1. Istituto Comprensivo Statale di Codogno
Corso Informatica di base
Anno scolastico 2015-2016
Prof.ssa Gemma Lauropoli
2. Gli obiettivi del corso di base di Informatica sono i seguenti:
• La storia della nascita del computer
• La conoscenza dell’Hardware ( che cos’è un computer e alcuni suoi componenti)
• I software ( il sistema operativo Windows)
• Come deve essere la postazione di lavoro
• La tastiera e i suoi comandi
• Il mouse e i suoi comandi
• Gli applicativi (Windows, come salvare un file e la sua estensione)
• La videoscrittura:
-word e i suoi vari comandi,
-come salvare un documento sul computer,
-in una cartella o in una sottocartella,
-in una chiavetta USB,
-come inserire immagini,
-spostarle, ingrandirle o tagliarle
-trovare i Layout e salvarli sul computer per scrivere con caratteri Diversi
-Publisher
• Le presentazioni: PowerPoint e tutte le sue molteplici possibilità di creare
Video presentazioni
• Che cos’è Internet, come navigare in rete, Google e alcuni suoi applicativi
3. La scuola media Ognissanti, dispone di un aula Informatica molto attrezzata,
vi sono due aule, nella prima abbiamo 15 computer, 1 Stampante,
un proiettore collegato al pc centrale, uno scanner, un server (computer centrale)
( per farlo funzionare bisogna accedere con una password) che pilota e gestisce le
cartelle di tutti i client (computer) presenti nel laboratorio quindi
gestisce e fa “parlare tra di loro” le cartelle e la gestione dei vari software.
4. I computer dell’aula sono composti dal:
Case
dal monitor,
dalla tastiera
e dal mouse.
5. Sullo schermo del vostro PC troverete diverse icone
E cliccando
Ogni volta su,
Potrete entrare
Nel mondo
Della
Tecnologia
7. Vediamo ora in dettaglio i Computer….
• I computer sono composti dal Case, dal monitor, dalla tastiera e dal mouse.
• Le stampanti sono periferiche di output (che trasferisce le informazioni digitali
contenute nel pc e le trasferisce sulla carta (alcune stampanti
possono essere usate per stampare foto, usare diversi tipi di carte
con spessore differente)
• Lo scanner è anch’esso una periferica di output, funziona come una
fotocopiatrice ma invece di stampare su carta fa una copia digitale sul pc.
• Il server è il computer centrale dell’aula,
fornisce un qualunque tipo di servizio attraverso una rete di computer
ad altri componenti informatici, detti client, cioè clienti. In parole molto
semplici il server quindi non è nient’altro che un computer (può essere
grosso oppure un normale pc) che risponde a delle richieste che gli
vengono effettuate da altri pc.
Ovviamente questa è una semplificazione piuttosto grossolana, ma
utile per capire a grandi linee cos’è un server.
8.
9. Definizioni
• Hardware: Insieme degli elementi fisici che formano il computer
(parti meccaniche ed elettriche).
• Software: Insieme dei programmi che consentono al computer di effettuare i vari compiti.
• Programma: Singola applicazione in grado di far svolgere al computer un compito ben
preciso (scrittura testi, archivio, e..). In particolare è formato da una sequenza
di operazioni elementari, dette istruzioni, che “dicono” al computer cosa
deve fare in ogni momento.
Un computer non può fare nulla senza un programma.
10. Componenti del personal computer
Un personal computer è costituito da una unità centrale e da un insieme di dispositivi esterni
detti periferiche. Nell’unità centrale trovano posto tutti i componenti fondamentali del
computer (CPU, memorie, schede, ecc..). Le periferiche, invece, hanno generalmente
funzioni di input e output dei dati, cioè servono ad immettere dati nel computer o a
riceverne da esso. Le periferiche più comuni sono: tastiera, mouse, video, stampante.
Sempre più diffuse diventano periferiche come: microfono, casse acustiche,modem, scanner
11. Hardware
Il centro nevralgico del computer è racchiuso dentro il Case , una scatola di
metallo, dove sono inserite tutte la parti e i cavi diretti alle periferiche esterne
(tastiera, mouse….). Esso protegge gli organi interni della macchina e ha queste
funzioni:
•Evitare il deposito di polvere sui componenti;
•Raffreddarli con ventole;
•Proteggere le persone dalle radiazioni elettromagnetiche che si producono
all’interno;
13. All’interno del Case
Troviamo la scheda madre ,
è la parte vitale del sistema.
Lo scopo di questa
piastra è far
interagire fra di loro
tutti i componenti
del computer.
Attraverso i circuiti
della scheda madre
entrano in funzione le tre
parti principali del
Computer :
•La CPU
•La RAM
•Le periferiche di
Input/output
14. La CPU
. All’interno del Case troviamo la CPU, è l’elemento “pensante” del computer, è il cuore
della macchina, è impiegata nell’elaborazione dei dati e dei calcoli a mano a mano richiesti
Essa interpreta ed esegue le istruzioni dei programmi, esegue i calcoli, attiva e controlla
il funzionamento degli altri componenti. La velocità della CPU, in genere, viene indicata
fornendo la frequenza di clock espressa in GigaHertz (GHz) Tale grandezza indica
quanti milioni di cicli al secondo la CPU può eseguire e quindi tanto più è elevata
tanto più veloce sarà la CPU in esame. Le frequenze di clock più usate attualmente
partono da un minimo di 3 GHz e oltre.
15. Dispositivi di memoria
Le memorie del computer si dividono i 2 grandi categorie:
• Memorie veloci o interne (RAM, ROM, Cache).
• Memorie esterne o di massa (hard disk, chiavetta USB, CD-ROM)
Le memorie di massa hanno le seguenti caratteristiche fondamentali:
• Possono contenere grandi quantità di dati a costi piuttosto bassi.
• Sono non volatili, cioè non perdono le informazioni in esse memorizzate quando
il computer è spento.
• Sono molto più lente delle memorie interne.
Esse vengono utilizzate:
• per memorizzare tutti i dati necessari al computer (programmi, documenti, ecc.) quando
questo è spento;
• per trasportare i dati da un computer all’altro (se questi non sono collegati in rete).
Hard disk o Disco fisso: è un disco interno all’unità centrale e non estraibile (da ciò il
nome). E’ la memoria di massa più veloce e può contenere grandi quantità di dati, è un
Archivio che rimane nel tempo e permette di recuperare i dati quando servono; quelli
attualmente in commercio hanno una capacità, oggigiorno, sul mercato, è possibile trovare
hard disk interni o esterni con una capacità che si aggira mediamente tra i 500 GB ed i 4,
se non più, TB.. E’ usato per registrare il sistema operativo, i programmi e i dati che
usiamo di solito. Nei computer con sistema operativo Windows è indicato con la lettera C.
16. Memoria veloce (RAM, ROM, Cache)
RAM
E’ la memoria di lavoro; su di essa vengono memorizzati i dati e i programmi su cui il
computer sta operando in quel momento (a differenza delle memorie di massa che
contengono i dati e i programmi quando non vengono usati). E’ una memoria veloce, ma
volatile, cioè perde tutte le informazioni quando gli viene tolta l’alimentazione elettrica.
Per tale motivo è necessario “salvare” dati e documenti sulle memorie di massa prima di
spegnere il computer.
Le capacità tipiche delle memorie RAM è espressa in GB. I tagli più diffusi per i singoli
banchi sono 4 e 8 GB che si possono abbinare fra di loro per arrivare a 8 o 16GB di
memoria. Oltre alla capacità, è importante conoscere anche la velocità della RAM.
Questa viene espressa in Mhz come per la CPU. Le RAM attualmente in commercio
hanno velocità di 200 e i 2133 Mhz.
17. La memoria Flash
Sono memorie di capienza diversa, archiviano le informazioni come le
Memorie RAM, ma in modo non “volatile”. Sono molto diffuse all’interno delle
Chiavette USB, lettori MP3. Oggi, queste memorie sono presenti anche
Cellulari in diversi formati
19. TASTI DI CONTROLLO
I tasti di controllo vengono utilizzati da soli o anche insieme ad altri tasti per eseguire
determinate azioni e comprendono i tasti: Ctrl, Alt, Windows, Menu,Alt Gr, Esc,
Stamp R Sist, Bloc Scorr e Pausa Interr:
Ctrl: si legge control e si trova in basso a sinistra o in basso a destra (vicino ai tasti di direzione).
Premuto insieme ad uno o più tasti, questo tasto permette di svolgere determinate azioni di
controllo;
Alt: dall’inglese alternate, si trova tra il tasto Windows di sinistra e la barra spaziatrice.
Questo tasto permette di cambiare la funzione degli altri tasti (che vengono premuti dopo di lui)
e può essere anche usato insieme ad uno o più altri tasti (in maniera tale da svolgere
determinate azioni);
20. Windows : si trova tra Ctrl ed Alt (sulla sinistra della tastiera) e tra Alt Gre
il tasto menu (sulla destra della tastiera): serve fondamentalmente ad aprire
il menu Start (sui sistemi operativi Windows) ma permette di fare anche altre
operazioni qualora venisse premuto insieme ad un altro tasto (ad esempio,
premendo, e tenendo premuto, il tasto Windows insieme al tasto con la lettera D,
è possibile visualizzare il desktop);
Menu : chiamato anche tasto applicazione, questo tasto si trova, di solito,
in basso a destra della tastiera (tra il tasto Windows ed il tasto Ctrl di destra)
ed ha solamente la funzione di aprire il menu contestuale (praticamente
equivale a premere il tasto destro del mouse);
21. Alt Gr: si trova immediatamente alla destra della barra spaziatrice e permette di inserire la
chiocciola (@), il cancelletto (#) e gli altri simboli che si trovano nella zona a destra del
tasto con la lettera L o nella zona a destra del tasto con la lettera P (da notare che
premere Alt Gr, equivale a premere contemporaneamente i tasti Ctrl ed Alt di sinistra);
Esc: deriva dall’inglese escape, si trova in alto alla estrema sinistra della tastiera e
permette di interpretare azioni quali No, Esci, Chiudi, Annulla,Interrompi (e simili)
nonché di chiudere una eventuale finestra aperta in primo piano;
22. Stamp R Sist: si trova nella parte alta della tastiera (a destra del tasto F12) ed è usato per
catturare una schermata del computer;
Bloc Scorr (o Scroll Lock): si trova a destra del tasto Stamp R Sist e permette di modificare il
comportamento dei tasti di direzione (ma può essere utilizzato anche per altri scopi);
Pausa Interr: si trova a destra del tasto Bloc Scorr e in alcuni programmi meno recenti
permette di mettere in pausa quel programma (o, se premuto insieme al tasto Ctrl, di
interromperne direttamente l’esecuzione).
23. TASTI DI DIGITAZIONE (ALFANUMERICI)
I tasti di digitazione non sono altro che i tasti che vengono utilizzati più spesso e
comprendono le lettere, i numeri, la punteggiatura e i simboli. Oltre a questi,
esistono però anche i tasti Maiusc, Bloc Maiusc, Tab, Invio, Barra
spaziatrice eBackspace:
Maiusc (su alcune tastiere, può essere chiamato anche Shift): significa
maiuscolo e si trova sopra il tasto Ctrl di sinistra e sopra il tasto Ctrl di destra.
Se viene premuto insieme ad una lettera, permette di digitare la lettera
maiuscola corrispondente (salvo quelle accentate), mentre se viene premuto
insieme ai numeri, o insieme ad altri tasti, permette di digitare il simbolo che si
trova nella parte superiore di quel tasto;
Bloc Maiusc: significa blocco maiuscole e si trova a sinistra del tasto con la
lettera A. Dopo averlo premuto una volta, sarà possibile digitare tutte le lettere
in maiuscolo (per disattivare tale funzione basta premere di nuovo il suddetto
tasto). Per sapere se il tasto Bloc Maiusc è attivo o meno, sulle tastiere per
computer fissi è presente un apposito indicatore luminoso mentre su quelle dei
computer portatili, l’avvenuta attivazione/disattivazione di questo tasto, viene di
solito visualizzata direttamente sullo schermo;
24. Tab: significa tabulatore e si trova a sinistra del tasto con la lettera Q. La sua funzione
principale è quella di aggiungere un certo numero di spazi vuoti prima del cursore (ma
può anche essere utilizzato per passare da un campo di testo all’altro (come avviene, ad
esempio, su un sito web quando si vuole passare, dal campo username al
campo password));
Invio: si trova sopra il tasto Maiusc di destra (ma anche in basso alla estrema destra
della tastiera) ed è, di solito, il secondo tasto più grande dopo la barra spaziatrice.
Permette di spostare il cursore all’inizio della riga successiva nonché di confermare una
scelta o un comando;
Barra spaziatrice: è il tasto più grande della tastiera (in maniera tale da poter essere
raggiunto sia con il pollice di destra che con il pollice di sinistra) e, quando premuto,
non fa altro che spostare il cursore in avanti di uno spazio;
Backspace: si trova sopra al tasto di Invio. Permette di spostare il cursore di una
posizione indietro nonché di eliminare il carattere (o il testo selezionato) che precede il
cursore.
25. TASTI DI SPOSTAMENTO
I tasti di spostamento vengono utilizzati appunto per spostarsi. Comprendono i
tasti di direzione (freccia SINISTRA, freccia DESTRA, freccia GIÙ e freccia
SU),
•il tasto Ins (modifica le modalità di inserimento),
•il tasto Canc, il tasto Home, (riporta il cursore all’inizio della riga di testo) i
•l tasto Fine, (porta il cursore alla fine delle riga del testo)
•il tasto Pagina su e il tasto Pagina giù: