1. 1. PANORÁMICA
Rotulador
1.1 BARRA DE HERRAMIENTAS
mágico
Borrador
Formas
Rotulador
Texto
Rotulador Relleno
creativo
Rotulador
Líneas de formas
Con estos iconos se puede dibujar mucho. Más adelante veremos los demás.
1.2 EL CLASIFICADOR DE PÁGINAS Clasificador
Parecido al Power Point. De páginas
Una página nueva se crea con el
Icono:
Las páginas se cambian de orden con facilidad, se borran, se duplican…
1.3 LA GALERÍA Galería
Almacén inagotable de recursos.
Se agrupan en los siguientes apartados
De ellos los más importantes son:
2. Pizarra Digital Smart Javier Zabala 2
Materiales esenciales para educadores
Con más de 5.000 imágenes con su motor de búsqueda, archivos de
audio, flash, fondos y temas.
SMART Exchange: que busca archivos de SMART puestos en la red por
otros profesores. Hay muchísimos recursos, muchos en inglés, pero
también los hay en castellano. Se importan con toda facilidad.
1.4 ALGUNAS POSIBILIDADES MÁS
La cámara de fotos captura la pantalla o una parte de ella y
la lleva al portapapeles, para pegar en otra página o en otro
programa como el Word, etc.
Uso con otros programas (Fondo transparente)
En cualquier programa, por ejemplo en una pantalla que proporcione
Internet, se dispone de la anterior barra de herramientas y se puede
dibujar, etc.
RECONOCIMIENTO DE LA ESCRITURA: Dibujamos una letra o un
número en la pizarra con el rotulador. Después lo seleccionamos y en el
menú contextual pedimos “Reconocer…” lo cual convierte el garabato en
un signo. Podemos escribir palabras o frases y pedir que se reconozcan.
Se importan y exportan con toda facilidad archivos de Power Point,
(perdiendo las animaciones).
Dispone de unas herramientas excelentes para dibujo geométrico; tiene
una barra auxiliar de herramientas para matemáticas que escribe
fórmulas, representa funciones, calcula, resuelve ecuaciones, etc.; se
pueden insertar imágenes, también gifs animados.
Conviene no apoyar en la pizarra la otra mano, o el codo, mientras trabajamos,
pues sin querer iniciaremos acciones inapropiadas.
2. LA BARRA DE HERRAMIENTAS
Es intuitiva. Sólo mencionaremos los puntos más destacados.
El borrador no borra formas, ni texto, ni imágenes: esos objetos se eliminan, no
se borran.
Después de dibujar un objeto, vamos a seleccionarlo y a hacer clic en el botón
superior derecho (o haciendo clic con el botón derecho sobre él). Obtenemos el
menú contextual:
3. Pizarra Digital Smart Javier Zabala 3
Botón superior
derecho Menú
contextual
De este menú destacamos Bloqueo (que hace que un objeto no pueda ser
movido ni borrado accidentalmente) y Propiedades (que proporciona
posibilidades de color, transparencia, grosor del lápiz, etc.).
La herramienta Rotulador mágico tiene tres papeles: lo que se dibuje con él
permanece únicamente 10 segundos y después se desvanece. Sin embargo, si
el dibujo es cerrado a modo de círculo, pone en sombra todo lo demás y destaca
la zona cerrada. Si la figura cerrada se aproxima a un rectángulo, entonces hace
de lupa.
En la herramienta Texto hay que destacar el Estilo de Texto en Propiedades.
Hacia la izquierda vamos a fijarnos en Pantalla completa y en Fondo
transparente.
4. Pizarra Digital Smart Javier Zabala 4
Pantalla completa es para presentar (de ordinario en clase)
el trabajo realizado previamente. Desaparece el menú y la
barra de herramientas. No queremos crear nada, sino ver lo
previamente creado. Se cuenta con una barra de herramientas reducida,
adecuada para pasar de página, utilizar el rotulador mágico y volver a la pantalla
del programa. De todos modos el icono de los tres puntos suspensivos ofrece
herramientas adicionales.
Fondo transparente además de desaparecer el menú y la barra de
herramientas, hace que el fondo blanco de la pantalla se haga transparente,
pudiendo ver lo que hay detrás, en el escritorio, Internet o programa de que se
trate. Ofrece la siguiente barra de herramientas:
en la que lo tres puntos vuelven a ofrecer herramientas adicionales.
Se dice que dibujamos en una Capa de tinta por delante. Cuando cerramos el
programa de que se trate, se vuelcan a la pantalla de Smart las figuras que
hayamos dibujado en esa capa flotante. Se sugiere la utilización de la captura
con cámara.
Sombra de pantalla es para una visualización progresiva del
contenido de la pantalla.
Personalizar la Barra de Herramientas: haciendo clic con el botón derecho en
la barra de herramientas se despliega una ventana desde la que podemos añadir
iconos a la barra. Puede ser interesante añadir por ejemplo la Alineación.
5. Pizarra Digital Smart Javier Zabala 5
3. EL CLASIFICADOR DE PÁGINAS
Es de un manejo intuitivo,
moviéndose con las flechas,
seleccionando con el ratón,
eliminando con supr o back, etc.
Destacamos el menú contextual que
aparece cuando se hace clic en el
botón superior derecho de cada
página: El clasificador permite
arrastrar (cortar y pegar) objetos de
una página a otra.
Se puede ordenar abajo Ocultar automáticamente.
Buscador
4. LA GALERÍA
Es un pozo sin fondo de recursos.
Materiales esenciales para educadores
contiene, como se aprecia, 5.236 imágenes y
una cantidad menor de archivos de audio, de
Flash, de vídeo y fondos y temas. Se llevan a
nuestra página simplemente arrastrándolos.
Están clasificados por temas. Haciendo clic en
o en se despliegan las
subcarpetas y ficheros correspondientes.
También tiene buscador. Así, si ponemos
“perro” o “navidad” se obtienen las imágenes
disponibles.
En Smart Exchange, que es una comunidad
virtual, y en Smart Learning Marketplace
encontramos el enlace
exchange.smarttech.com que nos da acceso a
intercambio de recursos.
Smart Exchange tiene otros tres items interesantes: Buscar recursos lleva a
la misma página que exchange.smarttech.com. Compartir Recursos se refiere
6. Pizarra Digital Smart Javier Zabala 6
a ofrecer mis presentaciones para uso de los demás. Se invita a probar el tercer
item, de Conéctese con otros profesores. La banderita superior derecha
permite, en todos estos casos, seleccionar el idioma. Hay más material en
inglés.
A medida que utilizo imágenes, audio, etc., no procedentes de la Galería, sino
traídos de fuera, puede ser útil arrastrarlos a Mi Contenido. Eso facilita por
ejemplo su utilización cuando se repiten en distintas páginas. De todos modos
no es imprescindible. En Mi Contenido se pueden crear subcarpetas, por tipo de
fichero, por temas, etc.
Abajo está la casilla de Ocultar automáticamente.
5. LA PESTAÑA DE ADJUNTOS Y VINCULAR ARCHIVOS A
OBJETOS. INSERTAR AUDIO
Dibujamos un objeto y pedimos su menú contextual. El ítem inferior que nos
interesa ahora es Vínculo.
Vínculo es para asociar un archivo. Los archivos que se vinculan se abren
automáticamente con el programa correspondiente. La ventana que muestra es:
7. Pizarra Digital Smart Javier Zabala 7
Podemos insertar un vínculo a una dirección de Internet, un salto a
otra página, un archivo del ordenador, o un archivo insertado
previamente en la pestaña Adjuntos.
Al vincular un archivo del equipo, además lo incluye en la pestaña de Adjuntos,
así que, antes o después, el archivo irá a esa pestaña.
En la pestaña de Adjuntos podemos poner direcciones de Internet, accesos
directos a archivos y copias enteras de archivos. La diferencia es:
Los accesos directos hacen que el archivo Smart sea menos voluminoso,
ya que una copia entera de un archivo añade todo su tamaño al archivo
Smart aumentando su tamaño y un acceso directo no.
Sin embargo un acceso directo exige, si queremos usar el archivo Smart
en otro ordenador, copiar el archivo vinculado exactamente en la misma
ruta. La copia entera de un archivo no tiene ese problema.
Entre los dibujos que se pueden insertar se encuentran los gif animados.
En el menú contextual también podemos seleccionar Sonido e insertarlo. De
esta forma, el audio no se inserta en la pestaña de Adjuntos y si cambiamos de
ordenador, habrá que copiar el audio en la misma ruta.
Sin embargo, si se inserta previamente en la pestaña Adjuntos, después se
puede arrastrar hasta el objeto.
Resulta más fácil insertar previamente los archivos en la pestaña de adjuntos.
6. PESTAÑA DE PROPIEDADES
Los primeros ítems son intuitivos. Si se
selecciona un objeto de texto, se obtienen
propiedades para él, también intuitivas. Veamos
Animación de objetos y Grabación de la
página.
Animación de objetos dispone de los ítems:
tipo, dirección, velocidad, occurs y se repite.
Grabación de página tiene los botones: Iniciar
la grabación, detener la grabación y
reproducir. Como su nombre indica, graba sin
cambiar de página.
8. Pizarra Digital Smart Javier Zabala 8
7. PRESENTACIONES
Se arrancan con el icono Pantalla completa, explicado en 2. Además de su
pequeña barra de herramientas, tiene a la izquierda las Herramientas flotantes,
a las que se pueden añadir iconos Basta elegir el icono inferior, Configu-
ración, y arrastrar desde la ventana que aparece hasta la barra los iconos
que se desea.
Pueden interesar
bastantes, pero en
especial: Rotulador
mágico, Reflector y
Para mostrar Puntero. El primero ya se
Rotulador u ocultar esta vió. El segundo resalta un
mágico barra área, redonda o cuadrada,
de tamaño ajustable. El
Reflector Para subir puntero es una flecha que
o foco y bajar si se arrastra, va tomando
esta barra la dirección del movimiento.
Puntero
Para seleccionar
el botón derecho
del ratón
Configurar
8. ALGUNOS ASPECTOS GRÁFICOS: ALINEACIÓN, FONDO,
TEMAS, TABLAS
A) ALINEACIÓN
Para alinear varios objetos, primero hay que seleccionarlos. Se seleccionan
haciendo clic pero teniendo pulsada la tecla CTRL. Los objetos bloqueados no
admiten la selección múltiple ni el movimiento que supone la alineación.
Al pedir la alineación (por su icono o en el menú Ver) se obtiene la siguiente
ventana, en la que se pueden marcar todas las casillas:
9. Pizarra Digital Smart Javier Zabala 9
B) FONDO
Con Formato – Fondo se da fondo sólo a la página actual. Las imágenes se
repiten como un mosaico. Desde la Galería se obtienen mejores resultados.
C) TEMAS
También se encuentran en la Galería, o en Formato – Temas, que permite
crear un tema, o crearlo de la página. Lo habitual es llevarlo desde la Galería a
una página, a todas o sólo a un grupo (ver pag. 13).
D) TABLAS
Se pueden crear desde el menú
Insertar, pero con más facilidad desde
el icono de la barra de herramientas o,
simplemente, dibujándolas y
reconociéndolas.
En este último caso se dibuja una
retícula, se selecciona toda su
superficie con el icono de la flecha y en
el botón superior derecho se
selecciona: Reconocer tabla.
Es peculiar la forma de seleccionar
celdas: haciendo clic y arrastrando el
ratón.
10. Pizarra Digital Smart Javier Zabala 10
Con unas celdas seleccionadas puedo hacer clic
con el botón derecho y obtener el menú
contextual de tabla, muy útil:
En cada celda sólo se puede insertar un objeto (o
un grupo). Si insertamos una imagen, se adapta
al tamaño de la celda.
Para borrar una imagen de una celda, arrastrarla
fuera.
Las tablas se copian y se pegan con toda
facilidad a y desde Word, Power Point o Excell.
Para seleccionar la tabla completa, y acceder así a borrarla, y a su menú
contextual, hacer un clic en una celda para seleccionarla y un segundo clic para
seleccionar la tabla. Se puede Agregar sombra, Equiparar tamaño, etc.
9. DIBUJO GEOMÉTRICO
La pizarra Smart tiene 4 herramientas para dibujo geométrico bajo el icono:
Haciendo clic se obtiene
La regla saca una regla en pantalla:
Zonas para Zona para
girar la regla mover la
regla
Indicador
del ángulo
La regla se mueve y gira arrastrándola con el ratón.
Para dibujar usando la regla basta llevar el rotulador a ella: la regla no deja
rebasar su borde, con lo que pintamos una recta.
El transportador, obtiene uno:
11. Pizarra Digital Smart Javier Zabala 11
Indicador
del ángulo
Para Para marcar
Para girarlo
desplazarlo un ángulo
Para dibujar el
ángulo fuera del T.
La escuadra –
transportador
añade poco al
funcionamiento del
transportador:
Para girar el
El compás es interesante: compás sin dibujar
Para desplazar
el compás Para abrir o
cerrar el compás
Para voltearlo
Se sugieren como ejercicios simétricamente
sencillos trazar la mediatriz
de un segmento o inscribir un
exágono en una Para dibujar
circunferencia. círculos o arcos
12. Pizarra Digital Smart Javier Zabala 12
10. EXPORTACIONES E IMPORTACIONES
Una cualidad inestimable de la pizarra Smart es el poder importar y exportar
archivos de Power Point, Galerías, poder exportar a ficheros html, etc.
A) EXPORTACIONES
En Archivo - Exportar tenemos:
Como Página Web funciona muy bien.
El que la abra, necesitará tener instalado
el Adobe Viewer, o si no, descargarlo e
instalarlo. Es vistoso y no tiene ninguna dificultad. Guarda el archivo html por un
lado y una carpeta del mismo nombre con las imágenes por otro.
Archivos de imagen guarda una imagen para cada página. Le pone el nombre
del fichero notebook con el que estamos trabajando, añadiendo una numeración
correlativa. Se pueden elegir varios formatos, y también las dimensiones en
píxeles.
PDF tiene, entre otras opciones, la de elegir miniaturas, folleto o página completa.
Power Point tiene sólo el problema de que las dimensiones de la pizarra la
hacen más cuadrada que las presentaciones ordinarias de Power Point.
B) IMPORTACIONES
Podemos importar de Power Point y queda muy bien, perdiéndose eso sí las
animaciones y efectos.
La importación y exportación de GALERÍAS, son muy interesantes. Primero se
exporta, en dos pasos: en el clasificador de páginas, selecciono una página y
(clic con el botón derecho) pido Añadir página a la Galería. Así la página se
reproduce en Mi contenido. Si hago clic en ella (en Mi Contenido) puedo
grabarla como un archivo .gallery en (clic con el botón derecho) Exportar como
archivo de colección. Así, lo puedo usar en otro ordenador, por ejemplo.
En mi ordenador, ya tengo la página como galería en Mi Contenido y puedo
usarla. También puedo importar otra. Hago clic con el botón derecho en Mi
Contenido y pido Agregar a Mi Contenido. Así puedo importar tanto un archivo
gallery, con la página de que se trate, como un archivo .notebook con todas
sus páginas.
En el apartado 4. Galería se mencionó la descarga de ficheros .notebook
creados por otros usuarios y puestos en la red, así como el compartir los que
pueda hacer uno. Recordamos que se trataba del enlace exchange.smarttech.com
o Buscar recursos o Compartir recursos según sea el caso.
13. Pizarra Digital Smart Javier Zabala 13
Sólo recordar que la página Web en cuestión tiene una banderita con el idioma
en el que se desean las aplicaciones. Naturalmente hay más material en inglés.
Tiene también un buscador y las aplicaciones están clasificadas por materias,
por nivel, y por número de descargas.
Cuando vamos a descargar una aplicación, ofrece abrirla o guardarla.
11. CAJÓN DE SASTRE
El Clasificador de Páginas admite Grupos. Principalmente será una cuestión
de orden si mi presentación es amplia. Además hay alguna propiedad, como
poner fondo o tema a páginas, que pregunta si nos interesa actuar en una
página, en todas las páginas, o en un grupo nada más:
Los Grupos se manejan desde Grupos – Editar Grupos en el Clasificador.
Utilizar otro idioma afecta a la visualización del programa (menús, ventanas,
mensajes, etc.), al reconocimiento de escritura y a la corrección de la ortografía
(Edición – Comprobar la ortografía). Si lo deseo en otro idioma, se cambia en
Ver – Configuración de idioma.
Imprimir además de las opciones habituales permite imprimir miniaturas,
folletos o la página completa.
El panel izquierdo de Propiedades tiene un ítem inferior que dice Guardar
propiedades de herramienta. De esta forma puedo guardar unos estilos
concretos de texto, rotulador, etc.
No hemos mencionado todavía el icono de visualización de página doble. Puede
interesar alguna vez, especialmente, unido a que una de las páginas se puede
fijar, haciendo que vayan pasando las otras. Se muestra a la izquierda la página
que queremos fijar, a la derecha la siguiente y, teniendo ésta activa, se pide Ver
– Zoom – Capturar página.
14. Pizarra Digital Smart Javier Zabala 14
El icono de la cámara
fotográfica, que captura la
pantalla, ofrece el menú:
De forma que puede capturar la pantalla
completa, una ventana, un área
rectangular o superficie irregular.
10. MATEMÁTICAS
Los otros iconos de que disponemos en la barra de herramientas secundaria
son:
Permite escribir ecuaciones. Proporciona el siguiente menú:
Raíces
Potencias y
Fracciones subíndices
Es muy potente, pues no se trata de una mera herramienta gráfica, sino que
también opera, resuelve ecuaciones, etc. Si escribimos, por ejemplo:
15. Pizarra Digital Smart Javier Zabala 15
x2 – 1 = 0 y pedimos el menú contextual,
sale:
Dándole a Simplificar numéricamente se
obtiene:
x=1
x = -1
Si ponemos:
2*x3+3*x2-2*x-3 y pedimos Buscar ceros, se obtiene:
x = -1,5 x = -1 x=1
Ecuaciones entiende palabras como log (neperiano), log10, cos, etc.
Pero si igualamos esa expresión a y,
y solicitamos Generar gráficos, se
obtiene:
Se aprecia que en este caso la escala
del eje Y es inadecuada.
Se sugiere practicar con los iconos
inferiores del gráfico.
16. Pizarra Digital Smart Javier Zabala 16
Los 2 iconos siguientes se refieren a
polígonos regulares e irregulares.
Destacamos su menú contextual que
ofrece calcular ángulos interiores,
longitud de los lados y, señalando los
vértices, es posible después editarlos
(moverlos).
El de tabla
facilita la
escritura de
una tabla
matemática,
cuyo menú
contextual
posibilita la
representación
de la nube de
puntos y la
recta de
regresión:
El icono de gráficos permite poner puntos, haciendo clic, de
forma que luego se pueden trasladar a una tabla y ser objeto de
estudio estadístico.