SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 27
Làm Mobile Games
Từ góc nhìn của một team tươi trẻ
Alex Nguyen
VINOVA Pte. Ltd.
info@vinova.sg
Sơ lược VINOVA
•  Vinova = Vibrant Innovators
•  2010 thành lập tại Singapore
•  2011 chi nhánh Hà Nội
–  iOS / Android / Windows Phone
–  Cho doanh nghiệp & chính phủ Singapore
–  Có $ làm sản phẩm => chọn mobile game
•  08/2012 bắt đầu làm game từ con số 0
–  Xác định 3 năm để có thành công đầu tiên
Đội ngũ làm Game
•  6 Người / 8 Tháng
•  4 Games / Casual & Mid-core
Our Games
Experiment	
  
Experiment	
  
•  07/2012 OGDC Vietnam
•  12/2012 Licence2Play Singapore
•  05/2013 Casual Connect Asia
•  07/2013 OGDC Vietnam
•  09/2013 Game Developers Conf China
Đối tác / triển lãm / hội nghị
Hứng khởi
Sáng tạo
Thử thách
Tại sao làm Game?
sướng mà sượng, khoai mà khoái
•  Thị	
  trường	
  đang	
  lên	
  $5b-­‐$12b	
  by	
  2013	
  
•  Nhất	
  là	
  Châu	
  Á	
  (Japan,	
  Korea,	
  Greater	
  China…)	
  
•  Cơ	
  hội	
  kiếm	
  $$$	
  cho	
  người	
  mới	
  
– Rovio	
  /	
  AngryBird	
  /	
  ~$9b	
  @	
  2013	
  
– SuperCell	
  /	
  2	
  top	
  hits	
  /	
  ~$770m	
  @	
  2013	
  
– Kabam	
  /	
  3	
  hits	
  /	
  >$500m	
  @	
  2011	
  
– OMGPOP	
  /	
  DrawSomething	
  /	
  $180m	
  @	
  2012	
  
– …	
  
Tại sao làm Mobile Game?
Chiến thôi!
•  Xây	
  dựng	
  đội	
  ngũ	
  
•  Làm	
  thử	
  nghiệm	
  xem	
  sức	
  tới	
  đâu	
  
•  Nghĩ	
  ra	
  thật	
  nhiều	
  ý	
  tưởng	
  (vài	
  chục,	
  vài	
  trăm)	
  
•  Chọn	
  ý	
  tưởng	
  thích	
  hợp	
  nhất	
  
•  Đầu	
  tư	
  chiều	
  sâu,	
  có	
  cốt	
  truyện	
  để	
  mở	
  rộng	
  
Bắt đầu như thế nào?
•  Có	
  bản	
  mẫu	
  game,	
  tài	
  liệu,	
  videos	
  ...	
  
•  Giao	
  lưu	
  hội	
  thảo,	
  triển	
  lãm	
  …	
  
•  Gặp	
  gỡ,	
  thuyết	
  trình,	
  thuyết	
  phục	
  …	
  
Tìm đối tác thế nào?
•  Tự	
  phát	
  hành	
  trên	
  AppStore,	
  Google	
  Play	
  …	
  
•  Hợp	
  tác	
  với	
  Publishers	
  chuyên	
  nghiệp	
  
	
  
Phát hành game thế nào?
•  Kingdom	
  Rush	
  phát	
  hành	
  bởi	
  Armor	
  Games	
  
•  Autumn	
  Dynasty	
  phát	
  hành	
  bởi	
  BulkyPix	
  
Hợp tác với publishers
Lối đi nào cho mobile game Vietnam?
Trong nước?
Ngoài nước?
Dưới nước?
Băn khoăn, lăn tăn
Ngả đường nào cũng tới thành Rome
Hãy khát khao, hãy dại khờ!
Chiến thắng sẽ tha thứ cho mọi sai lầm
Hãy là người chiến thắng
Chí ít là chiến thắng bản thân
Mỗi ngày mỗi bước
Cứ đi sẽ thành đường
3 	
   n ă m 	
   h ơ n 	
   1 0 0 0 	
   b ư ớ c 	
  
Hãy đi cùng chúng tôi!
Xin cảm ơn!
•  Tìm	
  hiểu	
  	
  
– facebook.com/vinova.sg	
  
– facebook.com/groups/cocos2d.hn	
  
•  Gửi	
  thông	
  †n	
  hr@vinova.sg	
  
Chúng tôi đang tuyển

Game Designers, Game Coders
•  Game
•  Mobile
•  Web
•  Sinh viên năm 2
•  Vừa học vừa chơi 
•  Chơi giỏi còn có quà
Sinh viên VSS
Imagine cup 2013
Local winner
1.  h‡p://www.gsc.sg/wp-­‐content/uploads/2013/04/mailing-­‐list-­‐banner-­‐gsc.png	
  
2.  h‡p://nardio.net/wp-­‐content/uploads/2012/06/IMG_0254.png	
  
3.  h‡p://videogamewriters.com/wp-­‐content/uploads/2012/07/
mza_6249875351355820018.480x480-­‐75.jpg	
  
4.  h‡p://wheninromeeat.com.au/wp-­‐content/uploads/2013/01/
All_Roads_Lead_To_Rome.jpg	
  
5.  h‡p://fc08.deviantart.net/fs70/f/2011/304/1/f/
stay_hungry__stay_foolish_by_fraffrog-­‐d4ekuf3.png	
  
6.  h‡p://www.audioshocker.com/wp-­‐content/uploads/2009/11/street-­‐fighter-­‐
femme-­‐1600.jpg	
  
7.  h‡p://jedionston.files.wordpress.com/2012/02/
street_fighter__ryu_ken_by_yamao1.jpg	
  
8.  h‡p://img28.imageshack.us/img28/922/wallpaperstree‘ighter4.jpg	
  
9.  h‡p://th04.deviantart.net/fs70/PRE/f/2010/086/f/a/
street_fighter_wallpaper_by_dr_giddy.png	
  
Nguồn ảnh ngoài
Vibrant Innovators
Những người đổi mới đầy nhiệt huyết

Weitere ähnliche Inhalte

Ähnlich wie Mobile Monday 04/2013: Vinova - Chiến game thôi

[Rubik] nitendo
[Rubik] nitendo[Rubik] nitendo
[Rubik] nitendoTáo Xanh
 
[Vietnam Mobile Day 2013] - How did we launched an online mobile game in 3 mo...
[Vietnam Mobile Day 2013] - How did we launched an online mobile game in 3 mo...[Vietnam Mobile Day 2013] - How did we launched an online mobile game in 3 mo...
[Vietnam Mobile Day 2013] - How did we launched an online mobile game in 3 mo...AiTi Education
 
[Senspark][techcamp2014] How a small team can make games have millions of dow...
[Senspark][techcamp2014] How a small team can make games have millions of dow...[Senspark][techcamp2014] How a small team can make games have millions of dow...
[Senspark][techcamp2014] How a small team can make games have millions of dow...Lam Ho
 
Cơ hội & thách thức cho Game Studio Việt trước tảng băng Trung Quốc
Cơ hội & thách thức cho Game Studio Việt trước tảng băng Trung QuốcCơ hội & thách thức cho Game Studio Việt trước tảng băng Trung Quốc
Cơ hội & thách thức cho Game Studio Việt trước tảng băng Trung QuốcTechInAsiaVN
 
[Vietnam Mobile Day 2014] Cơ hội & thách thức cho Game Studio Việt trước tảng...
[Vietnam Mobile Day 2014] Cơ hội & thách thức cho Game Studio Việt trước tảng...[Vietnam Mobile Day 2014] Cơ hội & thách thức cho Game Studio Việt trước tảng...
[Vietnam Mobile Day 2014] Cơ hội & thách thức cho Game Studio Việt trước tảng...AiTi Education
 
Graphic Designer
Graphic DesignerGraphic Designer
Graphic DesignerGlass Egg
 
"Thiết Kế vàng" cho Game SNS
"Thiết Kế vàng" cho Game SNS"Thiết Kế vàng" cho Game SNS
"Thiết Kế vàng" cho Game SNSSon Aris
 
GAME BÀI MINI POKER
GAME BÀI MINI POKERGAME BÀI MINI POKER
GAME BÀI MINI POKERGamebaisunwin
 
Địa chỉ mua boardgame giá rẻ tốt nhất hà nội
Địa chỉ mua boardgame giá rẻ tốt nhất hà nộiĐịa chỉ mua boardgame giá rẻ tốt nhất hà nội
Địa chỉ mua boardgame giá rẻ tốt nhất hà nộiCat Van Khoi
 
Tiểu võ lâm presentation_a project of our Digital Marketing Team (DM28 - Viet...
Tiểu võ lâm presentation_a project of our Digital Marketing Team (DM28 - Viet...Tiểu võ lâm presentation_a project of our Digital Marketing Team (DM28 - Viet...
Tiểu võ lâm presentation_a project of our Digital Marketing Team (DM28 - Viet...Ngoc Tra Nguyen
 
01 mobile monday hanoi april 2013 mobile game - afoli
01 mobile monday hanoi april 2013   mobile game - afoli01 mobile monday hanoi april 2013   mobile game - afoli
01 mobile monday hanoi april 2013 mobile game - afoliQuang Anh Le
 

Ähnlich wie Mobile Monday 04/2013: Vinova - Chiến game thôi (11)

[Rubik] nitendo
[Rubik] nitendo[Rubik] nitendo
[Rubik] nitendo
 
[Vietnam Mobile Day 2013] - How did we launched an online mobile game in 3 mo...
[Vietnam Mobile Day 2013] - How did we launched an online mobile game in 3 mo...[Vietnam Mobile Day 2013] - How did we launched an online mobile game in 3 mo...
[Vietnam Mobile Day 2013] - How did we launched an online mobile game in 3 mo...
 
[Senspark][techcamp2014] How a small team can make games have millions of dow...
[Senspark][techcamp2014] How a small team can make games have millions of dow...[Senspark][techcamp2014] How a small team can make games have millions of dow...
[Senspark][techcamp2014] How a small team can make games have millions of dow...
 
Cơ hội & thách thức cho Game Studio Việt trước tảng băng Trung Quốc
Cơ hội & thách thức cho Game Studio Việt trước tảng băng Trung QuốcCơ hội & thách thức cho Game Studio Việt trước tảng băng Trung Quốc
Cơ hội & thách thức cho Game Studio Việt trước tảng băng Trung Quốc
 
[Vietnam Mobile Day 2014] Cơ hội & thách thức cho Game Studio Việt trước tảng...
[Vietnam Mobile Day 2014] Cơ hội & thách thức cho Game Studio Việt trước tảng...[Vietnam Mobile Day 2014] Cơ hội & thách thức cho Game Studio Việt trước tảng...
[Vietnam Mobile Day 2014] Cơ hội & thách thức cho Game Studio Việt trước tảng...
 
Graphic Designer
Graphic DesignerGraphic Designer
Graphic Designer
 
"Thiết Kế vàng" cho Game SNS
"Thiết Kế vàng" cho Game SNS"Thiết Kế vàng" cho Game SNS
"Thiết Kế vàng" cho Game SNS
 
GAME BÀI MINI POKER
GAME BÀI MINI POKERGAME BÀI MINI POKER
GAME BÀI MINI POKER
 
Địa chỉ mua boardgame giá rẻ tốt nhất hà nội
Địa chỉ mua boardgame giá rẻ tốt nhất hà nộiĐịa chỉ mua boardgame giá rẻ tốt nhất hà nội
Địa chỉ mua boardgame giá rẻ tốt nhất hà nội
 
Tiểu võ lâm presentation_a project of our Digital Marketing Team (DM28 - Viet...
Tiểu võ lâm presentation_a project of our Digital Marketing Team (DM28 - Viet...Tiểu võ lâm presentation_a project of our Digital Marketing Team (DM28 - Viet...
Tiểu võ lâm presentation_a project of our Digital Marketing Team (DM28 - Viet...
 
01 mobile monday hanoi april 2013 mobile game - afoli
01 mobile monday hanoi april 2013   mobile game - afoli01 mobile monday hanoi april 2013   mobile game - afoli
01 mobile monday hanoi april 2013 mobile game - afoli
 

Mehr von GameLandVN

Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Monetization strategies in Southeast ...
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Monetization strategies in Southeast ...Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Monetization strategies in Southeast ...
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Monetization strategies in Southeast ...GameLandVN
 
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Rewarded video ads
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Rewarded video adsMobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Rewarded video ads
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Rewarded video adsGameLandVN
 
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: The role of a game publisher in Vietnam
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: The role of a game publisher in VietnamMobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: The role of a game publisher in Vietnam
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: The role of a game publisher in VietnamGameLandVN
 
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Predictive monetization
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Predictive monetizationMobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Predictive monetization
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Predictive monetizationGameLandVN
 
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: The roadmap of IP creation
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: The roadmap of IP creationMobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: The roadmap of IP creation
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: The roadmap of IP creationGameLandVN
 
Cloud Powered Mobile Apps with Azure
Cloud Powered Mobile Apps with AzureCloud Powered Mobile Apps with Azure
Cloud Powered Mobile Apps with AzureGameLandVN
 
Windows app & Microsoft's support
Windows app & Microsoft's supportWindows app & Microsoft's support
Windows app & Microsoft's supportGameLandVN
 
Kinh nghiệm phát triển Captain Strike
Kinh nghiệm phát triển Captain StrikeKinh nghiệm phát triển Captain Strike
Kinh nghiệm phát triển Captain StrikeGameLandVN
 
Microsoft BizSpark
Microsoft BizSparkMicrosoft BizSpark
Microsoft BizSparkGameLandVN
 
Microsoft Azure Introduction
Microsoft Azure IntroductionMicrosoft Azure Introduction
Microsoft Azure IntroductionGameLandVN
 
OGDC 2014: Animation workflow with Spine in Tiny Busters
OGDC 2014: Animation workflow with Spine in Tiny BustersOGDC 2014: Animation workflow with Spine in Tiny Busters
OGDC 2014: Animation workflow with Spine in Tiny BustersGameLandVN
 
OGDC 2014: Vietnam Smartphone game market 2013 overview
OGDC 2014: Vietnam Smartphone game market 2013 overviewOGDC 2014: Vietnam Smartphone game market 2013 overview
OGDC 2014: Vietnam Smartphone game market 2013 overviewGameLandVN
 
OGDC 2014: Speed up and make quality for your 3d models
OGDC 2014: Speed up and make quality for your 3d modelsOGDC 2014: Speed up and make quality for your 3d models
OGDC 2014: Speed up and make quality for your 3d modelsGameLandVN
 
OGDC 2014: Sky Garden Mobile conceptualization: From PC to Mobile
OGDC 2014: Sky Garden Mobile conceptualization: From PC to MobileOGDC 2014: Sky Garden Mobile conceptualization: From PC to Mobile
OGDC 2014: Sky Garden Mobile conceptualization: From PC to MobileGameLandVN
 
OGDC 2014: One-Man Studio: How to make a game prototype
OGDC 2014: One-Man Studio: How to make a game prototypeOGDC 2014: One-Man Studio: How to make a game prototype
OGDC 2014: One-Man Studio: How to make a game prototypeGameLandVN
 
OGDC 2014: Program farmery by cocos2dx
OGDC 2014: Program farmery by cocos2dxOGDC 2014: Program farmery by cocos2dx
OGDC 2014: Program farmery by cocos2dxGameLandVN
 
OGDC 2014: Optimize or Die: Key disciplines to optimize your mobile game
OGDC 2014: Optimize or Die: Key disciplines to optimize your mobile gameOGDC 2014: Optimize or Die: Key disciplines to optimize your mobile game
OGDC 2014: Optimize or Die: Key disciplines to optimize your mobile gameGameLandVN
 
OGDC 2014: Tips and Tricks for seasonal events and community building in Drag...
OGDC 2014: Tips and Tricks for seasonal events and community building in Drag...OGDC 2014: Tips and Tricks for seasonal events and community building in Drag...
OGDC 2014: Tips and Tricks for seasonal events and community building in Drag...GameLandVN
 
OGDC 2014: Cross Platform Mobile Game Application Development
OGDC 2014: Cross Platform Mobile Game Application DevelopmentOGDC 2014: Cross Platform Mobile Game Application Development
OGDC 2014: Cross Platform Mobile Game Application DevelopmentGameLandVN
 
OGDC 2014: Component based entity system mobile game development
OGDC 2014: Component based entity system mobile game developmentOGDC 2014: Component based entity system mobile game development
OGDC 2014: Component based entity system mobile game developmentGameLandVN
 

Mehr von GameLandVN (20)

Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Monetization strategies in Southeast ...
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Monetization strategies in Southeast ...Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Monetization strategies in Southeast ...
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Monetization strategies in Southeast ...
 
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Rewarded video ads
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Rewarded video adsMobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Rewarded video ads
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Rewarded video ads
 
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: The role of a game publisher in Vietnam
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: The role of a game publisher in VietnamMobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: The role of a game publisher in Vietnam
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: The role of a game publisher in Vietnam
 
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Predictive monetization
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Predictive monetizationMobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Predictive monetization
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Predictive monetization
 
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: The roadmap of IP creation
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: The roadmap of IP creationMobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: The roadmap of IP creation
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: The roadmap of IP creation
 
Cloud Powered Mobile Apps with Azure
Cloud Powered Mobile Apps with AzureCloud Powered Mobile Apps with Azure
Cloud Powered Mobile Apps with Azure
 
Windows app & Microsoft's support
Windows app & Microsoft's supportWindows app & Microsoft's support
Windows app & Microsoft's support
 
Kinh nghiệm phát triển Captain Strike
Kinh nghiệm phát triển Captain StrikeKinh nghiệm phát triển Captain Strike
Kinh nghiệm phát triển Captain Strike
 
Microsoft BizSpark
Microsoft BizSparkMicrosoft BizSpark
Microsoft BizSpark
 
Microsoft Azure Introduction
Microsoft Azure IntroductionMicrosoft Azure Introduction
Microsoft Azure Introduction
 
OGDC 2014: Animation workflow with Spine in Tiny Busters
OGDC 2014: Animation workflow with Spine in Tiny BustersOGDC 2014: Animation workflow with Spine in Tiny Busters
OGDC 2014: Animation workflow with Spine in Tiny Busters
 
OGDC 2014: Vietnam Smartphone game market 2013 overview
OGDC 2014: Vietnam Smartphone game market 2013 overviewOGDC 2014: Vietnam Smartphone game market 2013 overview
OGDC 2014: Vietnam Smartphone game market 2013 overview
 
OGDC 2014: Speed up and make quality for your 3d models
OGDC 2014: Speed up and make quality for your 3d modelsOGDC 2014: Speed up and make quality for your 3d models
OGDC 2014: Speed up and make quality for your 3d models
 
OGDC 2014: Sky Garden Mobile conceptualization: From PC to Mobile
OGDC 2014: Sky Garden Mobile conceptualization: From PC to MobileOGDC 2014: Sky Garden Mobile conceptualization: From PC to Mobile
OGDC 2014: Sky Garden Mobile conceptualization: From PC to Mobile
 
OGDC 2014: One-Man Studio: How to make a game prototype
OGDC 2014: One-Man Studio: How to make a game prototypeOGDC 2014: One-Man Studio: How to make a game prototype
OGDC 2014: One-Man Studio: How to make a game prototype
 
OGDC 2014: Program farmery by cocos2dx
OGDC 2014: Program farmery by cocos2dxOGDC 2014: Program farmery by cocos2dx
OGDC 2014: Program farmery by cocos2dx
 
OGDC 2014: Optimize or Die: Key disciplines to optimize your mobile game
OGDC 2014: Optimize or Die: Key disciplines to optimize your mobile gameOGDC 2014: Optimize or Die: Key disciplines to optimize your mobile game
OGDC 2014: Optimize or Die: Key disciplines to optimize your mobile game
 
OGDC 2014: Tips and Tricks for seasonal events and community building in Drag...
OGDC 2014: Tips and Tricks for seasonal events and community building in Drag...OGDC 2014: Tips and Tricks for seasonal events and community building in Drag...
OGDC 2014: Tips and Tricks for seasonal events and community building in Drag...
 
OGDC 2014: Cross Platform Mobile Game Application Development
OGDC 2014: Cross Platform Mobile Game Application DevelopmentOGDC 2014: Cross Platform Mobile Game Application Development
OGDC 2014: Cross Platform Mobile Game Application Development
 
OGDC 2014: Component based entity system mobile game development
OGDC 2014: Component based entity system mobile game developmentOGDC 2014: Component based entity system mobile game development
OGDC 2014: Component based entity system mobile game development
 

Mobile Monday 04/2013: Vinova - Chiến game thôi

  • 1. Làm Mobile Games Từ góc nhìn của một team tươi trẻ Alex Nguyen VINOVA Pte. Ltd. info@vinova.sg
  • 2. Sơ lược VINOVA •  Vinova = Vibrant Innovators •  2010 thành lập tại Singapore •  2011 chi nhánh Hà Nội –  iOS / Android / Windows Phone –  Cho doanh nghiệp & chính phủ Singapore –  Có $ làm sản phẩm => chọn mobile game •  08/2012 bắt đầu làm game từ con số 0 –  Xác định 3 năm để có thành công đầu tiên
  • 3. Đội ngũ làm Game •  6 Người / 8 Tháng •  4 Games / Casual & Mid-core
  • 5. •  07/2012 OGDC Vietnam •  12/2012 Licence2Play Singapore •  05/2013 Casual Connect Asia •  07/2013 OGDC Vietnam •  09/2013 Game Developers Conf China Đối tác / triển lãm / hội nghị
  • 6. Hứng khởi Sáng tạo Thử thách Tại sao làm Game? sướng mà sượng, khoai mà khoái
  • 7. •  Thị  trường  đang  lên  $5b-­‐$12b  by  2013   •  Nhất  là  Châu  Á  (Japan,  Korea,  Greater  China…)   •  Cơ  hội  kiếm  $$$  cho  người  mới   – Rovio  /  AngryBird  /  ~$9b  @  2013   – SuperCell  /  2  top  hits  /  ~$770m  @  2013   – Kabam  /  3  hits  /  >$500m  @  2011   – OMGPOP  /  DrawSomething  /  $180m  @  2012   – …   Tại sao làm Mobile Game?
  • 9. •  Xây  dựng  đội  ngũ   •  Làm  thử  nghiệm  xem  sức  tới  đâu   •  Nghĩ  ra  thật  nhiều  ý  tưởng  (vài  chục,  vài  trăm)   •  Chọn  ý  tưởng  thích  hợp  nhất   •  Đầu  tư  chiều  sâu,  có  cốt  truyện  để  mở  rộng   Bắt đầu như thế nào?
  • 10. •  Có  bản  mẫu  game,  tài  liệu,  videos  ...   •  Giao  lưu  hội  thảo,  triển  lãm  …   •  Gặp  gỡ,  thuyết  trình,  thuyết  phục  …   Tìm đối tác thế nào?
  • 11. •  Tự  phát  hành  trên  AppStore,  Google  Play  …   •  Hợp  tác  với  Publishers  chuyên  nghiệp     Phát hành game thế nào?
  • 12. •  Kingdom  Rush  phát  hành  bởi  Armor  Games   •  Autumn  Dynasty  phát  hành  bởi  BulkyPix   Hợp tác với publishers
  • 13. Lối đi nào cho mobile game Vietnam? Trong nước? Ngoài nước? Dưới nước? Băn khoăn, lăn tăn
  • 14. Ngả đường nào cũng tới thành Rome
  • 15. Hãy khát khao, hãy dại khờ!
  • 16. Chiến thắng sẽ tha thứ cho mọi sai lầm
  • 17. Hãy là người chiến thắng
  • 18. Chí ít là chiến thắng bản thân
  • 19. Mỗi ngày mỗi bước
  • 20. Cứ đi sẽ thành đường 3   n ă m   h ơ n   1 0 0 0   b ư ớ c  
  • 21. Hãy đi cùng chúng tôi!
  • 23. •  Tìm  hiểu     – facebook.com/vinova.sg   – facebook.com/groups/cocos2d.hn   •  Gửi  thông  †n  hr@vinova.sg   Chúng tôi đang tuyển
 Game Designers, Game Coders
  • 24. •  Game •  Mobile •  Web •  Sinh viên năm 2 •  Vừa học vừa chơi •  Chơi giỏi còn có quà
  • 25. Sinh viên VSS Imagine cup 2013 Local winner
  • 26. 1.  h‡p://www.gsc.sg/wp-­‐content/uploads/2013/04/mailing-­‐list-­‐banner-­‐gsc.png   2.  h‡p://nardio.net/wp-­‐content/uploads/2012/06/IMG_0254.png   3.  h‡p://videogamewriters.com/wp-­‐content/uploads/2012/07/ mza_6249875351355820018.480x480-­‐75.jpg   4.  h‡p://wheninromeeat.com.au/wp-­‐content/uploads/2013/01/ All_Roads_Lead_To_Rome.jpg   5.  h‡p://fc08.deviantart.net/fs70/f/2011/304/1/f/ stay_hungry__stay_foolish_by_fraffrog-­‐d4ekuf3.png   6.  h‡p://www.audioshocker.com/wp-­‐content/uploads/2009/11/street-­‐fighter-­‐ femme-­‐1600.jpg   7.  h‡p://jedionston.files.wordpress.com/2012/02/ street_fighter__ryu_ken_by_yamao1.jpg   8.  h‡p://img28.imageshack.us/img28/922/wallpaperstree‘ighter4.jpg   9.  h‡p://th04.deviantart.net/fs70/PRE/f/2010/086/f/a/ street_fighter_wallpaper_by_dr_giddy.png   Nguồn ảnh ngoài
  • 27. Vibrant Innovators Những người đổi mới đầy nhiệt huyết