Suche senden
Hochladen
Mayra Tulevaisuuden Talo
•
Als PPT, PDF herunterladen
•
0 gefällt mir
•
477 views
Frans Mäyrä
Folgen
Finncon-esitys tulevaisuuden kotia koskevasta fantasiasta.
Weniger lesen
Mehr lesen
Business
Melden
Teilen
Melden
Teilen
1 von 23
Jetzt herunterladen
Empfohlen
Mbap 2010 presentation
Mbap 2010 presentation
MLT Org
Frans Mäyrä: "Finnish Fantasies: From Consumer to Pirate to Producer in Finni...
Frans Mäyrä: "Finnish Fantasies: From Consumer to Pirate to Producer in Finni...
Frans Mäyrä
From Mobile Games to Playful Communication: Play in Everyday Life
From Mobile Games to Playful Communication: Play in Everyday Life
Frans Mäyrä
P2 Lecture 2
P2 Lecture 2
Frans Mäyrä
"From Narrative to Gameplay (And Back) - Studying Transmedial Storyworlds"
"From Narrative to Gameplay (And Back) - Studying Transmedial Storyworlds"
Frans Mäyrä
P2 Lecture 6
P2 Lecture 6
Frans Mäyrä
5
5
mike lin
學習的快樂與技巧
學習的快樂與技巧
mike lin
Empfohlen
Mbap 2010 presentation
Mbap 2010 presentation
MLT Org
Frans Mäyrä: "Finnish Fantasies: From Consumer to Pirate to Producer in Finni...
Frans Mäyrä: "Finnish Fantasies: From Consumer to Pirate to Producer in Finni...
Frans Mäyrä
From Mobile Games to Playful Communication: Play in Everyday Life
From Mobile Games to Playful Communication: Play in Everyday Life
Frans Mäyrä
P2 Lecture 2
P2 Lecture 2
Frans Mäyrä
"From Narrative to Gameplay (And Back) - Studying Transmedial Storyworlds"
"From Narrative to Gameplay (And Back) - Studying Transmedial Storyworlds"
Frans Mäyrä
P2 Lecture 6
P2 Lecture 6
Frans Mäyrä
5
5
mike lin
學習的快樂與技巧
學習的快樂與技巧
mike lin
Frans Mäyrä: Tosi ja virtuaalinen - liikettä maailmojen välillä
Frans Mäyrä: Tosi ja virtuaalinen - liikettä maailmojen välillä
Frans Mäyrä
Frans Mäyrä: Oma pelihistoriani
Frans Mäyrä: Oma pelihistoriani
Frans Mäyrä
Frans Mäyrä, Vaasa Game Day keynote-luento
Frans Mäyrä, Vaasa Game Day keynote-luento
Frans Mäyrä
Pokémon GO and the Ludification of Culture
Pokémon GO and the Ludification of Culture
Frans Mäyrä
From Interdisciplinarity to Identity and Back: The Dual Character of Academic...
From Interdisciplinarity to Identity and Back: The Dual Character of Academic...
Frans Mäyrä
Kaikkialle levittäytyvä pelillisyys ja Facebook: pelitutkimuksen näkökulma
Kaikkialle levittäytyvä pelillisyys ja Facebook: pelitutkimuksen näkökulma
Frans Mäyrä
Pelit, pelimaailmat ja fantasian kautta voimaantuminen
Pelit, pelimaailmat ja fantasian kautta voimaantuminen
Frans Mäyrä
ITIMS51: Luento 3
ITIMS51: Luento 3
Frans Mäyrä
Luento 2
Luento 2
Frans Mäyrä
ITIMS51: Luento 2
ITIMS51: Luento 2
Frans Mäyrä
ITIMS51, Luento 1
ITIMS51, Luento 1
Frans Mäyrä
INFOH1, syys-09, luento 3
INFOH1, syys-09, luento 3
Frans Mäyrä
INFOH1, syys-09, Luento 2
INFOH1, syys-09, Luento 2
Frans Mäyrä
INFOH1-luento, syys-09
INFOH1-luento, syys-09
Frans Mäyrä
Pelien hyvyydestä ja pahuudesta - pelikulttuurin ja mediakasvatuksen kysymyksiä
Pelien hyvyydestä ja pahuudesta - pelikulttuurin ja mediakasvatuksen kysymyksiä
Frans Mäyrä
Case Digitaaliset Pelit
Case Digitaaliset Pelit
Frans Mäyrä
Case Digitaaliset Pelit
Case Digitaaliset Pelit
Frans Mäyrä
INFOH1-kurssi: Luento 3
INFOH1-kurssi: Luento 3
Frans Mäyrä
INFOH1-kurssi: Luento 2
INFOH1-kurssi: Luento 2
Frans Mäyrä
INFOH1 - Luento 1
INFOH1 - Luento 1
Frans Mäyrä
Weitere ähnliche Inhalte
Mehr von Frans Mäyrä
Frans Mäyrä: Tosi ja virtuaalinen - liikettä maailmojen välillä
Frans Mäyrä: Tosi ja virtuaalinen - liikettä maailmojen välillä
Frans Mäyrä
Frans Mäyrä: Oma pelihistoriani
Frans Mäyrä: Oma pelihistoriani
Frans Mäyrä
Frans Mäyrä, Vaasa Game Day keynote-luento
Frans Mäyrä, Vaasa Game Day keynote-luento
Frans Mäyrä
Pokémon GO and the Ludification of Culture
Pokémon GO and the Ludification of Culture
Frans Mäyrä
From Interdisciplinarity to Identity and Back: The Dual Character of Academic...
From Interdisciplinarity to Identity and Back: The Dual Character of Academic...
Frans Mäyrä
Kaikkialle levittäytyvä pelillisyys ja Facebook: pelitutkimuksen näkökulma
Kaikkialle levittäytyvä pelillisyys ja Facebook: pelitutkimuksen näkökulma
Frans Mäyrä
Pelit, pelimaailmat ja fantasian kautta voimaantuminen
Pelit, pelimaailmat ja fantasian kautta voimaantuminen
Frans Mäyrä
ITIMS51: Luento 3
ITIMS51: Luento 3
Frans Mäyrä
Luento 2
Luento 2
Frans Mäyrä
ITIMS51: Luento 2
ITIMS51: Luento 2
Frans Mäyrä
ITIMS51, Luento 1
ITIMS51, Luento 1
Frans Mäyrä
INFOH1, syys-09, luento 3
INFOH1, syys-09, luento 3
Frans Mäyrä
INFOH1, syys-09, Luento 2
INFOH1, syys-09, Luento 2
Frans Mäyrä
INFOH1-luento, syys-09
INFOH1-luento, syys-09
Frans Mäyrä
Pelien hyvyydestä ja pahuudesta - pelikulttuurin ja mediakasvatuksen kysymyksiä
Pelien hyvyydestä ja pahuudesta - pelikulttuurin ja mediakasvatuksen kysymyksiä
Frans Mäyrä
Case Digitaaliset Pelit
Case Digitaaliset Pelit
Frans Mäyrä
Case Digitaaliset Pelit
Case Digitaaliset Pelit
Frans Mäyrä
INFOH1-kurssi: Luento 3
INFOH1-kurssi: Luento 3
Frans Mäyrä
INFOH1-kurssi: Luento 2
INFOH1-kurssi: Luento 2
Frans Mäyrä
INFOH1 - Luento 1
INFOH1 - Luento 1
Frans Mäyrä
Mehr von Frans Mäyrä
(20)
Frans Mäyrä: Tosi ja virtuaalinen - liikettä maailmojen välillä
Frans Mäyrä: Tosi ja virtuaalinen - liikettä maailmojen välillä
Frans Mäyrä: Oma pelihistoriani
Frans Mäyrä: Oma pelihistoriani
Frans Mäyrä, Vaasa Game Day keynote-luento
Frans Mäyrä, Vaasa Game Day keynote-luento
Pokémon GO and the Ludification of Culture
Pokémon GO and the Ludification of Culture
From Interdisciplinarity to Identity and Back: The Dual Character of Academic...
From Interdisciplinarity to Identity and Back: The Dual Character of Academic...
Kaikkialle levittäytyvä pelillisyys ja Facebook: pelitutkimuksen näkökulma
Kaikkialle levittäytyvä pelillisyys ja Facebook: pelitutkimuksen näkökulma
Pelit, pelimaailmat ja fantasian kautta voimaantuminen
Pelit, pelimaailmat ja fantasian kautta voimaantuminen
ITIMS51: Luento 3
ITIMS51: Luento 3
Luento 2
Luento 2
ITIMS51: Luento 2
ITIMS51: Luento 2
ITIMS51, Luento 1
ITIMS51, Luento 1
INFOH1, syys-09, luento 3
INFOH1, syys-09, luento 3
INFOH1, syys-09, Luento 2
INFOH1, syys-09, Luento 2
INFOH1-luento, syys-09
INFOH1-luento, syys-09
Pelien hyvyydestä ja pahuudesta - pelikulttuurin ja mediakasvatuksen kysymyksiä
Pelien hyvyydestä ja pahuudesta - pelikulttuurin ja mediakasvatuksen kysymyksiä
Case Digitaaliset Pelit
Case Digitaaliset Pelit
Case Digitaaliset Pelit
Case Digitaaliset Pelit
INFOH1-kurssi: Luento 3
INFOH1-kurssi: Luento 3
INFOH1-kurssi: Luento 2
INFOH1-kurssi: Luento 2
INFOH1 - Luento 1
INFOH1 - Luento 1
Mayra Tulevaisuuden Talo
1.
Tulevaisuuden talo -
tutkimusta ja fantasiaa Frans Mäyrä Digitaalisen kulttuurin ja pelitutkimuksen professori Hypermedialaboratorio Tampereen yliopisto [email_address]
2.
3.
4.
5.
Vitruvius: rakentamisen ideaalit
ovat firmitas (kestävyys), utilitas (käyttökelpoisuus), venustas (kauneus)
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
1911 1978 1984
18.
19.
1956
20.
1979
21.
1994-2007
22.
23.
Jetzt herunterladen