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Building mobile solutions for enterprise market
Neopixl - We build software for real users

UX Design

Technical
expertise

Gorgeous
products
Kadrige
Kadrige
Wort
Wort
Wort
Running Order
Running Order
Shortcuts
Shortcuts
arget

Target

why is UX important for mobile dev
‣

screen is small

‣

touchable interface

Corners are especially valuable, because they have two infinite edges.

‣

‣

each cases, this same effect does not apply to touch screens, unforIn most platform has its rules: you can’t mix and
tunately.
matchTouching elements closer to the touch screen’s edge is not
easier than touching elements elsewhere. The areas the user can most
easily reach depend on to be quick in a mobility context
interaction has how she holds the device instead.
User testing is king
How we work

Well, I could have said...
How we work

But what we do is
to put ourselves in the
user’s shoes
General workflow
‣

User interviews -> main features

‣

Analyze competition and reposition product and
features to bring more value in a mobile context

‣

raw sketch

‣

interactive mockups

‣

refine using graphic design
Is this common?

Sadly, no...
In reality
‣

People say that it’s important

‣

but are not ready to buy. Why?
‣
‣

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mistakes

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FLUPA "Entreprendre avec l'UX" - Fabrice Dewasmes : "UX design, un luxe ?"

  • 1. UX DESIGN | GORGEOUS PRODUCTS | TECHNICAL EXPERTISE Luxembourg is UX design luxury? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 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. . . . . . . . . . . . . .
  • 2. Building mobile solutions for enterprise market
  • 3. Neopixl - We build software for real users UX Design Technical expertise Gorgeous products
  • 6.
  • 14. arget Target why is UX important for mobile dev ‣ screen is small ‣ touchable interface Corners are especially valuable, because they have two infinite edges. ‣ ‣ each cases, this same effect does not apply to touch screens, unforIn most platform has its rules: you can’t mix and tunately. matchTouching elements closer to the touch screen’s edge is not easier than touching elements elsewhere. The areas the user can most easily reach depend on to be quick in a mobility context interaction has how she holds the device instead.
  • 16. How we work Well, I could have said...
  • 17. How we work But what we do is to put ourselves in the user’s shoes
  • 18. General workflow ‣ User interviews -> main features ‣ Analyze competition and reposition product and features to bring more value in a mobile context ‣ raw sketch ‣ interactive mockups ‣ refine using graphic design
  • 20. In reality ‣ People say that it’s important ‣ but are not ready to buy. Why? ‣ ‣ ‣ ROI mobile segment is still young, people have to make mistakes Customer often contact us when it’s too late, the disaster is already there...
  • 21. Same good old problem Good Cheap Fast Pick two
  • 22. However all is not lost ‣ we help graphic designers ‣ we help software development companies
  • 23. Key takeaways ‣ UX design is indeed important for mobile apps ‣ not considered worth the money for the moment ‣ awareness is rising