Slides sobre o primeiro jogo da série God of War, retratando um pouco e de forma resumida como o jogo foi produzido, sua história, sua jogabilidade e como ele funcionava, além de uma breve ficha técnica sobre o mesmo.
2. FICHA TÉCNICA.
Lançamento: 22 de Março de 2005.
Desenvolvedora: Santa Monica Studio.
Lançado por: Sony Computer Entertainment.
Diretor: David Jaffe.
Engine: Kinetica (PS2), Bluepoint Engine (PS3)
Gênero: Ação-Aventura, Hack n’ Slash.
3. HISTÓRIA.
God of War é um jogo em terceira pessoa de ação e
aventura desenvolvido pela Santa Monica Studio e
publicado pela Sony Computer Entertainment (SCE).
Lançado pela primeira vez em 22 de março de 2005,
para o console PlayStation 2 (PS2), é o primeiro
episódio da série de mesmo nome e o terceiro em
ordem cronológica. Baseado na mitologia grega, ele é
definido na Grécia antiga com vingança como motivo
central. O jogador controla o protagonista Kratos, um
guerreiro espartano que serve os deuses do Olimpo. A
deusa Atena dá a tarefa a Kratos de vencer Ares,
matando o deus da guerra, que enganou Kratos para
matar sua própria esposa e filho. Como Ares ataca
Atenas por ódio à Athena, Kratos embarca em uma
missão para encontrar o objeto capaz de parar o deus:
a Caixa de Pandora.
4. COMO FUNCIONAVA.
A jogabilidade de God of War centra-se em
combate baseado em combos, conseguidos
através da principal arma do jogador, Blades
of Chaos e uma das armas secundárias
adquiridas mais tarde no jogo. Ele apresenta
eventos em tempo rápido que exigem o
jogador para completar várias ações do
controlador de jogo em uma seqüência
programada para derrotar inimigos e chefes
mais fortes. O jogador pode usar até quatro
ataques mágicos e uma capacidade para
aumentar o poder como opções de combate
alternativos. Ele também possui puzzles e
elementos de plataformas.
5. REPERCUSSÃO.
God of War vendeu mais de 4,6 milhões de cópias no
mundo todo e é o décimo primeiro maior best-seller do
PlayStation 2. Considerado como um dos melhores
jogos de ação e aventura para a plataforma, que
ganhou vários prêmios de "Jogo do Ano". Em 2009, o
site de entretenimento IGN considerou God of War o
sétimo melhor jogo de PlayStation 2 de todos os
tempos. Ele foi altamente considerado por seus
gráficos, som, apresentação e história, além de sua
jogabilidade. O jogo e sua primeira sequela, God of
War II, foram remasterizados e lançado em novembro
de 2009 como parte do God of War Collection, e em
2012, a versão remasterizada foi re-lançado como parte
do God of War Saga. A novelização do jogo foi
publicado em maio de 2010 e uma adaptação para o
cinema já está em desenvolvimento desde 2005.