SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
Variables
1. Variables
Diego Andrés Garzón Vega
Sebastián Guarigua Rosero
807
Colegio nacional Nicolás
esguerra
EDIFICAMOS FUTURO
JOHN ALEXANDER
CARABALLO ACOSTA
DOCENTE
2. VARIABLES
Los bloques de variables permiten
variables y usarlos en programas, las
variables pueden almacenar números o
sting scratch repara variables globales
como específicos a un objeto
QUE APRENDI: APRENDI A UTILIZAR Y
,OVER ADECUADAMENTE LAS
VARIABLES
3. CREAR OBJETOS Y DISFRACES
CREAMOS UN OBJETO Y
LO LLAMAMOS DADO
CREAMOS 6 DISFRACES
EN FORMA DE LOS
VALORES DE DADO ASI :
4. DECLARAR VARIABLE
Vamos a crear una variable con el
nombre de variable ; en ella vamos a
almacenar un valor de 1 a 6 de
acuerdo a los números del dado así