2. PERIFÉRICOS DE ENTRADA
Los periféricos de
entrada permiten que el
usuario introduzca datos
en el ordenador desde
diferentes fuentes.
Ejem : Teclado, Ratón,
Escáner etc.
3. A. TECLADO
Es el periférico de El teclado tiene un
entrada más común; pequeño procesador que
permite comunicarnos comprueba si se ha
con el ordenador pulsado alguna tecla,
mediante la pulsación de envía el código
las teclas que representan correspondiente a la
números, letras, interfaz del teclado en la
caracteres y funciones. placa base.
Para conectarse al El teclado no es más que
ordenador utiliza los un conjunto de
puertos USB y PS/2. interruptores.
4.
5. ELEMENTOS DEL TECLADO
Los teclados actuales
contienen unas 100
teclas.
Las teclas pueden
agruparse en grupos
funcionales.
6. GRUPOS FUNCIONALES
Teclas alfanuméricas.
Teclas numéricas.
Teclas de movimiento del cursor.
Teclas de función.
Teclas para propósitos especiales.
Diodos luminosos.
Teclas multimedia.
7. TIPOS DE TECLADO
Teclado PC/XT de 83 teclas y teclado AT de 84
teclas.
Teclado mejorado de 101 teclas.
Teclado para Windows de 104 teclas.
Teclados ergonómicos.
Teclados multimedia.
Teclados inalámbricos.
Teclados para portátiles.
8. MANTENIMIENTO DEL
TECLADO
El teclado puede acumular en su interior todo
tipo de suciedad, polvo, pelos, comida etc y
puede originar el atasco de alguna tecla. Para
mantenerlo limpio, lo mejor es taparlo con una
funda o un guardapolvos cuando no se utilice.
Una de las maneras de limpiarlo es ponerlo en
posición boca abajo y agitarlo suavemente sin
golpearlo. En algunos casos es necesario abrir el
teclado para limpiarlo adecuadamente.
9. EL RATÓN
Es un dispositivo que
permite al usuario apuntar
hacia objetos en la pantalla
del ordenador señalándolos
con un cursor que suele tener
forma de flecha. Lo que
sucede es que el movimiento
del ratón se convierte en
coordenadas de los ejes
horizontales y verticales de la
pantalla.
10. ELEMENTOS DEL RATÓN
Bola
Rodillos
Ejes del rodillo
Ruedas de codificación óptica
Luz infrarroja y sensor óptico
Procesador
Botones
11. TIPOS DE RATONES (1)
Ratón optomecánico: Es el
más utilizado. Utiliza diodos
de luz para captar los
movimientos.
Ratón óptico: Utiliza un rayo
de luz dirigido a la superficie
en la que esta apoyado para
detectar el movimiento.
12. TIPOS DE RATONES (2)
Ratón ergonómico: Es
poco usual su
funcionalidad es darle la
máxima comodidad al
usuario.
Ratón inalámbrico:
Utiliza luz infrarroja u
otras tecnologías para
comunicarse con el
ordenador.
13. EL ESCÁNER
Es un periférico que nos
permite capturar
información impresa, ya
sea texto, imagen etc y
tratarla en el ordenador.
Utiliza una fuente de luz
que refleja la imagen
capturada, y la
información puede
almacenarse, editarse o
imprimirse.
14. ELEMENTOS DEL ESCÁNER
Una fuente de luz fluorescente
Un sistema óptico
Un fotosensor
Un conversor analógico/digital
Un dispositivo que se encarga de procesar esa
imagen
15. TIPOS DE ESCÁNERES (1)
Escáner de mano: Sirve
para digitalizar imágenes
o párrafos de pequeño
tamaño.
16. (2)
Escáner de alimentación:
En él cada imagen o
texto se va digitalizando
de forma independiente y
dispone de alimentación
de papel.
17. (3)
Escáner de sobremesa:
Es el más conocido y
usado; permite la
digitalización de hojas
enteras en formato DIN
A4.
18. PERIFÉRICOS DE SALIDA
Los periféricos de salida muestran el resultado
de un proceso del ordenador. Los más utilizados
son el monitor y la impresora. En el monitor se
visualizan las imágenes generadas por el
ordenador y mediante la impresora podemos
presentar nuestro trabajo de forma impresa.
19. A. EL MONITOR
Es el periférico de salida
por excelencia que
muestra tanto la
información que
introducimos como la
que proporciona el
sistema.
20. PARÁMETROS
CARACTERÍSTICOS (1)
Tamaño: Son las dimensiones de la diagonal de
la pantalla y se mide en pulgadas (1 pulgada =
2,5 cm).
Resolución: Un píxel es la unidad mínima de
información gráfica que se puede mostrar en una
pantalla. El número de píxeles en un monitor
determina la cantidad de detalle que puede
utilizarse para crear una imagen.
21. (2)
Tamaño del punto: Es la distancia que hay entre
dos puntos adyacentes. Cuánto menor sea,
mejor definición tendrá la imagen.
Entrelazado: Un monitor entrelazado vuelve a
pintar la pantalla de dos pasadas.
Frecuencia de barrido digital: Es el número de
veces que se dibuja la imagen en la pantalla por
segundo.
22. TIPOS DE MONITORES
CRT: (tubo de rayos catódicos), que son el
estándar en los equipos de sobremesa.
LCD: (pantalla de cristal líquido), usada
tradicionalmente a los portátiles.
23. B. LA IMPRESORA
Las impresoras trasladan
texto o imagen generada
por el ordenador a
soporte impreso.
La mayoría de las
impresoras disponen
además de un puerto
USB tipo B que se
conecta al ordenador.
24. PARÁMETROS (1)
Resolución: Es el número de puntos que una
impresora imprime en un espacio determinado.
Velocidad de Impresión: Se mide en caracteres
por segundo (cps) o en páginas por minuto
(ppm).
Tipo de papel: Tipo de papel que puede
imprimir Ej.: transparencias, sobres, tarjetas de
visita, papel fotográfico etc..
25. (2)
Ruido: Las impresoras láser y de chorro de tinta
son poco ruidosas, las matriciales si lo son.
Color: Imprimen a color.
Memoria: Tamaño de buffer de entrada.
Procesador: Tipo de procesador y velocidad de
la impresora.
26. TIPOS DE IMPRESORAS
Impresora láser
Impresora de inyección de tinta
Impresora matricial
30. PERIFÉRICOS MULTIMEDIA (A)
ALTAVOCES:
Se utilizan para reproducir
sonidos. Se clasifican en
activos y pasivos.
Los activos incluyen
amplificador y los
pasivos no.