SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 23
Downloaden Sie, um offline zu lesen
FlashJS

 HTML5 game engine
Write AS code into HTML
Adobe closes Flash Player for mobile

Adobe закрывает проект Флеш плеера для
         мобильных устройств
Mobile devices need interactive content
into browsers
Мобильным устройствам нужен
интерактивный контент в браузерах
Nobody do interactive content better
than flashers do.
And there is no technology
more adopted to this task...

Никто не знает как делать
Интерактивный контент лучше чем флешеры
и нет платформы более адаптированной для
этой задачи чем Flash...
FlashJS was born at the crossroad of
HTML/CSS and beautiful Flash model...




FlashJS был рожден на перекрестке
HTML5 / CSS3 и прекрасной обьектной
There were long investigation and thinking
before start of development ...

Перед началом разработки были
проведены многочисленные
исследования и... размышления
Can this project be done? How it would
affect industry?

Может ли быть проект выполнен?
Как он повлияет на индустрию?
Features
Возможности
<actionscript>
HTML tag makes it easier to start development. You just put it
  into any tag you want to fill with your FlashJS application

HTML тег упрощает старт разработки. Вы просто вставляете
   его в любой тег, который хотите заполнить FlashJS
                     приложением.
DisplayObject
 Base object to develop games with

Базовый обьект для разработки игр
X, Y
2D coordinates

2D координаты
scaleX, scaleY
    DisplayObject`s scale

  Масштаб DisplayObject`a
alpha, visible
width, height
  Ofcourse it`s present

    Чуть не забыл...
rotation
  Yep, HTML can rotate inherited objects,
        animation, SVG and canvas

 Да, поддерживается вращение обьектов
любой вложенности, анимированных, SVG,
Loader
   Loads SVG or any pixel graphics

Загружает SVG или растровую графику
Mouse, keyboard
   addEventListener(MOUSE_CLICK,
           doSomething);

Yep, it`s the same. Да, да, точно так же.
onEnterFrame
   For stage object

     Для сцены
Tween
var tweenY = new Tween(testObject, 'y', null, testObject.y,
               stage.mouseY, 0.5, true);

      Super fast tweens with CSS (?)

      Оч быстрые твины на CSS (?)
SPEED
   Highest optimisation,
 a lot of perfomance tests

Высочайшая оптимизация,
  множество тестов на
  производительность
setx, sety
   Highest optimisation,
 a lot of perfomance tests

Высочайшая оптимизация,
  Множество тестов на
  производительность
FlashJS.com
       It`s opensource, join us!

Это опенсурс проект, присоединяйтесь!
DENIS
RADIN
PixelsCommander.com

Weitere ähnliche Inhalte

Andere mochten auch

Lesson 40 handout
Lesson 40 handoutLesson 40 handout
Lesson 40 handoutJohn Pooley
 
AiLIbrary White paper05
AiLIbrary White paper05AiLIbrary White paper05
AiLIbrary White paper05Gordon Kraft
 
Descubriendo Ediba Digital
Descubriendo Ediba DigitalDescubriendo Ediba Digital
Descubriendo Ediba DigitalArturo Cavanna
 
Apresentação sit1 vol3 1ªsérie em
Apresentação sit1 vol3 1ªsérie emApresentação sit1 vol3 1ªsérie em
Apresentação sit1 vol3 1ªsérie emTiago Rafael
 
La colonia transcendente de la calle carabobo2
La colonia transcendente de la calle carabobo2La colonia transcendente de la calle carabobo2
La colonia transcendente de la calle carabobo2angelafabianavera
 
Презентация
Презентация Презентация
Презентация barvakinder
 
SLIMTRACE - so bezwingt man das Traceability-Monster (Roman Mildner)
SLIMTRACE - so bezwingt man das Traceability-Monster (Roman Mildner)SLIMTRACE - so bezwingt man das Traceability-Monster (Roman Mildner)
SLIMTRACE - so bezwingt man das Traceability-Monster (Roman Mildner)United Mentors
 
Niamh Beirne FINAL Thesis PRINT
Niamh Beirne FINAL Thesis PRINTNiamh Beirne FINAL Thesis PRINT
Niamh Beirne FINAL Thesis PRINTNiamh Beirne
 
Mail.Ru: Новая монетизация Одноклассников и виральность в Моем Мире
Mail.Ru: Новая монетизация Одноклассников и виральность в Моем МиреMail.Ru: Новая монетизация Одноклассников и виральность в Моем Мире
Mail.Ru: Новая монетизация Одноклассников и виральность в Моем МиреDevGAMM Conference
 
2012.03.31 coverartikel vip doc 2
2012.03.31 coverartikel vip doc 22012.03.31 coverartikel vip doc 2
2012.03.31 coverartikel vip doc 2Koos Willemsen
 
англоговорящие страны
англоговорящие страныанглоговорящие страны
англоговорящие страныElekxa
 
KIS pre špecifické kategórie používateľov
KIS pre špecifické kategórie používateľovKIS pre špecifické kategórie používateľov
KIS pre špecifické kategórie používateľovSilvia Horáková
 

Andere mochten auch (20)

Media presentation
Media presentationMedia presentation
Media presentation
 
Lesson 40 handout
Lesson 40 handoutLesson 40 handout
Lesson 40 handout
 
Estadística básica
Estadística básicaEstadística básica
Estadística básica
 
AiLIbrary White paper05
AiLIbrary White paper05AiLIbrary White paper05
AiLIbrary White paper05
 
Descubriendo Ediba Digital
Descubriendo Ediba DigitalDescubriendo Ediba Digital
Descubriendo Ediba Digital
 
Apresentação sit1 vol3 1ªsérie em
Apresentação sit1 vol3 1ªsérie emApresentação sit1 vol3 1ªsérie em
Apresentação sit1 vol3 1ªsérie em
 
Untitled
UntitledUntitled
Untitled
 
La colonia transcendente de la calle carabobo2
La colonia transcendente de la calle carabobo2La colonia transcendente de la calle carabobo2
La colonia transcendente de la calle carabobo2
 
Nntt
NnttNntt
Nntt
 
Презентация
Презентация Презентация
Презентация
 
SLIMTRACE - so bezwingt man das Traceability-Monster (Roman Mildner)
SLIMTRACE - so bezwingt man das Traceability-Monster (Roman Mildner)SLIMTRACE - so bezwingt man das Traceability-Monster (Roman Mildner)
SLIMTRACE - so bezwingt man das Traceability-Monster (Roman Mildner)
 
Luso vergnakan
Luso vergnakanLuso vergnakan
Luso vergnakan
 
Niamh Beirne FINAL Thesis PRINT
Niamh Beirne FINAL Thesis PRINTNiamh Beirne FINAL Thesis PRINT
Niamh Beirne FINAL Thesis PRINT
 
Mail.Ru: Новая монетизация Одноклассников и виральность в Моем Мире
Mail.Ru: Новая монетизация Одноклассников и виральность в Моем МиреMail.Ru: Новая монетизация Одноклассников и виральность в Моем Мире
Mail.Ru: Новая монетизация Одноклассников и виральность в Моем Мире
 
2012.03.31 coverartikel vip doc 2
2012.03.31 coverartikel vip doc 22012.03.31 coverartikel vip doc 2
2012.03.31 coverartikel vip doc 2
 
англоговорящие страны
англоговорящие страныанглоговорящие страны
англоговорящие страны
 
Radio ad evaluation hayden yau
Radio ad evaluation hayden yauRadio ad evaluation hayden yau
Radio ad evaluation hayden yau
 
re1s
re1sre1s
re1s
 
KIS pre špecifické kategórie používateľov
KIS pre špecifické kategórie používateľovKIS pre špecifické kategórie používateľov
KIS pre špecifické kategórie používateľov
 
Xoosh Docol
Xoosh DocolXoosh Docol
Xoosh Docol
 

Ähnlich wie Денис Радин: FlashJS – игровой движок на Javascript и HTML5 для флэшеров, open source

Mobile web development
Mobile web developmentMobile web development
Mobile web developmentAndrey Rebrov
 
Pavel yuriychuk svg in game development
Pavel yuriychuk svg in game developmentPavel yuriychuk svg in game development
Pavel yuriychuk svg in game developmentDneprCiklumEvents
 
Зачем нужен JavaScript в iOS-приложениях. Евгений Дымов
 Зачем нужен JavaScript в iOS-приложениях. Евгений Дымов Зачем нужен JavaScript в iOS-приложениях. Евгений Дымов
Зачем нужен JavaScript в iOS-приложениях. Евгений ДымовYandex
 
BHSD MAIL.RU UI/UX 2016 Restrictions
BHSD MAIL.RU UI/UX 2016 RestrictionsBHSD MAIL.RU UI/UX 2016 Restrictions
BHSD MAIL.RU UI/UX 2016 RestrictionsTema Gladkov
 
Сергей Перескоков "JS API Яндекс.Карт 2.0: что нового и как это работает"
Сергей Перескоков "JS API Яндекс.Карт 2.0: что нового и как это работает"Сергей Перескоков "JS API Яндекс.Карт 2.0: что нового и как это работает"
Сергей Перескоков "JS API Яндекс.Карт 2.0: что нового и как это работает"Yandex
 
Appium для народа
Appium для народаAppium для народа
Appium для народаSQALab
 
Преимущества создания кроссплатформенных приложений с использованием Phone ga...
Преимущества создания кроссплатформенных приложений с использованием Phone ga...Преимущества создания кроссплатформенных приложений с использованием Phone ga...
Преимущества создания кроссплатформенных приложений с использованием Phone ga...geekfamilyrussia
 
Солянка seo хитростей для работы в арбитраже
Солянка seo хитростей для работы в арбитражеСолянка seo хитростей для работы в арбитраже
Солянка seo хитростей для работы в арбитражеNaZapad
 
Безболезненная гаджетизация вашей площадки
Безболезненная гаджетизация вашей площадкиБезболезненная гаджетизация вашей площадки
Безболезненная гаджетизация вашей площадкиAGIMA
 
(Seleniumcamp) Selenium IDE как артефакт пикника на обочине
(Seleniumcamp) Selenium IDE как артефакт пикника на обочине(Seleniumcamp) Selenium IDE как артефакт пикника на обочине
(Seleniumcamp) Selenium IDE как артефакт пикника на обочинеAlexei Lupan
 
"Портирование Web SDK с JS на TS" Петров Григорий, Voximplant
"Портирование Web SDK с JS на TS" Петров Григорий, Voximplant"Портирование Web SDK с JS на TS" Петров Григорий, Voximplant
"Портирование Web SDK с JS на TS" Петров Григорий, Voximplantit-people
 
Денис Царев – Как не разбить лоб об HTML5
Денис Царев – Как не разбить лоб об HTML5Денис Царев – Как не разбить лоб об HTML5
Денис Царев – Как не разбить лоб об HTML5404fest
 
Client Side Autotesting Flash
Client Side Autotesting FlashClient Side Autotesting Flash
Client Side Autotesting Flashguestb0af15
 
Игорь Леонтьев, Lead Architect on all Blockchain projects of Viseo group
Игорь Леонтьев, Lead Architect on all Blockchain projects of Viseo groupИгорь Леонтьев, Lead Architect on all Blockchain projects of Viseo group
Игорь Леонтьев, Lead Architect on all Blockchain projects of Viseo groupAlina Vilk
 
Tizen HTML5 Development
Tizen HTML5 Development Tizen HTML5 Development
Tizen HTML5 Development Kirill Danilov
 
Систематизация экспрешнов в IE
Систематизация экспрешнов в IEСистематизация экспрешнов в IE
Систематизация экспрешнов в IERoman Komarov
 
Mihail Zachepilo - WebAssembly powered Machine Learning
Mihail Zachepilo - WebAssembly powered Machine LearningMihail Zachepilo - WebAssembly powered Machine Learning
Mihail Zachepilo - WebAssembly powered Machine LearningOdessaJS Conf
 
Mihail Zachepilo - WebAssembly powered Machine Learning
Mihail Zachepilo - WebAssembly powered Machine LearningMihail Zachepilo - WebAssembly powered Machine Learning
Mihail Zachepilo - WebAssembly powered Machine LearningMaria Kuneva
 

Ähnlich wie Денис Радин: FlashJS – игровой движок на Javascript и HTML5 для флэшеров, open source (20)

Telerik Web aii
Telerik Web aiiTelerik Web aii
Telerik Web aii
 
Mobile web development
Mobile web developmentMobile web development
Mobile web development
 
Pavel yuriychuk svg in game development
Pavel yuriychuk svg in game developmentPavel yuriychuk svg in game development
Pavel yuriychuk svg in game development
 
Зачем нужен JavaScript в iOS-приложениях. Евгений Дымов
 Зачем нужен JavaScript в iOS-приложениях. Евгений Дымов Зачем нужен JavaScript в iOS-приложениях. Евгений Дымов
Зачем нужен JavaScript в iOS-приложениях. Евгений Дымов
 
BHSD MAIL.RU UI/UX 2016 Restrictions
BHSD MAIL.RU UI/UX 2016 RestrictionsBHSD MAIL.RU UI/UX 2016 Restrictions
BHSD MAIL.RU UI/UX 2016 Restrictions
 
Сергей Перескоков "JS API Яндекс.Карт 2.0: что нового и как это работает"
Сергей Перескоков "JS API Яндекс.Карт 2.0: что нового и как это работает"Сергей Перескоков "JS API Яндекс.Карт 2.0: что нового и как это работает"
Сергей Перескоков "JS API Яндекс.Карт 2.0: что нового и как это работает"
 
Appium для народа
Appium для народаAppium для народа
Appium для народа
 
Преимущества создания кроссплатформенных приложений с использованием Phone ga...
Преимущества создания кроссплатформенных приложений с использованием Phone ga...Преимущества создания кроссплатформенных приложений с использованием Phone ga...
Преимущества создания кроссплатформенных приложений с использованием Phone ga...
 
Солянка seo хитростей для работы в арбитраже
Солянка seo хитростей для работы в арбитражеСолянка seo хитростей для работы в арбитраже
Солянка seo хитростей для работы в арбитраже
 
Безболезненная гаджетизация вашей площадки
Безболезненная гаджетизация вашей площадкиБезболезненная гаджетизация вашей площадки
Безболезненная гаджетизация вашей площадки
 
(Seleniumcamp) Selenium IDE как артефакт пикника на обочине
(Seleniumcamp) Selenium IDE как артефакт пикника на обочине(Seleniumcamp) Selenium IDE как артефакт пикника на обочине
(Seleniumcamp) Selenium IDE как артефакт пикника на обочине
 
"Портирование Web SDK с JS на TS" Петров Григорий, Voximplant
"Портирование Web SDK с JS на TS" Петров Григорий, Voximplant"Портирование Web SDK с JS на TS" Петров Григорий, Voximplant
"Портирование Web SDK с JS на TS" Петров Григорий, Voximplant
 
Selenium vs AJAX
Selenium vs AJAXSelenium vs AJAX
Selenium vs AJAX
 
Денис Царев – Как не разбить лоб об HTML5
Денис Царев – Как не разбить лоб об HTML5Денис Царев – Как не разбить лоб об HTML5
Денис Царев – Как не разбить лоб об HTML5
 
Client Side Autotesting Flash
Client Side Autotesting FlashClient Side Autotesting Flash
Client Side Autotesting Flash
 
Игорь Леонтьев, Lead Architect on all Blockchain projects of Viseo group
Игорь Леонтьев, Lead Architect on all Blockchain projects of Viseo groupИгорь Леонтьев, Lead Architect on all Blockchain projects of Viseo group
Игорь Леонтьев, Lead Architect on all Blockchain projects of Viseo group
 
Tizen HTML5 Development
Tizen HTML5 Development Tizen HTML5 Development
Tizen HTML5 Development
 
Систематизация экспрешнов в IE
Систематизация экспрешнов в IEСистематизация экспрешнов в IE
Систематизация экспрешнов в IE
 
Mihail Zachepilo - WebAssembly powered Machine Learning
Mihail Zachepilo - WebAssembly powered Machine LearningMihail Zachepilo - WebAssembly powered Machine Learning
Mihail Zachepilo - WebAssembly powered Machine Learning
 
Mihail Zachepilo - WebAssembly powered Machine Learning
Mihail Zachepilo - WebAssembly powered Machine LearningMihail Zachepilo - WebAssembly powered Machine Learning
Mihail Zachepilo - WebAssembly powered Machine Learning
 

Mehr von DevGAMM Conference

The art of small steps, or how to make sound for games in conditions of war /...
The art of small steps, or how to make sound for games in conditions of war /...The art of small steps, or how to make sound for games in conditions of war /...
The art of small steps, or how to make sound for games in conditions of war /...DevGAMM Conference
 
Breaking up with FMOD - Why we ended things and embraced Metasounds / Daniel ...
Breaking up with FMOD - Why we ended things and embraced Metasounds / Daniel ...Breaking up with FMOD - Why we ended things and embraced Metasounds / Daniel ...
Breaking up with FMOD - Why we ended things and embraced Metasounds / Daniel ...DevGAMM Conference
 
How Audio Objects Improve Spatial Accuracy / Mads Maretty Sønderup (Audiokine...
How Audio Objects Improve Spatial Accuracy / Mads Maretty Sønderup (Audiokine...How Audio Objects Improve Spatial Accuracy / Mads Maretty Sønderup (Audiokine...
How Audio Objects Improve Spatial Accuracy / Mads Maretty Sønderup (Audiokine...DevGAMM Conference
 
Why indie developers should consider hyper-casual right now / Igor Gurenyov (...
Why indie developers should consider hyper-casual right now / Igor Gurenyov (...Why indie developers should consider hyper-casual right now / Igor Gurenyov (...
Why indie developers should consider hyper-casual right now / Igor Gurenyov (...DevGAMM Conference
 
AI / ML for Indies / Tyler Coleman (Retora Games)
AI / ML for Indies / Tyler Coleman (Retora Games)AI / ML for Indies / Tyler Coleman (Retora Games)
AI / ML for Indies / Tyler Coleman (Retora Games)DevGAMM Conference
 
Agility is the Key: Power Up Your GameDev Project Management with Agile Pract...
Agility is the Key: Power Up Your GameDev Project Management with Agile Pract...Agility is the Key: Power Up Your GameDev Project Management with Agile Pract...
Agility is the Key: Power Up Your GameDev Project Management with Agile Pract...DevGAMM Conference
 
New PR Tech and AI Tools for 2023: A Game Changer for Outreach / Kirill Perev...
New PR Tech and AI Tools for 2023: A Game Changer for Outreach / Kirill Perev...New PR Tech and AI Tools for 2023: A Game Changer for Outreach / Kirill Perev...
New PR Tech and AI Tools for 2023: A Game Changer for Outreach / Kirill Perev...DevGAMM Conference
 
Playable Ads - Revolutionizing mobile games advertising / Jakub Kukuryk (Popc...
Playable Ads - Revolutionizing mobile games advertising / Jakub Kukuryk (Popc...Playable Ads - Revolutionizing mobile games advertising / Jakub Kukuryk (Popc...
Playable Ads - Revolutionizing mobile games advertising / Jakub Kukuryk (Popc...DevGAMM Conference
 
Creative Collaboration: Managing an Art Team / Nastassia Radzivonava (Glera G...
Creative Collaboration: Managing an Art Team / Nastassia Radzivonava (Glera G...Creative Collaboration: Managing an Art Team / Nastassia Radzivonava (Glera G...
Creative Collaboration: Managing an Art Team / Nastassia Radzivonava (Glera G...DevGAMM Conference
 
From Local to Global: Unleashing the Power of Payments / Jan Kuhlmannn (Xsolla)
From Local to Global: Unleashing the Power of Payments / Jan Kuhlmannn (Xsolla)From Local to Global: Unleashing the Power of Payments / Jan Kuhlmannn (Xsolla)
From Local to Global: Unleashing the Power of Payments / Jan Kuhlmannn (Xsolla)DevGAMM Conference
 
Strategies and case studies to grow LTV in 2023 / Julia Iljuk (Balancy)
Strategies and case studies to grow LTV in 2023 / Julia Iljuk (Balancy)Strategies and case studies to grow LTV in 2023 / Julia Iljuk (Balancy)
Strategies and case studies to grow LTV in 2023 / Julia Iljuk (Balancy)DevGAMM Conference
 
Why is ASO not working in 2023 and how to change it? / Olena Vedmedenko (Keya...
Why is ASO not working in 2023 and how to change it? / Olena Vedmedenko (Keya...Why is ASO not working in 2023 and how to change it? / Olena Vedmedenko (Keya...
Why is ASO not working in 2023 and how to change it? / Olena Vedmedenko (Keya...DevGAMM Conference
 
How to increase wishlists & game sales from China? Growth marketing tactics &...
How to increase wishlists & game sales from China? Growth marketing tactics &...How to increase wishlists & game sales from China? Growth marketing tactics &...
How to increase wishlists & game sales from China? Growth marketing tactics &...DevGAMM Conference
 
Turkish Gaming Industry and HR Insights / Mustafa Mert EFE (Zindhu)
Turkish Gaming Industry and HR Insights / Mustafa Mert EFE (Zindhu)Turkish Gaming Industry and HR Insights / Mustafa Mert EFE (Zindhu)
Turkish Gaming Industry and HR Insights / Mustafa Mert EFE (Zindhu)DevGAMM Conference
 
Building an Awesome Creative Team from Scratch, Capable of Scaling Up / Sasha...
Building an Awesome Creative Team from Scratch, Capable of Scaling Up / Sasha...Building an Awesome Creative Team from Scratch, Capable of Scaling Up / Sasha...
Building an Awesome Creative Team from Scratch, Capable of Scaling Up / Sasha...DevGAMM Conference
 
Seven Reasons Why Your LiveOps Is Not Performing / Alexander Devyaterikov (Be...
Seven Reasons Why Your LiveOps Is Not Performing / Alexander Devyaterikov (Be...Seven Reasons Why Your LiveOps Is Not Performing / Alexander Devyaterikov (Be...
Seven Reasons Why Your LiveOps Is Not Performing / Alexander Devyaterikov (Be...DevGAMM Conference
 
The Power of Game and Music Collaborations: Reaching and Engaging the Masses ...
The Power of Game and Music Collaborations: Reaching and Engaging the Masses ...The Power of Game and Music Collaborations: Reaching and Engaging the Masses ...
The Power of Game and Music Collaborations: Reaching and Engaging the Masses ...DevGAMM Conference
 
Branded Content: How to overcome players' immunity to advertising / Alex Brod...
Branded Content: How to overcome players' immunity to advertising / Alex Brod...Branded Content: How to overcome players' immunity to advertising / Alex Brod...
Branded Content: How to overcome players' immunity to advertising / Alex Brod...DevGAMM Conference
 
Resurrecting Chasm: The Rift - A Source-less Remastering Journey / Gennadii P...
Resurrecting Chasm: The Rift - A Source-less Remastering Journey / Gennadii P...Resurrecting Chasm: The Rift - A Source-less Remastering Journey / Gennadii P...
Resurrecting Chasm: The Rift - A Source-less Remastering Journey / Gennadii P...DevGAMM Conference
 
How NOT to do showcase events: Behind the scenes of Midnight Show / Andrew Ko...
How NOT to do showcase events: Behind the scenes of Midnight Show / Andrew Ko...How NOT to do showcase events: Behind the scenes of Midnight Show / Andrew Ko...
How NOT to do showcase events: Behind the scenes of Midnight Show / Andrew Ko...DevGAMM Conference
 

Mehr von DevGAMM Conference (20)

The art of small steps, or how to make sound for games in conditions of war /...
The art of small steps, or how to make sound for games in conditions of war /...The art of small steps, or how to make sound for games in conditions of war /...
The art of small steps, or how to make sound for games in conditions of war /...
 
Breaking up with FMOD - Why we ended things and embraced Metasounds / Daniel ...
Breaking up with FMOD - Why we ended things and embraced Metasounds / Daniel ...Breaking up with FMOD - Why we ended things and embraced Metasounds / Daniel ...
Breaking up with FMOD - Why we ended things and embraced Metasounds / Daniel ...
 
How Audio Objects Improve Spatial Accuracy / Mads Maretty Sønderup (Audiokine...
How Audio Objects Improve Spatial Accuracy / Mads Maretty Sønderup (Audiokine...How Audio Objects Improve Spatial Accuracy / Mads Maretty Sønderup (Audiokine...
How Audio Objects Improve Spatial Accuracy / Mads Maretty Sønderup (Audiokine...
 
Why indie developers should consider hyper-casual right now / Igor Gurenyov (...
Why indie developers should consider hyper-casual right now / Igor Gurenyov (...Why indie developers should consider hyper-casual right now / Igor Gurenyov (...
Why indie developers should consider hyper-casual right now / Igor Gurenyov (...
 
AI / ML for Indies / Tyler Coleman (Retora Games)
AI / ML for Indies / Tyler Coleman (Retora Games)AI / ML for Indies / Tyler Coleman (Retora Games)
AI / ML for Indies / Tyler Coleman (Retora Games)
 
Agility is the Key: Power Up Your GameDev Project Management with Agile Pract...
Agility is the Key: Power Up Your GameDev Project Management with Agile Pract...Agility is the Key: Power Up Your GameDev Project Management with Agile Pract...
Agility is the Key: Power Up Your GameDev Project Management with Agile Pract...
 
New PR Tech and AI Tools for 2023: A Game Changer for Outreach / Kirill Perev...
New PR Tech and AI Tools for 2023: A Game Changer for Outreach / Kirill Perev...New PR Tech and AI Tools for 2023: A Game Changer for Outreach / Kirill Perev...
New PR Tech and AI Tools for 2023: A Game Changer for Outreach / Kirill Perev...
 
Playable Ads - Revolutionizing mobile games advertising / Jakub Kukuryk (Popc...
Playable Ads - Revolutionizing mobile games advertising / Jakub Kukuryk (Popc...Playable Ads - Revolutionizing mobile games advertising / Jakub Kukuryk (Popc...
Playable Ads - Revolutionizing mobile games advertising / Jakub Kukuryk (Popc...
 
Creative Collaboration: Managing an Art Team / Nastassia Radzivonava (Glera G...
Creative Collaboration: Managing an Art Team / Nastassia Radzivonava (Glera G...Creative Collaboration: Managing an Art Team / Nastassia Radzivonava (Glera G...
Creative Collaboration: Managing an Art Team / Nastassia Radzivonava (Glera G...
 
From Local to Global: Unleashing the Power of Payments / Jan Kuhlmannn (Xsolla)
From Local to Global: Unleashing the Power of Payments / Jan Kuhlmannn (Xsolla)From Local to Global: Unleashing the Power of Payments / Jan Kuhlmannn (Xsolla)
From Local to Global: Unleashing the Power of Payments / Jan Kuhlmannn (Xsolla)
 
Strategies and case studies to grow LTV in 2023 / Julia Iljuk (Balancy)
Strategies and case studies to grow LTV in 2023 / Julia Iljuk (Balancy)Strategies and case studies to grow LTV in 2023 / Julia Iljuk (Balancy)
Strategies and case studies to grow LTV in 2023 / Julia Iljuk (Balancy)
 
Why is ASO not working in 2023 and how to change it? / Olena Vedmedenko (Keya...
Why is ASO not working in 2023 and how to change it? / Olena Vedmedenko (Keya...Why is ASO not working in 2023 and how to change it? / Olena Vedmedenko (Keya...
Why is ASO not working in 2023 and how to change it? / Olena Vedmedenko (Keya...
 
How to increase wishlists & game sales from China? Growth marketing tactics &...
How to increase wishlists & game sales from China? Growth marketing tactics &...How to increase wishlists & game sales from China? Growth marketing tactics &...
How to increase wishlists & game sales from China? Growth marketing tactics &...
 
Turkish Gaming Industry and HR Insights / Mustafa Mert EFE (Zindhu)
Turkish Gaming Industry and HR Insights / Mustafa Mert EFE (Zindhu)Turkish Gaming Industry and HR Insights / Mustafa Mert EFE (Zindhu)
Turkish Gaming Industry and HR Insights / Mustafa Mert EFE (Zindhu)
 
Building an Awesome Creative Team from Scratch, Capable of Scaling Up / Sasha...
Building an Awesome Creative Team from Scratch, Capable of Scaling Up / Sasha...Building an Awesome Creative Team from Scratch, Capable of Scaling Up / Sasha...
Building an Awesome Creative Team from Scratch, Capable of Scaling Up / Sasha...
 
Seven Reasons Why Your LiveOps Is Not Performing / Alexander Devyaterikov (Be...
Seven Reasons Why Your LiveOps Is Not Performing / Alexander Devyaterikov (Be...Seven Reasons Why Your LiveOps Is Not Performing / Alexander Devyaterikov (Be...
Seven Reasons Why Your LiveOps Is Not Performing / Alexander Devyaterikov (Be...
 
The Power of Game and Music Collaborations: Reaching and Engaging the Masses ...
The Power of Game and Music Collaborations: Reaching and Engaging the Masses ...The Power of Game and Music Collaborations: Reaching and Engaging the Masses ...
The Power of Game and Music Collaborations: Reaching and Engaging the Masses ...
 
Branded Content: How to overcome players' immunity to advertising / Alex Brod...
Branded Content: How to overcome players' immunity to advertising / Alex Brod...Branded Content: How to overcome players' immunity to advertising / Alex Brod...
Branded Content: How to overcome players' immunity to advertising / Alex Brod...
 
Resurrecting Chasm: The Rift - A Source-less Remastering Journey / Gennadii P...
Resurrecting Chasm: The Rift - A Source-less Remastering Journey / Gennadii P...Resurrecting Chasm: The Rift - A Source-less Remastering Journey / Gennadii P...
Resurrecting Chasm: The Rift - A Source-less Remastering Journey / Gennadii P...
 
How NOT to do showcase events: Behind the scenes of Midnight Show / Andrew Ko...
How NOT to do showcase events: Behind the scenes of Midnight Show / Andrew Ko...How NOT to do showcase events: Behind the scenes of Midnight Show / Andrew Ko...
How NOT to do showcase events: Behind the scenes of Midnight Show / Andrew Ko...
 

Денис Радин: FlashJS – игровой движок на Javascript и HTML5 для флэшеров, open source

  • 1. FlashJS HTML5 game engine Write AS code into HTML
  • 2. Adobe closes Flash Player for mobile Adobe закрывает проект Флеш плеера для мобильных устройств
  • 3. Mobile devices need interactive content into browsers Мобильным устройствам нужен интерактивный контент в браузерах
  • 4. Nobody do interactive content better than flashers do. And there is no technology more adopted to this task... Никто не знает как делать Интерактивный контент лучше чем флешеры и нет платформы более адаптированной для этой задачи чем Flash...
  • 5. FlashJS was born at the crossroad of HTML/CSS and beautiful Flash model... FlashJS был рожден на перекрестке HTML5 / CSS3 и прекрасной обьектной
  • 6. There were long investigation and thinking before start of development ... Перед началом разработки были проведены многочисленные исследования и... размышления
  • 7. Can this project be done? How it would affect industry? Может ли быть проект выполнен? Как он повлияет на индустрию?
  • 9. <actionscript> HTML tag makes it easier to start development. You just put it into any tag you want to fill with your FlashJS application HTML тег упрощает старт разработки. Вы просто вставляете его в любой тег, который хотите заполнить FlashJS приложением.
  • 10. DisplayObject Base object to develop games with Базовый обьект для разработки игр
  • 11. X, Y 2D coordinates 2D координаты
  • 12. scaleX, scaleY DisplayObject`s scale Масштаб DisplayObject`a
  • 14. width, height Ofcourse it`s present Чуть не забыл...
  • 15. rotation Yep, HTML can rotate inherited objects, animation, SVG and canvas Да, поддерживается вращение обьектов любой вложенности, анимированных, SVG,
  • 16. Loader Loads SVG or any pixel graphics Загружает SVG или растровую графику
  • 17. Mouse, keyboard addEventListener(MOUSE_CLICK, doSomething); Yep, it`s the same. Да, да, точно так же.
  • 18. onEnterFrame For stage object Для сцены
  • 19. Tween var tweenY = new Tween(testObject, 'y', null, testObject.y, stage.mouseY, 0.5, true); Super fast tweens with CSS (?) Оч быстрые твины на CSS (?)
  • 20. SPEED Highest optimisation, a lot of perfomance tests Высочайшая оптимизация, множество тестов на производительность
  • 21. setx, sety Highest optimisation, a lot of perfomance tests Высочайшая оптимизация, Множество тестов на производительность
  • 22. FlashJS.com It`s opensource, join us! Это опенсурс проект, присоединяйтесь!