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2020/11 中華電信|科技藝術與互動技術(製作者:彭其捷)
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2020/11 中華電信|科技藝術與互動技術(製作者:彭其捷)
1.
科技藝術與 互動技術 彭其捷 2020/11 月份
2.
個人網站 https://www.visualization.tw/
3.
Question 聽過「科技藝術」嗎? 3
4.
https://www.facebook.c om/watch/?v=34380869 39618039
5.
https://www.youtube.com/watch?v=AKLyvwV Qpyo&feature=youtu.be
6.
https://www.atelier -lumieres.com/fr
7.
8.
國立台灣交響樂團|沉浸劇場
9.
9 互動媒體技術 關於科技 藝術策展 Part 3 Part 4 什麼是科 技藝術? Part
1 科技藝術的 主要組織 Part 2
10.
10 Part 1 什麼是科技藝術?
11.
Tips 科技藝術 aka. 新媒體藝術、數位藝術、 科技互動媒體、Digital Art、 Techno
Art 11
12.
數位藝術作品是透過數位裝置建立或加工處理過的藝術作品,包括但 不限於圖像、影像、文字、音訊或以其它形式存在的數位藝術作品。 相對於傳統藝術作品來說,它在表現形式更加豐富;更便於傳播、儲存和複製 ,雖然這有賴於電腦和網路等電子裝置;互動性的提升和取得的便捷使其受眾 面廣泛且深入。 12 https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%95%B0 %E5%AD%97%E8%89%BA%E6%9C%AF 數位藝術
13.
13 所謂數位藝術的創作,是指經過數位化的過程方法、 手段產生的藝術創作稱為數位藝術。而將傳統形式的 藝術創作,以數位化的手段或工具作各種方式的表現 ,稱為藝術數位化。因此凡創作時即以數位化手段製 作或創作時以傳統形式創作,之後加以數位化加工, 所產生的藝術作品,皆可稱為數位藝術 陳麗秋,從數位藝術之世界潮流談台灣藝術教育之現代化,2001
14.
什麼是科技藝術? 14 互動 技術 藝術 論述
15.
16.
17.
18.
當人站立在作品上,觸摸作品時, 人會成為能夠改變水流的岩石,觀 賞者自身變成了障礙物改變水的 流向。 作品受到觀賞者的行為舉動以及 其他作品的影響,不斷地持續變 化。眼前這一瞬間的畫面,錯過就 無法再看到第二次了。
19.
20.
當天藍色的水球撞上種 子時,種子會發芽、 結起花苞然後開出花朵。 如果是黃色的蜜蜂球的話,當它撞上花 朵 時會幫忙授粉。花朵接受過授粉後就會結出 果實。 當球體撞上果實時,果實會灑
出新的種子, 然後讓它連接到下一個生命。
21.
21
22.
互 動 藝 術
23.
電 腦 繪 圖 https://www.facebook.com/geevideo/videos/21454 71695586834/
24.
網 路 藝 術
25.
機 械 藝 術
26.
錄 像 藝 術 2014 黃志聰 保護色
27.
27 Part 2 科技藝術的主要組織
28.
29.
30.
科博館 龍王鯨 VR 解說
31.
32.
33.
https://clab.org.tw/
34.
34 https://clab.org.tw/new s/2020covid19daily-07 31/
35.
2018年 文化部「科技藝術實驗創新及輔導推動計畫」成果影片 https://www.facebook.com/AND.Taiwan/videos/365586704236807/?v=365586704236807
36.
https://atat w.org/ 學術界
37.
https://iaa.nctu.edu.tw/
38.
http://ipta.nthu.edu.tw/?cat=1
39.
39
40.
40 Part 3 互動媒體技術
41.
科技藝術與互動媒體 41 互動 技術 藝術 論述
42.
VR/AR 常用技術:Unity 42
43.
虛 擬 實 境
44.
擴 增 實 境
45.
46.
商 用 A R 互 動 技 術
47.
Question 有聽過 MR 嗎? 47
48.
混 合 實 境
49.
MR 眼鏡 微軟 Hololens
50.
3D 引擎 :unreal engine
51.
Leap Motion Capture 51
52.
53.
中 正 紀 念 堂
54.
55.
360 攝影機應用 55
56.
57.
桌面軟體:Processing 57
58.
59.
Web 互動技術:P3.js 59
60.
60
61.
61
62.
跨平台互動技術|OpenFrameworks 62 若希望軟體能跨到 Android 平台,或著希望遇到各種疑 難雜症時得到國際社群支援 ,OF 是個不錯的選擇。 可是要有心理準備,OF
的 多樣性來自 Addon,雜亂也 來自 Addon,使用面常遇到 專案設置雜務,也難以預期 第三方 Addon 的品質或瑕 疵。 https://igdshare.org/openfr ameworks_introduction
63.
視覺化邏輯工具:TouchDesigner 63 TouchDesigner涵蓋了2 / 3D生 產的幾個主要領域,包括: ●
渲染與合成 ● 工作流程和可擴展架構 ● 視頻和音頻輸入/輸出 ● 多顯示器支持 ● 動畫和控制通道 ● 定制控制面板和應用程序 構建 ● 3D引擎和工具 ● 設備和軟件的互操作性 ● 腳本和編程
64.
64 https://derivative.c a/community-post/ walking-moon-volv ox-labs/63176
65.
投影機熔接技術:immersive 65 immimver
66.
光雕投影()
67.
68.
剪輯技術:After Effect 68
69.
70.
建模技術:photogrammetry 70
71.
建模技術:photogrammetry 71
72.
73.
硬體整合:Arduino + Uno
晶片 73
74.
硬體整合:Arduino + Uno
晶片 74
75.
76.
動 力 機 械 類 型 藝 術
77.
動 力 機 械 結 合 表 演 藝 術
78.
AI Art 78 Artist Uses
AI to Generate Realistic Faces of Subjects From World’s Most Iconic Paintings https://mymodernmet.com/denis-shiryaev-neural-network-art/
79.
Google DeepDream AI
80.
80 https://thechiv e.com/2016/0 3/02/art-creat ed-by-googles -ai-raises-near ly-100000-29- hq-photos/
81.
衍生藝術 (Generative art) 81 結合電腦程式與數學規則所
產 生的數位藝術型態,藝術家編 寫程式,然後利用電腦強大的 運算能力產生出美麗的幾何圖 案。 https://g-e-n- a-r-t.com/con cept.php
82.
無人機機隊表演技術:Intel 團隊 82
83.
84.
84 Part 4 關於科技藝術策展
85.
Question 聽過策展人嗎? 85
86.
策展企劃:策展人很重要 86 https://www.shoppingdesign.com.tw/post/view/2728
87.
88.
Question 工程師的角色重要嗎? 88
89.
89
90.
策展維運挑戰:例如:熊孩子 90
91.
策展維運挑戰:難以預測的警衛 91 電腦主機開著很耗電~
92.
因時制宜:VR/AR Headset 每次使用完都需擦拭 92
93.
策展挑戰:室內設計 93
94.
策展挑戰:設計的主觀性 94
95.
Summary
96.
96 互動媒體技術 關於科技 藝術策展 Part 3 Part 4 什麼是科 技藝術? Part
1 科技藝術的 主要組織 Part 2
97.
98.
98 所謂數位藝術的創作,是指經過數位化的過程方法、 手段產生的藝術創作稱為數位藝術。而將傳統形式的 藝術創作,以數位化的手段或工具作各種方式的表現 陳麗秋,從數位藝術之世界潮流談台灣藝術教育之現代化,2001
99.
什麼是科技藝術? 99 互動 技術 藝術 論述
100.
科技藝術與互動媒體 100 互動 技術 藝術 論述
101.
101 THE END
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