1. ¿TIENEN POLÍTICAS LOS ARTEFACTOS?
POR
LANGDON WINNER
Publicación original: "Do Artifacts Have Politics?" (1983), en: D. MacKenzie et al.
(eds.), The Social Shaping of Technology, Philadelphia: Open University
Press, 1985.
Versión castellana de Mario Francisco Villa.
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3. ¿TIENEN POLÍTICAS LOS ARTEFACTOS?
LANGDON WINNER
ESTUDIANTES:
FRANCISCO ANTONIO CABEZAS VEGA - CÓDIGO: T00036374
FREDY JOSÉ CABEZA DIAZ DEL CASTILLO - CÓDIGO: T00036405
JAISON JOSÉ VALENZUELA MADIRD - CÓDIGO: T00035704
ESTUDIANTES DE TECNOLOGÍA EN SISTEMAS
(TSIS)
DOCENTE:
JOAQUIN LARA SIERRA
ASIGNATURA:
LEER LA CIENCIA Y TECNOLOGIA
UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE BOLÍVAR
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4. TALLER #1
1. Lectura del documento: “¿Tienen políticas los artefactos?”
2. Responder las siguientes preguntas:
A. ¿Cuáles son los entes políticos que se reflejan en el texto?
B. ¿Cuál es el impacto de los computadores en la sociedad actual?
C. ¿Cuáles son las formas en que los artefactos pueden poseer propiedades
políticas?
3. De acuerdo a la lectura redacten un documento de lo aprendido, expliquen
sus “Argumentos”.
4. Diseñen un mapa de sus conclusiones relacionadas con la lectura.
5. Armen un glosario de términos o palabras que desconozcan.
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5. DESARROLLO
1.
2.
A. Según el texto los entes políticos son las personas, no las cosas. Por lo tanto
un ente político pueden ser: Políticos, Alcaldes, Concejales, entre otros.
B. Las computadoras han tenido un impacto socioeconómico muy notable en el
siglo XX debido a que han mejorado la forma en la que trabajamos y vivimos.
Pero también le han permitido a ciertas personas adquirir poder de tal manera
que no sería una exageración decir que estos mismos puedan conquistar el
mundo a partir de un entorno social y económico frágil e indeciso.
C. Existen e dos formas en las cuales los artefactos pueden poseer propiedades
políticas. En primer lugar, me ocupo de aquellos ejemplos en los que la
invención, diseño y preparativos de un determinado instrumento o sistema
técnico se convierten en un medio para alcanzar un determinado fin dentro de
una comunidad. Bien enfocados, los ejemplos de este tipo resultan muy
directos y fáciles de entender. En segundo lugar, me ocuparé de los casos de
lo que se pueden denominar tecnologías inherentemente políticas, sistemas
ideados por humanos que parecen necesitar o ser fuertemente compatibles
con ciertos tipos de relaciones sociales.
3. Las tecnologías le han permitido a la sociedad actual desarrollar nuevas
técnicas e innovaciones que satisfacen una necesidad individual y/o colectiva.
De este mismo modo la tecnología y la política cumplen con una estrecha
relación la cual muchas veces se distancia del objetivo principal, es decir la
política en vez de apoyar el desarrollo social lo entorpece y muchas veces
vulnera derechos básicos limitando su aplicación a unos pocos lo cual provoca
discriminación hacia la sociedad menos favorecida.
Por lo tanto la tecnología y la política deben ser aliadas en mejorar la calidad
de vida tanto de las personas como de su entorno socioeconómico.
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6. 4.
5.
Mistificar: Cambiar o alterar una cosa para que deje de ser verdadero o
autentico.
Artificios: Truco o habilidad para imitar una cosa o disimular sus
imperfecciones.
Acrítico: la falta de sentido critico.
Determinismo: Doctrina filosófica que define que todos los acontecimientos
están sometidos a las leyes naturales.
Amalgama: Una forma colonial o metafórica que puede referirse a cualquier
mezcla, sea de cosas o personas.
Imperativo: Exigencia, obligación.
Concepción: Conjunto de ideas que se tienen sobre alguna cosa.
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