. La scheda madre (motherboard) oltre a fare da supporto a tutti
   i componenti interni del computer, contiene anche una serie di circuiti
   adibiti al controllo degli stessi.
Sulla scheda madre sono poi presenti le porte di input/output, definite
   interfacce di comunicazione, poiché utilizzate per collegare il PC a tutti
   i dispositivi esterni.


                                                             INTERNO




                                                            ESTERNO
                                                                                10
Hardware
   Tastiera, mouse, scanner, microfono, webcam…


Sono dispositivi di input poiché ci permettono di
        inserire dati all’interno del PC.

         Monitor, stampante, casse audio…


 Sono dispositivi di output poiché utilizzati per
             l’emissione di dati.

                                                    11
Hardware
          Floppy disk, CD, Hard disk…


   Sono supporti di memorizzazione poiché
   contengono i dati che vogliamo salvare.

                   Modem


 Costituisce il supporto di connessione, che ci
 permette di trasmettere o ricevere dati con il
                       PC.
                                                  12
Tastiera




           13
Tasti e
combinazio
ne di tasti




         14
Tasti e combinazione di tasti




                                15
Mouse




        16
Il Modem

Il termine modem deriva dalla combinazione di
modulatore e demodulatore. Infatti è un dispositivo
necessario a tradurre i dati digitali del computer in segnali
analogici, che possono essere poi inviati attraverso una
normale linea telefonica.
Il modem può essere esterno, collegato al PC come una
qualsiasi altra periferica, oppure interno.
La velocità di trasmissione del modem si misura in bit per
secondo (bps), Kilobit per secondo (Kbps) e megabit per
secondo (Mbps).

                                                                17
Il Modem
Il modem è il necessario adattatore fra le caratteristiche tecniche
               delle linee telefoniche e quelle del PC.




Questo strumento ci permette di connetterci ad Internet.
Tecnicamente la linea telefonica viene commutata sul provider
(ISP Internet Service Provider) che abbiamo scelto in base al
numero telefonico composto, che è definito POP (Point Of
Presence). È il provider ad essere fisicamente e permanentemente
connesso alla rete, mentre noi siamo semplici utenti connessi alla
rete solo quando ci colleghiamo con il nostro provider.

                                                                      18
Le porte di input/output
• Porte PS/2: collegamento del mouse e della tastiera;
• Porta seriale: collegamento di un modem esterno;
• Porta parallela: collegamento della stampante;
• Porte USB (Universal Serial Bus): sono adatte per connettere al computer
qualsiasi dispositivo basato su un’interfaccia USB;
• Porta video: collegamento del monitor;
• Porta di rete: per collegare la singola macchina direttamente ad una rete di
computer (Ethernet);
• Porta SCSI: collegamento per dispositivi che richiedono un flusso di dati molto
veloce.




                                                                                19
Software
Il software è il termine che indica le parti
non materiali del PC.

  Possiamo distinguere due categorie:
          Software di sistema;
          Software applicativo.
  Oltre a queste tipologie di programmi
     dobbiamo aggiungere quelli necessari al
     funzionamento delle periferiche: i
     cosiddetti driver.



                                               20
Il Sistema Operativo
(S.O.)
Per poter funzionare l’hardware ha bisogno di un
  programma che lo gestisca, cioè che gli “dica cosa fare”.

Tale programma è il Sistema Operativo, che gestisce
  pertanto l’interazione hardware/software.

Il S.O. più diffuso a livello mondiale è Windows, ne
    esistono però altri:
             • Linux, sistema operativo open source;
             • Unix, professionale e stabile, indicato per il mondo professionale;
             • Mac OS X, sistema creato per la piattaforma Macintosh.



                                                                                     21
L’interfaccia e il PC

   L’interfaccia utente ci permette di utilizzare ed
               interagire con il computer.
I primi computer si basavano sulla piattaforma MS-DOS,
che utilizzava un’interfaccia testuale. Era quindi
necessario digitare delle righe di comandi per stabilire un
dialogo tra computer ed utente.
                 Oggi, invece, è adottata l’interfaccia grafica
                 (GUI, Graphical User Inrface). Questo tipo di
                 interfaccia utilizza rappresentazione grafiche
                 quali finestre ed icone per rendere facile ed
                 intuitivo l’uso dei programmi anche con l’aiuto
                 del mouse.

                                                                   22
I software applicativi


  I software applicativi sono
     costituiti da tutti quei               Software
     programmi che ci                      applicativo
     permettono di svolgere
     compiti specifici: scrivere            Sistema
     una lettera, modificare               Operativo
     una fotografia, elaborare
     statisticamente dei
     dati…                                   Utente

Quando decidiamo ad esempio di scrivere una lettera,
non facciamo altro che dire al S.O. di caricare il
programma di videoscrittura e quindi scriviamo la lettera.
Se in un secondo momento decidiamo di stamparla, il
S.O. carica il driver della stampante per trasmettere alla
periferica il comando di stampa.
                                                             23
Tipi di computer
Esistono diverse tipologie di computer che si differenziano
  principalmente per le prestazioni di calcolo e capacità di
                immagazzinamento dei dati:
       Mainframe: è un grande elaboratore centrale, con elevate
        prestazioni in termini di capacità di calcolo e di memoria. I
        più grandi mainframe sono chiamati supercomputer;
       MiniComputer: è una macchina di dimensioni maggiori di un
        PC, con potenzialità sufficienti per un’azienda;
       Personal Computer: è stato presentato nel 1981 dall’IBM. È
        un piccolo elaboratore ideato per le esigenze di singoli utenti;
       Laptop (notebook): è un PC portatile che sta ormai
        superando in vendite il computer desktop.


                                                                       24
Tipi di computer
Esistono due tipi di terminali:
        Terminale stupido, non possiede né CPU, né
         disco rigido e non può quindi elaborare i dati. Il
         network computer è un esempio di terminale
         stupido, funziona infatti grazie ad un server a cui è
         collegato, dal quale preleva le applicazioni.

        Terminale intelligente, è dotato di un
         microprocessore e di memoria e può quindi
         elaborare dati in maniera autonoma (il PC è un
         terminale intelligente).


                                                                 25
Il microprocessore
Il microprocessore, spesso definito CPU, è il nucleo del
   computer: si tratta infatti di quella parte che esegue le
   istruzioni dei vari programmi e sovrintende al
   funzionamento dell’intera macchina.
La CPU è composta da due unità fondamentali:
        La CU (unità di controllo), che coordina il lavoro di tutte le
         parti del computer;
        La ALU (unità di calcolo), che elabora i dati forniti dalla CU.

Il ritmo di lavoro del microprocessore è cadenzato da un
    segnale elettrico, detto clock. La velocità del clock (e
    quindi quella del microprocessore) si misura in
    MegaHertz.
                                                                           26
Le memorie di un
computer
La memoria centrale di un computer è il luogo in cui risiedono tutte le
   informazioni necessarie al funzionamento del PC. Questa è
   composta da due parti fondamentali: la RAM e la ROM.

Memoria RAM (Random Access Memory): è la memoria dove vengono
  conservati i dati che si stanno elaborando e le istruzioni del
  programma in esecuzione. La RAM è una memoria temporanea, si
  cancella completamente al momento dello spegnimento del
  computer

Memoria ROM (Read Only Memory): esistono numerose piccole
  memorie ROM incorporate all’interno dei vari circuiti integrati.
  Questa è una memoria permanente, utilizzata per immagazzinare
  informazioni fondamentali per l’avvio del computer, che conserva i
  dati anche dopo lo spegnimento del computer.


                                                                          27
Memoria RAM


I documenti che si creano lavorando al computer vengono
   posti all’interno della RAM. Questi possono poi essere
   trasferiti supporti di memorizzazione permanenti (hard disk,
   CD…).
                La domanda nasce fatto che
                    La risposta sta nel
                    Perché non lavorare
                   spontanea?
                    la lettura/scrittura da disco è
                      direttamente sul disco
                       enormemente più lenta
                      fisso, senza passare
                       rispetto alla lettura/scrittura
                      dalla memoria RAM?
                       su RAM.




                                                              28
Memoria RAM

 Se la RAM non è sufficiente per contenere tutti i
    dati necessari, una parte di informazioni viene
    temporaneamente copiata su disco e
    recuperata nella RAM in un secondo momento.
    Questa operazione e detta Swap. Questa
    procedura tende, ovviamente, a rallentare le
    operazioni.
Fa parte della RAM anche la memoria cache.
Questa particolare memoria è utilizzata per
contenere le istruzioni e i dati più
frequentemente richiesti dalla CPU.
Nella cache vengono copiati nuovi dati
sostituendoli con quelli che sono rimasti
inutilizzati più a lungo, seguendo il principio
FIFO (“First In, First Out”).
                                                      29
Le memorie di massa
Tutti i software e i file trovano collazione nella memoria di massa
  (detta anche memoria secondaria).
Questa è rappresentata dall’Hard disk, che svolge il ruolo più
  importante, ma anche da floppy disk, nastri, CD…




             La capacità di memorizzazione dell’hard disk si
             misura in GigaByte, ma questa ha poca influenza
             sulle prestazioni della macchina (si nota un
             rallentamento delle operazioni solo quando lo
             spazio libero è prossimo all’esaurimento), mentre
             l’accesso ai dati è più veloce quanto più elevata è la
             velocità di rotazione del disco.
                                                                      30
Le schede di
espansione
 Si tratta di schede che espandono le funzioni
    della scheda madre. La più importante è
    la scheda video, responsabile del
    numero di colori del monitor, della
    risoluzione e della velocità/prestazione
    grafica.
 Molto diffusa è anche la scheda audio.
 Per la connessione diretta ad una rete
   occorre invece la presenza di una scheda
   di rete.
 Particolari sono invece le schede SCSI
   (scasi) utilizzate per dispositivi che
   richiedono una particolare velocità nel
   trasferimento dei dati.
                                                 31
Unità di
memorizzazione
Il bit è una cifra binaria elementare che può assumere due soli valori:
    uno (acceso) oppure zero (spento). Questa è la più piccola unità
    di memorizzazione. Una serie di 8 bit costituisce un byte, che è
    necessario per rappresentare un carattere.
Esistono 256 diverse sequenze di byte, cioè 256 diversi gruppi di 8
    bit, che si differenziano per la sola sequenza di 0 e 1. Questi ci
    permettono di rappresentare tutte le lettere dell’alfabeto latino,
    maiuscole e minuscole, in numeri, i segni di interpunzione e vari
    altri simboli.
Per esempio la sequenza 01000001 in codice binario è usata per
    indicare la lettera A.
Il Megabyte (Mb) è costituito da 1.048.576 bytes (1.024 Kb); il
    Gigabyte (Gb) da 1.024 Mb.
                                                                     32
Resa      e manutenzione
di un     PC

 Tre sono i fattori che incidono
    principalmente sulla resa di un
    computer:
      1. Velocità della CPU (a parità di processore);

      2. Dimensioni della RAM;

      3. Velocità e capacità dell’hard disk.

                                                        33
Resa e manutenzione
di un PC
                                 1 GHz è pari ad
                                 un miliardo di
                                 cicli al secondo.


         Per ottimizzare le prestazioni di
         un computer sarebbe
         opportuno:
             • deframmentare
             periodicamente il disco;
             • aggiornare i driver con le
             versioni più recenti;
             • non riempire la memoria dei
             dischi.
                                             34
Il computer e le reti
 Una rete è una serie di postazioni collegate da uno o più mezzi
   di trasmissione.
 Se un PC fa parte di una rete, esso può fruire delle risorse
   degli altri computer ad essa connessi.
 Una rete locale LAN (Local Area Network) è costituita da un
   gruppo di PC e periferiche, situati in una area geografica
   circoscritta (il nostro lab. di informatica). La scheda di rete
   posta all’interno di ciascun PC e il cavo di connessione
   costituiscono l’hardware di rete.




                                                                35
Il computer e le reti
 Le reti WAN (Wide Area Network) o reti
    geografiche, coprono lunghe distanze.
    Le connessioni possono avvenire
    tramite ponti radio, reti pubbliche o
    addirittura stazioni satellitari.
 Una WAN può essere considerata come
    una rete a cui sono connesse più MAN
    (Metropolitan Area Network) e LAN, o
    anche singoli calcolatori che si
    scambiano dati.
 In qualsiasi caso una rete, qualunque sia,
    è costituita da un computer principale,
    denominato server, che mette a
    disposizione le sue risorse ad altri
    computer denominati client.
                                              36
Tipi di rete
La rete PTSN (Rete Telefonica pubblica commutata) non è altro che
   la normale linea pubblica. La rete è composta di più nodi di
   commutazione in cui i dati, divisi in diversi pacchetti, vengono
   instradati per essere trasmessi al destinatario. Se una linea è troppo
   carica, i pacchetti vengono instradati su una direzione alternativa.
   Giunti al nodo finale, essi sono riassemblati nell’ordine originale.
La rete ISDN (Rete Integrata di Servizi Digitali) consente la
   trasmissione dei dati in forma digitale. Questa rete è caratterizzata
   da una velocità di trasmissione di 64 Kbit al secondo per canale:
   una linea ISDN è due volte più veloce di una semplice linea
   telefonica.
L’ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line) è un servizio a banda
   larga che aumenta la velocità di ricezione e trasmissione dei dati
La comunicazione via satellite si basa su un accesso wireless,
   ovvero senza fili.

                                                                        37
Il computer e il lavoro
 L’ergonomia è l’insieme degli studi e
    delle analisi sull’organizzazione
    razionale del lavoro in funzione delle
    possibilità psico-fisiche dell’uomo.
 I computer costituiscono un rischio per
    la salute, per i danni che possono
    determinare a livello della vista,
    dell’apparato muscolare e
    scheletrico e del sistema nervoso.
I rischi determinati al lavoro davanti al terminale
costituiscono per questo l’oggetto dell’articolo 54 della
legge 626/94.
                                                            38
Il computer e il lavoro
Al fine di evitare disturbi alla salute e stati di
   tensione, è raccomandabile adottare
   alcuni semplici accorgimenti:
 Fare pause frequenti, almeno 15 min.
   ogni due ore;
 Alzarsi di tanto in tanto e fare esercizi di
   distensione e di stiramento dei muscoli
   di braccia, collo e schiena;
 “Distendere” la vista distogliendo gli
   occhi da oggetti vicini e concentrandosi
   su quelli lontani;
 Posizionarsi davanti al PC in modo
   corretto, con la luce adeguata;
 Controllare cavi e attacchi di corrente.
                                                     39
Privacy
 L’espressione sicurezza nei sistemi
     informatici rimanda anche alla sicurezza
     dei dati memorizzati in un computer e alla
     loro tutela.
 Tale diritto è stato messo a punto i cittadini
     dell’Unione Europea da una specifica
     direttiva (95/46/CE).
 Il diritto alla privacy dei dati informatici è
     spesso garantito dalla logica della
     password.
 La tutela della nostra privacy on line può
     essere protetta anche tramite l’utilizzo di
     appositi programmi per cifrare i documenti
     informatici e la posta elettronica.
                                                   40
Copyright
 Solo coloro ai quali è attribuito il diritto al
   copyright possono accordare e
   concedere la diffusione di copie dei
   software.
 Spesso i software vengono ugualmente
   riprodotti e diffusi senza alcuna
   considerazione dei diritti d’autore. Allo
   stesso modo vengono usati in modo
   improprio programmi, immagini e
   documenti prelevati da internet.
 Qualsiasi forma di riproduzione,
   acquisto, vendita, locazione e
   utilizzazione di copie non autorizzate di
   programmi, per la legge costituisce
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Concetti base di informatica

  • 1. Corso informatica Scuola Secondaria Bolgare Laboratorio di Infor matica 1
  • 2. ECDL La European Computer Driving Licence (ECDL) – Patente Europea del Computer – attesta la capacità di usare il personal computer a diversi livelli di approfondimento e di specializzazione. Interessa gli utilizzatori, e cioè chi usa il computer nei contesti più vari, dalla scuola agli ambienti di lavoro. Il programma ECDL si articola su vari livelli: e-Citizen, Core, 4PS, Advanced, Specialised. 2
  • 3. ECDL CORE È la certificazione che attesta la capacità di utilizzare il PC nelle applicazioni più comuni. Per ottenere la certificazione completa (ECDL Full) occorre superare sette esami:  Concetti di base dell’ICT  Uso del computer e gestione dei file  Elaborazione testi  Foglio elettronico  Uso delle basi di dati  Strumenti di presentazione  Navigazione e comunicazione in rete Superando quattro esami a scelta, si può avere il diploma intermedio ECDL Start. 3
  • 4. Certificazione ECDL CORE Per ottenere la Patente ECDL Core il candidato è tenuto a:  procurarsi, a costi contenuti e presso un Test Center accreditato, un libretto d’esami (Skills Card personale, di validità triennale) su cui registrare l’esito dei test previsti.  superare i 7 test d’esame. Le conoscenze teoriche e pratiche necessarie per superare i singoli test sono descritte in un documento denominato Syllabus. Ciascun test d’esame comporta il pagamento di una piccola quota di rimborso spese. 4
  • 5. Syllabus Il Syllabus è il documento che descrive in dettaglio ciò che il candidato deve sapere e saper fare per conseguire l'ECDL. Il documento è articolato in 7 moduli, ciascuno corrispondente a un esame.  Dal 15 Dicembre 2008 è in vigore il Syllabus 5.0, con la possibilità di sostenere gli esami ECDL su Windows / Office XP.  A partire da Febbraio 2009 sono disponibili le domande su Vista e Office 2007 nelle due versioni del Syllabus 4.0 e 5.0.  A partire da Luglio 2009 sono disponibili le domande su Linux / Open Office per il Syllabus 5.0. 5
  • 7. Modulo 1 Concetti di base dell’ICT, richiede che il candidato comprenda i concetti fondamentali delle Tecnologie dell’Informazione e della Comunicazione (ICT) ad un livello generale e conosca le varie parti di un computer. Il candidato dovrà essere in grado di:  Comprendere cosa è l’hardware, conoscere i fattori che influiscono sulle prestazioni di un computer e sapere cosa sono le periferiche.  Comprendere cosa è il software e fornire esempi di applicazioni di uso comune e di sistemi operativi.  Comprendere come vengono utilizzate le reti informatiche e conoscere le diverse modalità di collegamento a Internet.  Comprendere cosa sono le Tecnologie dell’Informazione e della Comunicazione (ICT) e fornire esempi della loro applicazione pratica nella vita quotidiana.  Comprendere le problematiche di igiene e sicurezza associate all’impiego dei computer.  Riconoscere importanti problematiche di sicurezza informatica associate all’impiego dei computer.  Riconoscere importanti problematiche legali relative al diritto di riproduzione (copyright) e alla protezione dei dati associate all’impiego dei computer. 7
  • 8. Information Technology Oggi i computer vengono usati per gli scopi più vari, ma l’impiego maggiormente diffuso riguarda la gestione dei dati e delle informazioni. E’ stata per questo coniata l’espressione Information Technology, proprio in riferimento a questo tipo di applicazione. 8
  • 9. Hardware e Software del PC si chiamano Le parti materiali Hardware, mentre i programmi Software. L’hardware è costituito da:  Dispositivi di input;  Dispositivi di output;  Supporti di memorizzazione;  Sopporto di connessione. Il software è diviso in due categorie:  Software di sistema;  Software applicativo. 9
  • 10. Hardware Aprendo il case di un computer si possono vedere i suoi componenti interni. La scheda madre (motherboard) oltre a fare da supporto a tutti i componenti interni del computer, contiene anche una serie di circuiti adibiti al controllo degli stessi. Sulla scheda madre sono poi presenti le porte di input/output, definite interfacce di comunicazione, poiché utilizzate per collegare il PC a tutti i dispositivi esterni. INTERNO ESTERNO 10
  • 11. Hardware Tastiera, mouse, scanner, microfono, webcam… Sono dispositivi di input poiché ci permettono di inserire dati all’interno del PC. Monitor, stampante, casse audio… Sono dispositivi di output poiché utilizzati per l’emissione di dati. 11
  • 12. Hardware Floppy disk, CD, Hard disk… Sono supporti di memorizzazione poiché contengono i dati che vogliamo salvare. Modem Costituisce il supporto di connessione, che ci permette di trasmettere o ricevere dati con il PC. 12
  • 13. Tastiera 13
  • 15. Tasti e combinazione di tasti 15
  • 16. Mouse 16
  • 17. Il Modem Il termine modem deriva dalla combinazione di modulatore e demodulatore. Infatti è un dispositivo necessario a tradurre i dati digitali del computer in segnali analogici, che possono essere poi inviati attraverso una normale linea telefonica. Il modem può essere esterno, collegato al PC come una qualsiasi altra periferica, oppure interno. La velocità di trasmissione del modem si misura in bit per secondo (bps), Kilobit per secondo (Kbps) e megabit per secondo (Mbps). 17
  • 18. Il Modem Il modem è il necessario adattatore fra le caratteristiche tecniche delle linee telefoniche e quelle del PC. Questo strumento ci permette di connetterci ad Internet. Tecnicamente la linea telefonica viene commutata sul provider (ISP Internet Service Provider) che abbiamo scelto in base al numero telefonico composto, che è definito POP (Point Of Presence). È il provider ad essere fisicamente e permanentemente connesso alla rete, mentre noi siamo semplici utenti connessi alla rete solo quando ci colleghiamo con il nostro provider. 18
  • 19. Le porte di input/output • Porte PS/2: collegamento del mouse e della tastiera; • Porta seriale: collegamento di un modem esterno; • Porta parallela: collegamento della stampante; • Porte USB (Universal Serial Bus): sono adatte per connettere al computer qualsiasi dispositivo basato su un’interfaccia USB; • Porta video: collegamento del monitor; • Porta di rete: per collegare la singola macchina direttamente ad una rete di computer (Ethernet); • Porta SCSI: collegamento per dispositivi che richiedono un flusso di dati molto veloce. 19
  • 20. Software Il software è il termine che indica le parti non materiali del PC. Possiamo distinguere due categorie:  Software di sistema;  Software applicativo. Oltre a queste tipologie di programmi dobbiamo aggiungere quelli necessari al funzionamento delle periferiche: i cosiddetti driver. 20
  • 21. Il Sistema Operativo (S.O.) Per poter funzionare l’hardware ha bisogno di un programma che lo gestisca, cioè che gli “dica cosa fare”. Tale programma è il Sistema Operativo, che gestisce pertanto l’interazione hardware/software. Il S.O. più diffuso a livello mondiale è Windows, ne esistono però altri: • Linux, sistema operativo open source; • Unix, professionale e stabile, indicato per il mondo professionale; • Mac OS X, sistema creato per la piattaforma Macintosh. 21
  • 22. L’interfaccia e il PC L’interfaccia utente ci permette di utilizzare ed interagire con il computer. I primi computer si basavano sulla piattaforma MS-DOS, che utilizzava un’interfaccia testuale. Era quindi necessario digitare delle righe di comandi per stabilire un dialogo tra computer ed utente. Oggi, invece, è adottata l’interfaccia grafica (GUI, Graphical User Inrface). Questo tipo di interfaccia utilizza rappresentazione grafiche quali finestre ed icone per rendere facile ed intuitivo l’uso dei programmi anche con l’aiuto del mouse. 22
  • 23. I software applicativi I software applicativi sono costituiti da tutti quei Software programmi che ci applicativo permettono di svolgere compiti specifici: scrivere Sistema una lettera, modificare Operativo una fotografia, elaborare statisticamente dei dati… Utente Quando decidiamo ad esempio di scrivere una lettera, non facciamo altro che dire al S.O. di caricare il programma di videoscrittura e quindi scriviamo la lettera. Se in un secondo momento decidiamo di stamparla, il S.O. carica il driver della stampante per trasmettere alla periferica il comando di stampa. 23
  • 24. Tipi di computer Esistono diverse tipologie di computer che si differenziano principalmente per le prestazioni di calcolo e capacità di immagazzinamento dei dati:  Mainframe: è un grande elaboratore centrale, con elevate prestazioni in termini di capacità di calcolo e di memoria. I più grandi mainframe sono chiamati supercomputer;  MiniComputer: è una macchina di dimensioni maggiori di un PC, con potenzialità sufficienti per un’azienda;  Personal Computer: è stato presentato nel 1981 dall’IBM. È un piccolo elaboratore ideato per le esigenze di singoli utenti;  Laptop (notebook): è un PC portatile che sta ormai superando in vendite il computer desktop. 24
  • 25. Tipi di computer Esistono due tipi di terminali:  Terminale stupido, non possiede né CPU, né disco rigido e non può quindi elaborare i dati. Il network computer è un esempio di terminale stupido, funziona infatti grazie ad un server a cui è collegato, dal quale preleva le applicazioni.  Terminale intelligente, è dotato di un microprocessore e di memoria e può quindi elaborare dati in maniera autonoma (il PC è un terminale intelligente). 25
  • 26. Il microprocessore Il microprocessore, spesso definito CPU, è il nucleo del computer: si tratta infatti di quella parte che esegue le istruzioni dei vari programmi e sovrintende al funzionamento dell’intera macchina. La CPU è composta da due unità fondamentali:  La CU (unità di controllo), che coordina il lavoro di tutte le parti del computer;  La ALU (unità di calcolo), che elabora i dati forniti dalla CU. Il ritmo di lavoro del microprocessore è cadenzato da un segnale elettrico, detto clock. La velocità del clock (e quindi quella del microprocessore) si misura in MegaHertz. 26
  • 27. Le memorie di un computer La memoria centrale di un computer è il luogo in cui risiedono tutte le informazioni necessarie al funzionamento del PC. Questa è composta da due parti fondamentali: la RAM e la ROM. Memoria RAM (Random Access Memory): è la memoria dove vengono conservati i dati che si stanno elaborando e le istruzioni del programma in esecuzione. La RAM è una memoria temporanea, si cancella completamente al momento dello spegnimento del computer Memoria ROM (Read Only Memory): esistono numerose piccole memorie ROM incorporate all’interno dei vari circuiti integrati. Questa è una memoria permanente, utilizzata per immagazzinare informazioni fondamentali per l’avvio del computer, che conserva i dati anche dopo lo spegnimento del computer. 27
  • 28. Memoria RAM I documenti che si creano lavorando al computer vengono posti all’interno della RAM. Questi possono poi essere trasferiti supporti di memorizzazione permanenti (hard disk, CD…). La domanda nasce fatto che La risposta sta nel Perché non lavorare spontanea? la lettura/scrittura da disco è direttamente sul disco enormemente più lenta fisso, senza passare rispetto alla lettura/scrittura dalla memoria RAM? su RAM. 28
  • 29. Memoria RAM Se la RAM non è sufficiente per contenere tutti i dati necessari, una parte di informazioni viene temporaneamente copiata su disco e recuperata nella RAM in un secondo momento. Questa operazione e detta Swap. Questa procedura tende, ovviamente, a rallentare le operazioni. Fa parte della RAM anche la memoria cache. Questa particolare memoria è utilizzata per contenere le istruzioni e i dati più frequentemente richiesti dalla CPU. Nella cache vengono copiati nuovi dati sostituendoli con quelli che sono rimasti inutilizzati più a lungo, seguendo il principio FIFO (“First In, First Out”). 29
  • 30. Le memorie di massa Tutti i software e i file trovano collazione nella memoria di massa (detta anche memoria secondaria). Questa è rappresentata dall’Hard disk, che svolge il ruolo più importante, ma anche da floppy disk, nastri, CD… La capacità di memorizzazione dell’hard disk si misura in GigaByte, ma questa ha poca influenza sulle prestazioni della macchina (si nota un rallentamento delle operazioni solo quando lo spazio libero è prossimo all’esaurimento), mentre l’accesso ai dati è più veloce quanto più elevata è la velocità di rotazione del disco. 30
  • 31. Le schede di espansione Si tratta di schede che espandono le funzioni della scheda madre. La più importante è la scheda video, responsabile del numero di colori del monitor, della risoluzione e della velocità/prestazione grafica. Molto diffusa è anche la scheda audio. Per la connessione diretta ad una rete occorre invece la presenza di una scheda di rete. Particolari sono invece le schede SCSI (scasi) utilizzate per dispositivi che richiedono una particolare velocità nel trasferimento dei dati. 31
  • 32. Unità di memorizzazione Il bit è una cifra binaria elementare che può assumere due soli valori: uno (acceso) oppure zero (spento). Questa è la più piccola unità di memorizzazione. Una serie di 8 bit costituisce un byte, che è necessario per rappresentare un carattere. Esistono 256 diverse sequenze di byte, cioè 256 diversi gruppi di 8 bit, che si differenziano per la sola sequenza di 0 e 1. Questi ci permettono di rappresentare tutte le lettere dell’alfabeto latino, maiuscole e minuscole, in numeri, i segni di interpunzione e vari altri simboli. Per esempio la sequenza 01000001 in codice binario è usata per indicare la lettera A. Il Megabyte (Mb) è costituito da 1.048.576 bytes (1.024 Kb); il Gigabyte (Gb) da 1.024 Mb. 32
  • 33. Resa e manutenzione di un PC Tre sono i fattori che incidono principalmente sulla resa di un computer: 1. Velocità della CPU (a parità di processore); 2. Dimensioni della RAM; 3. Velocità e capacità dell’hard disk. 33
  • 34. Resa e manutenzione di un PC 1 GHz è pari ad un miliardo di cicli al secondo. Per ottimizzare le prestazioni di un computer sarebbe opportuno: • deframmentare periodicamente il disco; • aggiornare i driver con le versioni più recenti; • non riempire la memoria dei dischi. 34
  • 35. Il computer e le reti Una rete è una serie di postazioni collegate da uno o più mezzi di trasmissione. Se un PC fa parte di una rete, esso può fruire delle risorse degli altri computer ad essa connessi. Una rete locale LAN (Local Area Network) è costituita da un gruppo di PC e periferiche, situati in una area geografica circoscritta (il nostro lab. di informatica). La scheda di rete posta all’interno di ciascun PC e il cavo di connessione costituiscono l’hardware di rete. 35
  • 36. Il computer e le reti Le reti WAN (Wide Area Network) o reti geografiche, coprono lunghe distanze. Le connessioni possono avvenire tramite ponti radio, reti pubbliche o addirittura stazioni satellitari. Una WAN può essere considerata come una rete a cui sono connesse più MAN (Metropolitan Area Network) e LAN, o anche singoli calcolatori che si scambiano dati. In qualsiasi caso una rete, qualunque sia, è costituita da un computer principale, denominato server, che mette a disposizione le sue risorse ad altri computer denominati client. 36
  • 37. Tipi di rete La rete PTSN (Rete Telefonica pubblica commutata) non è altro che la normale linea pubblica. La rete è composta di più nodi di commutazione in cui i dati, divisi in diversi pacchetti, vengono instradati per essere trasmessi al destinatario. Se una linea è troppo carica, i pacchetti vengono instradati su una direzione alternativa. Giunti al nodo finale, essi sono riassemblati nell’ordine originale. La rete ISDN (Rete Integrata di Servizi Digitali) consente la trasmissione dei dati in forma digitale. Questa rete è caratterizzata da una velocità di trasmissione di 64 Kbit al secondo per canale: una linea ISDN è due volte più veloce di una semplice linea telefonica. L’ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line) è un servizio a banda larga che aumenta la velocità di ricezione e trasmissione dei dati La comunicazione via satellite si basa su un accesso wireless, ovvero senza fili. 37
  • 38. Il computer e il lavoro L’ergonomia è l’insieme degli studi e delle analisi sull’organizzazione razionale del lavoro in funzione delle possibilità psico-fisiche dell’uomo. I computer costituiscono un rischio per la salute, per i danni che possono determinare a livello della vista, dell’apparato muscolare e scheletrico e del sistema nervoso. I rischi determinati al lavoro davanti al terminale costituiscono per questo l’oggetto dell’articolo 54 della legge 626/94. 38
  • 39. Il computer e il lavoro Al fine di evitare disturbi alla salute e stati di tensione, è raccomandabile adottare alcuni semplici accorgimenti:  Fare pause frequenti, almeno 15 min. ogni due ore;  Alzarsi di tanto in tanto e fare esercizi di distensione e di stiramento dei muscoli di braccia, collo e schiena;  “Distendere” la vista distogliendo gli occhi da oggetti vicini e concentrandosi su quelli lontani;  Posizionarsi davanti al PC in modo corretto, con la luce adeguata;  Controllare cavi e attacchi di corrente. 39
  • 40. Privacy L’espressione sicurezza nei sistemi informatici rimanda anche alla sicurezza dei dati memorizzati in un computer e alla loro tutela. Tale diritto è stato messo a punto i cittadini dell’Unione Europea da una specifica direttiva (95/46/CE). Il diritto alla privacy dei dati informatici è spesso garantito dalla logica della password. La tutela della nostra privacy on line può essere protetta anche tramite l’utilizzo di appositi programmi per cifrare i documenti informatici e la posta elettronica. 40
  • 41. Copyright Solo coloro ai quali è attribuito il diritto al copyright possono accordare e concedere la diffusione di copie dei software. Spesso i software vengono ugualmente riprodotti e diffusi senza alcuna considerazione dei diritti d’autore. Allo stesso modo vengono usati in modo improprio programmi, immagini e documenti prelevati da internet. Qualsiasi forma di riproduzione, acquisto, vendita, locazione e utilizzazione di copie non autorizzate di programmi, per la legge costituisce reato. 41