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movimientos de scratch

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movimientos de scratch

  1. 1. MIGUEL ANGEL PEÑA 29 GREGORIO ALBERTO PAVON 28 801DOCUMENTO SCRATCH MOVIMIENTO N.1
  2. 2. Para agregarle movimiento a un disfraz solo ubicamos los comandos en el mismo para cambiar acada disfraz. MOVIMIENTO N.2El siguiente tipo de movimiento es el de cambiar objetos tres veces con esa apariencia.Como vemos en este y en el anterior ejemplo hay poner “siguiente disfraz” para que se ejecute laacción. MOVIMIENTO N.3
  3. 3. El tercer tipo de movimiento es el de esquivar objetos la imagen muestra los controles que seusan en el objeto para esquivar los tres objetos que se dirigen hacia el.
  4. 4. Se le ubican los controles a cada una de los objetos para dirigirse hacia los objetos.
  5. 5. Este es el resultado del juego en acción.

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