SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 19
Downloaden Sie, um offline zu lesen
Geometr´ en el espacio
                                       ıa




1.     Coordenadas de un vector

En el conjunto de los vectores libres del espacio el concepto de dependencia lineal tiene una interpretaci´n
                                                                                                          o
geom´trica sencilla. Dos vectores son dependientes o uno de ellos es combinaci´n lineal del otro si pueden
      e                                                                         o
ser representados sobre la misma recta. Tres vectores son dependientes si pueden ser representados en el
mismo plano.

Supongamos tres vectores independientes e1 , e2 y e3 . Vamos a ver que cualquier otro vector v puede
escribirse como combinaci´n lineal de estos tres vectores.
                         o


                    z e3 
                         T
                            
                              
                                
                               v
                                0
                               
                              
                             
                     e3     
                         T
                  e1  E e2        y e2
                                     E
                    C
                                   
                                 
                            
            xe1
               C               
                                
                                s
              
            
           

En efecto de la figura se desprende que:

       v = xe1 + y e2 + z e3

y por consiguiente v es combinaci´n lineal de e1 , e2 y e3 . El n´mero m´ximo de vectores libres indepen-
                                  o                              u      a
dientes es 3 y por eso se dice que el espacio es tridimensional. Un conjunto {e1 , e2 , e3 } formado por tres
vectores independientes es una base del conjunto de vectores libres del espacio. Los n´meros (x, y, z) que
                                                                                         u
permiten expresar un vector v como combinaci´n lineal de los vectores de la base se llaman coordenadas
                                                 o
de v en la base {e1 , e2 , e3 }.

Las operaciones de suma de vectores y de producto de vectores por n´meros resultan muy sencillas cuando
                                                                   u
los vectores se representan por medio de sus coordenadas. As´ı
                                   }
        u = u1 e1 + u2 e2 + u3 e3
                                     =⇒ u + v = (u1 + v1 )e1 + (u2 + v2 )e2 + (u3 + v3 )e3
         v = v1 e1 + v2 e2 + v3 e3

de forma que la suma de dos vectores tiene como coordenadas la suma de las coordenadas de ambos
vectores.

De forma similar si u tiene como coordenadas (u1 , u2 , u3 ), el vector λu tiene coordenadas (λu1 , λu2 , λu3 ).

Ejercicio 1 Dados los vectores u(3, m, 5) y v(6, 4, m − 3) calcular el valor que tiene que tomar m para
que los dos vectores tengan la misma direcci´n.
                                            o


                                                       1
2 PRODUCTO ESCALAR. BASE ORTONORMAL                                                                      2


Si dos vectores u y v(v1 , v2 , v3 ) tienen la misma direcci´n son linealmente dependientes, es decir, debe
                                                            o
cumplirse que
                                                              
                                                               u1 = λv1           u1    u2     u3
      u = λv =⇒ (u1 , u2 , u3 ) = λ(v1 , v2 , v3 ) =⇒            u2 = λv2    =⇒        =     =
                                                                                   v1   v2     v3
                                                                 u3 = λv3

en donde la ultima igualdad es v´lida unicamente en el caso de que v1 , v2 y v3 sean distintos de cero. En
            ´                    a    ´
caso de que alg´n denominador sea cero, el numerador tambi´n debe serlo. En conclusi´n, dos vectores
                u                                            e                            o
tienen la misma direcci´n si sus coordenadas son proporcionales.
                       o

Aplicando este resultado a los vectores del problema resulta:
                               3   m    5
         u v     =⇒              =   =
                               6   4   m−3
La igualdad entre la primera fracci´n y la segunda produce:
                                   o
             3   m
               =       =⇒        6m = 12   =⇒     m=2
             6   4
y la igualdad entre la primera y la tercera:
             3    5
               =               =⇒   3m − 9 = 30    =⇒     m = 13
             6   m−3
Como deben cumplirse ambas igualdades, el problema no tiene soluci´n.
                                                                  o




2.       Producto escalar. Base ortonormal

Definici´n 1 El producto escalar de dos vectores es igual al producto de sus m´dulos por el coseno del
        o                                                                    o
a
´ngulo que forman:

         u · v = |u||v| cos α

donde α es el ´ngulo que forman los dos vectores.
              a

Muchas veces se utiliza el producto escalar para calcular el ´ngulo que forman dos vectores. En este caso,
                                                             a
despejando el ´ngulo en la definici´n anterior se obtiene:
              a                    o
                      u·v
         cos α =
                     |u||v|

El m´dulo de un vector puede obtenerse a partir del producto escalar del vector por s´ mismo:
    o                                                                                ı
                                                                √
      u · u = |u||u| cos 0 = |u|2 =⇒ |u|2 = u · u =⇒ |u| = u · u

El producto escalar puede definirse tambi´n como el producto del m´dulo de uno de los vectores por la
                                        e                        o
proyecci´n de otro sobre ´l.
        o                e


                   0
                   
                  
               v                                                           −→
                                               u · v = |u| |v| cos O = |u||OA|
                                                                    ˆ
              
             
                      A             E
     O                     u
2 PRODUCTO ESCALAR. BASE ORTONORMAL                                                                            3


Ejercicio 2 Demostrar que:
   1. El producto escalar de dos vectores perpendiculares es cero.
   2. El producto escalar de dos vectores co la misma direcci´n es igual a m´s o menos el producto de
                                                             o              a
      sus m´dulos.
           o

Si los vectores son perpendiculares forman un ´ngulo de 90o . Entonces, puesto que cos 90o = 0 el producto
                                              a
escalar de los dos vectores es cero.
Si los vectores tienen la misma direcci´n forman un ´ngulo de 0o o 180o seg´n tengan o no el mismo
                                       o              a                       u
sentido. En el primer caso, cos 0o = 1 y el producto escalar es igual al producto de los m´dulos. En el
                                                                                          o
segundo caso cos 180o = −1 y el producto escalar es igual al producto de los m´dulos con signo menos.
                                                                               o



El producto escalar as´ definido tiene las siguientes propiedades:
                      ı

   1. u · u ≥ 0,      u·u=0         =⇒    u=0
   2. u · v = v · u
   3. α(u · v) = (αu) · v
   4. u · (v + w) = u · v + u · w

Si los vectores u y v est´n dados por sus coordenadas u(u1 , u2 , u3 ) y v(v1 , v2 , v3 ) el producto escalar se
                         a
expresa en funci´n de las coordenadas de la siguiente forma:
                 o

       u · v = (u1 e1 + u2 e2 + v3 e3 ) · (v1 e1 + v2 e2 + v3 e3 )
            = u1 v1 e1 · e1 + u2 v2 e2 · e2 + u3 v3 e3 · e3
                   + (u1 v2 + u2 v1 )e1 · e2 + (u1 v3 + u3 v1 )e1 · e3 + (u2 v3 + u3 v2 )e2 · e3

Esta expresi´n se simplifica si la base es ortonormal. La base {ı, , k} es ortonormal si est´ formada por
            o                                                                               a
vectores ortogonales (es decir que forman un ´ngulo de 90o ) y unitarios (de m´dulo 1). En este caso se
                                               a                                 o
verifica que

       ı · ı =  ·  = k · k = 1,        ı·=ı·k =·k =0

de forma que si las coordenadas de los dos vectores en la base ortonormal son u(ux , uy , uz ) y v(vx , vy , vz )
el producto escalar es igual a:

       u · v = ux vx + uy vy + uz vz

El m´dulo del vector u ser´
    o                     ıa
           √         √
      |u| = u · u = u2 + u2 + u2
                        x    y z

y el ´ngulo de los dos vectores ser´
     a                             ıa:
                  u·v         ux vx + uy vy + uz vz
       cos α =          =√               √
                 |u||v|    u2 + u2 + u2 vx + vy + vz
                                            2     2 2
                            x     y    z


Ejercicio 3 Calcular todos los vectores perpendiculares a u(ux , uy , uz ) y a v(vx , vy , vz ) donde las coor-
denadas est´n dadas en una base ortonormal.
           a
Sea el vector w(x, y, z) perpendicular a u y a v. Este vector cumple:
                                                           {
                                                              ux x + uy y + uz z = 0
       w⊥u ∧ w⊥v =⇒ w · u = 0 ∧ w · v = 0 =⇒
                                                              vx x + vy y + vz z = 0
3 PRODUCTO VECTORIAL. PRODUCTO MIXTO                                                                                 4


Este es un sistema homog´neo que, como se sabe por el tema anterior tiene una soluci´n particular
                        e                                                           o
               uy    uz                uz       ux                ux       uy
       x0 =             ,       y0 =               ,     z0 =
               vy    vz                vz       vx                vx       vy
y la soluci´n general es w(λx0 , λy0 , λz0 ).
           o

En el apartado siguiente veremos que la soluci´n particular obtenida se llama producto vectorial de los
                                              o
dos vectores.




3.     Producto vectorial. Producto mixto

Definici´n 2 Dados dos vectores u y v de coordenadas (ux , uy , uz ) y (vx , vy , vz ) en la base ortonormal
           o
{ı, , k} el producto vectorial u × v es el vector:
                    uy   uz   u             ux   u            uy
       u×v =                ı+ z               + x              k
                    vy   vz    vz           vx    vx          vy

Ejercicio 4 Calcular el producto vectorial de los vectores u(1, −2, 1) y v(3, 0, −1).

El producto vectorial es:
                    −2    1    1 1     1                      −2
       u×v =                ı+      +                           k = 2ı + 4 + 6k
                     0   −1    −1 3    3                       0



El producto vectorial tiene las siguientes propiedades:

   1. u × v es ortogonal a u y a v.                                                               T× v
                                                                                                  u
   2. u × v = −v × u

   3. u × (λv) = λu × v                                                                              v €             
                                                                                                      I €           
                                                                                                  
                                                                                                  α
                                                                                                            €€
                                                                                                              €      
   4. u × (v + w) = u × v + u × w                                                                €€             
                                                                            
                                                                                                    €€
                                                                                                        €
                                                                                                        q      
                                                                                                                  
   5. |u × v| = |u||v|| sen α|                                                                       u         

Ejercicio 5 Demostrar que el m´dulo de u × v es |u||v|| sen α|.
                              o
Sean los vectores u(ux , uy , uz ) y v(vx , vy , vz ):
       (|u||v|| sen α|)2 = (u2 + u2 + u2 )(vx + vy + vz ) sen2 α
                             x    y    z
                                            2    2    2
                                                          (          )
                         = (u2 + u2 + u2 )(vx + vy + vz ) 1 − cos2 α
                             x    y    z
                                            2    2    2
                                                          (                                    )
                                                                   (ux vx + uy vy + uz vz )2
                         = (ux + uy + uz )(vx + vy + vz ) 1 − 2
                             2    2    2    2    2    2
                                                                (ux + u2 + u2 )(vx + vy + vz )
                                                                        y    z
                                                                                  2    2     2

                            = (u2 + u2 + u2 )(vx + vy + vz ) − (ux vx + uy vy + uz vz )2
                                x    y    z
                                               2    2    2

                            = u2 vy + u2 vz + u2 vx + u2 vz + u2 vx + u2 vy − 2ux vx uy vy − 2ux vx uz vz − 2uy vy uz vz
                               x
                                  2
                                       x
                                          2
                                               y
                                                  2
                                                       y
                                                          2
                                                               z
                                                                  2
                                                                       z
                                                                          2

                            = u2 vy + u2 vx − 2ux vx uy vy + u2 vz + u2 vx − 2ux vx uz vz + u2 vz + u2 vy − 2uy vy uz vz
                               x
                                  2
                                       y
                                          2
                                                              x
                                                                 2
                                                                      z
                                                                         2
                                                                                             y
                                                                                                2
                                                                                                     z
                                                                                                        2

                            = (ux vy − uy vx )2 + (uz vx − ux vz )2 + (ux vy − uy vx )2
                                            2                 2                  2
                                uy     uz           uz   ux           ux    uy
                            =                   +                 +                  = |u × v|2
                                vy     vz           vz   vx           vx    vy
4 SISTEMA DE REFERENCIA EN EL ESPACIO                                                                                5


Bas´ndonos en la primera propiedad, utilizaremos el producto vectorial cada vez que queramos calcular
   a
un vector que sea ortogonal a dos vectores dados.
El producto vectorial tiene tambi´n una interesante propiedad geom´trica: el m´dulo del producto vec-
                                    e                                  e          o
torial es igual al ´rea del paralelogramo que tiene como lados los dos vectores. Esto es as´ porque la base
                   a                                                                       ı
del paralelogramo es el m´dulo de uno de los vectores y la altura es el m´dulo del otro por el seno del
                             o                                              o
a
´ngulo que forman ambos.


Definici´n 3 El producto mixto de tres vectores se representa mediante [u, v, w] y es el producto escalar
        o
del primero por el producto vectorial del segundo y el tercero:

       [u, v, w] = u · (v × w)


Si las coordenadas de los tres vectores en una base ortonormal son u(ux , uy , uz ), v(vx , vy , vz ) y w(wx , wy , wz )
puede calcularse el producto mixto mediante el siguiente determinante:

                                                                                   ux       uy    uz
                                        vy    vz      v          vx      v    vy
       [u, v, w] = u · (v × w) = ux              + uy z             + uz x       = vx       vy    vz
                                        wx    wz     wy          wx     wz    wy
                                                                                   wx       wy    wz

De su expresi´n como determinante se deducen estas propiedades del producto mixto:
             o

      El producto mixto cambia de signo cuando se intercambian dos vectores pero no cambia en una
      permutaci´n circular de los tres vectores.
               o

      El producto mixto es cero cuando los tres vectores son linealmente dependientes o lo que es lo
      mismo, cuando los tres vectores son coplanarios.

Geom´tricamente, el m´dulo del producto mixto es el volumen del paralelep´
      e                o                                                   ıpedo que tiene como aristas
concurrentes los tres vectores o seis veces el volumen del tetraedro que tiene como v´rtices el origen
                                                                                       e
com´n de los tres vectores y sus tres extremos.
    u
                                                            
                       £                                 £
                    £                                 £
                                                    
                         £                                 £
           u£  #         £                       £          £
             £          £                       £          £
            £          £                       £          £
           £          £                       £          £
          £          £                       £          £
         £          £                       £          £
                  
                  Q                                   
       £         w                        £        
      £                                 £ 
     
     £                                  E
                                         £
                                    v



4.     Sistema de referencia en el espacio

Un sistema de referencia en el espacio est´ formado por un punto O llamado origen de coordenadas
                                          a
y una base del espacio vectorial {ı, , k}. Las rectas que pasan por el origen y tienen la direcci´n de
                                                                                                  o
los vectores de la base se llaman ejes de coordenadas.
4 SISTEMA DE REFERENCIA EN EL ESPACIO                                                                      6


                         Z


                                    P
                                  
                                  0
                                 
                                
                               
                        k     
                    T
                     E                                 Y
                 ı O
                  C
                  
                  
                
               
              
            X
            
                                                                                            −
                                                                                            −→
A cada punto P se le asocia un vector llamado vector de posici´n del punto P y es el vector OP que une
                                                               o
el origen de coordenadas con el punto. Por definici´n, las coordenadas del punto P son las coordenadas
                                                  o
           −−
            →
del vector OP .
                            −−
                             →
Las coordenadas del vector AB pueden calcularse f´cilmente cuando se conocen las coordenadas de los
                                                   a
puntos A y B. En efecto:

                         Z
                                  A
                                 £d
                                 #
                                £ d                          −→ − −→ −→−               −
                                                                                       −→ −→ −
                                                                                            −     →
                               £    d                        OA + AB = OB       =⇒     AB = OB − OA
                               £       d
                              £          d
                             £            dB
                                           ‚
                                           d
                                           I
                                           
                        k £              
                          T£          
                                 
                     ı O £ 
                          E                        Y
                      C
                                
                    
                  
               
           X
           
                                    −→ −
                                     −   →
y, puesto que las coordenadas de OB y OA son iguales que las coordenadas de los puntos B y A, resulta
                                  −−
                                   →
que las coordenadas del vector AB pueden obtenerse restando las coordenadas del extremo del vector B
menos las coordenadas del origen del vector A.

Ejercicio 6 Dados los puntos A(x1 , y1 , z1 ) y B(x2 , y2 , z2 ) calcular las coordenadas del punto medio del
segmento AB.
Sea M (x, y, z) el punto medio del segmento.

  A(x1 , y1 , z1 )           M (x, y, z)             B(x2 , y2 , z2 )

         −
         −→    −→
                −
Dado que AB = 2AM resulta:
      −−
       →    −→
             −
      AB = 2AM     =⇒ (x2 − x1 , y2 − y1 , z2 − z1 ) = 2(x − x1 , y − y1 , z − z1 )
                           
                            x2 − x1 = 2(x − x1 )
                   =⇒        y2 − y1 = 2(y − y1 )
                           
                             z2 − z1 = 2(z − z1 )
                           
                            x2 + x1 = 2x
                   =⇒        y2 + y1 = 2y
                           
                             z2 + z1 = 2z
´
5 ECUACION DEL PLANO                                                                                       7


y de aqu´ se obtiene:
        ı
           x1 + x2              y1 + y2          z1 + z2
      x=           ,    y=              ,   z=
              2                    2                2




5.    Ecuaci´n del plano
            o

As´ como a los puntos se les asocian sus coordenadas en un determinado sistema de referencia, a los
   ı
planos y las rectas se les pueden hacer corresponder ecuaciones o sistemas de ecuaciones. Estas ecuaciones
o sistemas son la condici´n que tienen que cumplir las coordenadas de un punto para estar contenido en
                           o
un plano o una recta.

Ejercicio 7 Sabiendo que la ecuaci´n x − 5y − 3z + 1 = 0 representa un plano y el sistema
                                  o
      {
            x+y+z−1=0
         5x − 4y + 2z + 1 = 0

representa una recta:

  1. Determinar si el punto P (3, 2, −4) est´ contenido en el plano o en la recta.
                                            a
  2. Calcular el punto de intersecci´n (si existe) de la recta y el plano.
                                    o

El punto P no est´ contenido en el plano porque sus coordenadas no cumplen la ecuaci´n del plano:
                 a                                                                  o

      3 − 5 · 2 − 3 · (−4) = 3 − 10 + 12 = 1 = 0

Sin embargo, s´ que est´ contenido en la recta puesto que:
              ı        a

      3 + 2 + (−4) − 1 = 0
      5 · 3 − 4 · 2 + 2 · (−4) + 1 = 15 − 8 − 8 + 1 = 0

El punto de intersecci´n de la recta y el plano debe cumplir tanto la ecuaci´n como el sistema puesto que
                      o                                                     o
est´ contenido en el plano y en la recta. Por consiguiente debe verificar las tres ecuaciones:
   a
       
        x − 5y − 3z + 1 = 0
             x+y+z−1=0
       
          5x − 4y + 2z + 1 = 0

La soluci´n de este sistema es (1, 1, −1). Estas son las coordenadas del punto de intersecci´n. Si el sistema
         o                                                                                  o
hubiese resultado incompatible, querr´ decir que no habr´ puntos de intersecci´n, esto es, que la recta
                                        ıa                   ıa                     o
ser´ paralela al plano.
   ıa




                        n
                            T


                                              
                               v             
                             X
                              $
                             $$             
          
                         $$$
                          ˆˆˆ      E      
                                           
                       P    ˆˆˆ    X    
                               z
                                ˆ u    
  
   π
´
5 ECUACION DEL PLANO                                                                                                    8


Un plano puede quedar definido mediante un punto P y un vector n perpendicular al plano (vector
normal) o mediante un punto P y dos vectores u y v paralelos al plano (vectores directores). Obs´rvese
                                                                                                  e
que existen infinitos planos que contienen a un punto y son paralelos a un vector por lo que son precisos
dos vectores directores para determinar un plano.
Sea el plano π determinado por el punto P (x0 , y0 , z0 ) y el vector normal n(A, B, C). La condici´n necesaria
                                                                                                   o
y suficiente para que el punto X(x, y, z) est´ contenido en el plano π es:
                                            a
                       −→
                        −                −→
                                          −
       P ∈ π ⇐⇒ P X ⊥ n ⇐⇒ P X · n = 0
                       −→
                        −
y puesto que el vector P X tiene de coordenadas (x − x0 , y − y0 , z − z0 ) se obtiene la ecuaci´n del plano:
                                                                                                  o
       A(x − x0 ) + B(y − y0 ) + C(z − z0 ) = 0
que se llama ecuaci´n normal del plano.
                   o
Sea ahora el plano π definido por el punto P (x0 , y0 , z0 ) y los vectores directores u(ux , uy , uz ) y v(vx , vy , vz ).
                                                                −→
                                                                 −
Si el punto X(x, y, z) est´ en el plano π, los tres vectores P X, u y v son coplanarios y su producto mixto
                          a
debe ser cero:
                         −→
                         −
       P ∈ π ⇐⇒ [P X, u, v] = 0
y escribiendo el producto mixto en funci´n de las coordenadas se obtiene una nueva forma de la ecuaci´n
                                        o                                                            o
del plano
        x − x0    y − y0    z − z0
          ux        uy        uz = 0
          vx        vy        vz
que recibe el nombre de ecuaci´n del plano en forma de determinante.
                              o
Si en las ecuaciones anteriores se quitan par´ntesis o se desarrolla el determinante resulta una ecuaci´n
                                             e                                                         o
de la forma
       Ax + By + Cz + D = 0
que se llama ecuaci´n general o impl´
                   o                   ıcita del plano. En esta ecuaci´n, el significado de los coeficientes
                                                                      o
A, B y C es el mismo que en la ecuaci´n normal, son las coordenadas de un vector perpendicular al plano.
                                     o

Ejercicio 8 Calcular la ecuaci´n del plano que pasa por los puntos A(1, 1, 1), B(−1, 2, −1) y C(2, −1, 0).
                              o
                                                                               −
                                                                               −→              −→
Basta considerar el plano determinado por el punto A y los vectores directores AB(−2, 1, −2) y AC(1, −2, −1).
La ecuaci´n en forma de determinante es:
         o
        x−1       y−1 z−1
         −2        1   −2 = 0
          1        −2  −1
Desarrollando el determinante se obtiene la ecuaci´n general:
                                                  o
       −5x − 4y + 3z + 6 = 0




Ejercicio 9 Demostrar que la ecuaci´n del plano que pasa por los puntos A(x1 , y1 , z1 ), B(x2 , y2 , z2 ) y
                                   o
C(x3 , y3 , z3 ) es
        x    y     z    1
        x1   y1    z1   1
                          =0
        x2   y2    z2   1
        x3   y3    z3   1
´
6 ECUACION DE LA RECTA                                                                                      9


6.    Ecuaci´n de la recta
            o

Una recta queda determinada mediante un punto P (x0 , y0 , z0 ) y un vector director v(vx , vy , vz ) que da
la direcci´n de la recta.
          o

      ˆ ˆ
        ˆ ˆ
              ˆˆP
                ˆˆˆˆˆ
                  ˆ
                  z v
              0
                      ˆˆˆ
                          ˆˆˆ
                            ˆˆˆ
                               $X
                               X
                              $ ˆ
          
                         $$$$$    ˆˆ
                                   ˆr
                     $$
                  $$$
          $$  $$$
    $$$
    
O

La condici´n para que un punto cualquiera X(x, y, z) pertenezca a la recta es que los vectores P X y v
          o
tengan la misma direcci´n o, lo que es lo mismo, que sean linealmente dependientes:
                       o
                     −→
                      −                 −→
                                         −
      X ∈ r ⇐⇒ P X v ⇐⇒ P X = tv
             −→ −→ −
              −     −      −
                           →
y puesto que P X = OX − OP esta ultima igualdad se puede escribir:
                                    ´
      −→ −
       −     −→
      OX = OP + tv                           (Ecuaci´n vectorial de la recta)
                                                    o
Esta ecuaci´n entre vectores puede escribirse en funci´n de las coordenadas de la siguiente forma:
           o                                          o
      
       x = x0 + tvx
         y = y0 + tvy                        (Ecuaciones param´tricas de la recta)
                                                                   e
      
         z = z0 + tvz
Las ecuaciones param´tricas de la recta son un sistema de 3 ecuaciones con 4 inc´gnitas x, y, z y t.
                      e                                                             o
Puede eliminarse ´sta ultima y obtener un sistema de 2 ecuaciones con 3 inc´gnitas. Despejando t en las
                 e    ´                                                    o
3 igualdades:
       x − x0   y − y0   z − z0
              =        =                       (Ecuaci´n continua de la recta)
                                                      o
         vx       vy       vz
En general, las soluciones de un sistema de 2 ecuaciones independientes con 3 inc´gnitas forman una l´
                                                                                 o                   ınea
recta. Es decir, la ecuaci´n de la recta se puede escribir en la forma:
                          o
       {
          A1 x + B1 y + C1 z + D1 = 0
                                               (Ecuaciones generales de la recta)
          A2 x + B2 y + C2 z + D2 = 0
Cada una de las ecuaciones representa un plano y por ello este sistema se conoce tambi´n como ecuaci´n
                                                                                           e               o
de la recta como intersecci´n de planos. El vector n1 (A1 , B1 , C1 ) perpendicular al plano π1 es
                                     o
perpendicular a todas las rectas contenidas en π1 y, por tanto, perpendicular a r. Lo mismo puede decirse
del vector n2 (A2 , B2 , C2 ). La recta est´ definida en este caso mediante dos vectores perpendiculares n1 y
                                           a
n2 . El producto vectorial de estos vectores, tiene la direcci´n de la recta y es, por consiguiente, un vector
                                                               o
director.
                                             $
                                       $$$
                                $$$
                      $$$
            $ $$$
            π2                                     $$$  r
        $$                                $ t$$$
                                     $$
        t                     $$$               t
         t              $$
           t$
           $   $$$                             $t
                                             $ $
   $$$ t                               $$$
                               $$$ $$$
             t π1 $$$$             $$
               t$
                     $$    $$$
             $ $
            $ $
´
6 ECUACION DE LA RECTA                                                                                   10


Ejercicio 10 Escribir la ecuaci´n de la recta
                               o
      {
         3x − 5y + 2z − 3 = 0
         x + y − 3z − 1 = 0
en las formas continua y param´trica.
                              e
Necesitamos un vector director     y un punto cualquiera de la recta. Como vector director puede tomarse
el producto vectorial de los dos   vectores normales a los planos que definen la recta:
               (                               )
                 −5 2         2     3 3 −5
       u×v =               ,           ,         = (13, 11, 8)
                  1 −3 −3           1 1 1
Ya tenemos el vector director. Ahora debemos calcular una soluci´n particular del sistema que define la
                                                                o
recta. Si damos a x el valor cero resulta:
       {
          −5y + 2z − 3 = 0
          y − 3z − 1 = 0

La soluci´n de este sistema es y = − 11 , z = − 13 . Tenemos entonces que el punto P (0, − 11 , − 13 )
         o                           13
                                                8
                                                                                           13
                                                                                                  8

est´ contenido en la recta.
   a

La ecuaci´n continua es:
         o
       x    y + 11
                 13
                            8
                       z + 13
          =         =
       13     11          8
Las ecuaciones param´tricas las obtenemos igualando al par´metro t cada una de las fracciones anteriores:
                     e                                    a
                          11                   8
       x = 13t;    y=−       + 11t;    z=−       + 8t
                          13                  13



Consideremos ahora una recta dada como intersecci´n de los planos:
                                                 o
         {
           π1 : A1 x + B1 y + C1 z + D1 = 0
      r:
           π2 : A2 x + B2 y + C2 z + D2 = 0
Los vectores n1 (A1 , B1 , C1 ) y n2 (A2 , B2 , C2 ) son vectores independientes perpendiculares a la recta.
Cualquier plano que contenga a la recta r deber´ tener un vector normal combinaci´n lineal de n1 y n2 .
                                                      a                                o
Adem´s, todos los puntos de la recta r deber´n satisfacer la ecuaci´n del plano. En conclusi´n, cualquier
      a                                           a                    o                       o
plano que contenga a la recta deber´ tener una ecuaci´n de la forma:
                                       a                   o
       s(A1 x + B1 y + C1 z + D1 ) + t(A2 x + B2 y + C2 z + D2 ) = 0
que se llama ecuaci´n del haz de planos de la recta r que, como se ve, tiene dos par´metros s y t.
                    o                                                                 a
                            t
Dividiendo por s y llamando s = λ se obtiene una ecuaci´n del haz con un solo par´metro:
                                                       o                         a
       A1 x + B1 y + C1 z + D1 + λ(A2 x + B2 y + C2 z + D2 ) = 0
m´s conveniente para ser utilizada en los problemas puesto que como se ha dicho contiene un solo
  a
par´metro. El inconveniente de esta forma de la ecuaci´n del haz es que al dividir por s hemos eliminado
    a                                                  o
del haz al plano correspondiente al valor s = 0. El haz est´ formado por todos los planos de la forma
                                                             a
A1 x + B1 y + C1 z + D1 + λ(A2 x + B2 y + C2 z + D2 ) = 0 y adem´s el plano A2 x + B2 y + C2 z + D2 = 0.
                                                                a

Ejercicio 11 Calcular la ecuaci´n del plano que contiene a la recta
                               o
      {
         3x − 5y + 2z − 3 = 0
         x + y − 3z − 1 = 0
y pasa por el punto: a) P (2, 3, −1), b) P (3, 1, 1), c) P (14, 11, 8).
Puesto que contiene a la recta, el plano buscado pertenece al haz:
       3x − 5y + 2z − 3 + λ(x + y − 3z − 1) = 0
´
7 ANGULOS                                                                                              11


  a) Si el plano debe contener al punto P (2, 3, −1), se cumple que:

               3 · 2 − 5 · 3 + 2 · (−1) − 3 + λ(2 + 3 − 3 · (−1) − 1) = 0
               −14 + 7λ = 0
               λ=2

     de forma que el plano buscado es:

            3x − 5y + 2z − 3 + 2(x + y − 3z − 1) = 0

     y haciendo operaciones resulta

            5x − 3y − 4z − 5 = 0

  b) Si el plano debe contiene al punto P (3, 1, 1):

               3 · 3 − 5 · 1 + 2 · 1 − 3 + λ(3 + 1 − 3 · 1 − 1) = 0
               3 + 0λ = 0

     La ecuaci´n no tiene soluci´n. Esto quiere decir que el plano soluci´n es el que hemos desestimado
                o                o                                       o
     al escribir el haz con un solo par´metro. Por consiguiente el plano que buscamos es:
                                       a

            x + y − 3z − 1 = 0

  c) En este caso, al sustituir las coordenadas del punto en la ecuaci´n del haz resulta:
                                                                      o

               3 · 14 − 5 · 11 + 2 · 8 − 3 + λ(14 + 11 − 3 · 8 − 1) = 0
               0 + 0λ = 0

     Cualquier valor de λ es soluci´n. Esto significa que todos los planos que contienen a la recta r
                                   o
     contienen tambi´n al punto P , es decir, el punto P est´ contenido en r y la soluci´n del problema
                     e                                      a                           o
     es todo el haz de planos.




7.    ´
      Angulos

El ´ngulo de dos rectas es el ´ngulo que forman sus vectores directores o su suplementario si es menor.
    a                          a
Si las rectas tienen vectores directores u y v el ´ngulo de las dos rectas es:
                                                  a

                  u·v
      cos α =
                 |u||v|

Si las rectas son perpendiculares forman un ´ngulo de 90◦ y el producto escalar de sus vectores directores
                                            a
es cero. Si las rectas son paralelas forman un ´ngulo de 0◦ , sus vectores directores tienen la misma
                                                a
direcci´n y en consecuencia sus coordenadas son proporcionales.
        o

De forma similar, el ´ngulo que forman dos planos es igual o suplementario al que forman sus vectores
                     a
normales −1 y −2 :
         → n
         n    →

                  n1 · n2
      cos α =
                 |n1 ||n2 |

Si los planos de ecuaciones π1 : A1 x + B1 y + C1 z + D1 = 0 y π2 : A2 x + B2 y + C2 z + D2 = 0 son
perpendiculares, el producto escalar de sus vectores normales debe ser cero y en consecuencia:

      π1 ⊥π2     =⇒       A1 A2 + B1 B2 + C1 C2 = 0
8 DISTANCIAS                                                                                              12


Si los planos son paralelos, sus vectores normales tienen la misma direcci´n y, en consecuencia, son
                                                                          o
linealmente dependientes de forma que:
                        A1   B1   C1
       π1 π2    =⇒         =    =
                        A2   B2   C2
El ´ngulo que forman una recta y un plano es el ´ngulo que forma la recta con su proyecci´n sobre el plano.
   a                                            a                                         o
Este ´ngulo es complementario del que forman el vector director de la recta y el vector perpendicular al
     a
plano (ver figura 1). As´ si u es el vector director de la recta y n el vector director del plano se cumple
                       ı,
que:

                         u·n                        u·n
       cos(90 ◦ −α) =             =⇒     sen α =
                        |u||n|                     |u||n|




                                               ´
                                     Figura 1: Angulo de recta y plano




8.     Distancias
                                                                                                −
                                                                                                −→
La distancia entre dos puntos A(x1 , y1 , z1 ) y B(x2 , y2 , z2 ) es igual al m´dulo del vector AB:
                                                                               o
                         √
      d(A, B) = |AB| = (x2 − x1 )2 + (y2 − y1 )2 + (z2 − z1 )2

Calculemos ahora la distancia entre un punto y una recta. Sea el punto P (x0 , y0 , z0 ) y la recta r definida
por el punto A(x1 , y1 , z1 ) y el vector director u(ux , uy , uz ).

                                  $
                               $$$
                               Q
                               X
                        $  $$$
                         $$$ ¡
                   u $$
                   $$$
                   $
              $$$$
               $$$
                               ¡
           $$$
        A $$$                 ¡
      $$$                    ¡
 r $$$    d                 ¡
           d
            d              ¡
             d      d     ¡
              d          ¡
               d        ¡
                d      ¡
                 d
                  d ¡
                    d¡
                     P
8 DISTANCIAS                                                                                               13


En la figura se ha representado el vector director u sobre la recta r con origen en el punto A y extremo
en el punto Q. La distancia del punto P a la recta r es la longitud d del segmento perpendicular a r por
P.
                                                                                        −→
El ´rea del tri´ngulo AP Q es como sabemos la mitad del m´dulo del producto vectorial AP × u. Por otra
   a           a                                            o
parte este ´rea es tambi´n igual a la mitad de su base que es el m´dulo de u por su altura d. Igualando
           a            e                                          o
ambas expresiones resulta:
       1   −→       1
           AP × u =   |u|d
       2            2
y despejando d obtenemos:
             −→
             AP × u
      d=
               |u|

                                          A(x0 , y0 , z0 )


                                           
                                            x = x0 + tA
                                             y = y0 + tB
                                           
                                             z = z0 + tC
                      n(A, B, C)
                            T

                                                         
                                                        
                                  P (x1 , y1 , z1 )    
                                                      
         π : Ax + By + Cz + D = 0                    
                                                  



Vamos a calcular ahora la distancia entre el punto A(x0 , y0 , z0 ) y el plano π : Ax + By + Cz + D = 0.
Esta distancia es igual a la que existe entre el punto A y el punto P (x1 , y1 , z1 ), pie de la perpendicular
trazada desde A a π. Para calcular esta distancia se procede de la siguiente forma:

      Calculamos la ecuaci´n de la perpendicular desde A al plano π.
                          o
      Calculamos el pie de la perpendicular P como la intersecci´n de la perpendicular con el plano.
                                                                o
      Obtenemos la distancia entre A y P .

La ecuaci´n de la perpendicular es:
         o
      
       x = x0 + tA
         y = y0 + tB
      
         z = z0 + tC

El punto P es el punto de intersecci´n entre esa recta y el plano, es decir, es la soluci´n del sistema:
                                    o                                                    o
      
       x = x0 + tA
      
      
         y = y0 + tB
       z = z0 + tC
      
      
         Ax + By + Cz + D = 0

Sustituyendo x, y y z en la ultima ecuaci´n se obtiene t:
                            ´            o

      A(x0 + tA) + B(y0 + tB) + C(z0 + tC) + D = 0           =⇒   Ax0 + By0 + Cz0 + D + t(A2 + B 2 + C 2 ) = 0
8 DISTANCIAS                                                                                                   14


y de aqu´
        ı
               Ax0 + By0 + Cz0 + D
       t=−
                  A2 + B 2 + C 2
Sustituyendo este valor de t en las tres primeras ecuaciones se hallan las coordenadas de P . De todas
formas, se puede obtener una f´rmula para la distancia sin necesidad de sustituir t para hallar P . La
                               o
distancia entre A y P es:

       d2 = (x1 − x0 )2 + (y1 − y0 )2 + (z1 − z0 )2

Puesto que:
                                                                         Ax0 + By0 + Cz0 + D
       x1 − x0 = tA;       y1 − y0 = tB;        z − z0 = tC;      t=−
                                                                            A2 + B 2 + C 2
resulta que:

       d2 = t2 A2 + t2 B 2 + t2 C 2 = t2 (A2 + B 2 + C 2 )
            (                              )2
                Ax0 + By0 + Cz0 + D
          = −                                 (A2 + B 2 + C 2 )
                     A2 + B 2 + C 2
            (Ax0 + By0 + Cz0 + D)2
          =
                  A2 + B 2 + C 2


y de aqu´
        ı:

               Ax0 + By0 + Cz0 + D
       d=        √
                   A2 + B 2 + C 2
f´rmula que puede recordarse de la siguiente manera: la distancia desde un punto a un plano es igual al
 o
valor absoluto de una fracci´n en la que el numerador es el primer miembro de la ecuaci´n general del
                            o                                                           o
plano sustituyendo en lugar de las inc´gnitas las coordenadas del punto y el denominador es el m´dulo
                                       o                                                         o
del vector normal al plano n(A, B, C).

              f        l
                       f
               f        fl
                f        f ll
                 f         f         l
                  f         f         l
                             f          l
                  sf          f         π
                    f                     f
                     f          f          f
                                 f          f
                      f            l                           
                       f                     f
                                    l         f               
                         f            l        f             
                          f            l
                                       r
                                          l f               
                                             lf            
                                                lf        
                               f
                                f
                                 f

Calcularemos ahora la distancia entre dos rectas que se cruzan. Sea la recta r determinada por el punto
P (x1 , y1 , z1 ) y el vector u y la recta s definida por el punto Q(x2 , y2 , z2 ) y el vector v. Para calcular la
distancia entre las dos rectas procederemos de la siguiente manera:

      Calcularemos el plano π que contiene a r y es paralelo a s.
      Calcularemos la distancia de un punto cualquiera de s (por ejemplo el punto Q) al plano π.
9 DOS PROBLEMAS                                                                                       15


En la figura se han representado las dos rectas r y s y el plano π. El otro plano dibujado tiene por
finalidad poner de manifiesto que las rectas se cruzan.
Puesto que los vectores u y v son paralelos al plano π y el punto P est´ contenido en ´l, su ecuaci´n es:
                                                                       a              e            o

       x − x1      y − y1     z − z1
         ux          uy         uz = 0
         vx          vy         vz

De aqu´ que la distancia del punto Q a este plano, e sea, la distancia entre las dos rectas es:
      ı

                                        x2 − x1        y2 − y1       z2 − z1
                                          ux             uy             uz
                                           vx             vy            vz
       d(r, s) = d(Q, π) = √
                                               2                 2                  2
                                   uy     uz           uz   ux           uy    uz
                                                   +                 +
                                   vy     vz           vz   vx           vy    vz

Esta f´rmula puede recordarse m´s f´cilmente de la siguiente forma:
      o                        a a
                    −
                    − →
                   [P Q, u, v]
       d(r, s) =
                     |u × v|


9.     Dos problemas

9.1.    Recta por un punto que corta a dos rectas que se cruzan




                            Figura 2: Recta que pasa por un punto y corta a dos rectas


El procedimiento para obtener la ecuaci´n de una recta que pasa por un punto P y corta a dos rectas r1
                                       o
y r2 ser´
        ıa:

  1. Calcular la ecuaci´n del plano que pasa por P y contiene a r1 (π).
                       o
  2. Punto de intersecci´n Q de este plano con la recta r2 (A).
                        o
9 DOS PROBLEMAS                                                                                        16


  3. Ecuaci´n de la recta que pasa por P y A (figura 2).
           o

Alternativamente puede utilizarse este segundo procedimiento:

  1. Calcular la ecuaci´n del plano que pasa por P y contiene a r1 (π1 ).
                       o
  2. Calcular la ecuaci´n del plano que pasa por P y contiene a r2 (π2 ).
                       o
  3. Recta intersecci´n de π1 y π2 (figura 3).
                     o




                      Figura 3: Recta que pasa por un punto y corta a dos rectas



Ejercicio 12 Halla la ecuaci´n de la recta que pasando por el punto P (2, 0, −1) corta a las rectas:
                            o
                                        {
           x−2    y−2z+1                  x+y+4=0
      r1 :     =              ;    r2 :
            2      −1     1               y − 3z + 3 = 0
Resolvamos por el primer procedimiento:

  1. Plano que pasa por P y contiene a r1 . Tomando como vectores directores, el vector director de la
                       −
                       −→
     recta y el vector P Q donde Q es un punto de r1 , por ejemplo Q(2, 2, −1) se tiene:

               x−2 y z+1
                2  −1 1 =0
                0   2 0
     o bien:

            −x + 2z + 4 = 0

  2. Intersecci´n de este plano con la recta r2 . Resolvemos el sistema:
               o
            
             −x + 2z + 4 = 0
               x+y+4=0
            
               y − 3z + 3 = 0

     La soluci´n de este sistema es el punto A(2, −6, −1)
              o
9 DOS PROBLEMAS                                                                                           17

                                                            −→
  3. Ecuaci´n de la recta AP . Tomando como vector director AP (0, 6, 0) o, m´s sencillo, u(0, 1, 0), la
           o                                                                 a
     ecuaci´n es:
           o
               x−2  y  z+1
                   = =
                0   1   0

Por el segundo procedimiento obtendr´
                                    ıamos:

  1. Plano que pasa por P y contiene a r1 . Este plano hemos visto que tiene por ecuaci´n −x+2z +4 = 0.
                                                                                       o
  2. Plano que pasa por P y contienen a r2 . El haz de planos de r2 es:

               x + y + 4 + λ(y − 3z + 3) = 0

       Si el plano ha de contener a P (2, 0, −1):

               2 + 0 + 4 + λ(0 − 3 · (−1) + 3) = 0    =⇒      λ = −1

       Por lo que el plano es:

               x + y + 4 + (−1)(y − 3z + 3) = 0      o bien

  3. La ecuaci´n de la recta buscada como intersecci´n de los dos planos es:
              o                                     o
           {
              −x + 2z + 4 = 0
              x + 3z + 1 = 0




9.2.     Perpendicular com´ n a dos rectas que se cruzan
                          u

Sean dos rectas que se cruzan r1 y r2 . La direcci´n de la perpendicular com´n ser´ la del producto vectorial
                                                  o                           u    a
de los vectores directores de r1 y r2 . Una vez conocido este vector se puede obtener la perpendicular com´n
                                                                                                          u
a ambas rectas por el siguiente procedimiento:

  1. Calcular el plano π1 que contiene a r1 y a la perpendicular com´n. Este plano st´ determinado por
                                                                     u               a
     un punto cualquiera de r1 y por los vectores directores de r1 y de la perpendicular com´n.
                                                                                            u
  2. De la misma manera se calcula la ecuaci´n del plano π2 que contiene a r2 y a la perpendicular
                                            o
     com´n.
         u
  3. La recta buscada es la intersecci´n de los planos π1 y π2 (ver figura 4).
                                      o


Ejercicio 13 Calcular la ecuaci´n de la perpendicular com´n a las rectas:
                               o                         u
              x−2   y    z+1                    x+3   y+1   z−1
       r1 :       =    =     ;           r2 :       =     =
               1    −1    3                      2     1     1
El vector director de la perpendicular com´n es el producto vectorial de los vectores directores de las dos
                                          u
rectas, u1 (1, −1, 3) y u2 (2, 1, 1):

       u1 × u2 = (−4, 5, 3)

El plano que contiene a r1 y a la perpendicular com´n es:
                                                   u

        x−2      y z+1
          1      −1 3 =0            =⇒      −18x − 15y + z + 37 = 0
         −4      5  3
9 DOS PROBLEMAS                                                                                        18




                               Figura 4: Perpendicular com´n a dos rectas
                                                          u



El plano que contiene a r2 y a la perpendicular com´n es:
                                                   u

       x+3     y+1      z−1
         2      1        1 =0      =⇒      −x − 5y + 7z − 15 = 0
        −4      5        3

de forma que la ecuaci´n de la perpendicular com´n como intersecci´n de planos es:
                      o                         u                 o
      {
         −18x − 15y + z + 37 = 0
         −x − 5y + 7z − 15 = 0




Ejercicio 14 Calcular la ecuaci´n de la perpendicular com´n a las rectas:
                               o                         u
             x−1  y  z−1                   x−2   y−1   z−3
      r1 :       = =     :          r2 :       =     =
              1   2   1                     2     1     1
Resolveremos este problema por un procedimiento diferente. El vector director director de la perpendicular
com´n es:
   u

      u1 × u2 = (1, 1, −3)

Sean A1 y A2 los puntos de corte de la perpendicular com´n con las rectas r1 y r2 . Puesto que estos
                                                        u
puntos est´n sobre estas rectas, sus coordenadas son:
          a

      A1 (1 + λ, 2λ, 1 + λ);    A2 (2 + 2µ, 1 + µ, 3 + µ)
            −−
             −→
y el vector A1 A2 es:
      −−
       −→
      A1 A2 = (2µ − λ + 1, µ − 2λ + 1, µ − λ + 2)

Este vector tiene la direcci´n de la perpendicular com´ n, poe ello sus coordenadas y las del producto
                            o                          u
vectorial u1 × u2 que tiene la misma direcci´n deben ser proporcionales:
                                            o
       2µ − λ + 1   µ − 2λ + 1   µ−λ+2
                  =            =
           1            1          −3
9 DOS PROBLEMAS                                                                                       19


Resolviendo este sistema resulta:
           5           −5
      λ=      ;   µ=
           11          11
Sustituyendo estos valores de λ y µ se obtiene que los puntos de corte de las rectas con la perpendicular
com´n son A1 ( 11 , 10 , 11 ) y A2 ( 12 , 11 , 11 ). La ecuaci´n de la perpendicular com´n es:
    u          16
                    11
                         16
                                     11
                                           6 28
                                                              o                         u

      x − 16
          11   y − 10
                    11   z − 16
                             11
             =         =
        1         1        −3
Este procedimiento permite calcular no solamente la ecuaci´n sino a la vez los puntos de corte de las dos
                                                          o
rectas con la perpendicular com´n. Adem´s podr´ obtenerse f´cilmente la distancia entre las dos rectas
                               u         a     ıa             a
como la distancia entre A1 y A2 .

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt? (18)

Cap3 esp vectoriales
Cap3 esp vectorialesCap3 esp vectoriales
Cap3 esp vectoriales
 
Espacio Vectorial
Espacio VectorialEspacio Vectorial
Espacio Vectorial
 
Dispositiva de espacio vectorial de espacio vectorial
Dispositiva de espacio vectorial de espacio vectorialDispositiva de espacio vectorial de espacio vectorial
Dispositiva de espacio vectorial de espacio vectorial
 
Vectores en R2 - 2
Vectores en R2 - 2Vectores en R2 - 2
Vectores en R2 - 2
 
2 bac vectores
2 bac vectores2 bac vectores
2 bac vectores
 
1 vectores en r3
1 vectores en r31 vectores en r3
1 vectores en r3
 
áLgebra lin cap2a
áLgebra lin cap2aáLgebra lin cap2a
áLgebra lin cap2a
 
ESPACIO VECTORIAL
ESPACIO VECTORIALESPACIO VECTORIAL
ESPACIO VECTORIAL
 
Presentación sobre Espacios Vectoriales.
Presentación sobre Espacios Vectoriales.Presentación sobre Espacios Vectoriales.
Presentación sobre Espacios Vectoriales.
 
Espacios vectoriales ppt
Espacios vectoriales pptEspacios vectoriales ppt
Espacios vectoriales ppt
 
VECTORES EN R2
VECTORES EN R2VECTORES EN R2
VECTORES EN R2
 
Apuntes de vectores
Apuntes de vectoresApuntes de vectores
Apuntes de vectores
 
Espacios vectoriales diapositivas
Espacios vectoriales diapositivasEspacios vectoriales diapositivas
Espacios vectoriales diapositivas
 
Apunte de Vectores, rectas y Planos - Algebra Lineal
Apunte de Vectores, rectas y Planos - Algebra LinealApunte de Vectores, rectas y Planos - Algebra Lineal
Apunte de Vectores, rectas y Planos - Algebra Lineal
 
Espacios vectoriales
Espacios vectoriales Espacios vectoriales
Espacios vectoriales
 
Al ap 02
Al ap 02Al ap 02
Al ap 02
 
Cap7 cambio base
Cap7 cambio baseCap7 cambio base
Cap7 cambio base
 
Algebra lineal unidad iv y v
Algebra lineal unidad iv y vAlgebra lineal unidad iv y v
Algebra lineal unidad iv y v
 

Ähnlich wie Geometría en el espacio (20)

Esquemavectoresenelespacio
EsquemavectoresenelespacioEsquemavectoresenelespacio
Esquemavectoresenelespacio
 
Vectores
VectoresVectores
Vectores
 
Vectores 3
Vectores 3Vectores 3
Vectores 3
 
CLASE_6_ALGEBRA_LINEAL.pptx
CLASE_6_ALGEBRA_LINEAL.pptxCLASE_6_ALGEBRA_LINEAL.pptx
CLASE_6_ALGEBRA_LINEAL.pptx
 
Vectores1 trabajo con vectores utilizando coordenadas y componentes
Vectores1 trabajo con vectores utilizando coordenadas y componentesVectores1 trabajo con vectores utilizando coordenadas y componentes
Vectores1 trabajo con vectores utilizando coordenadas y componentes
 
Vectores
VectoresVectores
Vectores
 
1 vectores
1 vectores1 vectores
1 vectores
 
Formulario
FormularioFormulario
Formulario
 
Tema05_Teoria_ejercicios_resueltos.pdf
Tema05_Teoria_ejercicios_resueltos.pdfTema05_Teoria_ejercicios_resueltos.pdf
Tema05_Teoria_ejercicios_resueltos.pdf
 
3 vectores
3 vectores3 vectores
3 vectores
 
3 vectores
3 vectores3 vectores
3 vectores
 
Vectores 2bch
Vectores 2bchVectores 2bch
Vectores 2bch
 
Vectores
VectoresVectores
Vectores
 
4 - Álgebra vectorial.pdf
4 - Álgebra vectorial.pdf4 - Álgebra vectorial.pdf
4 - Álgebra vectorial.pdf
 
Suma y resta de vectores
Suma y resta de vectoresSuma y resta de vectores
Suma y resta de vectores
 
Archivo con demostraciones de espacios vectoriales
Archivo con demostraciones de espacios vectorialesArchivo con demostraciones de espacios vectoriales
Archivo con demostraciones de espacios vectoriales
 
Al ap 02
Al ap 02Al ap 02
Al ap 02
 
Vectores en el espacio
Vectores en el espacioVectores en el espacio
Vectores en el espacio
 
Vectores en el espacio
Vectores en el espacioVectores en el espacio
Vectores en el espacio
 
VECTORES EN R3
VECTORES EN R3VECTORES EN R3
VECTORES EN R3
 

Mehr von Jesús García de Jalón de la Fuente (13)

Matematicas B
Matematicas BMatematicas B
Matematicas B
 
Números Complejos
Números ComplejosNúmeros Complejos
Números Complejos
 
Probabilidad
ProbabilidadProbabilidad
Probabilidad
 
Sistemas de ecuaciones lineales
Sistemas de ecuaciones linealesSistemas de ecuaciones lineales
Sistemas de ecuaciones lineales
 
Trigonometría
TrigonometríaTrigonometría
Trigonometría
 
Matrices
MatricesMatrices
Matrices
 
Logaritmos
LogaritmosLogaritmos
Logaritmos
 
Polinomios
PolinomiosPolinomios
Polinomios
 
Potencias Modulares
Potencias ModularesPotencias Modulares
Potencias Modulares
 
Protocolo de Diffie-Hellman
Protocolo de Diffie-HellmanProtocolo de Diffie-Hellman
Protocolo de Diffie-Hellman
 
Geometria
GeometriaGeometria
Geometria
 
Funciones
FuncionesFunciones
Funciones
 
Imagenes Digitales
Imagenes DigitalesImagenes Digitales
Imagenes Digitales
 

Kürzlich hochgeladen

La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.amayarogel
 
2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf
2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf
2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdfBaker Publishing Company
 
Registro Auxiliar - Primaria 2024 (1).pptx
Registro Auxiliar - Primaria  2024 (1).pptxRegistro Auxiliar - Primaria  2024 (1).pptx
Registro Auxiliar - Primaria 2024 (1).pptxFelicitasAsuncionDia
 
plande accion dl aula de innovación pedagogica 2024.pdf
plande accion dl aula de innovación pedagogica 2024.pdfplande accion dl aula de innovación pedagogica 2024.pdf
plande accion dl aula de innovación pedagogica 2024.pdfenelcielosiempre
 
Ejercicios de PROBLEMAS PAEV 6 GRADO 2024.pdf
Ejercicios de PROBLEMAS PAEV 6 GRADO 2024.pdfEjercicios de PROBLEMAS PAEV 6 GRADO 2024.pdf
Ejercicios de PROBLEMAS PAEV 6 GRADO 2024.pdfMaritzaRetamozoVera
 
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docx
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docxPLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docx
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docxlupitavic
 
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdfSELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdfAngélica Soledad Vega Ramírez
 
Ley 21.545 - Circular Nº 586.pdf circular
Ley 21.545 - Circular Nº 586.pdf circularLey 21.545 - Circular Nº 586.pdf circular
Ley 21.545 - Circular Nº 586.pdf circularMooPandrea
 
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcciónEstrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcciónLourdes Feria
 
Éteres. Química Orgánica. Propiedades y reacciones
Éteres. Química Orgánica. Propiedades y reaccionesÉteres. Química Orgánica. Propiedades y reacciones
Éteres. Química Orgánica. Propiedades y reaccionesLauraColom3
 
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...Lourdes Feria
 
SEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptx
SEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptxSEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptx
SEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptxYadi Campos
 
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdfPlanificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdfDemetrio Ccesa Rayme
 
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdf
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdfCuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdf
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdfNancyLoaa
 
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...Carlos Muñoz
 
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VSOCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VSYadi Campos
 
La empresa sostenible: Principales Características, Barreras para su Avance y...
La empresa sostenible: Principales Características, Barreras para su Avance y...La empresa sostenible: Principales Características, Barreras para su Avance y...
La empresa sostenible: Principales Características, Barreras para su Avance y...JonathanCovena1
 
GUIA DE CIRCUNFERENCIA Y ELIPSE UNDÉCIMO 2024.pdf
GUIA DE CIRCUNFERENCIA Y ELIPSE UNDÉCIMO 2024.pdfGUIA DE CIRCUNFERENCIA Y ELIPSE UNDÉCIMO 2024.pdf
GUIA DE CIRCUNFERENCIA Y ELIPSE UNDÉCIMO 2024.pdfPaolaRopero2
 

Kürzlich hochgeladen (20)

La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.
 
2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf
2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf
2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf
 
Registro Auxiliar - Primaria 2024 (1).pptx
Registro Auxiliar - Primaria  2024 (1).pptxRegistro Auxiliar - Primaria  2024 (1).pptx
Registro Auxiliar - Primaria 2024 (1).pptx
 
plande accion dl aula de innovación pedagogica 2024.pdf
plande accion dl aula de innovación pedagogica 2024.pdfplande accion dl aula de innovación pedagogica 2024.pdf
plande accion dl aula de innovación pedagogica 2024.pdf
 
Ejercicios de PROBLEMAS PAEV 6 GRADO 2024.pdf
Ejercicios de PROBLEMAS PAEV 6 GRADO 2024.pdfEjercicios de PROBLEMAS PAEV 6 GRADO 2024.pdf
Ejercicios de PROBLEMAS PAEV 6 GRADO 2024.pdf
 
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docx
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docxPLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docx
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docx
 
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdfSELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
 
Ley 21.545 - Circular Nº 586.pdf circular
Ley 21.545 - Circular Nº 586.pdf circularLey 21.545 - Circular Nº 586.pdf circular
Ley 21.545 - Circular Nº 586.pdf circular
 
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcciónEstrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
 
Éteres. Química Orgánica. Propiedades y reacciones
Éteres. Química Orgánica. Propiedades y reaccionesÉteres. Química Orgánica. Propiedades y reacciones
Éteres. Química Orgánica. Propiedades y reacciones
 
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
 
SEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptx
SEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptxSEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptx
SEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptx
 
Presentacion Metodología de Enseñanza Multigrado
Presentacion Metodología de Enseñanza MultigradoPresentacion Metodología de Enseñanza Multigrado
Presentacion Metodología de Enseñanza Multigrado
 
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdfPlanificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
 
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdf
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdfCuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdf
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdf
 
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
 
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VSOCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
 
Power Point: Fe contra todo pronóstico.pptx
Power Point: Fe contra todo pronóstico.pptxPower Point: Fe contra todo pronóstico.pptx
Power Point: Fe contra todo pronóstico.pptx
 
La empresa sostenible: Principales Características, Barreras para su Avance y...
La empresa sostenible: Principales Características, Barreras para su Avance y...La empresa sostenible: Principales Características, Barreras para su Avance y...
La empresa sostenible: Principales Características, Barreras para su Avance y...
 
GUIA DE CIRCUNFERENCIA Y ELIPSE UNDÉCIMO 2024.pdf
GUIA DE CIRCUNFERENCIA Y ELIPSE UNDÉCIMO 2024.pdfGUIA DE CIRCUNFERENCIA Y ELIPSE UNDÉCIMO 2024.pdf
GUIA DE CIRCUNFERENCIA Y ELIPSE UNDÉCIMO 2024.pdf
 

Geometría en el espacio

  • 1. Geometr´ en el espacio ıa 1. Coordenadas de un vector En el conjunto de los vectores libres del espacio el concepto de dependencia lineal tiene una interpretaci´n o geom´trica sencilla. Dos vectores son dependientes o uno de ellos es combinaci´n lineal del otro si pueden e o ser representados sobre la misma recta. Tres vectores son dependientes si pueden ser representados en el mismo plano. Supongamos tres vectores independientes e1 , e2 y e3 . Vamos a ver que cualquier otro vector v puede escribirse como combinaci´n lineal de estos tres vectores. o z e3  T    v 0 e3 T e1  E e2 y e2 E C   xe1 C   s En efecto de la figura se desprende que: v = xe1 + y e2 + z e3 y por consiguiente v es combinaci´n lineal de e1 , e2 y e3 . El n´mero m´ximo de vectores libres indepen- o u a dientes es 3 y por eso se dice que el espacio es tridimensional. Un conjunto {e1 , e2 , e3 } formado por tres vectores independientes es una base del conjunto de vectores libres del espacio. Los n´meros (x, y, z) que u permiten expresar un vector v como combinaci´n lineal de los vectores de la base se llaman coordenadas o de v en la base {e1 , e2 , e3 }. Las operaciones de suma de vectores y de producto de vectores por n´meros resultan muy sencillas cuando u los vectores se representan por medio de sus coordenadas. As´ı } u = u1 e1 + u2 e2 + u3 e3 =⇒ u + v = (u1 + v1 )e1 + (u2 + v2 )e2 + (u3 + v3 )e3 v = v1 e1 + v2 e2 + v3 e3 de forma que la suma de dos vectores tiene como coordenadas la suma de las coordenadas de ambos vectores. De forma similar si u tiene como coordenadas (u1 , u2 , u3 ), el vector λu tiene coordenadas (λu1 , λu2 , λu3 ). Ejercicio 1 Dados los vectores u(3, m, 5) y v(6, 4, m − 3) calcular el valor que tiene que tomar m para que los dos vectores tengan la misma direcci´n. o 1
  • 2. 2 PRODUCTO ESCALAR. BASE ORTONORMAL 2 Si dos vectores u y v(v1 , v2 , v3 ) tienen la misma direcci´n son linealmente dependientes, es decir, debe o cumplirse que   u1 = λv1 u1 u2 u3 u = λv =⇒ (u1 , u2 , u3 ) = λ(v1 , v2 , v3 ) =⇒ u2 = λv2 =⇒ = =  v1 v2 v3 u3 = λv3 en donde la ultima igualdad es v´lida unicamente en el caso de que v1 , v2 y v3 sean distintos de cero. En ´ a ´ caso de que alg´n denominador sea cero, el numerador tambi´n debe serlo. En conclusi´n, dos vectores u e o tienen la misma direcci´n si sus coordenadas son proporcionales. o Aplicando este resultado a los vectores del problema resulta: 3 m 5 u v =⇒ = = 6 4 m−3 La igualdad entre la primera fracci´n y la segunda produce: o 3 m = =⇒ 6m = 12 =⇒ m=2 6 4 y la igualdad entre la primera y la tercera: 3 5 = =⇒ 3m − 9 = 30 =⇒ m = 13 6 m−3 Como deben cumplirse ambas igualdades, el problema no tiene soluci´n. o 2. Producto escalar. Base ortonormal Definici´n 1 El producto escalar de dos vectores es igual al producto de sus m´dulos por el coseno del o o a ´ngulo que forman: u · v = |u||v| cos α donde α es el ´ngulo que forman los dos vectores. a Muchas veces se utiliza el producto escalar para calcular el ´ngulo que forman dos vectores. En este caso, a despejando el ´ngulo en la definici´n anterior se obtiene: a o u·v cos α = |u||v| El m´dulo de un vector puede obtenerse a partir del producto escalar del vector por s´ mismo: o ı √ u · u = |u||u| cos 0 = |u|2 =⇒ |u|2 = u · u =⇒ |u| = u · u El producto escalar puede definirse tambi´n como el producto del m´dulo de uno de los vectores por la e o proyecci´n de otro sobre ´l. o e 0 v −→ u · v = |u| |v| cos O = |u||OA| ˆ A E O u
  • 3. 2 PRODUCTO ESCALAR. BASE ORTONORMAL 3 Ejercicio 2 Demostrar que: 1. El producto escalar de dos vectores perpendiculares es cero. 2. El producto escalar de dos vectores co la misma direcci´n es igual a m´s o menos el producto de o a sus m´dulos. o Si los vectores son perpendiculares forman un ´ngulo de 90o . Entonces, puesto que cos 90o = 0 el producto a escalar de los dos vectores es cero. Si los vectores tienen la misma direcci´n forman un ´ngulo de 0o o 180o seg´n tengan o no el mismo o a u sentido. En el primer caso, cos 0o = 1 y el producto escalar es igual al producto de los m´dulos. En el o segundo caso cos 180o = −1 y el producto escalar es igual al producto de los m´dulos con signo menos. o El producto escalar as´ definido tiene las siguientes propiedades: ı 1. u · u ≥ 0, u·u=0 =⇒ u=0 2. u · v = v · u 3. α(u · v) = (αu) · v 4. u · (v + w) = u · v + u · w Si los vectores u y v est´n dados por sus coordenadas u(u1 , u2 , u3 ) y v(v1 , v2 , v3 ) el producto escalar se a expresa en funci´n de las coordenadas de la siguiente forma: o u · v = (u1 e1 + u2 e2 + v3 e3 ) · (v1 e1 + v2 e2 + v3 e3 ) = u1 v1 e1 · e1 + u2 v2 e2 · e2 + u3 v3 e3 · e3 + (u1 v2 + u2 v1 )e1 · e2 + (u1 v3 + u3 v1 )e1 · e3 + (u2 v3 + u3 v2 )e2 · e3 Esta expresi´n se simplifica si la base es ortonormal. La base {ı, , k} es ortonormal si est´ formada por o a vectores ortogonales (es decir que forman un ´ngulo de 90o ) y unitarios (de m´dulo 1). En este caso se a o verifica que ı · ı =  ·  = k · k = 1, ı·=ı·k =·k =0 de forma que si las coordenadas de los dos vectores en la base ortonormal son u(ux , uy , uz ) y v(vx , vy , vz ) el producto escalar es igual a: u · v = ux vx + uy vy + uz vz El m´dulo del vector u ser´ o ıa √ √ |u| = u · u = u2 + u2 + u2 x y z y el ´ngulo de los dos vectores ser´ a ıa: u·v ux vx + uy vy + uz vz cos α = =√ √ |u||v| u2 + u2 + u2 vx + vy + vz 2 2 2 x y z Ejercicio 3 Calcular todos los vectores perpendiculares a u(ux , uy , uz ) y a v(vx , vy , vz ) donde las coor- denadas est´n dadas en una base ortonormal. a Sea el vector w(x, y, z) perpendicular a u y a v. Este vector cumple: { ux x + uy y + uz z = 0 w⊥u ∧ w⊥v =⇒ w · u = 0 ∧ w · v = 0 =⇒ vx x + vy y + vz z = 0
  • 4. 3 PRODUCTO VECTORIAL. PRODUCTO MIXTO 4 Este es un sistema homog´neo que, como se sabe por el tema anterior tiene una soluci´n particular e o uy uz uz ux ux uy x0 = , y0 = , z0 = vy vz vz vx vx vy y la soluci´n general es w(λx0 , λy0 , λz0 ). o En el apartado siguiente veremos que la soluci´n particular obtenida se llama producto vectorial de los o dos vectores. 3. Producto vectorial. Producto mixto Definici´n 2 Dados dos vectores u y v de coordenadas (ux , uy , uz ) y (vx , vy , vz ) en la base ortonormal o {ı, , k} el producto vectorial u × v es el vector: uy uz u ux u uy u×v = ı+ z + x k vy vz vz vx vx vy Ejercicio 4 Calcular el producto vectorial de los vectores u(1, −2, 1) y v(3, 0, −1). El producto vectorial es: −2 1 1 1 1 −2 u×v = ı+ + k = 2ı + 4 + 6k 0 −1 −1 3 3 0 El producto vectorial tiene las siguientes propiedades: 1. u × v es ortogonal a u y a v. T× v u 2. u × v = −v × u 3. u × (λv) = λu × v v € I € α €€ € 4. u × (v + w) = u × v + u × w €€ €€ € q 5. |u × v| = |u||v|| sen α| u Ejercicio 5 Demostrar que el m´dulo de u × v es |u||v|| sen α|. o Sean los vectores u(ux , uy , uz ) y v(vx , vy , vz ): (|u||v|| sen α|)2 = (u2 + u2 + u2 )(vx + vy + vz ) sen2 α x y z 2 2 2 ( ) = (u2 + u2 + u2 )(vx + vy + vz ) 1 − cos2 α x y z 2 2 2 ( ) (ux vx + uy vy + uz vz )2 = (ux + uy + uz )(vx + vy + vz ) 1 − 2 2 2 2 2 2 2 (ux + u2 + u2 )(vx + vy + vz ) y z 2 2 2 = (u2 + u2 + u2 )(vx + vy + vz ) − (ux vx + uy vy + uz vz )2 x y z 2 2 2 = u2 vy + u2 vz + u2 vx + u2 vz + u2 vx + u2 vy − 2ux vx uy vy − 2ux vx uz vz − 2uy vy uz vz x 2 x 2 y 2 y 2 z 2 z 2 = u2 vy + u2 vx − 2ux vx uy vy + u2 vz + u2 vx − 2ux vx uz vz + u2 vz + u2 vy − 2uy vy uz vz x 2 y 2 x 2 z 2 y 2 z 2 = (ux vy − uy vx )2 + (uz vx − ux vz )2 + (ux vy − uy vx )2 2 2 2 uy uz uz ux ux uy = + + = |u × v|2 vy vz vz vx vx vy
  • 5. 4 SISTEMA DE REFERENCIA EN EL ESPACIO 5 Bas´ndonos en la primera propiedad, utilizaremos el producto vectorial cada vez que queramos calcular a un vector que sea ortogonal a dos vectores dados. El producto vectorial tiene tambi´n una interesante propiedad geom´trica: el m´dulo del producto vec- e e o torial es igual al ´rea del paralelogramo que tiene como lados los dos vectores. Esto es as´ porque la base a ı del paralelogramo es el m´dulo de uno de los vectores y la altura es el m´dulo del otro por el seno del o o a ´ngulo que forman ambos. Definici´n 3 El producto mixto de tres vectores se representa mediante [u, v, w] y es el producto escalar o del primero por el producto vectorial del segundo y el tercero: [u, v, w] = u · (v × w) Si las coordenadas de los tres vectores en una base ortonormal son u(ux , uy , uz ), v(vx , vy , vz ) y w(wx , wy , wz ) puede calcularse el producto mixto mediante el siguiente determinante: ux uy uz vy vz v vx v vy [u, v, w] = u · (v × w) = ux + uy z + uz x = vx vy vz wx wz wy wx wz wy wx wy wz De su expresi´n como determinante se deducen estas propiedades del producto mixto: o El producto mixto cambia de signo cuando se intercambian dos vectores pero no cambia en una permutaci´n circular de los tres vectores. o El producto mixto es cero cuando los tres vectores son linealmente dependientes o lo que es lo mismo, cuando los tres vectores son coplanarios. Geom´tricamente, el m´dulo del producto mixto es el volumen del paralelep´ e o ıpedo que tiene como aristas concurrentes los tres vectores o seis veces el volumen del tetraedro que tiene como v´rtices el origen e com´n de los tres vectores y sus tres extremos. u £ £ £ £ £ £ u£ # £ £ £ £ £ £ £ £ £ £ £ £ £ £ £ £ £ £ £ £ £ £ £ Q £ w £ £ £ £ E £ v 4. Sistema de referencia en el espacio Un sistema de referencia en el espacio est´ formado por un punto O llamado origen de coordenadas a y una base del espacio vectorial {ı, , k}. Las rectas que pasan por el origen y tienen la direcci´n de o los vectores de la base se llaman ejes de coordenadas.
  • 6. 4 SISTEMA DE REFERENCIA EN EL ESPACIO 6 Z P 0 k T E Y ı O C X − −→ A cada punto P se le asocia un vector llamado vector de posici´n del punto P y es el vector OP que une o el origen de coordenadas con el punto. Por definici´n, las coordenadas del punto P son las coordenadas o −− → del vector OP . −− → Las coordenadas del vector AB pueden calcularse f´cilmente cuando se conocen las coordenadas de los a puntos A y B. En efecto: Z A £d # £ d −→ − −→ −→− − −→ −→ − − → £ d OA + AB = OB =⇒ AB = OB − OA £ d £ d £ dB ‚ d I k £ T£ ı O £ E Y C  X −→ − − → y, puesto que las coordenadas de OB y OA son iguales que las coordenadas de los puntos B y A, resulta −− → que las coordenadas del vector AB pueden obtenerse restando las coordenadas del extremo del vector B menos las coordenadas del origen del vector A. Ejercicio 6 Dados los puntos A(x1 , y1 , z1 ) y B(x2 , y2 , z2 ) calcular las coordenadas del punto medio del segmento AB. Sea M (x, y, z) el punto medio del segmento. A(x1 , y1 , z1 ) M (x, y, z) B(x2 , y2 , z2 ) − −→ −→ − Dado que AB = 2AM resulta: −− → −→ − AB = 2AM =⇒ (x2 − x1 , y2 − y1 , z2 − z1 ) = 2(x − x1 , y − y1 , z − z1 )   x2 − x1 = 2(x − x1 ) =⇒ y2 − y1 = 2(y − y1 )  z2 − z1 = 2(z − z1 )   x2 + x1 = 2x =⇒ y2 + y1 = 2y  z2 + z1 = 2z
  • 7. ´ 5 ECUACION DEL PLANO 7 y de aqu´ se obtiene: ı x1 + x2 y1 + y2 z1 + z2 x= , y= , z= 2 2 2 5. Ecuaci´n del plano o As´ como a los puntos se les asocian sus coordenadas en un determinado sistema de referencia, a los ı planos y las rectas se les pueden hacer corresponder ecuaciones o sistemas de ecuaciones. Estas ecuaciones o sistemas son la condici´n que tienen que cumplir las coordenadas de un punto para estar contenido en o un plano o una recta. Ejercicio 7 Sabiendo que la ecuaci´n x − 5y − 3z + 1 = 0 representa un plano y el sistema o { x+y+z−1=0 5x − 4y + 2z + 1 = 0 representa una recta: 1. Determinar si el punto P (3, 2, −4) est´ contenido en el plano o en la recta. a 2. Calcular el punto de intersecci´n (si existe) de la recta y el plano. o El punto P no est´ contenido en el plano porque sus coordenadas no cumplen la ecuaci´n del plano: a o 3 − 5 · 2 − 3 · (−4) = 3 − 10 + 12 = 1 = 0 Sin embargo, s´ que est´ contenido en la recta puesto que: ı a 3 + 2 + (−4) − 1 = 0 5 · 3 − 4 · 2 + 2 · (−4) + 1 = 15 − 8 − 8 + 1 = 0 El punto de intersecci´n de la recta y el plano debe cumplir tanto la ecuaci´n como el sistema puesto que o o est´ contenido en el plano y en la recta. Por consiguiente debe verificar las tres ecuaciones: a   x − 5y − 3z + 1 = 0 x+y+z−1=0  5x − 4y + 2z + 1 = 0 La soluci´n de este sistema es (1, 1, −1). Estas son las coordenadas del punto de intersecci´n. Si el sistema o o hubiese resultado incompatible, querr´ decir que no habr´ puntos de intersecci´n, esto es, que la recta ıa ıa o ser´ paralela al plano. ıa n T v X $ $$ $$$ ˆˆˆ E P ˆˆˆ X z ˆ u π
  • 8. ´ 5 ECUACION DEL PLANO 8 Un plano puede quedar definido mediante un punto P y un vector n perpendicular al plano (vector normal) o mediante un punto P y dos vectores u y v paralelos al plano (vectores directores). Obs´rvese e que existen infinitos planos que contienen a un punto y son paralelos a un vector por lo que son precisos dos vectores directores para determinar un plano. Sea el plano π determinado por el punto P (x0 , y0 , z0 ) y el vector normal n(A, B, C). La condici´n necesaria o y suficiente para que el punto X(x, y, z) est´ contenido en el plano π es: a −→ − −→ − P ∈ π ⇐⇒ P X ⊥ n ⇐⇒ P X · n = 0 −→ − y puesto que el vector P X tiene de coordenadas (x − x0 , y − y0 , z − z0 ) se obtiene la ecuaci´n del plano: o A(x − x0 ) + B(y − y0 ) + C(z − z0 ) = 0 que se llama ecuaci´n normal del plano. o Sea ahora el plano π definido por el punto P (x0 , y0 , z0 ) y los vectores directores u(ux , uy , uz ) y v(vx , vy , vz ). −→ − Si el punto X(x, y, z) est´ en el plano π, los tres vectores P X, u y v son coplanarios y su producto mixto a debe ser cero: −→ − P ∈ π ⇐⇒ [P X, u, v] = 0 y escribiendo el producto mixto en funci´n de las coordenadas se obtiene una nueva forma de la ecuaci´n o o del plano x − x0 y − y0 z − z0 ux uy uz = 0 vx vy vz que recibe el nombre de ecuaci´n del plano en forma de determinante. o Si en las ecuaciones anteriores se quitan par´ntesis o se desarrolla el determinante resulta una ecuaci´n e o de la forma Ax + By + Cz + D = 0 que se llama ecuaci´n general o impl´ o ıcita del plano. En esta ecuaci´n, el significado de los coeficientes o A, B y C es el mismo que en la ecuaci´n normal, son las coordenadas de un vector perpendicular al plano. o Ejercicio 8 Calcular la ecuaci´n del plano que pasa por los puntos A(1, 1, 1), B(−1, 2, −1) y C(2, −1, 0). o − −→ −→ Basta considerar el plano determinado por el punto A y los vectores directores AB(−2, 1, −2) y AC(1, −2, −1). La ecuaci´n en forma de determinante es: o x−1 y−1 z−1 −2 1 −2 = 0 1 −2 −1 Desarrollando el determinante se obtiene la ecuaci´n general: o −5x − 4y + 3z + 6 = 0 Ejercicio 9 Demostrar que la ecuaci´n del plano que pasa por los puntos A(x1 , y1 , z1 ), B(x2 , y2 , z2 ) y o C(x3 , y3 , z3 ) es x y z 1 x1 y1 z1 1 =0 x2 y2 z2 1 x3 y3 z3 1
  • 9. ´ 6 ECUACION DE LA RECTA 9 6. Ecuaci´n de la recta o Una recta queda determinada mediante un punto P (x0 , y0 , z0 ) y un vector director v(vx , vy , vz ) que da la direcci´n de la recta. o ˆ ˆ ˆ ˆ ˆˆP ˆˆˆˆˆ ˆ z v 0 ˆˆˆ ˆˆˆ ˆˆˆ $X X $ ˆ $$$$$ ˆˆ ˆr $$ $$$ $$ $$$ $$$ O La condici´n para que un punto cualquiera X(x, y, z) pertenezca a la recta es que los vectores P X y v o tengan la misma direcci´n o, lo que es lo mismo, que sean linealmente dependientes: o −→ − −→ − X ∈ r ⇐⇒ P X v ⇐⇒ P X = tv −→ −→ − − − − → y puesto que P X = OX − OP esta ultima igualdad se puede escribir: ´ −→ − − −→ OX = OP + tv (Ecuaci´n vectorial de la recta) o Esta ecuaci´n entre vectores puede escribirse en funci´n de las coordenadas de la siguiente forma: o o   x = x0 + tvx y = y0 + tvy (Ecuaciones param´tricas de la recta) e  z = z0 + tvz Las ecuaciones param´tricas de la recta son un sistema de 3 ecuaciones con 4 inc´gnitas x, y, z y t. e o Puede eliminarse ´sta ultima y obtener un sistema de 2 ecuaciones con 3 inc´gnitas. Despejando t en las e ´ o 3 igualdades: x − x0 y − y0 z − z0 = = (Ecuaci´n continua de la recta) o vx vy vz En general, las soluciones de un sistema de 2 ecuaciones independientes con 3 inc´gnitas forman una l´ o ınea recta. Es decir, la ecuaci´n de la recta se puede escribir en la forma: o { A1 x + B1 y + C1 z + D1 = 0 (Ecuaciones generales de la recta) A2 x + B2 y + C2 z + D2 = 0 Cada una de las ecuaciones representa un plano y por ello este sistema se conoce tambi´n como ecuaci´n e o de la recta como intersecci´n de planos. El vector n1 (A1 , B1 , C1 ) perpendicular al plano π1 es o perpendicular a todas las rectas contenidas en π1 y, por tanto, perpendicular a r. Lo mismo puede decirse del vector n2 (A2 , B2 , C2 ). La recta est´ definida en este caso mediante dos vectores perpendiculares n1 y a n2 . El producto vectorial de estos vectores, tiene la direcci´n de la recta y es, por consiguiente, un vector o director. $ $$$ $$$ $$$ $ $$$ π2 $$$ r $$ $ t$$$ $$ t $$$ t t $$ t$ $ $$$ $t $ $ $$$ t $$$ $$$ $$$ t π1 $$$$ $$ t$ $$ $$$ $ $ $ $
  • 10. ´ 6 ECUACION DE LA RECTA 10 Ejercicio 10 Escribir la ecuaci´n de la recta o { 3x − 5y + 2z − 3 = 0 x + y − 3z − 1 = 0 en las formas continua y param´trica. e Necesitamos un vector director y un punto cualquiera de la recta. Como vector director puede tomarse el producto vectorial de los dos vectores normales a los planos que definen la recta: ( ) −5 2 2 3 3 −5 u×v = , , = (13, 11, 8) 1 −3 −3 1 1 1 Ya tenemos el vector director. Ahora debemos calcular una soluci´n particular del sistema que define la o recta. Si damos a x el valor cero resulta: { −5y + 2z − 3 = 0 y − 3z − 1 = 0 La soluci´n de este sistema es y = − 11 , z = − 13 . Tenemos entonces que el punto P (0, − 11 , − 13 ) o 13 8 13 8 est´ contenido en la recta. a La ecuaci´n continua es: o x y + 11 13 8 z + 13 = = 13 11 8 Las ecuaciones param´tricas las obtenemos igualando al par´metro t cada una de las fracciones anteriores: e a 11 8 x = 13t; y=− + 11t; z=− + 8t 13 13 Consideremos ahora una recta dada como intersecci´n de los planos: o { π1 : A1 x + B1 y + C1 z + D1 = 0 r: π2 : A2 x + B2 y + C2 z + D2 = 0 Los vectores n1 (A1 , B1 , C1 ) y n2 (A2 , B2 , C2 ) son vectores independientes perpendiculares a la recta. Cualquier plano que contenga a la recta r deber´ tener un vector normal combinaci´n lineal de n1 y n2 . a o Adem´s, todos los puntos de la recta r deber´n satisfacer la ecuaci´n del plano. En conclusi´n, cualquier a a o o plano que contenga a la recta deber´ tener una ecuaci´n de la forma: a o s(A1 x + B1 y + C1 z + D1 ) + t(A2 x + B2 y + C2 z + D2 ) = 0 que se llama ecuaci´n del haz de planos de la recta r que, como se ve, tiene dos par´metros s y t. o a t Dividiendo por s y llamando s = λ se obtiene una ecuaci´n del haz con un solo par´metro: o a A1 x + B1 y + C1 z + D1 + λ(A2 x + B2 y + C2 z + D2 ) = 0 m´s conveniente para ser utilizada en los problemas puesto que como se ha dicho contiene un solo a par´metro. El inconveniente de esta forma de la ecuaci´n del haz es que al dividir por s hemos eliminado a o del haz al plano correspondiente al valor s = 0. El haz est´ formado por todos los planos de la forma a A1 x + B1 y + C1 z + D1 + λ(A2 x + B2 y + C2 z + D2 ) = 0 y adem´s el plano A2 x + B2 y + C2 z + D2 = 0. a Ejercicio 11 Calcular la ecuaci´n del plano que contiene a la recta o { 3x − 5y + 2z − 3 = 0 x + y − 3z − 1 = 0 y pasa por el punto: a) P (2, 3, −1), b) P (3, 1, 1), c) P (14, 11, 8). Puesto que contiene a la recta, el plano buscado pertenece al haz: 3x − 5y + 2z − 3 + λ(x + y − 3z − 1) = 0
  • 11. ´ 7 ANGULOS 11 a) Si el plano debe contener al punto P (2, 3, −1), se cumple que: 3 · 2 − 5 · 3 + 2 · (−1) − 3 + λ(2 + 3 − 3 · (−1) − 1) = 0 −14 + 7λ = 0 λ=2 de forma que el plano buscado es: 3x − 5y + 2z − 3 + 2(x + y − 3z − 1) = 0 y haciendo operaciones resulta 5x − 3y − 4z − 5 = 0 b) Si el plano debe contiene al punto P (3, 1, 1): 3 · 3 − 5 · 1 + 2 · 1 − 3 + λ(3 + 1 − 3 · 1 − 1) = 0 3 + 0λ = 0 La ecuaci´n no tiene soluci´n. Esto quiere decir que el plano soluci´n es el que hemos desestimado o o o al escribir el haz con un solo par´metro. Por consiguiente el plano que buscamos es: a x + y − 3z − 1 = 0 c) En este caso, al sustituir las coordenadas del punto en la ecuaci´n del haz resulta: o 3 · 14 − 5 · 11 + 2 · 8 − 3 + λ(14 + 11 − 3 · 8 − 1) = 0 0 + 0λ = 0 Cualquier valor de λ es soluci´n. Esto significa que todos los planos que contienen a la recta r o contienen tambi´n al punto P , es decir, el punto P est´ contenido en r y la soluci´n del problema e a o es todo el haz de planos. 7. ´ Angulos El ´ngulo de dos rectas es el ´ngulo que forman sus vectores directores o su suplementario si es menor. a a Si las rectas tienen vectores directores u y v el ´ngulo de las dos rectas es: a u·v cos α = |u||v| Si las rectas son perpendiculares forman un ´ngulo de 90◦ y el producto escalar de sus vectores directores a es cero. Si las rectas son paralelas forman un ´ngulo de 0◦ , sus vectores directores tienen la misma a direcci´n y en consecuencia sus coordenadas son proporcionales. o De forma similar, el ´ngulo que forman dos planos es igual o suplementario al que forman sus vectores a normales −1 y −2 : → n n → n1 · n2 cos α = |n1 ||n2 | Si los planos de ecuaciones π1 : A1 x + B1 y + C1 z + D1 = 0 y π2 : A2 x + B2 y + C2 z + D2 = 0 son perpendiculares, el producto escalar de sus vectores normales debe ser cero y en consecuencia: π1 ⊥π2 =⇒ A1 A2 + B1 B2 + C1 C2 = 0
  • 12. 8 DISTANCIAS 12 Si los planos son paralelos, sus vectores normales tienen la misma direcci´n y, en consecuencia, son o linealmente dependientes de forma que: A1 B1 C1 π1 π2 =⇒ = = A2 B2 C2 El ´ngulo que forman una recta y un plano es el ´ngulo que forma la recta con su proyecci´n sobre el plano. a a o Este ´ngulo es complementario del que forman el vector director de la recta y el vector perpendicular al a plano (ver figura 1). As´ si u es el vector director de la recta y n el vector director del plano se cumple ı, que: u·n u·n cos(90 ◦ −α) = =⇒ sen α = |u||n| |u||n| ´ Figura 1: Angulo de recta y plano 8. Distancias − −→ La distancia entre dos puntos A(x1 , y1 , z1 ) y B(x2 , y2 , z2 ) es igual al m´dulo del vector AB: o √ d(A, B) = |AB| = (x2 − x1 )2 + (y2 − y1 )2 + (z2 − z1 )2 Calculemos ahora la distancia entre un punto y una recta. Sea el punto P (x0 , y0 , z0 ) y la recta r definida por el punto A(x1 , y1 , z1 ) y el vector director u(ux , uy , uz ). $ $$$ Q X $ $$$ $$$ ¡ u $$ $$$ $ $$$$ $$$ ¡ $$$ A $$$ ¡ $$$ ¡ r $$$ d ¡ d d ¡ d d ¡ d ¡ d ¡ d ¡ d d ¡ d¡ P
  • 13. 8 DISTANCIAS 13 En la figura se ha representado el vector director u sobre la recta r con origen en el punto A y extremo en el punto Q. La distancia del punto P a la recta r es la longitud d del segmento perpendicular a r por P. −→ El ´rea del tri´ngulo AP Q es como sabemos la mitad del m´dulo del producto vectorial AP × u. Por otra a a o parte este ´rea es tambi´n igual a la mitad de su base que es el m´dulo de u por su altura d. Igualando a e o ambas expresiones resulta: 1 −→ 1 AP × u = |u|d 2 2 y despejando d obtenemos: −→ AP × u d= |u| A(x0 , y0 , z0 )   x = x0 + tA y = y0 + tB  z = z0 + tC n(A, B, C) T           P (x1 , y1 , z1 )         π : Ax + By + Cz + D = 0       Vamos a calcular ahora la distancia entre el punto A(x0 , y0 , z0 ) y el plano π : Ax + By + Cz + D = 0. Esta distancia es igual a la que existe entre el punto A y el punto P (x1 , y1 , z1 ), pie de la perpendicular trazada desde A a π. Para calcular esta distancia se procede de la siguiente forma: Calculamos la ecuaci´n de la perpendicular desde A al plano π. o Calculamos el pie de la perpendicular P como la intersecci´n de la perpendicular con el plano. o Obtenemos la distancia entre A y P . La ecuaci´n de la perpendicular es: o   x = x0 + tA y = y0 + tB  z = z0 + tC El punto P es el punto de intersecci´n entre esa recta y el plano, es decir, es la soluci´n del sistema: o o   x = x0 + tA   y = y0 + tB  z = z0 + tC   Ax + By + Cz + D = 0 Sustituyendo x, y y z en la ultima ecuaci´n se obtiene t: ´ o A(x0 + tA) + B(y0 + tB) + C(z0 + tC) + D = 0 =⇒ Ax0 + By0 + Cz0 + D + t(A2 + B 2 + C 2 ) = 0
  • 14. 8 DISTANCIAS 14 y de aqu´ ı Ax0 + By0 + Cz0 + D t=− A2 + B 2 + C 2 Sustituyendo este valor de t en las tres primeras ecuaciones se hallan las coordenadas de P . De todas formas, se puede obtener una f´rmula para la distancia sin necesidad de sustituir t para hallar P . La o distancia entre A y P es: d2 = (x1 − x0 )2 + (y1 − y0 )2 + (z1 − z0 )2 Puesto que: Ax0 + By0 + Cz0 + D x1 − x0 = tA; y1 − y0 = tB; z − z0 = tC; t=− A2 + B 2 + C 2 resulta que: d2 = t2 A2 + t2 B 2 + t2 C 2 = t2 (A2 + B 2 + C 2 ) ( )2 Ax0 + By0 + Cz0 + D = − (A2 + B 2 + C 2 ) A2 + B 2 + C 2 (Ax0 + By0 + Cz0 + D)2 = A2 + B 2 + C 2 y de aqu´ ı: Ax0 + By0 + Cz0 + D d= √ A2 + B 2 + C 2 f´rmula que puede recordarse de la siguiente manera: la distancia desde un punto a un plano es igual al o valor absoluto de una fracci´n en la que el numerador es el primer miembro de la ecuaci´n general del o o plano sustituyendo en lugar de las inc´gnitas las coordenadas del punto y el denominador es el m´dulo o o del vector normal al plano n(A, B, C). f l f f fl f f ll f f l f f l f l sf f π f f f f f f f   f l   f f   l f     f l f   f l r   l f     lf     lf   f f f Calcularemos ahora la distancia entre dos rectas que se cruzan. Sea la recta r determinada por el punto P (x1 , y1 , z1 ) y el vector u y la recta s definida por el punto Q(x2 , y2 , z2 ) y el vector v. Para calcular la distancia entre las dos rectas procederemos de la siguiente manera: Calcularemos el plano π que contiene a r y es paralelo a s. Calcularemos la distancia de un punto cualquiera de s (por ejemplo el punto Q) al plano π.
  • 15. 9 DOS PROBLEMAS 15 En la figura se han representado las dos rectas r y s y el plano π. El otro plano dibujado tiene por finalidad poner de manifiesto que las rectas se cruzan. Puesto que los vectores u y v son paralelos al plano π y el punto P est´ contenido en ´l, su ecuaci´n es: a e o x − x1 y − y1 z − z1 ux uy uz = 0 vx vy vz De aqu´ que la distancia del punto Q a este plano, e sea, la distancia entre las dos rectas es: ı x2 − x1 y2 − y1 z2 − z1 ux uy uz vx vy vz d(r, s) = d(Q, π) = √ 2 2 2 uy uz uz ux uy uz + + vy vz vz vx vy vz Esta f´rmula puede recordarse m´s f´cilmente de la siguiente forma: o a a − − → [P Q, u, v] d(r, s) = |u × v| 9. Dos problemas 9.1. Recta por un punto que corta a dos rectas que se cruzan Figura 2: Recta que pasa por un punto y corta a dos rectas El procedimiento para obtener la ecuaci´n de una recta que pasa por un punto P y corta a dos rectas r1 o y r2 ser´ ıa: 1. Calcular la ecuaci´n del plano que pasa por P y contiene a r1 (π). o 2. Punto de intersecci´n Q de este plano con la recta r2 (A). o
  • 16. 9 DOS PROBLEMAS 16 3. Ecuaci´n de la recta que pasa por P y A (figura 2). o Alternativamente puede utilizarse este segundo procedimiento: 1. Calcular la ecuaci´n del plano que pasa por P y contiene a r1 (π1 ). o 2. Calcular la ecuaci´n del plano que pasa por P y contiene a r2 (π2 ). o 3. Recta intersecci´n de π1 y π2 (figura 3). o Figura 3: Recta que pasa por un punto y corta a dos rectas Ejercicio 12 Halla la ecuaci´n de la recta que pasando por el punto P (2, 0, −1) corta a las rectas: o { x−2 y−2z+1 x+y+4=0 r1 : = ; r2 : 2 −1 1 y − 3z + 3 = 0 Resolvamos por el primer procedimiento: 1. Plano que pasa por P y contiene a r1 . Tomando como vectores directores, el vector director de la − −→ recta y el vector P Q donde Q es un punto de r1 , por ejemplo Q(2, 2, −1) se tiene: x−2 y z+1 2 −1 1 =0 0 2 0 o bien: −x + 2z + 4 = 0 2. Intersecci´n de este plano con la recta r2 . Resolvemos el sistema: o   −x + 2z + 4 = 0 x+y+4=0  y − 3z + 3 = 0 La soluci´n de este sistema es el punto A(2, −6, −1) o
  • 17. 9 DOS PROBLEMAS 17 −→ 3. Ecuaci´n de la recta AP . Tomando como vector director AP (0, 6, 0) o, m´s sencillo, u(0, 1, 0), la o a ecuaci´n es: o x−2 y z+1 = = 0 1 0 Por el segundo procedimiento obtendr´ ıamos: 1. Plano que pasa por P y contiene a r1 . Este plano hemos visto que tiene por ecuaci´n −x+2z +4 = 0. o 2. Plano que pasa por P y contienen a r2 . El haz de planos de r2 es: x + y + 4 + λ(y − 3z + 3) = 0 Si el plano ha de contener a P (2, 0, −1): 2 + 0 + 4 + λ(0 − 3 · (−1) + 3) = 0 =⇒ λ = −1 Por lo que el plano es: x + y + 4 + (−1)(y − 3z + 3) = 0 o bien 3. La ecuaci´n de la recta buscada como intersecci´n de los dos planos es: o o { −x + 2z + 4 = 0 x + 3z + 1 = 0 9.2. Perpendicular com´ n a dos rectas que se cruzan u Sean dos rectas que se cruzan r1 y r2 . La direcci´n de la perpendicular com´n ser´ la del producto vectorial o u a de los vectores directores de r1 y r2 . Una vez conocido este vector se puede obtener la perpendicular com´n u a ambas rectas por el siguiente procedimiento: 1. Calcular el plano π1 que contiene a r1 y a la perpendicular com´n. Este plano st´ determinado por u a un punto cualquiera de r1 y por los vectores directores de r1 y de la perpendicular com´n. u 2. De la misma manera se calcula la ecuaci´n del plano π2 que contiene a r2 y a la perpendicular o com´n. u 3. La recta buscada es la intersecci´n de los planos π1 y π2 (ver figura 4). o Ejercicio 13 Calcular la ecuaci´n de la perpendicular com´n a las rectas: o u x−2 y z+1 x+3 y+1 z−1 r1 : = = ; r2 : = = 1 −1 3 2 1 1 El vector director de la perpendicular com´n es el producto vectorial de los vectores directores de las dos u rectas, u1 (1, −1, 3) y u2 (2, 1, 1): u1 × u2 = (−4, 5, 3) El plano que contiene a r1 y a la perpendicular com´n es: u x−2 y z+1 1 −1 3 =0 =⇒ −18x − 15y + z + 37 = 0 −4 5 3
  • 18. 9 DOS PROBLEMAS 18 Figura 4: Perpendicular com´n a dos rectas u El plano que contiene a r2 y a la perpendicular com´n es: u x+3 y+1 z−1 2 1 1 =0 =⇒ −x − 5y + 7z − 15 = 0 −4 5 3 de forma que la ecuaci´n de la perpendicular com´n como intersecci´n de planos es: o u o { −18x − 15y + z + 37 = 0 −x − 5y + 7z − 15 = 0 Ejercicio 14 Calcular la ecuaci´n de la perpendicular com´n a las rectas: o u x−1 y z−1 x−2 y−1 z−3 r1 : = = : r2 : = = 1 2 1 2 1 1 Resolveremos este problema por un procedimiento diferente. El vector director director de la perpendicular com´n es: u u1 × u2 = (1, 1, −3) Sean A1 y A2 los puntos de corte de la perpendicular com´n con las rectas r1 y r2 . Puesto que estos u puntos est´n sobre estas rectas, sus coordenadas son: a A1 (1 + λ, 2λ, 1 + λ); A2 (2 + 2µ, 1 + µ, 3 + µ) −− −→ y el vector A1 A2 es: −− −→ A1 A2 = (2µ − λ + 1, µ − 2λ + 1, µ − λ + 2) Este vector tiene la direcci´n de la perpendicular com´ n, poe ello sus coordenadas y las del producto o u vectorial u1 × u2 que tiene la misma direcci´n deben ser proporcionales: o 2µ − λ + 1 µ − 2λ + 1 µ−λ+2 = = 1 1 −3
  • 19. 9 DOS PROBLEMAS 19 Resolviendo este sistema resulta: 5 −5 λ= ; µ= 11 11 Sustituyendo estos valores de λ y µ se obtiene que los puntos de corte de las rectas con la perpendicular com´n son A1 ( 11 , 10 , 11 ) y A2 ( 12 , 11 , 11 ). La ecuaci´n de la perpendicular com´n es: u 16 11 16 11 6 28 o u x − 16 11 y − 10 11 z − 16 11 = = 1 1 −3 Este procedimiento permite calcular no solamente la ecuaci´n sino a la vez los puntos de corte de las dos o rectas con la perpendicular com´n. Adem´s podr´ obtenerse f´cilmente la distancia entre las dos rectas u a ıa a como la distancia entre A1 y A2 .