SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 13
Rhino ® E-LearningTraining
2 Εκπαιδευτικός & Εξεταστικός όμιλος FACEtoFACE® Πιστοποιημένος από το Υπουργείο Παιδείας.
Αθήνα: 210-3803806 | Δάφνη: 210-9761101 |Μαρούσι: 210-8026216
www.facetoface.gr // system@facetoface.gr
Εκπαιδευτικός & Εξεταστικός όμιλος FACEtoFACE®
| Authorized Training & Certification Autodesk® |
Στοχεύουμε στην Κατάρτιση.
Έχεις το πλεονέκτημα του Ομίλου μας ότι Αποκτάς, την Παγκόσμια
Πιστοποίηση Mc Neel® ΔΩΡΕΑΝ!!! Μετά την ολοκλήρωση της
παρακολούθησης E-Learning Training
Σε εφοδιάζουμε για το σήμερα και το αύριο, με:
Γνώσεις, Δεξιότητες, Ικανότητες, προκειμένου να ανταποκριθείς στον
Εργασιακό Χώρο, ως Στέλεχος σε Εταιρεία ή Γραφείο και ως Ελεύθερος
Επαγγελματίας!!!
E-LearningTraining
Εκπαίδευση Διαδικτυακά μετο Εκπαιδευτικό λογισμικόFacetoFace.
Η επιλογή Εκπαίδευσης και Κατάρτισης, μέσω της μεθόδου video e-Learning
χρησιμοποιώντας το πρωτοποριακό εκπαιδευτικό λογισμικό της Face to Face σαν να
βρίσκεσαισταΕκπαιδευτήριάμας,προτείνεταιανεπιφύλακτααπότονόμιλόμας.
Απευθύνεται σε εσένα, που αδυνατείς να χρησιμοποιήσεις τις σύγχρονες και άρτια
εξοπλισμένεςεγκαταστάσειςτων εκπαιδευτηρίωνμας.
Το διδακτικόυλικόαποτελείδημιούργηματηςεπιστημονικήςομάδαςτουομίλουμας,
ο οποίος διαθέτει περισσότερα από 31 χρόνια αδιάλειπτης εκπαίδευσης στα
αντικείμεναπου Διδάσκει καιανταποκρίνεταισταπιοσύγχρονατεχνολογικάποιοτικά
κριτήρια,αποτελώνταςτονκύριομοχλότηςοπτικοακουστικήςμεθόδουδιδασκαλίας.
O Εκπαιδευτικός όμιλος FACEtoFACE® ξεκίνησε να λειτουργεί από το 1984, έχοντας
εκπαιδεύσει και πιστοποιήσει μέχρι σήμερα αρκετές 1000δες σπουδαστές. Από την πρώτη στιγμή
λειτουργίαςτου, επένδυσεκαιεξακολουθείναεπενδύειστονΆνθρωπο“ΣΠΟΥΔΑΣΤΗ”.
Εκπαιδευτικό λογισμικό FACEtoFACE®:
• Εφαρμοσμένο εκπαιδευτικό σύστημα που οδηγεί στην Κατάρτιση αλλά ως φυσικό
επακόλουθο, αποκτάς Δωρεάν και την Παγκόσμια Πιστοποίηση Mc Neel.
• Αυτόνομη, Εργαστηριακή, Προσωπική διδασκαλία, προς όφελος κάθε Εκπαιδευόμενου.
• Δεν αποσπάται η προσοχή σου. Παρακολουθείς, και σε κρατά σε ενδιαφέρον. Δεν σου
αφήνει απορίες το μάθημα, όταν όμως χρειαστείς βοήθεια για επεξήγηση, επικοινωνείς με
ένα από τα Εκπαιδευτήριά μας και ο πρώτος διαθέσιμος Καθηγητής μας σου λύνει
οποιαδήποτε απορία. (Τηλέφωνα εξυπηρέτησης: 210 3803806, 210 9761101, 2108026216
από 10:00 πμ έως 9μμ). Μαθαίνεις με το δικό μας Εκπαιδευτικό σύστημα. Το
Εκπαιδευτικό σύστημα FACEtoFACE® είναι το απόσταγμα της εμπειρίας 31 χρόνων
διδασκαλίας από τον Εκπαιδευτικός μας όμιλο.
• Αποδοτικό και Πρωτοπόρο, το Εκπαιδευτικό μας λογισμικό. Είναι το πιο σύγχρονο και
αποδοτικό σύστημα διδασκαλίας που παρέχει αποδεδειγμένα Κατάρτιση στη μάθηση σε
Επαγγελματίες, Φοιτητές, Πτυχιούχους Α.Ε.Ι και ΤΕΙ, αφενός διότι η διδασκαλία είναι
αναλυτική, φυσική, μεταδοτική και αφετέρου, στο γεγονός ότι σε κάθε διδασκαλία
ακολουθούν ασκήσεις για πρακτική εξάσκηση.
Μέλημάμας
5
Αυτόνομη “Videoηχογραφημένη” Παρακολούθηση “. Όλες οι εισηγήσεις είναι Videoηχογραφημένες. Σημαίνει ότι
παρακολουθείςτηνεισήγησηόσεςφορέςθέλεις,μπορείςνατηνσταματάς,νατηνπηγαίνεις εμπρόςήπίσω,νακρατάςαναλυτικές
σημειώσεις και φυσικά να υλοποιείς με πάθος τις ασκήσεις., μέσα από τις ασκήσεις αποκτάς εργασιακή εμπειρία. Όσο
περισσότερο εξασκηθείς με το Εκπαιδευτικό μας λογισμικό και εξαντλήσεις όλες τις ασκήσεις και τις εργασίες του, τόση
μεγαλύτερηΑυτοπεποίθηση θααισθάνεσαιγιατις Γνώσειςσου, προκειμένου νααναζητήσειςεργασία.ΗΓνώσηείναι
δύναμη.
Συγκεκριμένα με το εκπαιδευτικό λογισμικό επιτυγχάνεται: Διδασκαλία της κάθε εντολής, και μέσω της παρακολούθησης
διαπιστώνεις τηχρησιμότητάτης.
ΑκολουθούνΑσκήσεις,οιοποίεςαπαιτούνναέχειςεγκατεστημένοτο Λογισμικό. Γιακάθεάσκησηυπάρχειαναλυτικάοτρόπος
μετονοποίο λύνεται, βλέπειςανέχειςακολουθήσειαναλυτικάταβήματα.Οιασκήσειςείναιαπαραίτητεςγιανααφομοιώσειςτην
κάθε εισήγηση.
Ολοκληρώνειςτηνεκπαίδευση όσοσύντομαθέλεις,όποια ημέραθέλεις,ό,τιώραθέλεις!(Ταμαθήματα λειτουργούν24ώρες
το24ωρο,είναιστηνδικήσουδιακριτικήευχέρειατι ώραθέλειςναπαρακολουθήσειςτομάθημα).
Χρονοδιάγραμμα ολοκλήρωσης 48 ώρες. Η πλατφόρμα με το Εκπαιδευτικό λογισμικό είναι ανοικτή για 2 μήνες 64 ώρες. Ο
χρόνοςπουαπαιτείταιγιατηνπαρακολούθηση τουΕκπαιδευτικούΑντικειμένουείναι48ώρες. Δεςτοαναλυτικόχρονοδιάγραμμα
των εκπαιδευτικών παρακολουθήσεων με το εκπαιδευτικό λογισμικό για να έχεις σαφήνεια πότε ολοκληρώνεται, στο τέλος της
διαφάνειας. Αν εσύ δεν αυτοπειθαρχίσεις, να παρακολουθείς τα μαθήματα τουλάχιστον 6 ώρες την εβδομάδα και παρέλθει ο
χρόνοςτου2μήνουεπιβαρύνεσαιοικονομικάμετο½του αρχικούποσούγιακάθεεπιπλέονμήνα.
Πιστοποίηση Παγκόσμια.Μετά τηνολοκλήρωσητηςπαρακολούθησηςτωνμαθημάτων,κάθεσπουδαστήςπαραλαμβάνει το
Πιστοποιητικό. Η εξέταση πραγματοποιείται διαδικτυακά, με test το οποίο αποστέλλεται με email και διαρκεί μία ώρα,
προηγείταιέναdemo testπροσομοίωσης,ήμεπαράδοσημιαςεργασίαςτηςεπιλογής μας.
ΗΚατάρτισηστελεχών,ικανώνναανταποκριθούνστιςαπαιτήσειςτηςσύγχρονης αγοράςεργασίας.Γιατολόγο
αυτόυιοθετούμε:
Πιστοποίηση Rhino 3D ®
Το Πιστοποιητικό της Mc Neel® το οποίο αποκτάτε από τον Εκπαιδευτικό και Εξεταστικό μας
όμιλο, αποδεικνύει στον εργοδότη σας, ότι έχετε τα κατάλληλα προσόντα στον σημερινό χώρο
εργασίας και φανερώνει ότι έχετε αποκτήσει ένα διεθνώς αναγνωρισμένο πρότυπο υψηλής
ποιότητας. Οι εξετάσεις οδηγούν στην Παγκόσμια Πιστοποίηση Rhino3D-Mc Neel®.
Απέδειξε τις Γνώσεις και τις Ικανότητές σου
Δείγμα Πιστοποιητικού McNeel Certification Of
Competition® για το Rhino3D®
Πιστοποιημένες Γνώσεις Rhino 3D®
Οι υποψήφιοι γίνονται πιο ελκυστικοί στους
εργοδότες
Οι εργαζόμενοι γίνονται πιο παραγωγικοί και με
αυτοπεποίθηση
Αυξάνεται η πιθανότητα επαγγελματικής ανέλιξης
6
Παροχές του Ομίλου μας:
 Εξέταστρα Mc Neel®: € 90 δεν καταβάλεις
 Επανεξέταση Mc Neel®: € 90 δεν καταβάλεις
Περιγραφή
Το Rhino 3D ® είναι ένα αυτόνομο NURBS Λογισμικό με βάση το 3D
σχέδιο μοντελοποίησης.
Rhino 3D® στο χώρο εργασίας.
Στον σημερινό χώρο εργασίας, είναι σημαντικό οι εργαζόμενοι να έχουν
την ικανότητα να χρησιμοποιούν την τεχνολογία αποδοτικά και
αποτελεσματικά. Οι εργοδότες επιθυμούν οι υποψήφιοι να έχουν
Γνώσεις και δεξιότητες για να προσληφθούν, όπου εφόσον έχουν και τα
κατάλληλα εφόδια μπορούν να ανελιχτούν γρηγορότερα.
7
ΔιδακτικήΎλη ανά ΕκπαιδευτικήΕνότητα
8
2D Σχεδιασμός
1η Εκπαιδευτική Παρακολούθηση:
• Μάθημα 1: Εισαγωγή_2D Σχεδιασμός
• Μάθημα 2: Παρουσιάζοντας τα Viewports
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 3: Γραμμές εργαλείων
Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις
• Μάθημα 4: Δημιουργία αρχείου – Επιλογή Template μονάδων
μέτρησης
• Μάθημα 5: Save, Save As
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 6: Μορφές εμφάνισης αντικειμένων (Shaded,
Wireframe, Ghosted, Aristic, Pen
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 7: Viewport- Capture to File – Capture to Clipboard
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 8: Πλοήγηση 3D μοντέλου – Επαναφορά Πλοήγησης
με πλήκτρα Home - End
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Άσκηση
• Μάθημα 9: Μονάδες Μέτρησης – Ανοχής
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
• Μάθημα 10: Φιλοσοφία εντολών του Rhino
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Άσκηση
• Μάθημα 11: Επιλογή Αντικειμένων
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
2η Εκπαιδευτική Παρακολούθηση:
• Μάθημα 12: Μετακίνηση σε άξονες Χ,Υ Σύροντας, Καθετότητα με το
Shift – μετακίνηση σε άξονα Ζ με το Control
Πρακτική Εφαρμογή με 1 Ασκήσεις
• Μάθημα 13: Αναίρεση ενός Λάθους με Undo – Redo
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
• Μάθημα 14: Line – Line: From Midpoint
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 15: Line: Tangent from Curve
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 16: Line: Perpendicular from Curve
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 17: Polyline – Explode
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 18: Object Snaps - Έλξεις
Πρακτική Εφαρμογή με 10 Άσκηση
• Μάθημα 19: Trim, Split & Join
Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις
• Project 2 Επαναληπτικά
• Μάθημα20: Fillet – Chamfer
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• 2 Επαναληπτικές Ασκήσεις
• Μάθημα21: Project – Planar
Πρακτική Εφαρμογή με 7 Ασκήσεις
• Μάθημα22: Sketch
Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση
Διδακτική Ύλη ανά Εκπαιδευτική
Παρακολούθηση Level Ι & ΙΙ
3η Εκπαιδευτική Παρακολούθηση:
• Μάθημα 23: Παλέτα Properties – Line Type
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
• Μάθημα 24: Παλέτα Layers
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Άσκηση
• Μάθημα 25: Rectangle: Corner to Corner – Rectangle: Center to
Corner
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Άσκηση
• Μάθημα 26: Rectangle 3 Points
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
• Μάθημα 27: Polygon: Center Radius – Polygon: Star
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Project 2 Επαναληπτικά
• Μάθημα 28: Circle: Center, Radius- Υποεπιλογή Circumference
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
• Μάθημα 29: Circle: Diameter - Circle: 3points – Circle: Around Curve
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Άσκηση
• Μάθημα30: Mirror
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
• 3 Επαναληπτικές Ασκήσεις
• Μάθημα 31: Array
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
• Μάθημα 32: Array Polar
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Άσκηση
• Μάθημα 33: Array Crv
Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση
4η Εκπαιδευτική Παρακολούθηση:
• Μάθημα 34: Set CPlane
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Άσκηση
• Μάθημα 35: Blend Crv – Match Crv
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Άσκηση
• Μάθημα 36: Interpolate Curve – Control Point Curve
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Άσκηση
• Μάθημα 37: Interpolate Crv on Srf
Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση
• Μάθημα 38: Picture Frame
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Άσκηση
• Μάθημα 39: Ellipse (From Center)
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Άσκηση
• Μάθημα 40: Control Points - Edit Points & Rebuild
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Άσκηση
• 1 Επαναληπτική Άσκηση
• Μάθημα 41: Τροποποιητής Gumball
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Άσκηση
• Μάθημα 42: Record History
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Άσκηση
• Μάθημα 43: Fair – Degree
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Άσκηση
• Project 2 Επαναληπτικά
• Μάθημα 44: Hide – Show
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Άσκηση
5η Εκπαιδευτική Παρακολούθηση:
• Μάθημα 45: Curve Boolean
Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση
• Μάθημα 46: Distance – Length – Angle
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Άσκηση
• Μάθημα 47: Offset Curve
Πρακτική Εφαρμογή με 1 Ασκήσεις
• Μάθημα 48: Offset Curve - Υποεπιλογές Both Sides, Cap
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Άσκηση
• Μάθημα 49: Offset Curve on Surface
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Άσκηση
• Μάθημα50: Extend Curve
Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση
• 1 Επαναληπτική Άσκηση
• Μάθημα 51: Extend Curve on Surface
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Άσκηση
9
• Μάθημα 52: Arc (Center, Start, Angle)
Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση
• Project 2 Επαναληπτικά
• Μάθημα 53: Arc: Start, End, Point on Arc
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Άσκηση
• Μάθημα 54: Point – Points – Divide- Point Grid
Πρακτική Εφαρμογή με 10 Άσκηση
• Μάθημα 55: Helix – Spiral
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Άσκηση
6η Εκπαιδευτική Παρακολούθηση:
• Μάθημα 56: Text Object
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 57: Curve from 2 Views
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
• Μάθημα 58: Εντολή Move & Rotate
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 59: Copy
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Άσκηση
• Μάθημα 60: Orient – Orient 3 Points
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 61: Εξαγωγή Αρχείου – Εισαγωγή Αρχείου
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Άσκηση
• Μάθημα 62: Dimensions – Hatch
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Άσκηση
• Project 1 Επαναληπτικό
• Μάθημα 63: Layouts_Ολοκλήρωση 2D Σχεδιασμού
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Άσκηση
• 3D Modeling
• Μάθημα 64: Solid Primitives_3D Modeling
Πρακτική Εφαρμογή με 29 Άσκηση
• Μάθημα 65: Solid Primitives - Υποεντολές
Πρακτική Εφαρμογή με 7 Άσκηση
• Μάθημα 66: Pipe
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• 2 Επαναληπτικές Ασκήσεις
7η Εκπαιδευτική Παρακολούθηση:
• Μάθημα 67: Boolean Difference, Union, Split, Intersection
Πρακτική Εφαρμογή με 10 Ασκήσεις
• Μάθημα 68: Scale NU
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 69: Scale - Scale 2D
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Άσκηση
• Μάθημα 70: Rotate 3D
Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις
• Μάθημα 71: Extrude Curve
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 72: Revolve
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Project 3 Επαναληπτικά
• Μάθημα 73: Rail Revolve
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Άσκηση
• Μάθημα 74: Loft
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Άσκηση
• Μάθημα 75: Color_Backfaces_Flip
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 76: Sweep 1 Rail
Πρακτική Εφαρμογή με 7 Ασκήσεις
• Μάθημα 77: Sweep 2 Rails
Πρακτική Εφαρμογή με 7 Άσκηση
• 2 Επαναληπτικές Ασκήσεις
8η Εκπαιδευτική Παρακολούθηση:
• Μάθημα 78: Network Surface
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Άσκηση
• Μάθημα 79: Patch Surface
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Άσκηση
10
• Μάθημα80: Duplicate Edge & Extract IsoCurves
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Άσκηση
• Μάθημα81: Project & Intersect
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Άσκηση
• Μάθημα82: Extract WireFrame – Curve from Section
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Άσκηση
• Μάθημα83: Cap Planar Holes
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα84: Blend Surface
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα85: Fillet Edge
Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις
• 2 Επαναληπτικές Ασκήσεις
• Μάθημα86: Blend Edge
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα87: Chamfer Edge
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Άσκηση
• Μάθημα88: Surface from 3 or 4 corner points – Plane: Corner to
Corner
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Άσκηση
9η Εκπαιδευτική Παρακολούθηση:
• Μάθημα89: Planar Srf
Πρακτική Εφαρμογή με 6 Άσκηση
• 3 Επαναληπτικές Ασκήσεις
• Μάθημα90 :Offset Surface
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
• Μάθημα91: Twist – Bend – Taper
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Άσκηση
• Μάθημα92: Shear – Stretch
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα93: Cage Edit
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Άσκηση
• Μάθημα94: Flow
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Άσκηση
• Μάθημα95: Flow Along Surface
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Άσκηση
• Μάθημα96: Explode – Extract Surface
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Άσκηση
• Μάθημα97: Splop
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Άσκηση
• Μάθημα98: Array on Surface
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Άσκηση
• Μάθημα99: Align
Πρακτική Εφαρμογή με 1 Ασκήσεις
• 4 Επαναληπτικές Ασκήσεις
10η Εκπαιδευτική Παρακολούθηση:
• Μάθημα100: Mesh
• Μάθημα101: Mesh Primitives
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Άσκηση
• Project 1 Επαναληπτικό
• Μάθημα102: Mesh Boolean
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα103: Single Mesh Face
• Μάθημα104: Mesh Patch
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα105: Delete - Extract Mesh Face – Fill Hole
• Render – Φωτορεαλιστική Παρουσίαση
• Μάθημα106: Render_Φωτορεαλιστική Παρουσίαση
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα107: Render Settings
Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις
• Μάθημα108: Lens Length
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
11
• Μάθημα109: Point Light
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα110: Rectangular Light
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
11η Εκπαιδευτική Παρακολούθηση:
• Μάθημα111: Linear Light
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα112: Spot Light
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα113: Edit_Light by High Light
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα114: Directional Light
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα115: Sun Properties
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα116: Εισαγωγή Υλικού
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Άσκηση
• Μάθημα117: Δημιουργία Βασικού Υλικού
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Άσκηση
• Μάθημα118: Άνοιγμα_ Αποθήκευση Υλικού
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα119: Basic Settings
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα120: Εισαγωγή Εικόνας
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα121: Τροποποίηση Εικόνας
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
12η Εκπαιδευτική Παρακολούθηση:
• Μάθημα122: Προσθήκη Υφής
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα123: Blend Material
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Άσκηση
• Μάθημα124: Environment
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Project 1Επαναληπτικό
• Μάθημα125: Ground_Plane_Ολοκλήρωση Φωτορεαλιστικής
Παρουσίασης
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Άσκηση
12
13η Τελική Εξέταση που οδηγεί στην
Παγκόσμια Πιστοποίηση Mc Neel®
Σύνολο Ασκήσεων της
Εκπαιδευτικής ύλης: 488
Σύνολο Ασκήσεων Μαθημάτων : 468
Επαναληπτικές Ασκήσεις: 20
13 Εκπαιδευτικός & Εξεταστικός όμιλος FACEtoFACE® Πιστοποιημένος από το Υπουργείο Παιδείας.
Αθήνα: 210-3803806 | Δάφνη: 210-9761101 |Μαρούσι: 210-8026216
www.facetoface.gr // system@facetoface.gr
Εκπαιδευτικός & Εξεταστικός όμιλος FACEtoFACE®
| Authorized Training & Certification Autodesk® |
Επικοινωνήστε μαζί μας και θα έχουμε την ευκαιρία να μιλήσουμε για το
κόστος της Διαδικτυακής Εκπαίδευσης, Rhino® E-Learning Training.
Αρμόδια: κ. Πόπη Βασιλοπούλου

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

εξ αποστάσεως εκπαίδευση Premiere
εξ αποστάσεως εκπαίδευση Premiereεξ αποστάσεως εκπαίδευση Premiere
εξ αποστάσεως εκπαίδευση PremiereGeorge Exarchopoulos
 
1η επιλογή 9μήνη βοηθός λογιστή λογιστική για αρχάριους
1η επιλογή 9μήνη βοηθός λογιστή λογιστική για αρχάριους1η επιλογή 9μήνη βοηθός λογιστή λογιστική για αρχάριους
1η επιλογή 9μήνη βοηθός λογιστή λογιστική για αρχάριουςGeorge Exarchopoulos
 
Dtp υποδομή στη γραφιστική
Dtp υποδομή στη γραφιστικήDtp υποδομή στη γραφιστική
Dtp υποδομή στη γραφιστικήGeorge Exarchopoulos
 
Vray 3D max Εξ Αποστάσεως
Vray 3D max Εξ ΑποστάσεωςVray 3D max Εξ Αποστάσεως
Vray 3D max Εξ ΑποστάσεωςGeorge Exarchopoulos
 
εξ αποστάσεως εκπαίδευση Rhino gold
εξ αποστάσεως  εκπαίδευση Rhino goldεξ αποστάσεως  εκπαίδευση Rhino gold
εξ αποστάσεως εκπαίδευση Rhino goldGeorge Exarchopoulos
 
εξ αποστάσεως εκπαίδευση Java script
εξ αποστάσεως εκπαίδευση Java scriptεξ αποστάσεως εκπαίδευση Java script
εξ αποστάσεως εκπαίδευση Java scriptGeorge Exarchopoulos
 

Was ist angesagt? (20)

Post producer
Post producerPost producer
Post producer
 
3DS MAX BASIC & ADVANCED VRAY
3DS MAX BASIC & ADVANCED VRAY3DS MAX BASIC & ADVANCED VRAY
3DS MAX BASIC & ADVANCED VRAY
 
Revit mep
Revit mepRevit mep
Revit mep
 
εξ αποστάσεως εκπαίδευση Premiere
εξ αποστάσεως εκπαίδευση Premiereεξ αποστάσεως εκπαίδευση Premiere
εξ αποστάσεως εκπαίδευση Premiere
 
Solidworks
SolidworksSolidworks
Solidworks
 
Dtp photoshop
Dtp photoshopDtp photoshop
Dtp photoshop
 
1η επιλογή 9μήνη βοηθός λογιστή λογιστική για αρχάριους
1η επιλογή 9μήνη βοηθός λογιστή λογιστική για αρχάριους1η επιλογή 9μήνη βοηθός λογιστή λογιστική για αρχάριους
1η επιλογή 9μήνη βοηθός λογιστή λογιστική για αρχάριους
 
Dtp υποδομή στη γραφιστική
Dtp υποδομή στη γραφιστικήDtp υποδομή στη γραφιστική
Dtp υποδομή στη γραφιστική
 
Web joomla
Web joomlaWeb joomla
Web joomla
 
V ray 3 d max-ftf
V ray 3 d max-ftfV ray 3 d max-ftf
V ray 3 d max-ftf
 
Revit structure
Revit structureRevit structure
Revit structure
 
3ds MAX Basic-Vray
3ds MAX Basic-Vray3ds MAX Basic-Vray
3ds MAX Basic-Vray
 
AutoCAD 2D
AutoCAD 2DAutoCAD 2D
AutoCAD 2D
 
Vray 3D max Εξ Αποστάσεως
Vray 3D max Εξ ΑποστάσεωςVray 3D max Εξ Αποστάσεως
Vray 3D max Εξ Αποστάσεως
 
εξ αποστάσεως εκπαίδευση Rhino gold
εξ αποστάσεως  εκπαίδευση Rhino goldεξ αποστάσεως  εκπαίδευση Rhino gold
εξ αποστάσεως εκπαίδευση Rhino gold
 
Diploma ηλεκτρολόγος
Diploma ηλεκτρολόγοςDiploma ηλεκτρολόγος
Diploma ηλεκτρολόγος
 
Web dreamweaver
Web dreamweaverWeb dreamweaver
Web dreamweaver
 
Autocad 3D
Autocad 3DAutocad 3D
Autocad 3D
 
After effects
After effectsAfter effects
After effects
 
εξ αποστάσεως εκπαίδευση Java script
εξ αποστάσεως εκπαίδευση Java scriptεξ αποστάσεως εκπαίδευση Java script
εξ αποστάσεως εκπαίδευση Java script
 

Andere mochten auch

Introduction to Rhino
Introduction to RhinoIntroduction to Rhino
Introduction to RhinoNYCCTfab
 
Curso Básico de PowerPoint 2013 - Parte II
Curso Básico de PowerPoint 2013 - Parte IICurso Básico de PowerPoint 2013 - Parte II
Curso Básico de PowerPoint 2013 - Parte IIABCursos OnLine
 
Curso Básico de Word 2013 - Parte III
Curso Básico de Word 2013 - Parte IIICurso Básico de Word 2013 - Parte III
Curso Básico de Word 2013 - Parte IIIABCursos OnLine
 
Curso de Básico de Excel 2013 - Parte II
Curso de Básico de Excel  2013 - Parte IICurso de Básico de Excel  2013 - Parte II
Curso de Básico de Excel 2013 - Parte IIABCursos OnLine
 
Curso Básico de Word 2013 - Parte IV
Curso Básico de Word 2013 - Parte IVCurso Básico de Word 2013 - Parte IV
Curso Básico de Word 2013 - Parte IVABCursos OnLine
 
Curso Básico de Word 2013 - Parte II
Curso Básico de Word 2013 - Parte IICurso Básico de Word 2013 - Parte II
Curso Básico de Word 2013 - Parte IIABCursos OnLine
 
Informática Básica - Aula 01 - Introdução
Informática Básica - Aula 01 - IntroduçãoInformática Básica - Aula 01 - Introdução
Informática Básica - Aula 01 - IntroduçãoJoeldson Costa Damasceno
 
Guia rápido de utilização do Word 2013
Guia rápido de utilização do Word 2013Guia rápido de utilização do Word 2013
Guia rápido de utilização do Word 2013Nilton (LOMEUTEC)
 
Curso Básico de Word 2013 - Parte V
Curso Básico de Word 2013 - Parte VCurso Básico de Word 2013 - Parte V
Curso Básico de Word 2013 - Parte VABCursos OnLine
 
Curso de Básico de Excel 2013 - Parte III
Curso de Básico de Excel  2013 - Parte IIICurso de Básico de Excel  2013 - Parte III
Curso de Básico de Excel 2013 - Parte IIIABCursos OnLine
 
Informática Básica - Aula 06 - Utilitários e Ferramentas do Sistema
Informática Básica - Aula 06 - Utilitários e Ferramentas do SistemaInformática Básica - Aula 06 - Utilitários e Ferramentas do Sistema
Informática Básica - Aula 06 - Utilitários e Ferramentas do SistemaJoeldson Costa Damasceno
 
Curso de Básico de Excel 2013 - Parte I
Curso de Básico de Excel  2013 - Parte ICurso de Básico de Excel  2013 - Parte I
Curso de Básico de Excel 2013 - Parte IABCursos OnLine
 
Informática Básica - Aula 02 - A evolução e caracterização dos computadores
Informática Básica - Aula 02 - A evolução e caracterização dos computadoresInformática Básica - Aula 02 - A evolução e caracterização dos computadores
Informática Básica - Aula 02 - A evolução e caracterização dos computadoresJoeldson Costa Damasceno
 
Informática Básica - Aula 09 - Uso de E-mail
Informática Básica - Aula 09 - Uso de E-mailInformática Básica - Aula 09 - Uso de E-mail
Informática Básica - Aula 09 - Uso de E-mailJoeldson Costa Damasceno
 
Informática Básica - Aula 05 - Sistema Operacional Windows
Informática Básica - Aula 05 - Sistema Operacional WindowsInformática Básica - Aula 05 - Sistema Operacional Windows
Informática Básica - Aula 05 - Sistema Operacional WindowsJoeldson Costa Damasceno
 

Andere mochten auch (20)

Introduction to Rhino
Introduction to RhinoIntroduction to Rhino
Introduction to Rhino
 
O Rhinoceros
O RhinocerosO Rhinoceros
O Rhinoceros
 
Curso Básico de PowerPoint 2013 - Parte II
Curso Básico de PowerPoint 2013 - Parte IICurso Básico de PowerPoint 2013 - Parte II
Curso Básico de PowerPoint 2013 - Parte II
 
Curso Básico de Word 2013 - Parte III
Curso Básico de Word 2013 - Parte IIICurso Básico de Word 2013 - Parte III
Curso Básico de Word 2013 - Parte III
 
Ppt informática básica sistema operacioanal
Ppt informática básica sistema operacioanalPpt informática básica sistema operacioanal
Ppt informática básica sistema operacioanal
 
Curso de Básico de Excel 2013 - Parte II
Curso de Básico de Excel  2013 - Parte IICurso de Básico de Excel  2013 - Parte II
Curso de Básico de Excel 2013 - Parte II
 
Curso Básico de Word 2013 - Parte IV
Curso Básico de Word 2013 - Parte IVCurso Básico de Word 2013 - Parte IV
Curso Básico de Word 2013 - Parte IV
 
Curso Básico de Word 2013 - Parte II
Curso Básico de Word 2013 - Parte IICurso Básico de Word 2013 - Parte II
Curso Básico de Word 2013 - Parte II
 
Informática Básica - Aula 01 - Introdução
Informática Básica - Aula 01 - IntroduçãoInformática Básica - Aula 01 - Introdução
Informática Básica - Aula 01 - Introdução
 
Pitch de apresentação - Aula prática
Pitch de apresentação - Aula práticaPitch de apresentação - Aula prática
Pitch de apresentação - Aula prática
 
Guia rápido de utilização do Word 2013
Guia rápido de utilização do Word 2013Guia rápido de utilização do Word 2013
Guia rápido de utilização do Word 2013
 
Curso Básico de Word 2013 - Parte V
Curso Básico de Word 2013 - Parte VCurso Básico de Word 2013 - Parte V
Curso Básico de Word 2013 - Parte V
 
Curso de Básico de Excel 2013 - Parte III
Curso de Básico de Excel  2013 - Parte IIICurso de Básico de Excel  2013 - Parte III
Curso de Básico de Excel 2013 - Parte III
 
Informática Básica - Aula 03 - Hardware
Informática Básica - Aula 03 - HardwareInformática Básica - Aula 03 - Hardware
Informática Básica - Aula 03 - Hardware
 
Informática Básica - Aula 06 - Utilitários e Ferramentas do Sistema
Informática Básica - Aula 06 - Utilitários e Ferramentas do SistemaInformática Básica - Aula 06 - Utilitários e Ferramentas do Sistema
Informática Básica - Aula 06 - Utilitários e Ferramentas do Sistema
 
Curso de Básico de Excel 2013 - Parte I
Curso de Básico de Excel  2013 - Parte ICurso de Básico de Excel  2013 - Parte I
Curso de Básico de Excel 2013 - Parte I
 
Informática Básica - Aula 04 - Software
Informática Básica - Aula 04 - SoftwareInformática Básica - Aula 04 - Software
Informática Básica - Aula 04 - Software
 
Informática Básica - Aula 02 - A evolução e caracterização dos computadores
Informática Básica - Aula 02 - A evolução e caracterização dos computadoresInformática Básica - Aula 02 - A evolução e caracterização dos computadores
Informática Básica - Aula 02 - A evolução e caracterização dos computadores
 
Informática Básica - Aula 09 - Uso de E-mail
Informática Básica - Aula 09 - Uso de E-mailInformática Básica - Aula 09 - Uso de E-mail
Informática Básica - Aula 09 - Uso de E-mail
 
Informática Básica - Aula 05 - Sistema Operacional Windows
Informática Básica - Aula 05 - Sistema Operacional WindowsInformática Básica - Aula 05 - Sistema Operacional Windows
Informática Básica - Aula 05 - Sistema Operacional Windows
 

Ähnlich wie Rhino 3D

Rhino 3D Εξ Αποστάσεως
Rhino 3D Εξ ΑποστάσεωςRhino 3D Εξ Αποστάσεως
Rhino 3D Εξ ΑποστάσεωςGeorge Exarchopoulos
 
εξ αποστάσεως εκπαίδευση V ray 3 d max
εξ αποστάσεως  εκπαίδευση V ray 3 d maxεξ αποστάσεως  εκπαίδευση V ray 3 d max
εξ αποστάσεως εκπαίδευση V ray 3 d maxGeorge Exarchopoulos
 
εξ αποστάσεως εκπαίδευση Cinema 4d
εξ αποστάσεως  εκπαίδευση Cinema 4dεξ αποστάσεως  εκπαίδευση Cinema 4d
εξ αποστάσεως εκπαίδευση Cinema 4dGeorge Exarchopoulos
 
εξ αποστάσεως εκπαίδευση Corel draw
εξ αποστάσεως εκπαίδευση Corel drawεξ αποστάσεως εκπαίδευση Corel draw
εξ αποστάσεως εκπαίδευση Corel drawGeorge Exarchopoulos
 
Εξ Αποστάσεως Rhino-rhino gold-t-spline-vray
Εξ Αποστάσεως Rhino-rhino gold-t-spline-vrayΕξ Αποστάσεως Rhino-rhino gold-t-spline-vray
Εξ Αποστάσεως Rhino-rhino gold-t-spline-vrayGeorge Exarchopoulos
 
εξ αποστάσεως εκπαίδευση Joomla
εξ αποστάσεως εκπαίδευση Joomlaεξ αποστάσεως εκπαίδευση Joomla
εξ αποστάσεως εκπαίδευση JoomlaGeorge Exarchopoulos
 
εξ αποστάσεως εκπαίδευση After effects
εξ αποστάσεως εκπαίδευση After effectsεξ αποστάσεως εκπαίδευση After effects
εξ αποστάσεως εκπαίδευση After effectsGeorge Exarchopoulos
 
εξ αποστάσεως εκπαίδευση V ray-rhino ft-f
εξ αποστάσεως  εκπαίδευση V ray-rhino ft-fεξ αποστάσεως  εκπαίδευση V ray-rhino ft-f
εξ αποστάσεως εκπαίδευση V ray-rhino ft-fGeorge Exarchopoulos
 
εξ αποστάσεως εκπαίδευση V ray 3 d max
εξ αποστάσεως  εκπαίδευση V ray 3 d maxεξ αποστάσεως  εκπαίδευση V ray 3 d max
εξ αποστάσεως εκπαίδευση V ray 3 d maxGeorge Exarchopoulos
 

Ähnlich wie Rhino 3D (20)

Rhino gold ftf
Rhino gold ftfRhino gold ftf
Rhino gold ftf
 
Rhino 3D Εξ Αποστάσεως
Rhino 3D Εξ ΑποστάσεωςRhino 3D Εξ Αποστάσεως
Rhino 3D Εξ Αποστάσεως
 
Premiere
PremierePremiere
Premiere
 
Cinema4d ft f
Cinema4d ft fCinema4d ft f
Cinema4d ft f
 
V ray 3 d max-ftf
V ray 3 d max-ftfV ray 3 d max-ftf
V ray 3 d max-ftf
 
εξ αποστάσεως εκπαίδευση V ray 3 d max
εξ αποστάσεως  εκπαίδευση V ray 3 d maxεξ αποστάσεως  εκπαίδευση V ray 3 d max
εξ αποστάσεως εκπαίδευση V ray 3 d max
 
Dtp corel
Dtp corelDtp corel
Dtp corel
 
εξ αποστάσεως εκπαίδευση Cinema 4d
εξ αποστάσεως  εκπαίδευση Cinema 4dεξ αποστάσεως  εκπαίδευση Cinema 4d
εξ αποστάσεως εκπαίδευση Cinema 4d
 
εξ αποστάσεως εκπαίδευση Corel draw
εξ αποστάσεως εκπαίδευση Corel drawεξ αποστάσεως εκπαίδευση Corel draw
εξ αποστάσεως εκπαίδευση Corel draw
 
Sketch up ftf
Sketch up ftfSketch up ftf
Sketch up ftf
 
Vray sketch up
Vray sketch upVray sketch up
Vray sketch up
 
InDesign
InDesignInDesign
InDesign
 
Virtuemart
VirtuemartVirtuemart
Virtuemart
 
Εξ Αποστάσεως Rhino-rhino gold-t-spline-vray
Εξ Αποστάσεως Rhino-rhino gold-t-spline-vrayΕξ Αποστάσεως Rhino-rhino gold-t-spline-vray
Εξ Αποστάσεως Rhino-rhino gold-t-spline-vray
 
εξ αποστάσεως εκπαίδευση Joomla
εξ αποστάσεως εκπαίδευση Joomlaεξ αποστάσεως εκπαίδευση Joomla
εξ αποστάσεως εκπαίδευση Joomla
 
εξ αποστάσεως εκπαίδευση After effects
εξ αποστάσεως εκπαίδευση After effectsεξ αποστάσεως εκπαίδευση After effects
εξ αποστάσεως εκπαίδευση After effects
 
Εξ Αποστάσεως CSS
Εξ Αποστάσεως CSSΕξ Αποστάσεως CSS
Εξ Αποστάσεως CSS
 
Rhino Rhino Gold Tsline Vray
Rhino Rhino Gold Tsline VrayRhino Rhino Gold Tsline Vray
Rhino Rhino Gold Tsline Vray
 
εξ αποστάσεως εκπαίδευση V ray-rhino ft-f
εξ αποστάσεως  εκπαίδευση V ray-rhino ft-fεξ αποστάσεως  εκπαίδευση V ray-rhino ft-f
εξ αποστάσεως εκπαίδευση V ray-rhino ft-f
 
εξ αποστάσεως εκπαίδευση V ray 3 d max
εξ αποστάσεως  εκπαίδευση V ray 3 d maxεξ αποστάσεως  εκπαίδευση V ray 3 d max
εξ αποστάσεως εκπαίδευση V ray 3 d max
 

Mehr von George Exarchopoulos (20)

Inventor
InventorInventor
Inventor
 
3DS MAX BASIC & VRAY
3DS MAX BASIC & VRAY3DS MAX BASIC & VRAY
3DS MAX BASIC & VRAY
 
ECDL Presentation
ECDL PresentationECDL Presentation
ECDL Presentation
 
ECDL_
ECDL_ECDL_
ECDL_
 
Fusion 360
Fusion 360Fusion 360
Fusion 360
 
ARCHICAD_
ARCHICAD_ARCHICAD_
ARCHICAD_
 
Erp μηχανογραφημένη λογιστική soft1 & κεφάλαιο
Erp μηχανογραφημένη λογιστική soft1 & κεφάλαιοErp μηχανογραφημένη λογιστική soft1 & κεφάλαιο
Erp μηχανογραφημένη λογιστική soft1 & κεφάλαιο
 
3dsmax basic & advanced vray
3dsmax basic & advanced vray3dsmax basic & advanced vray
3dsmax basic & advanced vray
 
WooCommerce
WooCommerceWooCommerce
WooCommerce
 
3Ds Max Basic & Vray
3Ds Max Basic & Vray3Ds Max Basic & Vray
3Ds Max Basic & Vray
 
3Ds Max Advanced & Vray
3Ds Max Advanced & Vray3Ds Max Advanced & Vray
3Ds Max Advanced & Vray
 
Fusion 360 Course
Fusion 360 CourseFusion 360 Course
Fusion 360 Course
 
Ecdl Βασικό
Ecdl ΒασικόEcdl Βασικό
Ecdl Βασικό
 
Ecdl course
Ecdl courseEcdl course
Ecdl course
 
Digital Marketing (pdf)
Digital Marketing (pdf)Digital Marketing (pdf)
Digital Marketing (pdf)
 
Digital Marketing (PP)
Digital Marketing (PP)Digital Marketing (PP)
Digital Marketing (PP)
 
Ταχύρυθμο Γραμματέας Διοίκησης
Ταχύρυθμο Γραμματέας ΔιοίκησηςΤαχύρυθμο Γραμματέας Διοίκησης
Ταχύρυθμο Γραμματέας Διοίκησης
 
Οργάνωση Γραφείου
Οργάνωση ΓραφείουΟργάνωση Γραφείου
Οργάνωση Γραφείου
 
Εξυπηρέτηση Πελατών
Εξυπηρέτηση ΠελατώνΕξυπηρέτηση Πελατών
Εξυπηρέτηση Πελατών
 
Δακτυλογραφία
ΔακτυλογραφίαΔακτυλογραφία
Δακτυλογραφία
 

Rhino 3D

  • 1.
  • 2. Rhino ® E-LearningTraining 2 Εκπαιδευτικός & Εξεταστικός όμιλος FACEtoFACE® Πιστοποιημένος από το Υπουργείο Παιδείας. Αθήνα: 210-3803806 | Δάφνη: 210-9761101 |Μαρούσι: 210-8026216 www.facetoface.gr // system@facetoface.gr Εκπαιδευτικός & Εξεταστικός όμιλος FACEtoFACE® | Authorized Training & Certification Autodesk® | Στοχεύουμε στην Κατάρτιση. Έχεις το πλεονέκτημα του Ομίλου μας ότι Αποκτάς, την Παγκόσμια Πιστοποίηση Mc Neel® ΔΩΡΕΑΝ!!! Μετά την ολοκλήρωση της παρακολούθησης E-Learning Training Σε εφοδιάζουμε για το σήμερα και το αύριο, με: Γνώσεις, Δεξιότητες, Ικανότητες, προκειμένου να ανταποκριθείς στον Εργασιακό Χώρο, ως Στέλεχος σε Εταιρεία ή Γραφείο και ως Ελεύθερος Επαγγελματίας!!!
  • 3. E-LearningTraining Εκπαίδευση Διαδικτυακά μετο Εκπαιδευτικό λογισμικόFacetoFace. Η επιλογή Εκπαίδευσης και Κατάρτισης, μέσω της μεθόδου video e-Learning χρησιμοποιώντας το πρωτοποριακό εκπαιδευτικό λογισμικό της Face to Face σαν να βρίσκεσαισταΕκπαιδευτήριάμας,προτείνεταιανεπιφύλακτααπότονόμιλόμας. Απευθύνεται σε εσένα, που αδυνατείς να χρησιμοποιήσεις τις σύγχρονες και άρτια εξοπλισμένεςεγκαταστάσειςτων εκπαιδευτηρίωνμας. Το διδακτικόυλικόαποτελείδημιούργηματηςεπιστημονικήςομάδαςτουομίλουμας, ο οποίος διαθέτει περισσότερα από 31 χρόνια αδιάλειπτης εκπαίδευσης στα αντικείμεναπου Διδάσκει καιανταποκρίνεταισταπιοσύγχρονατεχνολογικάποιοτικά κριτήρια,αποτελώνταςτονκύριομοχλότηςοπτικοακουστικήςμεθόδουδιδασκαλίας.
  • 4. O Εκπαιδευτικός όμιλος FACEtoFACE® ξεκίνησε να λειτουργεί από το 1984, έχοντας εκπαιδεύσει και πιστοποιήσει μέχρι σήμερα αρκετές 1000δες σπουδαστές. Από την πρώτη στιγμή λειτουργίαςτου, επένδυσεκαιεξακολουθείναεπενδύειστονΆνθρωπο“ΣΠΟΥΔΑΣΤΗ”. Εκπαιδευτικό λογισμικό FACEtoFACE®: • Εφαρμοσμένο εκπαιδευτικό σύστημα που οδηγεί στην Κατάρτιση αλλά ως φυσικό επακόλουθο, αποκτάς Δωρεάν και την Παγκόσμια Πιστοποίηση Mc Neel. • Αυτόνομη, Εργαστηριακή, Προσωπική διδασκαλία, προς όφελος κάθε Εκπαιδευόμενου. • Δεν αποσπάται η προσοχή σου. Παρακολουθείς, και σε κρατά σε ενδιαφέρον. Δεν σου αφήνει απορίες το μάθημα, όταν όμως χρειαστείς βοήθεια για επεξήγηση, επικοινωνείς με ένα από τα Εκπαιδευτήριά μας και ο πρώτος διαθέσιμος Καθηγητής μας σου λύνει οποιαδήποτε απορία. (Τηλέφωνα εξυπηρέτησης: 210 3803806, 210 9761101, 2108026216 από 10:00 πμ έως 9μμ). Μαθαίνεις με το δικό μας Εκπαιδευτικό σύστημα. Το Εκπαιδευτικό σύστημα FACEtoFACE® είναι το απόσταγμα της εμπειρίας 31 χρόνων διδασκαλίας από τον Εκπαιδευτικός μας όμιλο. • Αποδοτικό και Πρωτοπόρο, το Εκπαιδευτικό μας λογισμικό. Είναι το πιο σύγχρονο και αποδοτικό σύστημα διδασκαλίας που παρέχει αποδεδειγμένα Κατάρτιση στη μάθηση σε Επαγγελματίες, Φοιτητές, Πτυχιούχους Α.Ε.Ι και ΤΕΙ, αφενός διότι η διδασκαλία είναι αναλυτική, φυσική, μεταδοτική και αφετέρου, στο γεγονός ότι σε κάθε διδασκαλία ακολουθούν ασκήσεις για πρακτική εξάσκηση.
  • 5. Μέλημάμας 5 Αυτόνομη “Videoηχογραφημένη” Παρακολούθηση “. Όλες οι εισηγήσεις είναι Videoηχογραφημένες. Σημαίνει ότι παρακολουθείςτηνεισήγησηόσεςφορέςθέλεις,μπορείςνατηνσταματάς,νατηνπηγαίνεις εμπρόςήπίσω,νακρατάςαναλυτικές σημειώσεις και φυσικά να υλοποιείς με πάθος τις ασκήσεις., μέσα από τις ασκήσεις αποκτάς εργασιακή εμπειρία. Όσο περισσότερο εξασκηθείς με το Εκπαιδευτικό μας λογισμικό και εξαντλήσεις όλες τις ασκήσεις και τις εργασίες του, τόση μεγαλύτερηΑυτοπεποίθηση θααισθάνεσαιγιατις Γνώσειςσου, προκειμένου νααναζητήσειςεργασία.ΗΓνώσηείναι δύναμη. Συγκεκριμένα με το εκπαιδευτικό λογισμικό επιτυγχάνεται: Διδασκαλία της κάθε εντολής, και μέσω της παρακολούθησης διαπιστώνεις τηχρησιμότητάτης. ΑκολουθούνΑσκήσεις,οιοποίεςαπαιτούνναέχειςεγκατεστημένοτο Λογισμικό. Γιακάθεάσκησηυπάρχειαναλυτικάοτρόπος μετονοποίο λύνεται, βλέπειςανέχειςακολουθήσειαναλυτικάταβήματα.Οιασκήσειςείναιαπαραίτητεςγιανααφομοιώσειςτην κάθε εισήγηση. Ολοκληρώνειςτηνεκπαίδευση όσοσύντομαθέλεις,όποια ημέραθέλεις,ό,τιώραθέλεις!(Ταμαθήματα λειτουργούν24ώρες το24ωρο,είναιστηνδικήσουδιακριτικήευχέρειατι ώραθέλειςναπαρακολουθήσειςτομάθημα). Χρονοδιάγραμμα ολοκλήρωσης 48 ώρες. Η πλατφόρμα με το Εκπαιδευτικό λογισμικό είναι ανοικτή για 2 μήνες 64 ώρες. Ο χρόνοςπουαπαιτείταιγιατηνπαρακολούθηση τουΕκπαιδευτικούΑντικειμένουείναι48ώρες. Δεςτοαναλυτικόχρονοδιάγραμμα των εκπαιδευτικών παρακολουθήσεων με το εκπαιδευτικό λογισμικό για να έχεις σαφήνεια πότε ολοκληρώνεται, στο τέλος της διαφάνειας. Αν εσύ δεν αυτοπειθαρχίσεις, να παρακολουθείς τα μαθήματα τουλάχιστον 6 ώρες την εβδομάδα και παρέλθει ο χρόνοςτου2μήνουεπιβαρύνεσαιοικονομικάμετο½του αρχικούποσούγιακάθεεπιπλέονμήνα. Πιστοποίηση Παγκόσμια.Μετά τηνολοκλήρωσητηςπαρακολούθησηςτωνμαθημάτων,κάθεσπουδαστήςπαραλαμβάνει το Πιστοποιητικό. Η εξέταση πραγματοποιείται διαδικτυακά, με test το οποίο αποστέλλεται με email και διαρκεί μία ώρα, προηγείταιέναdemo testπροσομοίωσης,ήμεπαράδοσημιαςεργασίαςτηςεπιλογής μας. ΗΚατάρτισηστελεχών,ικανώνναανταποκριθούνστιςαπαιτήσειςτηςσύγχρονης αγοράςεργασίας.Γιατολόγο αυτόυιοθετούμε:
  • 6. Πιστοποίηση Rhino 3D ® Το Πιστοποιητικό της Mc Neel® το οποίο αποκτάτε από τον Εκπαιδευτικό και Εξεταστικό μας όμιλο, αποδεικνύει στον εργοδότη σας, ότι έχετε τα κατάλληλα προσόντα στον σημερινό χώρο εργασίας και φανερώνει ότι έχετε αποκτήσει ένα διεθνώς αναγνωρισμένο πρότυπο υψηλής ποιότητας. Οι εξετάσεις οδηγούν στην Παγκόσμια Πιστοποίηση Rhino3D-Mc Neel®. Απέδειξε τις Γνώσεις και τις Ικανότητές σου Δείγμα Πιστοποιητικού McNeel Certification Of Competition® για το Rhino3D® Πιστοποιημένες Γνώσεις Rhino 3D® Οι υποψήφιοι γίνονται πιο ελκυστικοί στους εργοδότες Οι εργαζόμενοι γίνονται πιο παραγωγικοί και με αυτοπεποίθηση Αυξάνεται η πιθανότητα επαγγελματικής ανέλιξης 6 Παροχές του Ομίλου μας:  Εξέταστρα Mc Neel®: € 90 δεν καταβάλεις  Επανεξέταση Mc Neel®: € 90 δεν καταβάλεις
  • 7. Περιγραφή Το Rhino 3D ® είναι ένα αυτόνομο NURBS Λογισμικό με βάση το 3D σχέδιο μοντελοποίησης. Rhino 3D® στο χώρο εργασίας. Στον σημερινό χώρο εργασίας, είναι σημαντικό οι εργαζόμενοι να έχουν την ικανότητα να χρησιμοποιούν την τεχνολογία αποδοτικά και αποτελεσματικά. Οι εργοδότες επιθυμούν οι υποψήφιοι να έχουν Γνώσεις και δεξιότητες για να προσληφθούν, όπου εφόσον έχουν και τα κατάλληλα εφόδια μπορούν να ανελιχτούν γρηγορότερα. 7
  • 8. ΔιδακτικήΎλη ανά ΕκπαιδευτικήΕνότητα 8 2D Σχεδιασμός 1η Εκπαιδευτική Παρακολούθηση: • Μάθημα 1: Εισαγωγή_2D Σχεδιασμός • Μάθημα 2: Παρουσιάζοντας τα Viewports Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις • Μάθημα 3: Γραμμές εργαλείων Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις • Μάθημα 4: Δημιουργία αρχείου – Επιλογή Template μονάδων μέτρησης • Μάθημα 5: Save, Save As Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 6: Μορφές εμφάνισης αντικειμένων (Shaded, Wireframe, Ghosted, Aristic, Pen Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 7: Viewport- Capture to File – Capture to Clipboard Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις • Μάθημα 8: Πλοήγηση 3D μοντέλου – Επαναφορά Πλοήγησης με πλήκτρα Home - End Πρακτική Εφαρμογή με 2 Άσκηση • Μάθημα 9: Μονάδες Μέτρησης – Ανοχής Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις • Μάθημα 10: Φιλοσοφία εντολών του Rhino Πρακτική Εφαρμογή με 4 Άσκηση • Μάθημα 11: Επιλογή Αντικειμένων Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις 2η Εκπαιδευτική Παρακολούθηση: • Μάθημα 12: Μετακίνηση σε άξονες Χ,Υ Σύροντας, Καθετότητα με το Shift – μετακίνηση σε άξονα Ζ με το Control Πρακτική Εφαρμογή με 1 Ασκήσεις • Μάθημα 13: Αναίρεση ενός Λάθους με Undo – Redo Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις • Μάθημα 14: Line – Line: From Midpoint Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις • Μάθημα 15: Line: Tangent from Curve Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 16: Line: Perpendicular from Curve Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 17: Polyline – Explode Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Μάθημα 18: Object Snaps - Έλξεις Πρακτική Εφαρμογή με 10 Άσκηση • Μάθημα 19: Trim, Split & Join Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις • Project 2 Επαναληπτικά • Μάθημα20: Fillet – Chamfer Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • 2 Επαναληπτικές Ασκήσεις • Μάθημα21: Project – Planar Πρακτική Εφαρμογή με 7 Ασκήσεις • Μάθημα22: Sketch Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση Διδακτική Ύλη ανά Εκπαιδευτική Παρακολούθηση Level Ι & ΙΙ
  • 9. 3η Εκπαιδευτική Παρακολούθηση: • Μάθημα 23: Παλέτα Properties – Line Type Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις • Μάθημα 24: Παλέτα Layers Πρακτική Εφαρμογή με 5 Άσκηση • Μάθημα 25: Rectangle: Corner to Corner – Rectangle: Center to Corner Πρακτική Εφαρμογή με 3 Άσκηση • Μάθημα 26: Rectangle 3 Points Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις • Μάθημα 27: Polygon: Center Radius – Polygon: Star Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Project 2 Επαναληπτικά • Μάθημα 28: Circle: Center, Radius- Υποεπιλογή Circumference Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις • Μάθημα 29: Circle: Diameter - Circle: 3points – Circle: Around Curve Πρακτική Εφαρμογή με 4 Άσκηση • Μάθημα30: Mirror Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις • 3 Επαναληπτικές Ασκήσεις • Μάθημα 31: Array Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις • Μάθημα 32: Array Polar Πρακτική Εφαρμογή με 4 Άσκηση • Μάθημα 33: Array Crv Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση 4η Εκπαιδευτική Παρακολούθηση: • Μάθημα 34: Set CPlane Πρακτική Εφαρμογή με 3 Άσκηση • Μάθημα 35: Blend Crv – Match Crv Πρακτική Εφαρμογή με 3 Άσκηση • Μάθημα 36: Interpolate Curve – Control Point Curve Πρακτική Εφαρμογή με 2 Άσκηση • Μάθημα 37: Interpolate Crv on Srf Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση • Μάθημα 38: Picture Frame Πρακτική Εφαρμογή με 3 Άσκηση • Μάθημα 39: Ellipse (From Center) Πρακτική Εφαρμογή με 2 Άσκηση • Μάθημα 40: Control Points - Edit Points & Rebuild Πρακτική Εφαρμογή με 2 Άσκηση • 1 Επαναληπτική Άσκηση • Μάθημα 41: Τροποποιητής Gumball Πρακτική Εφαρμογή με 3 Άσκηση • Μάθημα 42: Record History Πρακτική Εφαρμογή με 2 Άσκηση • Μάθημα 43: Fair – Degree Πρακτική Εφαρμογή με 3 Άσκηση • Project 2 Επαναληπτικά • Μάθημα 44: Hide – Show Πρακτική Εφαρμογή με 4 Άσκηση 5η Εκπαιδευτική Παρακολούθηση: • Μάθημα 45: Curve Boolean Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση • Μάθημα 46: Distance – Length – Angle Πρακτική Εφαρμογή με 4 Άσκηση • Μάθημα 47: Offset Curve Πρακτική Εφαρμογή με 1 Ασκήσεις • Μάθημα 48: Offset Curve - Υποεπιλογές Both Sides, Cap Πρακτική Εφαρμογή με 2 Άσκηση • Μάθημα 49: Offset Curve on Surface Πρακτική Εφαρμογή με 2 Άσκηση • Μάθημα50: Extend Curve Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση • 1 Επαναληπτική Άσκηση • Μάθημα 51: Extend Curve on Surface Πρακτική Εφαρμογή με 2 Άσκηση 9
  • 10. • Μάθημα 52: Arc (Center, Start, Angle) Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση • Project 2 Επαναληπτικά • Μάθημα 53: Arc: Start, End, Point on Arc Πρακτική Εφαρμογή με 2 Άσκηση • Μάθημα 54: Point – Points – Divide- Point Grid Πρακτική Εφαρμογή με 10 Άσκηση • Μάθημα 55: Helix – Spiral Πρακτική Εφαρμογή με 2 Άσκηση 6η Εκπαιδευτική Παρακολούθηση: • Μάθημα 56: Text Object Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Μάθημα 57: Curve from 2 Views Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις • Μάθημα 58: Εντολή Move & Rotate Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Μάθημα 59: Copy Πρακτική Εφαρμογή με 2 Άσκηση • Μάθημα 60: Orient – Orient 3 Points Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 61: Εξαγωγή Αρχείου – Εισαγωγή Αρχείου Πρακτική Εφαρμογή με 4 Άσκηση • Μάθημα 62: Dimensions – Hatch Πρακτική Εφαρμογή με 3 Άσκηση • Project 1 Επαναληπτικό • Μάθημα 63: Layouts_Ολοκλήρωση 2D Σχεδιασμού Πρακτική Εφαρμογή με 3 Άσκηση • 3D Modeling • Μάθημα 64: Solid Primitives_3D Modeling Πρακτική Εφαρμογή με 29 Άσκηση • Μάθημα 65: Solid Primitives - Υποεντολές Πρακτική Εφαρμογή με 7 Άσκηση • Μάθημα 66: Pipe Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • 2 Επαναληπτικές Ασκήσεις 7η Εκπαιδευτική Παρακολούθηση: • Μάθημα 67: Boolean Difference, Union, Split, Intersection Πρακτική Εφαρμογή με 10 Ασκήσεις • Μάθημα 68: Scale NU Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Μάθημα 69: Scale - Scale 2D Πρακτική Εφαρμογή με 5 Άσκηση • Μάθημα 70: Rotate 3D Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις • Μάθημα 71: Extrude Curve Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις • Μάθημα 72: Revolve Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Project 3 Επαναληπτικά • Μάθημα 73: Rail Revolve Πρακτική Εφαρμογή με 2 Άσκηση • Μάθημα 74: Loft Πρακτική Εφαρμογή με 4 Άσκηση • Μάθημα 75: Color_Backfaces_Flip Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 76: Sweep 1 Rail Πρακτική Εφαρμογή με 7 Ασκήσεις • Μάθημα 77: Sweep 2 Rails Πρακτική Εφαρμογή με 7 Άσκηση • 2 Επαναληπτικές Ασκήσεις 8η Εκπαιδευτική Παρακολούθηση: • Μάθημα 78: Network Surface Πρακτική Εφαρμογή με 5 Άσκηση • Μάθημα 79: Patch Surface Πρακτική Εφαρμογή με 3 Άσκηση 10
  • 11. • Μάθημα80: Duplicate Edge & Extract IsoCurves Πρακτική Εφαρμογή με 4 Άσκηση • Μάθημα81: Project & Intersect Πρακτική Εφαρμογή με 4 Άσκηση • Μάθημα82: Extract WireFrame – Curve from Section Πρακτική Εφαρμογή με 3 Άσκηση • Μάθημα83: Cap Planar Holes Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Μάθημα84: Blend Surface Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα85: Fillet Edge Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις • 2 Επαναληπτικές Ασκήσεις • Μάθημα86: Blend Edge Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις • Μάθημα87: Chamfer Edge Πρακτική Εφαρμογή με 3 Άσκηση • Μάθημα88: Surface from 3 or 4 corner points – Plane: Corner to Corner Πρακτική Εφαρμογή με 4 Άσκηση 9η Εκπαιδευτική Παρακολούθηση: • Μάθημα89: Planar Srf Πρακτική Εφαρμογή με 6 Άσκηση • 3 Επαναληπτικές Ασκήσεις • Μάθημα90 :Offset Surface Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις • Μάθημα91: Twist – Bend – Taper Πρακτική Εφαρμογή με 5 Άσκηση • Μάθημα92: Shear – Stretch Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις • Μάθημα93: Cage Edit Πρακτική Εφαρμογή με 4 Άσκηση • Μάθημα94: Flow Πρακτική Εφαρμογή με 4 Άσκηση • Μάθημα95: Flow Along Surface Πρακτική Εφαρμογή με 5 Άσκηση • Μάθημα96: Explode – Extract Surface Πρακτική Εφαρμογή με 4 Άσκηση • Μάθημα97: Splop Πρακτική Εφαρμογή με 3 Άσκηση • Μάθημα98: Array on Surface Πρακτική Εφαρμογή με 2 Άσκηση • Μάθημα99: Align Πρακτική Εφαρμογή με 1 Ασκήσεις • 4 Επαναληπτικές Ασκήσεις 10η Εκπαιδευτική Παρακολούθηση: • Μάθημα100: Mesh • Μάθημα101: Mesh Primitives Πρακτική Εφαρμογή με 12 Άσκηση • Project 1 Επαναληπτικό • Μάθημα102: Mesh Boolean Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις • Μάθημα103: Single Mesh Face • Μάθημα104: Mesh Patch Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Μάθημα105: Delete - Extract Mesh Face – Fill Hole • Render – Φωτορεαλιστική Παρουσίαση • Μάθημα106: Render_Φωτορεαλιστική Παρουσίαση Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις • Μάθημα107: Render Settings Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις • Μάθημα108: Lens Length Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις 11
  • 12. • Μάθημα109: Point Light Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα110: Rectangular Light Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις 11η Εκπαιδευτική Παρακολούθηση: • Μάθημα111: Linear Light Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα112: Spot Light Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις • Μάθημα113: Edit_Light by High Light Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Μάθημα114: Directional Light Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα115: Sun Properties Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις • Μάθημα116: Εισαγωγή Υλικού Πρακτική Εφαρμογή με 3 Άσκηση • Μάθημα117: Δημιουργία Βασικού Υλικού Πρακτική Εφαρμογή με 4 Άσκηση • Μάθημα118: Άνοιγμα_ Αποθήκευση Υλικού Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα119: Basic Settings Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις • Μάθημα120: Εισαγωγή Εικόνας Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα121: Τροποποίηση Εικόνας Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις 12η Εκπαιδευτική Παρακολούθηση: • Μάθημα122: Προσθήκη Υφής Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα123: Blend Material Πρακτική Εφαρμογή με 3 Άσκηση • Μάθημα124: Environment Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις • Project 1Επαναληπτικό • Μάθημα125: Ground_Plane_Ολοκλήρωση Φωτορεαλιστικής Παρουσίασης Πρακτική Εφαρμογή με 5 Άσκηση 12 13η Τελική Εξέταση που οδηγεί στην Παγκόσμια Πιστοποίηση Mc Neel® Σύνολο Ασκήσεων της Εκπαιδευτικής ύλης: 488 Σύνολο Ασκήσεων Μαθημάτων : 468 Επαναληπτικές Ασκήσεις: 20
  • 13. 13 Εκπαιδευτικός & Εξεταστικός όμιλος FACEtoFACE® Πιστοποιημένος από το Υπουργείο Παιδείας. Αθήνα: 210-3803806 | Δάφνη: 210-9761101 |Μαρούσι: 210-8026216 www.facetoface.gr // system@facetoface.gr Εκπαιδευτικός & Εξεταστικός όμιλος FACEtoFACE® | Authorized Training & Certification Autodesk® | Επικοινωνήστε μαζί μας και θα έχουμε την ευκαιρία να μιλήσουμε για το κόστος της Διαδικτυακής Εκπαίδευσης, Rhino® E-Learning Training. Αρμόδια: κ. Πόπη Βασιλοπούλου