Este documento discute varias metodologías para el desarrollo de aplicaciones web, incluyendo EROM para el diseño orientado a objetos, IDEF0 para el análisis, y el modelo en espiral. Señala que ninguna metodología cubre todas las fases del desarrollo y que se necesita integrar múltiples metodologías. También introduce RUP como una metodología que proporciona disciplinas para documentar e implementar otras metodologías de manera eficiente a lo largo del ciclo de desarrollo.
1. Metodologías de Modelado para Aplicaciones Web
Por: Moreno Florentino Juan Gerardo
El desarrollo de aplicaciones web implica decisiones importantes en el diseño e implementación
que influyen en todo el proceso de desarrollo. Por lo tanto es importante proveer de mecanismos
y técnicas adecuadas que influyan directamente en su construcción para que la realización de
este tipo de aplicaciones satisfaga las necesidades tanto de usuarios como de los clientes. En este
orden de ideas, es preciso señalar que se ha tomado en cuenta la usabilidad de distintas
metodologías, las cuales se han convertido en un factor crítico de calidad para el desarrollo de
aplicaciones que se desarrollan actualmente.
La preocupación del uso de metodologías en el desarrollo de proyectos, es por la mejora de la
calidad en la construcción, rendimiento y mantenimiento de los sistemas. Si hablamos de etapas
de desarrollo en las diferentes metodologías podremos determinar que ninguna metodología
tiene las suficientes, o ninguna metodología envuelve el desarrollo de nuestro proyecto en un
100%.
Cada metodología trata de manera explicita una etapa, volviendo vulnerables otros puntos del
desarrollo de nuestro proyecto.
Si hablamos del diseño orientado a objetos podemos determinar que EROM1 es una metodología
que nos ofrece un proceso iterativo para el diseño de clases, atributos, relaciones entre clases y la
creación de bibliotecas reutilizables. Todo esto representa la navegación y el sistema conceptual
de nuestro proyecto, pero deja a un lado el análisis, desamparando la funcionalidad del sistema o
los aspectos de interfaz. (Anilema Morales & Efrain, 2012)
Por lo que requeriremos de otra metodología para complementar la fase de análisis, aspecto
importante para la mayoría de las aplicaciones.
Al momento de hablar de la capacidad de análisis, hablamos de detallar ciertas actividades
englobadas en un proceso y la metodología IDEF02 nos permite modelar un flujo de información
para comunicar procesos Es una técnica de modelación basada en la combinación de gráficos y
textos, que están presentes en forma grafica y sistemática para soportar el análisis,
proporcionando una lógica a los cambios potenciales, especifica requerimientos y da soporte a los
sistemas en el nivel de diseño e integración de actividades. (Expósito Langa, Tomás Miquel, &
Capó Vicedo, 2004). Podria complementar de manera significativa la privación de EORM.
1
ENHANCED OBJECT RELATIONSHIP METHODOLOGY
2
INTEGRATION DEFINITION LANGUAJE 0
2. En la metodología IDEF0 se identifican las entradas del proceso para ser transformadas o utilizadas
con el fin de producir una salida. (Cuenca, Boza, Alarcón, & Lario, 2008). ¿Pero las entradas son de
información o insumo?
Como las entradas pueden ser tratadas por diferentes funciones o procesos y representan
medidas cualitativas del desempeño de los procesos, deben definirse en la etapa del diseño del
proceso, pero como IDEF0 es una metodología flexible nos permite rediseñar los procesos para
mejorar el desempeño y rendimiento de dicho proceso.
Pero no solo los procesos los podemos descomponer o rediseñar, el modelo en espiral trata de
desarrollar incrementalmente el proyecto, dividiéndolo en muchos sub proyectos. Uno de los
puntos más importantes del proceso es concentrarse primero en los aspectos más críticos del
proyecto. El modelo en espiral orientado a la Web se divide en un número de actividades
estructurales, también llamadas regiones de tareas. Generalmente, existen entre tres y seis
regiones de tareas. Lo que permite agilizar el proceso de desarrollo de nuestra aplicación.
Todas estas metodologías se ven alimentadas por disciplinas que en cada proceso son escanciales
para el desarrollo de aplicaciones que le dan calidad. Estas disciplinas son suministradas por una
metodología que ofrece un enfoque para asignar tareas y responsabilidades a cada etapa de
desarrollo para asegurar la calidad de la aplicación. La metodología RUP3 nos proporciona
disciplinas en las cuales se encuentran artefactos con lo cual se podrá contar con guías para poder
documentar e implementar de una manera fácil y eficiente, todas las metodologías para un buen
desarrollo, todo esto dentro de las respectivas fases con las cuales cuenta.
Como conclusión observa que durante el desarrollo de la investigación se logró cumplir
satisfactoriamente el objetivo planteado, generando una propuesta metodológica conforme a los
principios del diseño de aplicaciones web.
La propuesta metodológica se basa en la integración de la Ingeniería del Software con
metodologías que fortalezcan cada etapa del desarrollo del sistema.
Se determina que se puede establecer vínculos de colaboración entre las técnicas y métodos de las
Ingenierías del Software cada una de las metodologías tratadas.
La propuesta utiliza técnicas que pueden ser empleadas tanto por especialistas en el área de
usabilidad, como de la ingeniería del software, lo cual resuelve problemas, principalmente de
comunicación, entre diferentes metodologías.
Referencias
Anilema Morales, J. D., & Efrain, C. A. (2012). Análisis de las metodologías de desarrollo de
sistemas de información para la creación de un portal web en el Magap-Chimborazo.
3
Rational Unified Process
3. Trabajo de grado para obtencion del Título de Ingeniero en Sistemas y Computación .
Riobamba, Riobamba , Ecuador.
Cuenca, L., Boza, A., Alarcón, F., & Lario, F. (2008). Metodología para la identificación de inputs y
outputs de procesos de negocio en un entorno colaborativo. http://revistadyo.com, 7.
Expósito Langa, M., Tomás Miquel, J. V., & Capó Vicedo, J. (9-10 de Septiembre de 2004). Adingor.
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