MARKETING AUTOMATION PER ECOMMERCE: CASE STUDIES & APPLICAZIONI - Francesco C...
PER NUOVE NARRAZIONI DI MARCA ED ESPERIENZE MEMORABILI, IMPARIAMO A PENSARE HYPER - Francesco Gavatorta - #FMX19
1. main sponsor
Per nuove narrazioni di marca
ed esperienze memorabili,
impariamo a pensare Hyper
Francesco Gavatorta
Strategic Partnership Manager - Bakeca.it
5. main sponsor
«Gli HyperContents sono tutti quei contenuti che non
rientrano in una determinata forma definita e
“preconfezionata” dal professionista di content design
indipendentemente dalle peculiarità del fruitore finale, ma che
trovano piuttosto senso e compimento anche nella relazione
che si instaura con lo spazio
e il tempo circostante, ovvero con il contesto esperienziale
hic et nunc in cui l’utente è calato.
Contenuti, certo: ma che nascono prima di tutto
dall’esperienza personale, risultando pertanto amplificati
nella forma. Anzi, nella prospettiva degli HyperContents
l’esperienza diventa contenuto.»
6. main sponsor
«Che cosa osserva una persona quando inquadra con la
camera dello smartphone un punto e guarda nello schermo
per accedere a un contenuto di realtà aumentata? In che
modo ciò che fruisce, è coerente con la situazione spazio/
temporale in cui lo stesso è immerso in quel preciso istante?
In tal caso il contenuto non è solo ciò che il device proietta,
ma anche – o forse soprattutto – l’elemento che completa il
senso del contributo, rendendolo unico e personalizzato.»
(A. Maestri e F. Gavatorta, Content Evolution, FrancoAngeli 2015)
8. main sponsor
hypercontent value content
tailor-made
experience dell’utente
Storyworld relazionali
corrispondenza valoriale
ed empatica
verso l’organizzazione narrativa
gli ingredienti
fondamentali
su quali elementi
impattano?
spazio
e tempo
produzione e organizzazione
dell’azienda
su che sfera
agiscono?
20. main sponsor
Nella teoria dello spaziotempo,
l’Universo è composto da quattro
dimensioni, tre spaziali (lunghezza,
larghezza, profondità) e una
temporale e rappresenta il
“palcoscenico” nel quale si svolgono i
fenomeni fisici, detti “eventi”.
21. main sponsor
LO STORYWORLD: UN PICCOLO UNIVERSO
DIMENSIONE TEMPORALE DIMENSIONE SPAZIALE/1
DIMENSIONE SPAZIALE/2 DIMENSIONE SPAZIALE/3
LA STORIA
(la sequenza degli eventi)
LO SPAZIO FISICO
(i luoghi del mondo)
LO SPAZIO EMOZIONALE
(i valori)
LO SPAZIO RAZIONALE
(gli obiettivi)
22. main sponsor
Hyper
I brand diventano “driver” di cambiamento.
I contenuti non sono più “solo” contenuti.
Le marche (e le aziende) sono Storyworld.
24. main sponsor
NIKE CEO MARK PARKER SENDS RARE POLITICAL EMAIL TO
EMPLOYEES TONIGHT, CONDEMNING POTUS TRAVEL BAN.
"THIS IS A POLICY WE DON'T SUPPORT."
27. main sponsor
“Oggi l’attivismo è mediato e strumentalizzato dai brand.
Le marche permettono alle persone di darsi una pacca sulla
spalla, senza che debbano sacrificare nulla.”
Will Fowler, creative director di Headspace
https://www.linkedin.com/in/william-fowler-1439b131/
32. main sponsor
“Ci impegniamo ad eliminare gradualmente l’uso della
plastica vergine nei nostri prodotti – ha dichiarato
Rorsted – ma questa è solo una parte della nostra
collaborazione con Parley. Adidas supporta Parley
nelle sue attività di ricerca e sviluppo e educazione e
comunicazione"
Kasper Rorsted, CEO ADIDAShttps://www.lifegate.it/imprese/news/adidas-venduto-milione-scarpe-plastica-oceani
35. main sponsor
STORYTELLING CAN BE A FORCE
FOR SOCIAL CHANGE. HERE'S HOW.
https://www.weforum.org/agenda/2018/06/storytelling-for-social-change-communication-initiative
37. main sponsor
ATTIVARE
L'ADVOCACY
Oltre il
92% dei consumatori si fidano
delle raccomandazioni dei
colleghi e di altre persone
reali rispetto ai contenuti di
marca
(Nielsen Group)*
*https://www.tintup.com/blog/earned-media-economy/
40. main sponsor
ORGANIZZARSI COME UN PORTMANTEAU*
*Sistema comunicativo che si
sviluppa su piattaforme multiple
al fine di contribuire a una
singola esperienza.
(Henry Jenkins)