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Bem Vinda! 
Bem Vindo!
AÇÕES EM REDE 
AÇÕES EM COMUNIDADE
A Felicidade só é Real quando Compartilhada. 
Na Natureza Selvagem
Redes são pessoas conversando entre si, compartilhando ideias, informações John Naisbit (1984) “Megatrends” 
do que as estruturas hierárquicas da civilização moderna. A rede é 
Representam um processo, uma jornada, não uma estrutura congelada”. 
Marilyn Furgusson (1980), “A Conspiração Aquariana”
O Poder da Atenção 
O Poder da Pessoa 
O Poder do Autoconhecimento 
Indivíduo 
Ambiente 
O Poder da Alternativa 
O Poder da Descentralização Flexível 
O Poder da Incerteza 
O Poder do Novo Paradigma 
O Poder do Processo 
O Poder de Deixar Acontecer 
O Poder do Todo 
O Poder da Descoberta 
O Poder da Comunicação 
Teoria 
Prática
Trabalhar em um projeto que foi iniciado por alguém sempre trabalhar em um projeto conjunto de propriedade de um grupo.
Liderança 
Poder Econômico 
Ideia criador Participação Pública
“nós somos as pessoas pelas
Indivíduo 
Ambiente 
Teoria 
PLANEJAR SONHAR 
REALIZAR CELEBRAR 
Prática
Dragon Dreaming é a arte de se construir pontes, criando a estrutura E, como toda jornada, se inicia com um único passo.
Escuta profunda (PINAKARRI)
CIRCULO DOS SONHOS
projeto precisa ter para que eu me comprometa
A perfeição é inimiga do bom.
REVISÃO 
Os três objetivos da Fundação Gaia, ou seja, que todos os projetos • Crescimento pessoal – compromisso com a sua própria cura e empoderamento. 
• Construção de uma comunidade – fortalecendo as comunidades • Serviço à Terra – o reforço do bem-estar e prosperidade de toda a
ULTRAPASSAR UMA BARREIRA 
Do indivíduo para o ambiente ….
FALSAS CRENÇAS 
- NÃO TEMOS O SUFICIENTE 
- QUANTO MAIS MELHOR 
- NÃO TEMOS ESCOLHAS 
- TEMPO É DINHEIRO
ALCANÇARMOS PARA QUE 100% DOS SONHOS
SELECIONAR 2 OBJETIVOS
DESSEMOS NOSSA ATENÇÃO PRIMEIRO, FACILITARIA
Karabirrdt (Teia de Aranha) 
“Karabirrdt” é uma palavra Whadjuk Noongar. “Kara” significa aranha, encontrada depois de sido acordada a visão do projeto, sua missão, metas e objetivos
“uma tarefa ou atividade é uma ação específica, que, quando
INICIO 
CONCLUSAO 
INDIVIDUO 
Karabirrdt 
AMBIENTE 
SONHAR 
PLANEJAR 
REALIZAR 
CELEBRAR
BRAINSTORM 
MÁXIMO 30 TAREFAS
ESTÁGIOS 
* Estágio 1: O Sonho – é o estágio do “Estímulo da Intenção na Relação”, 
* Estágio 2: O Plano – é o estágio do “Limiar da Possibilidade no Contexto”, 
* Estágio 3: O Fazer – é o estágio da “Ação do Comportamento no * Estágio 4: A Celebração – é o estágio da “Resposta de Feedback
Tarefas conectoras – pode sair de um Linhas encantadas
TAREFAS (EXEMPLO) 
- FAZER UMA LISTA DE MATERIAIS 
(LEVANTAR INFORMAÇÃO, O QUE PRECISA SER FEITO ANTES – PESQUISAR, COLETAR, CHECAR, - ORÇAR A LISTA DE MATERIAIS 
(orçar,organizar,testar, escolher) 
- COMPRAR A LISTA DE MATERIAIS 
(comprar, fazer, responder, receber,emitir,contratar) 
- USAR OS MATERIAIS
Fazedores versus Sonhadores’ ou ‘Planejadores versus Celebradores’ 
exala e nunca inala, sempre acabará por ficar sem ‘fôlego’ 
Bloqueio no ‘processo de sonhar’: 
projeto se aproxima da conclusão, acham que o projeto está tendo uma perda.
Um dos propósitos de celebração – é um processo
‘Celebrar a Realização’ 
‘Esclareça o que poderia ser melhorado’
Eu sei e quero fazer 
Responsável pela tarefa 
Inserir o tempo 
Indicar o custo geral daquela atividade 
Eu não sei e quero aprender para fazer 
(se tiver só vermelho - o grupo é responsável) 
Eu sei e não quero estar a frente 
Responsável pela tarefa até ter alguém 
(o grupo é responsável – pode consultar essa pessoa) 
TODA TAREFA PRECISA DE PELO MENOS 1 VERDE 
É bom ter uma posição vermelha
Quando não tem verde – o grupo é responsável pela tarefa (inclusive – reconhecer a limitação do projeto – se faltar participação nas linhas Pode ter vários verdes – entre eles decidem o valor e tempo da tarefa 
VOLUNTÁRIOS – SEJAM COLOCADOS ANTES (JUNTO COM O TEMPO) 
CUSTO ZERO
Nenhum Projeto Gaia deve gerar prejuízo, a menos podem ser projetos que visam maximizar o lucro. 
em obter mais do que você dá, em tomar mais do que provê, receber mais do que oferece.
um lucro é um roubo da Terra, de Gaia em si, e sempre pagas pelo trabalho que fazem, caso achem que devam.
Se o projeto cobrir integralmente os seus custos, como uma "atividade sem fins lucrativos", os participantes
O excedente deverá ser doado a outro 
Projeto Gaia
QUAL O CUSTO POR HORA?
‘orçamento de tempo’ 
multiplicar o número de horas que este projeto levará pelo (deduzidos quaisquer pagamentos feitos em troca por
N. 
pessoas 
CUSTO DIA 1 DIA 2 DIA 3 DIA 4 DIA 5 DIA 6 
TAREFA 
1 
3 0 X X X 
Tempo E 
recurso gasto 
100 o o 
TAREFA 
2 
1 1500 X x 
Tempo E 
recurso gasto 
1400 o o 
TAREFA 
3 
2 0 X X X X X X 
TAREFA 
4 
1 5000 X X 
TAREFA 5 1 200 X 
TAREFA 6 1 0 X 
TAREFA 7 2 1000 X X X
CAMINHO CRÍTICO 
Através dos diversos caminhos possíveis para o Karabirrdt, quando você Para cumprir seu prazo, é importante dedicar recursos adicionais, tempo, Em particular, ver se podem ser aceleradas as tarefas no caminho crítico
TRANSPARÊNCIA 
DEIXAR EM LOCAL VISIVEL 
PARA SABER QUEM ESTÁ FAZENDO 
INDICAR O QUE ESTÁ EM ANDAMENTO 
LEVAR PARA AS REUNIÕES – DISCUTIR SOBRE O KARABIRRDT 
O GRUPO DEPENDE DOS ENVOLVIDOS 
COMUNICAR QUE HOUVE MUDANÇA 
AS PESSOAS ESTÃO COMPROMETIDAS COM O QUE ELAS SE RESPONSABILIZAM
Nenhum projeto nunca será ‘de acordo com o plano’. 
o Karabirrdt serve como auxílio, 
NÃO como uma camisa de força. 
17.2...... 17.3...... 17.2a...... 17.2b...... 17.4......
Karabirrdt do Karabirrdt (aninhar tarefas) 
Se estender além do tempo previsto – montar Karabirrdt O responsável convoca uma reunião
Grupo de Participação (Financeiro)
GRATIDÃO 
GRÁTIS-NÃO!!

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  • 1. Bem Vinda! Bem Vindo!
  • 2. AÇÕES EM REDE AÇÕES EM COMUNIDADE
  • 3.
  • 4. A Felicidade só é Real quando Compartilhada. Na Natureza Selvagem
  • 5. Redes são pessoas conversando entre si, compartilhando ideias, informações John Naisbit (1984) “Megatrends” do que as estruturas hierárquicas da civilização moderna. A rede é Representam um processo, uma jornada, não uma estrutura congelada”. Marilyn Furgusson (1980), “A Conspiração Aquariana”
  • 6.
  • 7.
  • 8. O Poder da Atenção O Poder da Pessoa O Poder do Autoconhecimento Indivíduo Ambiente O Poder da Alternativa O Poder da Descentralização Flexível O Poder da Incerteza O Poder do Novo Paradigma O Poder do Processo O Poder de Deixar Acontecer O Poder do Todo O Poder da Descoberta O Poder da Comunicação Teoria Prática
  • 9. Trabalhar em um projeto que foi iniciado por alguém sempre trabalhar em um projeto conjunto de propriedade de um grupo.
  • 10. Liderança Poder Econômico Ideia criador Participação Pública
  • 11. “nós somos as pessoas pelas
  • 12. Indivíduo Ambiente Teoria PLANEJAR SONHAR REALIZAR CELEBRAR Prática
  • 13. Dragon Dreaming é a arte de se construir pontes, criando a estrutura E, como toda jornada, se inicia com um único passo.
  • 15.
  • 17. projeto precisa ter para que eu me comprometa
  • 18. A perfeição é inimiga do bom.
  • 19. REVISÃO Os três objetivos da Fundação Gaia, ou seja, que todos os projetos • Crescimento pessoal – compromisso com a sua própria cura e empoderamento. • Construção de uma comunidade – fortalecendo as comunidades • Serviço à Terra – o reforço do bem-estar e prosperidade de toda a
  • 20. ULTRAPASSAR UMA BARREIRA Do indivíduo para o ambiente ….
  • 21.
  • 22.
  • 23. FALSAS CRENÇAS - NÃO TEMOS O SUFICIENTE - QUANTO MAIS MELHOR - NÃO TEMOS ESCOLHAS - TEMPO É DINHEIRO
  • 24.
  • 25. ALCANÇARMOS PARA QUE 100% DOS SONHOS
  • 26.
  • 27.
  • 29. DESSEMOS NOSSA ATENÇÃO PRIMEIRO, FACILITARIA
  • 30. Karabirrdt (Teia de Aranha) “Karabirrdt” é uma palavra Whadjuk Noongar. “Kara” significa aranha, encontrada depois de sido acordada a visão do projeto, sua missão, metas e objetivos
  • 31. “uma tarefa ou atividade é uma ação específica, que, quando
  • 32. INICIO CONCLUSAO INDIVIDUO Karabirrdt AMBIENTE SONHAR PLANEJAR REALIZAR CELEBRAR
  • 33.
  • 35. ESTÁGIOS * Estágio 1: O Sonho – é o estágio do “Estímulo da Intenção na Relação”, * Estágio 2: O Plano – é o estágio do “Limiar da Possibilidade no Contexto”, * Estágio 3: O Fazer – é o estágio da “Ação do Comportamento no * Estágio 4: A Celebração – é o estágio da “Resposta de Feedback
  • 36.
  • 37. Tarefas conectoras – pode sair de um Linhas encantadas
  • 38.
  • 39. TAREFAS (EXEMPLO) - FAZER UMA LISTA DE MATERIAIS (LEVANTAR INFORMAÇÃO, O QUE PRECISA SER FEITO ANTES – PESQUISAR, COLETAR, CHECAR, - ORÇAR A LISTA DE MATERIAIS (orçar,organizar,testar, escolher) - COMPRAR A LISTA DE MATERIAIS (comprar, fazer, responder, receber,emitir,contratar) - USAR OS MATERIAIS
  • 40. Fazedores versus Sonhadores’ ou ‘Planejadores versus Celebradores’ exala e nunca inala, sempre acabará por ficar sem ‘fôlego’ Bloqueio no ‘processo de sonhar’: projeto se aproxima da conclusão, acham que o projeto está tendo uma perda.
  • 41. Um dos propósitos de celebração – é um processo
  • 42. ‘Celebrar a Realização’ ‘Esclareça o que poderia ser melhorado’
  • 43. Eu sei e quero fazer Responsável pela tarefa Inserir o tempo Indicar o custo geral daquela atividade Eu não sei e quero aprender para fazer (se tiver só vermelho - o grupo é responsável) Eu sei e não quero estar a frente Responsável pela tarefa até ter alguém (o grupo é responsável – pode consultar essa pessoa) TODA TAREFA PRECISA DE PELO MENOS 1 VERDE É bom ter uma posição vermelha
  • 44. Quando não tem verde – o grupo é responsável pela tarefa (inclusive – reconhecer a limitação do projeto – se faltar participação nas linhas Pode ter vários verdes – entre eles decidem o valor e tempo da tarefa VOLUNTÁRIOS – SEJAM COLOCADOS ANTES (JUNTO COM O TEMPO) CUSTO ZERO
  • 45. Nenhum Projeto Gaia deve gerar prejuízo, a menos podem ser projetos que visam maximizar o lucro. em obter mais do que você dá, em tomar mais do que provê, receber mais do que oferece.
  • 46. um lucro é um roubo da Terra, de Gaia em si, e sempre pagas pelo trabalho que fazem, caso achem que devam.
  • 47. Se o projeto cobrir integralmente os seus custos, como uma "atividade sem fins lucrativos", os participantes
  • 48. O excedente deverá ser doado a outro Projeto Gaia
  • 49. QUAL O CUSTO POR HORA?
  • 50. ‘orçamento de tempo’ multiplicar o número de horas que este projeto levará pelo (deduzidos quaisquer pagamentos feitos em troca por
  • 51. N. pessoas CUSTO DIA 1 DIA 2 DIA 3 DIA 4 DIA 5 DIA 6 TAREFA 1 3 0 X X X Tempo E recurso gasto 100 o o TAREFA 2 1 1500 X x Tempo E recurso gasto 1400 o o TAREFA 3 2 0 X X X X X X TAREFA 4 1 5000 X X TAREFA 5 1 200 X TAREFA 6 1 0 X TAREFA 7 2 1000 X X X
  • 52. CAMINHO CRÍTICO Através dos diversos caminhos possíveis para o Karabirrdt, quando você Para cumprir seu prazo, é importante dedicar recursos adicionais, tempo, Em particular, ver se podem ser aceleradas as tarefas no caminho crítico
  • 53. TRANSPARÊNCIA DEIXAR EM LOCAL VISIVEL PARA SABER QUEM ESTÁ FAZENDO INDICAR O QUE ESTÁ EM ANDAMENTO LEVAR PARA AS REUNIÕES – DISCUTIR SOBRE O KARABIRRDT O GRUPO DEPENDE DOS ENVOLVIDOS COMUNICAR QUE HOUVE MUDANÇA AS PESSOAS ESTÃO COMPROMETIDAS COM O QUE ELAS SE RESPONSABILIZAM
  • 54. Nenhum projeto nunca será ‘de acordo com o plano’. o Karabirrdt serve como auxílio, NÃO como uma camisa de força. 17.2...... 17.3...... 17.2a...... 17.2b...... 17.4......
  • 55. Karabirrdt do Karabirrdt (aninhar tarefas) Se estender além do tempo previsto – montar Karabirrdt O responsável convoca uma reunião
  • 56. Grupo de Participação (Financeiro)
  • 57.