SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 4
Downloaden Sie, um offline zu lesen
Concursul Național de Informatică F11 Competition

Regulamentul Secțiunii Tehnologii Web
Concursul Național de Informatică F11 Competition este organizat, sub egida Universității Alexandru Ioan
Cuza Iași, de către Facultatea de Informatică Iași și Asociația Studenților Informaticieni Ieșeni, în parteneriat cu
Inspectoratul Școlar Județean Iași.

Obiective

În cadrul concursului, se urmărește motivarea studenților și elevilor să:
    ● dezvolte pasiunea și interesul pentru Informatică și Tehnologia Informației și Comunicării,
    ● își valorifice, verifice și dezvolte competențele în rezolvarea problemelor folosind calculatorul,
    ● capete experiență atât profesională cât și personală prin schimbul de idei și cunoștințe cu alți
       participanți cu interese comune,
    ● își valorifice abilitățile de prezentare și promovare a proiectelor realizate,
    ● se pregătească pentru a participa la competiții internaționale de Informatică și TIC.

În cadrul probei de Tehnologii Web se urmărește dezvoltarea:
    ● aptitudinilor și competențelor de utilizare a tehnologiilor Web existente (servicii Web, API-uri etc.),
    ● abilităților de comuncare și lucru în echipă,
    ● abilităților de susținere publică în fața unui juriu avizat a unui proiect propriu.

Participanți

La concurs pot participa echipe formate dintr-un număr de 1 până la 3 concurenți înscriși în anul 2010 – 2011
la un liceu sau o facultate, indiferent de naționalitate. În cazul în care unul dintre participanți este major, echipa
poate să nu aibă mentor. În caz contrar, prezența unui mentor pentru echipă este obligatorie. O echipă va fi
identificată printr-un număr unic, iar fiecare membru printr-un pseudonim (nume de cont) stabilit la
înregistrarea pe situl concursului.

Nu pot participa persoanele din organigrama internă a proiectului, și nici angajații companiilor partenere, dacă
respectiva companie a propus o problemă la această secțiune.

Condiții privitoare la statutul de mentor:
   ● trebuie să aibă împlinită vârsta de 18 ani la data de 27 Mai 2011,
   ● poate să-i însoțească pe participanți la etapa finală, în cazul calificării,
   ● nu poate contribui la activitățile echipei în proba Fast Development.

Etape

Competiția constă în trei etape:
   ● etapa de dezvoltare, în perioada 1 Martie - 20 Mai,
   ● etapa de calificare, în perioada 20 Mai - 27 Mai, opțională,
   ● etapa de concurs, în perioada 27 Mai - 31 Mai.

Etapa de dezvoltare constă în realizarea unui proiect la alegere, conform cu specificațiile Comisiei de la
secțiunea de Tehnologii Web.

Dacă numărul de concurenți în etapa de dezvoltare depășește 15, Comisia își rezervă dreptul de a organiza o
etapă de calificare, în urma căreia se vor califica primele 5 echipe. Etapa de calificare la Tehnologii Web va
consta în jurizarea proiectelor participanților de către Comisie, conform unui barem disponibil de la începutul
etapei de dezvoltare.

Etapa de concurs constă în susținerea publică a proiectului în fața juriului, precum și într-o probă practică Fast
Development, cu cerințe la prima vedere. Proba Fast Development presupune realizarea unei aplicații Web
conform cu o serie de specificații. Se urmărește implicarea eficientă a fiecărui membru din echipă.

Înscriere

Etapa de dezvoltare se desfășoară pe situl concursului F11 Competition. Pentru a participa, o echipă trebuie să
se înscrie pe sit. Atunci când completează formularul de înscriere, echipa trebuie să furnizeze informaţii corecte
şi complete. După înscriere, fiecare echipă va avea un nume de utilizator şi o parolă cu care va trimite proiectul.

Tehnologii și instrumente

Pentru realizarea proiectelor vor fi admise orice tehnologie, intrument, platformă, limbaj de programare.

Comisie

Comisia la proba de Tehnologii Web este formată din:
   ● coordonatorul Comisiei a Concursului,
   ● coordonatorul Comisiei la proba de Tehnologii Web,
   ● cadre didactice ale Facultății de Informatică,
   ● cadre didactice ale liceelor și colegiilor din Iași,
   ● colaboratori ai Facultății de Informatică,
   ● reprezentanți ai companiilor partenere Platinum.

Tematici

Tematicile proiectelor se potrivesc tendințelor actuale în Web-ul social. Dificultatea cerințelor minimale
permite unei echipe de elevi de liceu să rezolve proiectul în timpul specificat. Tematicile vor permite evaluarea
simultană a tututor proiectelor după criterii comune. Comisia își rezervă dreptul de a specifica pentru unele
teme indicații suplimentare referitoare la modelare, dezvoltare, testare, prezentare și evaluare, dar în mod egal
pentru toate temele. Un model de temă este:


Să se dezvolte o aplicație Web care permite unui utilizator autentificat (pe baza contului Facebook sau Twitter)
să introducă o frază pe baza căreia i se va construi un "univers" vizual. Acest "univers" va fi generat conform unor
cuvinte-cheie extrase din frază – vezi și serviciul de auto-tagging – și compus din imagini și filme care au tag-uri
identice cu aceste cuvinte, plus știri și însemnări disponibile pe Twitter. Starea curentă a "universului" generat va
putea fi salvată local pentru o consultare sau refolosire ulterioară.*

            * Dr. Sabin Corneliu Buraga, curs de Dezvoltarea Aplicațiilor Web la Nivel de Client, © 1997-2011


Evaluare

În cadrul probei de Fast Development, Comisia va evalua conform:
     ideii de implementare,
     modului de prezentare a soluției,
     rezultatului final și codul sursă al acestuia.
Baremul final pentru etapa de concurs, care conține procentele și criteriile evaluărilor pentru etapa de
calificare, proba de prezentare și proba de Fast Development, va fi publicat la începutul concursului.

Rezultate

Fiecare participant are asociat un cod ce reprezintă anul de studiu în care se află:
    ● între 9 și 12 pentru elevi (clasa a XIII-a se consideră clasa a XII-a),
    ● între 13 și 18 pentru studenți.

Ordonarea echipelor pentru clasamentul de calificare la runda finală ține cont, în această ordine, de:
   ● rezultatul din etapa de dezvoltare (descrescător), urmat de
   ● codificarea echipei (crescător), urmată de
   ● vârsta celui mai mic participant (crescător).

Ordonarea echipelor pentru clasamentul de premiere în runda finală ține cont, în această ordine, de:
   ● rezultatul din etapa finală (descrescător), urmat de
   ● rezultatul din etapa de dezvoltare (descrescător), urmat de
   ● codificarea echipei (crescător), urmată de
   ● vârsta celui mai mic participant (crescător).

În acest mod, se asigură unicitatea rezultatelor și se pot stabili de la început procentele din totalul disponibil. În
comun acord cu partenerii, se pot stabili premii speciale, dar nu mai târziu de festivitatea de premiere. Fiecare
concurent va primi o diplomă de participare. Premiile vor fi oferite în cadrul festivității de premiere.

Premiile obținute sunt:
   ● Premiul I: 45% din totalul disponibil,
   ● Premiul al II – lea: 25% din totalul disponibil,
   ● Premiul al III – lea: 15% din totalul disponibil,
   ● Mențiunea I: 10% din totalul disponibil,
   ● Mențiunea a II – a: 5% din totalul disponibil.

Fiecare dintre concurenți va primi o diplomă de participare.
Premiile vor fi oferite participanților în cadrul festivității de premiere.

Laboratoare

În sălile de concurs se găsește un număr de calculatoare cel puțin egal cu numărul de participanți și un ceas.
Concurenții vor fi anunțați după calificare despre configurațiile exacte.

Descalificare

O echipă care:
    ● interferează cu activitățile altor participanți,
    ● atacă stațiile de lucru sau comisia științifică,
    ● fraudează concursul sau instigă la fraudă prin orice mijloc (inclusiv electronic)
va fi descalificată fără drept de reînscriere a participanților.

Coordonatorii concursului își rezervă dreptul de a descalifica fără notificare prealabilă și fără drept de
contestație participanții aflați într-o situație de descalificare identificată. Pentru a descalifica o echipă, este
necesar acordul ambilor coordonatori ai concursului.
Regulament

Coordonatorii concursului își rezervă dreptul de a modifica fără notificare prealabilă acest regulament.
Asigurăm participanții că nu se vor realiza modificări ale regulamentului în ce privește datele tehnice în
perioada unei runde.

Weitere ähnliche Inhalte

Ähnlich wie Tehnologii Web

Proiect multimedia2
Proiect multimedia2Proiect multimedia2
Proiect multimedia2DeyuDiesel
 
Invatamint profesional tehnic in domeniul IT
Invatamint profesional tehnic in domeniul ITInvatamint profesional tehnic in domeniul IT
Invatamint profesional tehnic in domeniul ITmoldovaictsummit2016
 
Acad Net2009 Followup
Acad Net2009 FollowupAcad Net2009 Followup
Acad Net2009 FollowupDaniel Rosner
 
Follow Up Netacad[3.0]
Follow Up Netacad[3.0]Follow Up Netacad[3.0]
Follow Up Netacad[3.0]Daniel Rosner
 
Prezentare proiect ERASMUS+ pentru manageri
Prezentare proiect ERASMUS+ pentru manageriPrezentare proiect ERASMUS+ pentru manageri
Prezentare proiect ERASMUS+ pentru manageriFpimm BV Ong
 
Prezentarea ANC - Ana-Maria Nisioiu, Mihaela Udrea
Prezentarea ANC - Ana-Maria Nisioiu, Mihaela UdreaPrezentarea ANC - Ana-Maria Nisioiu, Mihaela Udrea
Prezentarea ANC - Ana-Maria Nisioiu, Mihaela UdreaIMI PQ NET Romania
 
Prezentare proiect 2014-1-RO01-KA102-000956
Prezentare proiect 2014-1-RO01-KA102-000956Prezentare proiect 2014-1-RO01-KA102-000956
Prezentare proiect 2014-1-RO01-KA102-000956Marilena Chelba
 
Grila plan Afaceri simulare buget start up nation romania 2022
Grila plan Afaceri  simulare buget start up nation romania 2022Grila plan Afaceri  simulare buget start up nation romania 2022
Grila plan Afaceri simulare buget start up nation romania 2022Tomoniu Antonio
 
CP Evaluare de competente 25-28 iulie 2012
CP Evaluare de competente 25-28 iulie 2012CP Evaluare de competente 25-28 iulie 2012
CP Evaluare de competente 25-28 iulie 2012IMI PQ NET Romania
 
Seara deschisa 19 martie 2014: Ce inseamna certificarile in marketing si c...
Seara deschisa  19 martie   2014: Ce inseamna certificarile in marketing si c...Seara deschisa  19 martie   2014: Ce inseamna certificarile in marketing si c...
Seara deschisa 19 martie 2014: Ce inseamna certificarile in marketing si c...Institutul de Marketing
 
Brosura 2010 2011 v11
Brosura 2010 2011 v11Brosura 2010 2011 v11
Brosura 2010 2011 v11Daniel Rosner
 
Key account management
Key account managementKey account management
Key account managementCatalin Lazar
 
Chestionar_ECDL.doc
Chestionar_ECDL.docChestionar_ECDL.doc
Chestionar_ECDL.docTimeaACS
 
Curs Deschis Tvbc 20 Nov 2012 Is Mentor Training
Curs Deschis Tvbc 20 Nov 2012 Is Mentor TrainingCurs Deschis Tvbc 20 Nov 2012 Is Mentor Training
Curs Deschis Tvbc 20 Nov 2012 Is Mentor Trainingmentortraining
 

Ähnlich wie Tehnologii Web (20)

F11 Prezentare caravane
F11 Prezentare caravaneF11 Prezentare caravane
F11 Prezentare caravane
 
Holcim Awards - Ghid Pas cu Pas
Holcim Awards - Ghid Pas cu PasHolcim Awards - Ghid Pas cu Pas
Holcim Awards - Ghid Pas cu Pas
 
Anexa 1 criterii de notare
Anexa 1   criterii de notareAnexa 1   criterii de notare
Anexa 1 criterii de notare
 
F11 press
F11 pressF11 press
F11 press
 
F11 mapa de prezentare
F11 mapa de prezentareF11 mapa de prezentare
F11 mapa de prezentare
 
Proiect multimedia2
Proiect multimedia2Proiect multimedia2
Proiect multimedia2
 
Invatamint profesional tehnic in domeniul IT
Invatamint profesional tehnic in domeniul ITInvatamint profesional tehnic in domeniul IT
Invatamint profesional tehnic in domeniul IT
 
Acad Net2009 Followup
Acad Net2009 FollowupAcad Net2009 Followup
Acad Net2009 Followup
 
Follow Up Netacad[3.0]
Follow Up Netacad[3.0]Follow Up Netacad[3.0]
Follow Up Netacad[3.0]
 
Prezentare proiect ERASMUS+ pentru manageri
Prezentare proiect ERASMUS+ pentru manageriPrezentare proiect ERASMUS+ pentru manageri
Prezentare proiect ERASMUS+ pentru manageri
 
CRITHINKEDU Overview (Romanian)
CRITHINKEDU Overview (Romanian)CRITHINKEDU Overview (Romanian)
CRITHINKEDU Overview (Romanian)
 
Prezentarea ANC - Ana-Maria Nisioiu, Mihaela Udrea
Prezentarea ANC - Ana-Maria Nisioiu, Mihaela UdreaPrezentarea ANC - Ana-Maria Nisioiu, Mihaela Udrea
Prezentarea ANC - Ana-Maria Nisioiu, Mihaela Udrea
 
Prezentare proiect 2014-1-RO01-KA102-000956
Prezentare proiect 2014-1-RO01-KA102-000956Prezentare proiect 2014-1-RO01-KA102-000956
Prezentare proiect 2014-1-RO01-KA102-000956
 
Grila plan Afaceri simulare buget start up nation romania 2022
Grila plan Afaceri  simulare buget start up nation romania 2022Grila plan Afaceri  simulare buget start up nation romania 2022
Grila plan Afaceri simulare buget start up nation romania 2022
 
CP Evaluare de competente 25-28 iulie 2012
CP Evaluare de competente 25-28 iulie 2012CP Evaluare de competente 25-28 iulie 2012
CP Evaluare de competente 25-28 iulie 2012
 
Seara deschisa 19 martie 2014: Ce inseamna certificarile in marketing si c...
Seara deschisa  19 martie   2014: Ce inseamna certificarile in marketing si c...Seara deschisa  19 martie   2014: Ce inseamna certificarile in marketing si c...
Seara deschisa 19 martie 2014: Ce inseamna certificarile in marketing si c...
 
Brosura 2010 2011 v11
Brosura 2010 2011 v11Brosura 2010 2011 v11
Brosura 2010 2011 v11
 
Key account management
Key account managementKey account management
Key account management
 
Chestionar_ECDL.doc
Chestionar_ECDL.docChestionar_ECDL.doc
Chestionar_ECDL.doc
 
Curs Deschis Tvbc 20 Nov 2012 Is Mentor Training
Curs Deschis Tvbc 20 Nov 2012 Is Mentor TrainingCurs Deschis Tvbc 20 Nov 2012 Is Mentor Training
Curs Deschis Tvbc 20 Nov 2012 Is Mentor Training
 

Kürzlich hochgeladen

Examinarea CT cerebrala-AVC ischemic.pptx
Examinarea CT cerebrala-AVC ischemic.pptxExaminarea CT cerebrala-AVC ischemic.pptx
Examinarea CT cerebrala-AVC ischemic.pptxDragosCuzino
 
Baltagul de Mihail Sadoveanu,activitate prima ora
Baltagul de Mihail Sadoveanu,activitate prima oraBaltagul de Mihail Sadoveanu,activitate prima ora
Baltagul de Mihail Sadoveanu,activitate prima oraancatrusca1
 
Album de Crestaturi in Lemn (Dimitrie Comşa) - Sibiu 1979.pdf
Album de Crestaturi in Lemn  (Dimitrie Comşa) - Sibiu 1979.pdfAlbum de Crestaturi in Lemn  (Dimitrie Comşa) - Sibiu 1979.pdf
Album de Crestaturi in Lemn (Dimitrie Comşa) - Sibiu 1979.pdfAndreiDumitruBran
 
SPĂTARU-PAUL-ANUL2-CRP-16LF323-NIKE-YOUCANTSTOPUS-2024-SEM2-MP.pdf
SPĂTARU-PAUL-ANUL2-CRP-16LF323-NIKE-YOUCANTSTOPUS-2024-SEM2-MP.pdfSPĂTARU-PAUL-ANUL2-CRP-16LF323-NIKE-YOUCANTSTOPUS-2024-SEM2-MP.pdf
SPĂTARU-PAUL-ANUL2-CRP-16LF323-NIKE-YOUCANTSTOPUS-2024-SEM2-MP.pdfaulsauul
 
Regulament concurs eTwinning-2024-FINAL.pdf
Regulament concurs eTwinning-2024-FINAL.pdfRegulament concurs eTwinning-2024-FINAL.pdf
Regulament concurs eTwinning-2024-FINAL.pdfCimpeanemese
 
Studiu Nike.pptx proiect pentru Mijloace de Promovare
Studiu Nike.pptx proiect pentru Mijloace de PromovareStudiu Nike.pptx proiect pentru Mijloace de Promovare
Studiu Nike.pptx proiect pentru Mijloace de PromovareGeorgianaDascalu1
 

Kürzlich hochgeladen (6)

Examinarea CT cerebrala-AVC ischemic.pptx
Examinarea CT cerebrala-AVC ischemic.pptxExaminarea CT cerebrala-AVC ischemic.pptx
Examinarea CT cerebrala-AVC ischemic.pptx
 
Baltagul de Mihail Sadoveanu,activitate prima ora
Baltagul de Mihail Sadoveanu,activitate prima oraBaltagul de Mihail Sadoveanu,activitate prima ora
Baltagul de Mihail Sadoveanu,activitate prima ora
 
Album de Crestaturi in Lemn (Dimitrie Comşa) - Sibiu 1979.pdf
Album de Crestaturi in Lemn  (Dimitrie Comşa) - Sibiu 1979.pdfAlbum de Crestaturi in Lemn  (Dimitrie Comşa) - Sibiu 1979.pdf
Album de Crestaturi in Lemn (Dimitrie Comşa) - Sibiu 1979.pdf
 
SPĂTARU-PAUL-ANUL2-CRP-16LF323-NIKE-YOUCANTSTOPUS-2024-SEM2-MP.pdf
SPĂTARU-PAUL-ANUL2-CRP-16LF323-NIKE-YOUCANTSTOPUS-2024-SEM2-MP.pdfSPĂTARU-PAUL-ANUL2-CRP-16LF323-NIKE-YOUCANTSTOPUS-2024-SEM2-MP.pdf
SPĂTARU-PAUL-ANUL2-CRP-16LF323-NIKE-YOUCANTSTOPUS-2024-SEM2-MP.pdf
 
Regulament concurs eTwinning-2024-FINAL.pdf
Regulament concurs eTwinning-2024-FINAL.pdfRegulament concurs eTwinning-2024-FINAL.pdf
Regulament concurs eTwinning-2024-FINAL.pdf
 
Studiu Nike.pptx proiect pentru Mijloace de Promovare
Studiu Nike.pptx proiect pentru Mijloace de PromovareStudiu Nike.pptx proiect pentru Mijloace de Promovare
Studiu Nike.pptx proiect pentru Mijloace de Promovare
 

Tehnologii Web

  • 1. Concursul Național de Informatică F11 Competition Regulamentul Secțiunii Tehnologii Web Concursul Național de Informatică F11 Competition este organizat, sub egida Universității Alexandru Ioan Cuza Iași, de către Facultatea de Informatică Iași și Asociația Studenților Informaticieni Ieșeni, în parteneriat cu Inspectoratul Școlar Județean Iași. Obiective În cadrul concursului, se urmărește motivarea studenților și elevilor să: ● dezvolte pasiunea și interesul pentru Informatică și Tehnologia Informației și Comunicării, ● își valorifice, verifice și dezvolte competențele în rezolvarea problemelor folosind calculatorul, ● capete experiență atât profesională cât și personală prin schimbul de idei și cunoștințe cu alți participanți cu interese comune, ● își valorifice abilitățile de prezentare și promovare a proiectelor realizate, ● se pregătească pentru a participa la competiții internaționale de Informatică și TIC. În cadrul probei de Tehnologii Web se urmărește dezvoltarea: ● aptitudinilor și competențelor de utilizare a tehnologiilor Web existente (servicii Web, API-uri etc.), ● abilităților de comuncare și lucru în echipă, ● abilităților de susținere publică în fața unui juriu avizat a unui proiect propriu. Participanți La concurs pot participa echipe formate dintr-un număr de 1 până la 3 concurenți înscriși în anul 2010 – 2011 la un liceu sau o facultate, indiferent de naționalitate. În cazul în care unul dintre participanți este major, echipa poate să nu aibă mentor. În caz contrar, prezența unui mentor pentru echipă este obligatorie. O echipă va fi identificată printr-un număr unic, iar fiecare membru printr-un pseudonim (nume de cont) stabilit la înregistrarea pe situl concursului. Nu pot participa persoanele din organigrama internă a proiectului, și nici angajații companiilor partenere, dacă respectiva companie a propus o problemă la această secțiune. Condiții privitoare la statutul de mentor: ● trebuie să aibă împlinită vârsta de 18 ani la data de 27 Mai 2011, ● poate să-i însoțească pe participanți la etapa finală, în cazul calificării, ● nu poate contribui la activitățile echipei în proba Fast Development. Etape Competiția constă în trei etape: ● etapa de dezvoltare, în perioada 1 Martie - 20 Mai, ● etapa de calificare, în perioada 20 Mai - 27 Mai, opțională, ● etapa de concurs, în perioada 27 Mai - 31 Mai. Etapa de dezvoltare constă în realizarea unui proiect la alegere, conform cu specificațiile Comisiei de la secțiunea de Tehnologii Web. Dacă numărul de concurenți în etapa de dezvoltare depășește 15, Comisia își rezervă dreptul de a organiza o etapă de calificare, în urma căreia se vor califica primele 5 echipe. Etapa de calificare la Tehnologii Web va
  • 2. consta în jurizarea proiectelor participanților de către Comisie, conform unui barem disponibil de la începutul etapei de dezvoltare. Etapa de concurs constă în susținerea publică a proiectului în fața juriului, precum și într-o probă practică Fast Development, cu cerințe la prima vedere. Proba Fast Development presupune realizarea unei aplicații Web conform cu o serie de specificații. Se urmărește implicarea eficientă a fiecărui membru din echipă. Înscriere Etapa de dezvoltare se desfășoară pe situl concursului F11 Competition. Pentru a participa, o echipă trebuie să se înscrie pe sit. Atunci când completează formularul de înscriere, echipa trebuie să furnizeze informaţii corecte şi complete. După înscriere, fiecare echipă va avea un nume de utilizator şi o parolă cu care va trimite proiectul. Tehnologii și instrumente Pentru realizarea proiectelor vor fi admise orice tehnologie, intrument, platformă, limbaj de programare. Comisie Comisia la proba de Tehnologii Web este formată din: ● coordonatorul Comisiei a Concursului, ● coordonatorul Comisiei la proba de Tehnologii Web, ● cadre didactice ale Facultății de Informatică, ● cadre didactice ale liceelor și colegiilor din Iași, ● colaboratori ai Facultății de Informatică, ● reprezentanți ai companiilor partenere Platinum. Tematici Tematicile proiectelor se potrivesc tendințelor actuale în Web-ul social. Dificultatea cerințelor minimale permite unei echipe de elevi de liceu să rezolve proiectul în timpul specificat. Tematicile vor permite evaluarea simultană a tututor proiectelor după criterii comune. Comisia își rezervă dreptul de a specifica pentru unele teme indicații suplimentare referitoare la modelare, dezvoltare, testare, prezentare și evaluare, dar în mod egal pentru toate temele. Un model de temă este: Să se dezvolte o aplicație Web care permite unui utilizator autentificat (pe baza contului Facebook sau Twitter) să introducă o frază pe baza căreia i se va construi un "univers" vizual. Acest "univers" va fi generat conform unor cuvinte-cheie extrase din frază – vezi și serviciul de auto-tagging – și compus din imagini și filme care au tag-uri identice cu aceste cuvinte, plus știri și însemnări disponibile pe Twitter. Starea curentă a "universului" generat va putea fi salvată local pentru o consultare sau refolosire ulterioară.* * Dr. Sabin Corneliu Buraga, curs de Dezvoltarea Aplicațiilor Web la Nivel de Client, © 1997-2011 Evaluare În cadrul probei de Fast Development, Comisia va evalua conform:  ideii de implementare,  modului de prezentare a soluției,  rezultatului final și codul sursă al acestuia.
  • 3. Baremul final pentru etapa de concurs, care conține procentele și criteriile evaluărilor pentru etapa de calificare, proba de prezentare și proba de Fast Development, va fi publicat la începutul concursului. Rezultate Fiecare participant are asociat un cod ce reprezintă anul de studiu în care se află: ● între 9 și 12 pentru elevi (clasa a XIII-a se consideră clasa a XII-a), ● între 13 și 18 pentru studenți. Ordonarea echipelor pentru clasamentul de calificare la runda finală ține cont, în această ordine, de: ● rezultatul din etapa de dezvoltare (descrescător), urmat de ● codificarea echipei (crescător), urmată de ● vârsta celui mai mic participant (crescător). Ordonarea echipelor pentru clasamentul de premiere în runda finală ține cont, în această ordine, de: ● rezultatul din etapa finală (descrescător), urmat de ● rezultatul din etapa de dezvoltare (descrescător), urmat de ● codificarea echipei (crescător), urmată de ● vârsta celui mai mic participant (crescător). În acest mod, se asigură unicitatea rezultatelor și se pot stabili de la început procentele din totalul disponibil. În comun acord cu partenerii, se pot stabili premii speciale, dar nu mai târziu de festivitatea de premiere. Fiecare concurent va primi o diplomă de participare. Premiile vor fi oferite în cadrul festivității de premiere. Premiile obținute sunt: ● Premiul I: 45% din totalul disponibil, ● Premiul al II – lea: 25% din totalul disponibil, ● Premiul al III – lea: 15% din totalul disponibil, ● Mențiunea I: 10% din totalul disponibil, ● Mențiunea a II – a: 5% din totalul disponibil. Fiecare dintre concurenți va primi o diplomă de participare. Premiile vor fi oferite participanților în cadrul festivității de premiere. Laboratoare În sălile de concurs se găsește un număr de calculatoare cel puțin egal cu numărul de participanți și un ceas. Concurenții vor fi anunțați după calificare despre configurațiile exacte. Descalificare O echipă care: ● interferează cu activitățile altor participanți, ● atacă stațiile de lucru sau comisia științifică, ● fraudează concursul sau instigă la fraudă prin orice mijloc (inclusiv electronic) va fi descalificată fără drept de reînscriere a participanților. Coordonatorii concursului își rezervă dreptul de a descalifica fără notificare prealabilă și fără drept de contestație participanții aflați într-o situație de descalificare identificată. Pentru a descalifica o echipă, este necesar acordul ambilor coordonatori ai concursului.
  • 4. Regulament Coordonatorii concursului își rezervă dreptul de a modifica fără notificare prealabilă acest regulament. Asigurăm participanții că nu se vor realiza modificări ale regulamentului în ce privește datele tehnice în perioada unei runde.