O documento descreve o processo de ideação e desenvolvimento de produtos utilizando métodos como Design Thinking, Lean Startup e Google Sprint. O processo é dividido em três dias e envolve atividades como mapeamento de stakeholders, ideação, prototipação e testes para definir o MVP. O objetivo é sair do processo com um plano de lançamento para a próxima versão do produto.
11. DIA 1
Problemas
Ideação
Low Protótipos
Golden Future – 0,5h
Brainstorming Solutions – 1h
Sketch (Design studio) – 2h
Storyboard – 2h
Stakeholder Map – 0,5h
How Might We – 1h
Apresentação do Before – 1h
12. Stakeholder Map
30 min
Listar todas as possíveis pessoas
envolvidas na situação
1 Listar todos os possíveis
stakeholders no projeto
2 Agrupar os stakeholders em
grupos significativos
3 Discutir sobre dores e
problemas de cada um
Time Médico
Médicos
Enfermeiros
Técnicos
Suporte
Médicos
Enfermeiros
Técnicos
Pacientes
Filhos
Pais
Amigos
Exemplo de um grupo de
stakeholders
4 Decidir quais partes
interessadas você vai projetar
durante a sprint
13. WE
How Might We
HOW
Listar os problemas identificados
para os principais stakeholder
selecionados. Nosso desafio é
criar as perguntas dos principais
problemas que identificarmos
1 Listar todos os problemas
1h
2 Dividir os problemas de acordo
com os stakeholders
3 Votar nos principais problemas
MIGHT
Como poderíamos viver
de forma mais
sustentável sem abrir
mão do conforto e
facilidades do mundo
moderno?
0,5h
0,5h
14. Brainstorming Solutions
1h
Ideias de soluções para os problemas
identificados anteriormente
1 Momento livre de sugerir soluções
em postits
2 Apresentar ideias e relacionar
soluções aos problemas e
agrupar
3 Votar e eleger as melhores
ideias
MANTENHA O FOCO
FIQUE NO ASSUNTO PROPOSTO
1
UMA CONVERSA
POR VEZ
ENCORAJE AS
IDEIAS DOIDAS
4
CONSTRUASOBREA
IDEIADOSOUTROS3
2QUANTIDADEIMPORTA
CRIEOMÁXIMODEIDEIASPOSSÍVEIS
7NÃO
CRITIQUE
NEM JULGUE
SEJA VISUAL
6
5
REGRASDO
BRAINSTORMING
15 min
15 min
30 min
15. Golden Future
30 min
Escrever no quadro qual será
nosso futuro. Em 3 dias sairemos
da sala com o que?
1 Todos discutem sobre como
imaginam o final do terceiro dia
2 Escrever no quadro o objetivo
final
16. Design Studio
Cada pessoa desenha como
imagina a solução
1 Cada pessoa desenha como
imagina a solução isoladamente
2h
2 Cada um apresenta sua ideia
3 Nova rodada para
melhorias nas ideias
30 min
30 min
30 min
3 Votar nos melhores ideias
(pode ser votado por postit)
30 min
18. StoryBoard
2h
Escolher as melhores ideias (mais
votadas) e construir o storyboard, que
guiará o desenvolvimento
1 Selecionar as melhores ideias
2 Construir storyboard
23. O Time
UI Designer Product Designer
Sprint Master
Tomorrow Maker
Tomorrow Maker
O time deve conter resolvedores de
problemas que assumirão alguns dos
principais papéis dentro do Tomorrow
Lab para alcançar o objetivo maior do
time
24. A Sala
Ambiente isolado, com todos os
recursos necessários para realização
das atividades e aplicação dos
métodos
o Quadro Branco
o Post-its
o Pincel
o Folhas A4
o Canetas, Lápis e Boracha
o Projetor
o Dot Stickers
o Cronômetro