SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 10
Портирование Unity игры на
PS4
Архитектура
SN API
Platform
API
Platform
API
Архитектура
Game
Platform Integration
Unity provided libraries
PS4 SDK + Libraries
Модули интеграции
● Player profile
● SaveData
● Leaderboards
● Replays
● Rich Presence
● Achievements
● DLC
Platform
Plugins
Profile
SaveData
Multiplayer
Leaderboards Replays
Rich
Presence
Achievements
DLC
Особенности консолей
JIT AOT
Проблема АОТ
• Reflection
• Generics with Interfaces
• Generics with Value types
• Delegates
• LINQ
• 3rd party binary libraries
PS4 документация
● Неотзывчивый девелоперский портал
● Перегруженность терминами
● Плохая связность между
документами
● Плохой поиск
● Пошаговые инструкции
● Форум, на котором отвечают
● Private support
● Примеры
PS4 TRC
Technical Requirements Checklist -
список требований к продукту,
обязательный для выполнения.
Лучший способ прокачать
педантизм, внимание к деталям и
оценить отказоустойчивость кода.
Примечания
● Unity не делает доступным все возможности
PS4 Libraries
● Ограничения сервисов: частота запросов,
UGC, Leaderboards
● Объем сборки
● Сертификация
Спасибо за внимание

Weitere ähnliche Inhalte

Ähnlich wie Porting Unity game to PS4: tips & tricks

Экономика проекта с точки зрения IT
Экономика проекта с точки зрения ITЭкономика проекта с точки зрения IT
Экономика проекта с точки зрения IT
oleg.bunin
 
CodeFest 2012. Сапегин А. — Архитектура сайта Alawar.ru с учетом высоких нагр...
CodeFest 2012. Сапегин А. — Архитектура сайта Alawar.ru с учетом высоких нагр...CodeFest 2012. Сапегин А. — Архитектура сайта Alawar.ru с учетом высоких нагр...
CodeFest 2012. Сапегин А. — Архитектура сайта Alawar.ru с учетом высоких нагр...
CodeFest
 
Платформа для Интернета вещей AggreGate
Платформа для Интернета вещей AggreGateПлатформа для Интернета вещей AggreGate
Платформа для Интернета вещей AggreGate
Tibbo
 

Ähnlich wie Porting Unity game to PS4: tips & tricks (20)

Тестирование производительности многопоточного кода игровых проектов на практ...
Тестирование производительности многопоточного кода игровых проектов на практ...Тестирование производительности многопоточного кода игровых проектов на практ...
Тестирование производительности многопоточного кода игровых проектов на практ...
 
Опыт внедрения Docker .
 Опыт внедрения Docker .  Опыт внедрения Docker .
Опыт внедрения Docker .
 
Юрий Леонычев «Безопасность мобильных приложений для Android. Теория и практика»
Юрий Леонычев «Безопасность мобильных приложений для Android. Теория и практика»Юрий Леонычев «Безопасность мобильных приложений для Android. Теория и практика»
Юрий Леонычев «Безопасность мобильных приложений для Android. Теория и практика»
 
Robot Framework: универсальный инструмент автоматизатора
Robot Framework: универсальный инструмент автоматизатораRobot Framework: универсальный инструмент автоматизатора
Robot Framework: универсальный инструмент автоматизатора
 
Экономика проекта с точки зрения IT
Экономика проекта с точки зрения ITЭкономика проекта с точки зрения IT
Экономика проекта с точки зрения IT
 
Александр Смага, Юрий Муратов - Meet Magento Ukraine - Технический обзор OroCRM
Александр Смага, Юрий Муратов - Meet Magento Ukraine - Технический обзор OroCRM Александр Смага, Юрий Муратов - Meet Magento Ukraine - Технический обзор OroCRM
Александр Смага, Юрий Муратов - Meet Magento Ukraine - Технический обзор OroCRM
 
Многопоточность в играх. Игорь Лобанчиков. CoreHard Spring 2019
Многопоточность в играх. Игорь Лобанчиков. CoreHard Spring 2019Многопоточность в играх. Игорь Лобанчиков. CoreHard Spring 2019
Многопоточность в играх. Игорь Лобанчиков. CoreHard Spring 2019
 
Alexey Savchenko, Evangelist, Unreal Engine/ Epic Games
Alexey Savchenko, Evangelist, Unreal Engine/ Epic GamesAlexey Savchenko, Evangelist, Unreal Engine/ Epic Games
Alexey Savchenko, Evangelist, Unreal Engine/ Epic Games
 
CodeFest 2012. Сапегин А. — Архитектура сайта Alawar.ru с учетом высоких нагр...
CodeFest 2012. Сапегин А. — Архитектура сайта Alawar.ru с учетом высоких нагр...CodeFest 2012. Сапегин А. — Архитектура сайта Alawar.ru с учетом высоких нагр...
CodeFest 2012. Сапегин А. — Архитектура сайта Alawar.ru с учетом высоких нагр...
 
Heyworks: Cравнительный анализ решений для клиент-серверного взаимодействия и...
Heyworks: Cравнительный анализ решений для клиент-серверного взаимодействия и...Heyworks: Cравнительный анализ решений для клиент-серверного взаимодействия и...
Heyworks: Cравнительный анализ решений для клиент-серверного взаимодействия и...
 
Технический писатель: ожидание vs реальность (Ольга Кириченко) - DocFactor 2016
Технический писатель: ожидание vs реальность (Ольга Кириченко) - DocFactor 2016Технический писатель: ожидание vs реальность (Ольга Кириченко) - DocFactor 2016
Технический писатель: ожидание vs реальность (Ольга Кириченко) - DocFactor 2016
 
tech_writer_2016_fin
tech_writer_2016_fintech_writer_2016_fin
tech_writer_2016_fin
 
OTUS Infrastructure as Code
OTUS Infrastructure as CodeOTUS Infrastructure as Code
OTUS Infrastructure as Code
 
Платформа для Интернета вещей AggreGate
Платформа для Интернета вещей AggreGateПлатформа для Интернета вещей AggreGate
Платформа для Интернета вещей AggreGate
 
Publishing a Unity based Title on mobile, PC and consoles
Publishing a Unity based Title on mobile, PC and consolesPublishing a Unity based Title on mobile, PC and consoles
Publishing a Unity based Title on mobile, PC and consoles
 
Инструменты автоматизации тестирования - дефективные
Инструменты автоматизации тестирования - дефективныеИнструменты автоматизации тестирования - дефективные
Инструменты автоматизации тестирования - дефективные
 
Лучшие практики на практике
Лучшие практики на практикеЛучшие практики на практике
Лучшие практики на практике
 
Интегрированная среда разработки
Интегрированная среда разработкиИнтегрированная среда разработки
Интегрированная среда разработки
 
Как мы измеряем наши проекты
Как мы измеряем наши проектыКак мы измеряем наши проекты
Как мы измеряем наши проекты
 
11 HappyDev-lite'14 Андрей Казимиров. Особенности разработки по для встраива...
11 HappyDev-lite'14 Андрей Казимиров. Особенности разработки по для встраива...11 HappyDev-lite'14 Андрей Казимиров. Особенности разработки по для встраива...
11 HappyDev-lite'14 Андрей Казимиров. Особенности разработки по для встраива...
 

Mehr von DevGAMM Conference

Mehr von DevGAMM Conference (20)

The art of small steps, or how to make sound for games in conditions of war /...
The art of small steps, or how to make sound for games in conditions of war /...The art of small steps, or how to make sound for games in conditions of war /...
The art of small steps, or how to make sound for games in conditions of war /...
 
Breaking up with FMOD - Why we ended things and embraced Metasounds / Daniel ...
Breaking up with FMOD - Why we ended things and embraced Metasounds / Daniel ...Breaking up with FMOD - Why we ended things and embraced Metasounds / Daniel ...
Breaking up with FMOD - Why we ended things and embraced Metasounds / Daniel ...
 
How Audio Objects Improve Spatial Accuracy / Mads Maretty Sønderup (Audiokine...
How Audio Objects Improve Spatial Accuracy / Mads Maretty Sønderup (Audiokine...How Audio Objects Improve Spatial Accuracy / Mads Maretty Sønderup (Audiokine...
How Audio Objects Improve Spatial Accuracy / Mads Maretty Sønderup (Audiokine...
 
Why indie developers should consider hyper-casual right now / Igor Gurenyov (...
Why indie developers should consider hyper-casual right now / Igor Gurenyov (...Why indie developers should consider hyper-casual right now / Igor Gurenyov (...
Why indie developers should consider hyper-casual right now / Igor Gurenyov (...
 
AI / ML for Indies / Tyler Coleman (Retora Games)
AI / ML for Indies / Tyler Coleman (Retora Games)AI / ML for Indies / Tyler Coleman (Retora Games)
AI / ML for Indies / Tyler Coleman (Retora Games)
 
Agility is the Key: Power Up Your GameDev Project Management with Agile Pract...
Agility is the Key: Power Up Your GameDev Project Management with Agile Pract...Agility is the Key: Power Up Your GameDev Project Management with Agile Pract...
Agility is the Key: Power Up Your GameDev Project Management with Agile Pract...
 
New PR Tech and AI Tools for 2023: A Game Changer for Outreach / Kirill Perev...
New PR Tech and AI Tools for 2023: A Game Changer for Outreach / Kirill Perev...New PR Tech and AI Tools for 2023: A Game Changer for Outreach / Kirill Perev...
New PR Tech and AI Tools for 2023: A Game Changer for Outreach / Kirill Perev...
 
Playable Ads - Revolutionizing mobile games advertising / Jakub Kukuryk (Popc...
Playable Ads - Revolutionizing mobile games advertising / Jakub Kukuryk (Popc...Playable Ads - Revolutionizing mobile games advertising / Jakub Kukuryk (Popc...
Playable Ads - Revolutionizing mobile games advertising / Jakub Kukuryk (Popc...
 
Creative Collaboration: Managing an Art Team / Nastassia Radzivonava (Glera G...
Creative Collaboration: Managing an Art Team / Nastassia Radzivonava (Glera G...Creative Collaboration: Managing an Art Team / Nastassia Radzivonava (Glera G...
Creative Collaboration: Managing an Art Team / Nastassia Radzivonava (Glera G...
 
From Local to Global: Unleashing the Power of Payments / Jan Kuhlmannn (Xsolla)
From Local to Global: Unleashing the Power of Payments / Jan Kuhlmannn (Xsolla)From Local to Global: Unleashing the Power of Payments / Jan Kuhlmannn (Xsolla)
From Local to Global: Unleashing the Power of Payments / Jan Kuhlmannn (Xsolla)
 
Strategies and case studies to grow LTV in 2023 / Julia Iljuk (Balancy)
Strategies and case studies to grow LTV in 2023 / Julia Iljuk (Balancy)Strategies and case studies to grow LTV in 2023 / Julia Iljuk (Balancy)
Strategies and case studies to grow LTV in 2023 / Julia Iljuk (Balancy)
 
Why is ASO not working in 2023 and how to change it? / Olena Vedmedenko (Keya...
Why is ASO not working in 2023 and how to change it? / Olena Vedmedenko (Keya...Why is ASO not working in 2023 and how to change it? / Olena Vedmedenko (Keya...
Why is ASO not working in 2023 and how to change it? / Olena Vedmedenko (Keya...
 
How to increase wishlists & game sales from China? Growth marketing tactics &...
How to increase wishlists & game sales from China? Growth marketing tactics &...How to increase wishlists & game sales from China? Growth marketing tactics &...
How to increase wishlists & game sales from China? Growth marketing tactics &...
 
Turkish Gaming Industry and HR Insights / Mustafa Mert EFE (Zindhu)
Turkish Gaming Industry and HR Insights / Mustafa Mert EFE (Zindhu)Turkish Gaming Industry and HR Insights / Mustafa Mert EFE (Zindhu)
Turkish Gaming Industry and HR Insights / Mustafa Mert EFE (Zindhu)
 
Building an Awesome Creative Team from Scratch, Capable of Scaling Up / Sasha...
Building an Awesome Creative Team from Scratch, Capable of Scaling Up / Sasha...Building an Awesome Creative Team from Scratch, Capable of Scaling Up / Sasha...
Building an Awesome Creative Team from Scratch, Capable of Scaling Up / Sasha...
 
Seven Reasons Why Your LiveOps Is Not Performing / Alexander Devyaterikov (Be...
Seven Reasons Why Your LiveOps Is Not Performing / Alexander Devyaterikov (Be...Seven Reasons Why Your LiveOps Is Not Performing / Alexander Devyaterikov (Be...
Seven Reasons Why Your LiveOps Is Not Performing / Alexander Devyaterikov (Be...
 
The Power of Game and Music Collaborations: Reaching and Engaging the Masses ...
The Power of Game and Music Collaborations: Reaching and Engaging the Masses ...The Power of Game and Music Collaborations: Reaching and Engaging the Masses ...
The Power of Game and Music Collaborations: Reaching and Engaging the Masses ...
 
Branded Content: How to overcome players' immunity to advertising / Alex Brod...
Branded Content: How to overcome players' immunity to advertising / Alex Brod...Branded Content: How to overcome players' immunity to advertising / Alex Brod...
Branded Content: How to overcome players' immunity to advertising / Alex Brod...
 
Resurrecting Chasm: The Rift - A Source-less Remastering Journey / Gennadii P...
Resurrecting Chasm: The Rift - A Source-less Remastering Journey / Gennadii P...Resurrecting Chasm: The Rift - A Source-less Remastering Journey / Gennadii P...
Resurrecting Chasm: The Rift - A Source-less Remastering Journey / Gennadii P...
 
How NOT to do showcase events: Behind the scenes of Midnight Show / Andrew Ko...
How NOT to do showcase events: Behind the scenes of Midnight Show / Andrew Ko...How NOT to do showcase events: Behind the scenes of Midnight Show / Andrew Ko...
How NOT to do showcase events: Behind the scenes of Midnight Show / Andrew Ko...
 

Porting Unity game to PS4: tips & tricks