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> les types d’usage (courant, occasionnel, rare), 
> la proximité et la connaissance du client, la maintenabilité du produit (s’il est transformable ou modulable), 
> les questions relatives à l’attachement au produit, 
> le coût total de la possession (lié par exemple à l’entretien du produit, 
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> l’existence ou non d’un marché de l’occasion, 
> le niveau d’externalités (fort, modéré, faible ou nul) 
Processus classique 
Questions nouvelles
RÔLE DE L’UX DANS L’ÉCONOMIE CIRCULAIRE 
•Des boucles de conception à scénariser 
•Mode de travail à créer entre les entreprises 
=>de la compétition à la coopération 
•Animation des groupes de travail multi -acteurs 
=> Les collectivités associations sont des acteurs majeurs 
•Forte créativité –Forte connaissance des usages terrains
•Connaissance des usages des clients et des consommateurs 
Anticiper –construire un niveau de satisfaction sur le service rendu 
•Des retours d’expériences à exploiter 
•Redéfinir l’attractivité d’un service 
=> Simulation des futurs usages 
Approche systémique ou approche empirique ? 
RÔLE DE L’UX DANS L’ÉCONOMIE DE LA FONCTIONNALITÉ
DES LEVIERS DE CHANGEMENT DANS L’ÉCONOMIE CIRCULAIRE 
Institutionnel 
Sociétal 
Numérique / Communication 
-Economique 
-Social 
-Ecologique
Le Consommateur, l’Utilisateur, l’Usager 
•Développement durable => des notions intégrées 
-85% des personnes interrogées sont sensibles aux comportements éco responsables seuls 
-15% des répondants ont choisi le magasin dans lequel ils font régulièrement leurs courses selon ce critère. 
•La crise a modifié les pratiques de consommation 
-52 % des français ont déjà changé leurs pratiques de consommation 
-Ils favorisent le rapport qualité/prix et l’utilitaire 
=>Un terrain propice au développement de l’économie circulaire 
INNOVATION SOCIALE
Uxet dynamique de l’économie circulaire 
> Innovante, agile, connectée aux territoires 
> Aide considérable des outils et méthodes amenés par l’UX pour la construction des nouveaux usages et rendre les produits/services attractifs 
> Répondre à des problématiques connues ex : cloisonnement dans la recherche de solutions. 
CONCLUSIONS
MERCI DE VOTRE ATTENTION.

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UX Days 2019 by Flupa - Conférence : Stéphane Maltor
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UX Days 2019 by Flupa - Conférence : Emmanuelle Marévéry
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Flupa UX Days 2018 | Quentin Lefevre
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Flupa UX Days 2018 | Nadège Bide
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Flupa UX Days 2018 | Jidé Tidjani-Serpos
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Flupa UX Days 2018 | Sara Wachter-Boettcher (EN)
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FLUPA UX-Day 2014 - Lionel Fleury : "L’UX dans les nouvelles formes d’économie, l’économie circulaire"

  • 1. L’UX dansles nouvellesformes d’économie: L’ECONOMIE CIRCULAIRE Lionel Fleury KStrategy
  • 2. ECONOMIE LINÉAIRE Ressources infinies Déchets illimités
  • 3. ECONOMIE CIRCULAIRE –VALORISATION DES DÉCHETS Le meilleur déchet est celui qui n’est pas produit Réutilisation
  • 4. ECONOMIE CIRCULAIRE –ECONOMIE DE LA FONCTIONNALITÉ ET DE L’USAGE De la vente de produit à la vente de services => Augmentation de la durée de vie -Réduction des ressources engagées -Réduction de l’impact environnemental -Coût appliqué à l’usage
  • 5. ECONOMIE CIRCULAIRE –ECONOMIE DE LA FONCTIONNALITÉ ET DE L’USAGE
  • 7. Selon une étude du cabinet McKinsey, réalisée en janvier 2012 pour la Fondation Ellen Mac Arthur, l’économie circulaire permettrait aux entreprises européennes d’économiser sur leurs achats de matériaux entre 360 millardsde dollars (288,5 milliards d’euros) et 630 milliards de dollars (478 milliards d’euros) par an. ENJEUX INTERNATIONAUX Compétitivité Création d’emplois Chine Etats- Unis Allemagne Europe ENJEUX FINANCIERS
  • 8. LES CONCEPTS AUTOUR DE L’ÉCONOMIE CIRCULAIRE Développement durable Economie de l'usage ou économie de la fonctionnalité Economie collaborative Economie sociale et solidaire Environnement Responsabilité sociétale des entreprises Eco-conception Ecologie industrielle
  • 9. POINTS DE RÉFLEXION DANS LA CONCEPTION DE L’ÉCONOMIE CIRCULAIRE
  • 10. ELÉMENTS DE RÉFLEXION -ÉCONOMIE DE LA FONCTIONNALITÉ > les types d’usage (courant, occasionnel, rare), > la proximité et la connaissance du client, la maintenabilité du produit (s’il est transformable ou modulable), > les questions relatives à l’attachement au produit, > le coût total de la possession (lié par exemple à l’entretien du produit, à une maintenance régulière nécessaire), > l’existence ou non d’un marché de l’occasion, > le niveau d’externalités (fort, modéré, faible ou nul) Processus classique Questions nouvelles
  • 11. RÔLE DE L’UX DANS L’ÉCONOMIE CIRCULAIRE •Des boucles de conception à scénariser •Mode de travail à créer entre les entreprises =>de la compétition à la coopération •Animation des groupes de travail multi -acteurs => Les collectivités associations sont des acteurs majeurs •Forte créativité –Forte connaissance des usages terrains
  • 12. •Connaissance des usages des clients et des consommateurs Anticiper –construire un niveau de satisfaction sur le service rendu •Des retours d’expériences à exploiter •Redéfinir l’attractivité d’un service => Simulation des futurs usages Approche systémique ou approche empirique ? RÔLE DE L’UX DANS L’ÉCONOMIE DE LA FONCTIONNALITÉ
  • 13. DES LEVIERS DE CHANGEMENT DANS L’ÉCONOMIE CIRCULAIRE Institutionnel Sociétal Numérique / Communication -Economique -Social -Ecologique
  • 14. Le Consommateur, l’Utilisateur, l’Usager •Développement durable => des notions intégrées -85% des personnes interrogées sont sensibles aux comportements éco responsables seuls -15% des répondants ont choisi le magasin dans lequel ils font régulièrement leurs courses selon ce critère. •La crise a modifié les pratiques de consommation -52 % des français ont déjà changé leurs pratiques de consommation -Ils favorisent le rapport qualité/prix et l’utilitaire =>Un terrain propice au développement de l’économie circulaire INNOVATION SOCIALE
  • 15. Uxet dynamique de l’économie circulaire > Innovante, agile, connectée aux territoires > Aide considérable des outils et méthodes amenés par l’UX pour la construction des nouveaux usages et rendre les produits/services attractifs > Répondre à des problématiques connues ex : cloisonnement dans la recherche de solutions. CONCLUSIONS
  • 16. MERCI DE VOTRE ATTENTION.