2. Los escenarios de la educación van cambiando: la formación
virtual.
“Es primera vez en la historia que la generación más joven sabe más acerca de
los medios de comunicación que la generación más vieja.” (Griffiths, 2000,319)
3. El impacto de las redes de comunicación sobre la formación y la educación va a
suponer, y en algunos contextos ya lo está suponiendo, uno de los mayores cambios
que haya tenido lugar en las instituciones educativas en las últimas décadas.
Producción
escolarizada
(Siglo XII)
Producción
Publica
(Siglo XVI)
Producción
Masiva
(Siglo IX)
Producción
Digital
(Siglo XXI)
4. Deslocalización
espacial del
conocimiento.
Destemporalización
de la comunicación.
Transformación de los
actores de la comunicación
de sujetos pasivos a activos
participantes.
La diversidad de
códigos y lenguajes
a disposición de los
usuarios.
Globalización de su
influencia en
diferentes sectores.
Rapidez de
implantación.
Impacto de las
tecnologías de la
Comunicación
en la Sociedad
Actual.
5. En esta situación comienzan a aparecer términos como los de “Formación virtual”, “Aula Virtual”, o
“Entornos Virtuales de Aprendizaje”.
Las posibilidades de la enseñanza/aprendizaje basado en un sistema de comunicación mediada por
ordenador (PC).
“Lo virtual no es en modo alguno, lo opuesto a lo real, sino una forma de ser fecunda y potente que
favorece los procesos de creación, abre horizontes , cava pozos llenos de sentido bajo la superficialidad
de la presencia física inmediata”.
En estos entornos virtuales de formación, se pasará de un modelo de enseñanza centrado en el
profesor, a otro dirigido hacia el estudiante. Posiblemente lo importante ya no sea que el profesor
enseñe, sino que el alumno llegue a aprender.
6. La Formación Virtual: Aportaciones y realidades.
“El simple hecho de disponer de grandes
bases de información, por sí solo no
significa la generación o adquisición de
conocimiento significativo, es necesario
además su incorporación dentro de una
acción perfectiva, su estructuración y
organización, y la participación activa y
constructiva del sujeto”.
7. Los entornos virtuales ofrecen una serie de posibilidades de comunicación.
1. Multidireccionalidad
2. Interactividad ilimitada
3. Utilización de Multiformatos
4. Flexibilidad Temporal
5. Flexibilidad de recepción de la Información
6. Entornos abiertos, cerrados y semicerrados.
8. La Formación Virtual: el entramado instrumental, tecnológico, humano y
científico.
Profesor
Administrador de
sistema
Tutoría
Individual
Estudiante
Materiales
Curriculares
Entorno de
Trabajo de
Estudiante
Vídeo/audio
Conferencia
Discusión
Servidor WWW
Asincrónica Sincrónica
9. Las posibilidades que se ofrezcan para la formación no van a depender exclusivamente de
la potencialidad instrumental de la red utilizada y del hardware o software empleado,
sino también de un cúmulo de variables que van desde:
Diseño
Instruccional
Estrategias
Didácticas
movilizadas
Diseño de
materiales que
se apliquen
Contextos
organizativos
10. Aprendizaje Colaborativo
Entendido como:
Una metodología de enseñanza basada sobre la creencia que el aprendizaje
se incrementa cuando los estudiantes en conjunto desarrollan destrezas
cooperativas para aprender y solucionar los problemas y las acciones
educativas en las cuales se ven inmersos.
Debe poseer en un entorno virtual
1. Un entorno de comunicación rico y variado.
2. Zonas de debate, discusión y complementación entre estudiantes y profesor.
3. Guías visuales que faciliten la percepción.
4. Optabilidad de recorridos de aprendizaje.
5. Flexibilidad en su construcción y desarrollo.
6. Utilizar formas de presentación multimedia.
7. Principios de participación y responsabilidad del estudiante.
8. Perspectiva procesual del aprendizaje.
9. Introducir elementos evaluativos del estudiante y del entorno.
11. El Aprendizaje en un EVA hace centro en el ESTUDIANTE
“AUTONOMIA E
INDEPENDENCIA”
EVA que posibilite
la selección de
ruta de
aprendizaje, así
como los medios
y códigos con los
que desea
realizar la
interacción
mediática.
En donde este tome un rol de:
“MOTIVADO
PARA
APRENDER” en la
cual se facilite la
interacción, la
estructuración y
organización del
material y
tutorización por
parte del
profesor.
“CON UNA
METODOLOGÍA” en la
que trabaje con
materiales
seleccionados por el
profesor y elaborados
por sus propios pares
con un gran bagaje de
recursos impresos,
electrónicos,
audiovisuales,
multimedia, internet,
etc.
12. WEB (Formación Virtual) APROXIMACIÓN TRADICIONAL
(Formación Presencial)
1. Especificar las metas a seguir. 1. Especificar los contenidos a
aprender.
2. Aceptar la diversidad de
productos.
2. Demandar resultados comunes
de aprendizaje.
3. Pedir producción de
conocimientos.
3. Pedir comunicación del
conocimiento.
4. Evaluar el nivel de la tarea. 4. Evaluar el nivel del conocimiento.
5. Construir equipos de aprendizaje. 5. Trabajar individualmente y en
grupo.
6. Alentar comunidades globales. 6. Trabajar localmente.
13. Clasificación de herramientas según área de desarrollo de EVA
Comunicación/Información compartida
• Correo electrónico, Sistema de conferencia electrónico, Chat, Pizarra compartida,
Navegación cooperativa, Videoconferencia, Transferencia de ficheros, Enlaces a URLs
externas, Espacios de trabajo en grupo, Toma de decisiones, Votaciones y Lluvia de ideas.
Administración
• Inscripción de estudiantes, Gestión de estudiantes, Privilegios de acceso y seguridad,
Consulta expediente académico y Expedición de certificados.
Gestión/desarrollo del curso
• Seguimiento y progreso de los estudiantes, Informes y estadísticas, Calendario, Evaluación,
Diseño del curso y Página personal del estudiante.
Interacción/contenidos de aprendizaje.
• Foros, Wiki, Marcadores, Anotaciones, Notificación automática de cambios, Referencias,
Base de datos, Ejercicios de autoevaluación, Creación de materiales, Índices Alfabéticos,
Creación de Itinerarios, Indexación, Glosario e Interconexión entre unidades.
14. 4. El Profesor y el Estudiante: nuevos roles de enseñanza y aprendizaje.
Un Modelo centrado en el estudiando provocará un desplazamiento en el rol del Profesor, el
cual se verá reflejado en nuevos comportamientos y actitudes que fortalecerán habilidades
como:
Trabajo en equipo
• Trabajando en
equipos que
tengan como
objetivo el
desarrollo de
proyectos y el
aprendizaje
común.
Organización de Proyectos
• Organización de
proyectos en
equipos de trabajo
siguiendo caminos
en que todos los
estudiantes
acepten las
condiciones como
propuestas.
Organizador dinámico del
Curriculum
• Estableciendo y
adaptando
criterios y
principios de
motivación flexible
orientado sobre los
resultados finales.
(Demchenkd,
1998)
15. “No cabe la menor duda que la introducción de las
redes en las actividades de formación no sólo va a
tener un fuerte impacto en la modificación de los
estilos docentes y de los recursos que son
puesto a disposición de los estudiantes, también y es
lo más importante, transformando los
materiales para adaptarlo a las
necesidades de los estudiantes, pasando
del tradicional suministrador de información a otros
más novedosos: proveedor de recursos para los
alumnos; organizador de aprendizaje, en el
sentido de crear en el aula entornos específicos para
su utilización y tiempo destinado para ello; y tutor
del estudiante; investigador”.
16. Roles que asume el docente en un EVA
Profesor
Tutor: Asesoramiento.
Motivación y redirección de
la actividad de aprendizaje
realizada por el estudiante.
Diseñador: Productor de
recursos adaptados a las
necesidades de los
estudiantes.
“Si en los entornos tradicionales (presenciales) los valores que tienden a potenciarse son
el competitivo, la sumisión a la autoridad, la pasividad en la actividad formativa y el
aprendizaje memorístico de la información presentada; en el virtual se tenderá a
potenciar otros como son: la colaboración entre los participantes, el espíritu crítico, la
autodisciplina, y el aprendizaje activo y recreativo”.
17. El estudiante al trabajar en un entorno tecnológico y
basado en recursos y medios se le exigirá el dominio de
determinadas capacidades como son:
Adaptabilidad
a un ambiente
que se
modifica
rápidamente.
Trabajar en
equipo de
forma
colaborativa.
Creatividad
para la
resolución de
problemas.
Aprender
nuevos
conocimientos
y asimilar
nuevas ideas.
Tomar nuevas
iniciativas y ser
independiente.
Reunir y
organizar
hechos
Realizar
comparaciones
sistemáticas.
Hinweis der Redaktion
Basado en: Cabero A. Julio. La Formación Virtual: principios, bases y preocupaciones. Universidad de Sevilla. http://tecnologiaedu.us.es
1. Los escenarios de la educación van cambiando: la formación virtual.
El impacto de las redes de comunicación sobre la formación y la educación va a suponer, y en algunos contextos ya lo está suponiendo, uno de los mayores cambios que haya tenido lugar en las instituciones educativas en las últimas décadas.
En esta situación comienzan a aparecer términos como los de “Formación virtual”, “Aula Virtual”, o “Entornos Virtuales de Aprendizaje”.
El simple hecho de disponer de grandes bases de información, por sí solo no significa la generación o adquisición de conocimiento significativo, es necesario además su incorporación dentro de una acción perfectiva, su estructuración y organización, y la participación activa y constructiva del sujeto.
Los entornos virtuales nos ofrecen una serie de posibilidades de comunicación.
Discusión
Las posibilidades que se ofrezcan para la formación no van a depender exclusivamente de la potencialidad instrumental de la red utilizada y del hardware empleado, sino también de un cúmulo de variables que van desde:
Entendido como:
En donde este tome un rol de
Clasificación de herramientas según enfoque de desarrollo de EVA
Un Modelo centrado en el estudiando provocará un desplazamiento y nuevos comportamientos y actitudes que fortalecerán habilidades como:
Si en los entornos tradicionales (presenciales) los valores que tienden a potenciarse son el competitivo, la sumisión a la autoridad, la pasividad en la actividad formativa y el aprendizaje memorístico de la información presentada; en el virtual se tenderá a potenciar otros como son: la colaboración entre los participántes, el espíritu crítico, la autodisciplina, y el aprendizaje activo y recreativo.