Estrategia Empresaria - Fernando Cerutti en Area del Vino
1. Sociedad Argentina de Profesionales del Vino
Escenarios 2010
Estrategia Empresaria
Lic. Fernando Cerutti
Mendoza – Argentina
fcerutti@lighten.com.ar
03/11/2009 1
www.lighten.com.ar
3. Marco de Desarrollo
Preconceptos
y Realidades
Aprendizaje
Colectivo R
B Marco
B Estratégico
Dinámica
Operativa Emergente
Organizacional
Management Estratégico
5. Preconceptos y Realidades
M. Mentales y
Paradigmas
R R
R Competitividad
Escenarios
del Negocio
Genoma
Organizacional
6. Modelos Mentales
¿Qué variables son más importantes para la gestión de la empresa?
Recursos
Comunicación
Modelo de Negocios
Estructura
Coraje
Resultados
Integración
Control
Autoridad
Visión
8. Preconceptos y Realidades
M. Mentales y
Paradigmas
R R
R Competitividad
Escenarios
del Negocio
Genoma
Organizacional
9. Genoma Organizacional
Conocimientos y Experiencias de los Directivos
Diversidad de Competencias de la Empresa
Capacidades de Desaprender y Reeducarse
Habilidad para pensar Prospectivamente y Anti-Miope
Base para generar, enriquecer y renovar Competencias
Centrales
10. Preconceptos y Realidades
M. Mentales y
Paradigmas
R R
R Competitividad
Escenarios
del Negocio
Genoma
Organizacional
11. Competitividad del Negocio
Red de Valores (interacciones e influencias)
Competidores x Pantalla Radar (desafíos)
Coopetencia (creación y captación)
Hipercompetencia (cantidad, velocidad e innovación)
Cadena de Valor (ventajas competitivas, interna-tercerizada-externa)
Estrategias de Ingreso, Crecimiento y Cartera
12. La Pantalla del Juego
Bodegas internacionales El negocio del Vino, más allá del Vino
Bodegas nacionales
Bodegas boutique Puntajes/críticos
Imagen EnoTurismo
Restaurantes Cultura Vinoterapia
Varietales Vinerías Experiencia
Online Alimentos
Genéricos Bares Merchandising
Blends Distribuidores Complementos
Base de la pirámide
Nuevas cepas Catas
Premium
Espumantes Masivo Gastronomía
Colores Festivales
Regiones
Artesanales
Países líderes Industriales
Países emergentes Orgánicos
Países de consumo Exclusivos
Limitados
13. La Pantalla del Juego
Un modelo para observar desafíos de
demanda, competencia,
4
complementación
e innovación.
3
2
1
1. Mismo varietal, segmento, precio, canal
2. Entre varietales, segmentos, zonas, países
3. Entre el resto de las bebidas
4. Ocio, turismo, alimentación, regalo, etc.
14. Competitividad del Negocio
Red de Valores (interacciones e influencias)
Competidores x Pantalla Radar (desafíos)
Coopetencia (creación y captación)
Hipercompetencia (cantidad, velocidad e innovación)
Cadena de Valor (ventajas competitivas, interna-tercerizada-externa)
Estrategias de Ingreso, Crecimiento y Cartera
17. Competitividad del Negocio
Red de Valores (interacciones e influencias)
Competidores x Pantalla Radar (desafíos)
Coopetencia (creación y captación)
Hipercompetencia (cantidad, velocidad e innovación)
Cadena de Valor (ventajas competitivas, interna-tercerizada-externa)
Estrategias de Ingreso, Crecimiento y Cartera
18. Preconceptos y Realidades
M. Mentales y
Paradigmas
R R
R Competitividad
Escenarios
del Negocio
Genoma
Organizacional
20. Escenarios
OFERTA DEMANDA POLÍTICO-LEGAL
Competidores Directos Consumidores Actuales Sistemas de gobierno
Proveedores Consumidores Futuros Sistemas de expresión
Clientes Segmentos Factores de Poder
Competidores Potenciales Nichos Clases sociales
Competidores Sustitutos Celdas de mercado Fuentes de Influencia
Insumos Clientes Individuales Elites
Abastecimiento Consumidores globales Partidos políticos
Ventajas Competitivas Clientes en el exterior Promoción industrial
Desventajas Competitivas Productos Actuales Promoción exportadora
Complementadores Servicios Actuales Protección nacional
Competidores Globales Nuevos Productos Impuestos
Proveedores Globales Nuevos Servicios Legislación laboral
Clientes Globales Precio Gobierno Nacional Actual
Distribuidores Packaging Gobierno Provincial Actual
Logística Presentaciones Gobierno Municipal Actual
Canales Alternativos Envases Elecciones
Alianzas Tendencias Próximo Gobierno Nacional
Asociaciones Flexibles Hábitos de consumo Próximo Gobierno Provincial
UTES Modalidades de Compra Próximo Gobierno Municipal
Joint Ventures Cambios de actitudes Leyes aduaneras
Franchising Confianza del Consumidor Seguridad
Licencias y Royalties Publicidades Seguridad legal
Pool para Compras o Ventas Promociones Exenciones
Holdings de Distribución Comunicaciones Retenciones
Integración con Proveedores Puntos de Venta Nuevas Leyes
Integración con Clientes Etc. Nuevos Decretos
Etc. Etc.
21. Escenarios
ECONÓMICO SOCIO-CULTURAL TECNOLÓGICO AMBIENTAL
Inflación Cambios Demográficos Conocimientos Nuevos insumos
Tipo de cambio Hábitos de vida Nuevos Materiales Nuevos procesos
Tasa de Interés Hábitos de consumo Nuevos Equipos Nuevos productos
Nivel de ahorro Cambios de actitudes Nuevos Procesos Nuevos materiales
Nivel de inversión Costumbres Nuevas Maquinarias Nuevas leyes y normas
Nivel de consumo Nuevas y Sub-culturas Descubrimientos Controles
Importación Símbolos Comunicaciones Contaminación
Exportación Sentimientos Electrónica Efecto invernadero
Impuestos Modas Química Emisión de gases
Poder adquisitivo Formas de vida Bioingeniería Efecto en capa de ozono
Precios Hábitos sociales Automatización Fuentes de energía alternativa
Costos Tendencias culturales Telefonía Orgánicos
Oferta Cambios en los Gustos Redes Transgénicos
Demanda Entretenimiento Computación Conciencia social
Sector textil Cambios en comidas Inalámbrico Disposición de desechos
Metalurgia Uso del tiempo libre Tecnología informática Conservación
Pobreza/Riqueza Música, Cine y Teatro Energía Uso optimizado del agua
Agro y Ganadería Paseos Procesos Productivos Desarrollo sustentable
Necesidades Televisión Nuevos Mantenimientos Tendencias ecológicas
Recursos Migraciones Etc. Etc.
Distribución Educación
Aranceles por Importación Salud
Acceso a servicios
Financiación
Etc.
Etc.
22. Escenarios: Análisis Prospectivo
A1 Menos que el promedio 08-09
Lluvias A2 Similar al promedio 08-09
Pasado Presente Futuro
A3 Por encima del promedio 08-09
B1 Configuración Optimista
¿VARIABLE B? Configuración Normal
B2
Pasado Presente Futuro
B3 Configuración Pesimista
23. Escenarios: Análisis Prospectivo
Asignar a cada configuración de las variables:
- Tipo de impacto (positivo: oportunidad; negativo: amenaza)
- Grado de impacto (alto a bajo, escala 0 a 10)
- Probabilidad de ocurrencia (alta a baja, escala 0 a 10)
Con esta información se construyen
Matrices de Impacto
24. Matriz de Oportunidades
Alto Actuar de
Evaluar alternativas. A1
Desarrollar planes inmediato
posibles (Negocio seguro)
Impacto Medio
Seguir su evolución.
Revisar y evaluar
Continuar con planes
Impacto
actuales A2
Bajo
0% 50% 100%
Probabilidad de ocurrencia
25. Matriz de Amenazas
Alto
A3 Evaluar Actuar de
alternativas. inmediato
Desarrollar planes
(Pérdida segura)
posibles
Impacto Medio
Seguir su evolución.
Revisar y evaluar
Continuar con planes
Impacto
actuales
Bajo
0% 50% 100%
Probabilidad de ocurrencia
26. Preconceptos y Realidades
M. Mentales y
Paradigmas
R
R R
Competitividad
Escenarios
del Negocio
Genoma
Organizacional
Marco
Estratégico
29. Visión
Visión: la clave del liderazgo
No existe una fuerza más poderosa que impulse a una
Organización hacia la excelencia y el éxito duradero que
una visión del futuro, atractiva, deseable, imaginable y
lo suficientemente alta para que no pierda vigencia con
el devenir de los años y que sea compartida por el líder
y el resto de la Organización
Burt Nanus
30. Visión
Debe ser disparada por los directivos.
Debe ser entendida y compartida por el equipo.
Debe crear sensación de urgencia.
Debe crear espíritu competitivo.
Debe ser amplia y cualitativa.
Debe ser positiva y alentadora.
¿Qué queremos ser o adónde queremos llegar?
31. No importa lo que la visión es, sino
lo que la visión logra.
32. Bases de la Visión
La Visión es un sueño construido sobre la base de la
información y la reflexión.
Sueños y expectativas personales
Escenarios futuros
Conocimiento del negocio, el mercado y la competencia
Deseo e imaginación
Prospectiva
Decisión
34. Modelo de Negocios
Idea del Negocio (Innovación, Diferenciación y Oportunidad)
Mercado Objetivo (Necesidades, Productos y Clientes)
Posicionamiento (Ventajas Competitivas y Propuesta de Valor)
Modelo de Beneficios (Inversiones, Ingresos y Egresos)
Activos, Actividades y Capacidades
Timming (¿Por qué es una oportunidad para nosotros hoy?)
35. Posicionamiento Dinámico
Vinos
Diferenciación Percibida
Punto de
Inflexión Premium
Zona de
Oportunidades
Vinos de
precios Zona de
altos Confort
Zona de
Vinos
Derrota
Precios
Bajos
Precios
36. Modelo de Negocios
Idea del Negocio (Innovación, Diferenciación y Oportunidad)
Mercado Objetivo (Necesidades, Productos y Clientes)
Posicionamiento (Ventajas Competitivas y Propuesta de Valor)
Modelo de Beneficios (Inversiones, Ingresos y Egresos)
Activos, Actividades y Capacidades
Timming (¿Por qué es una oportunidad para nosotros hoy?)
38. Estrategia
Objetivos Estratégicos
Conjunto articulado de grandes logros cuantificables a
alcanzar, alineados con la visión y el modelo de negocios.
Trayectorias Estratégicas
La parte más variable de la estrategia, se redefinen según lo
logrado. Guían la ejecución de las tareas operativas.
Competencias Centrales
Capacidades para generar ventajas competitivas dinámicas.
Únicas, deben ser percibidas por el cliente y ser extensibles
a otros negocios.
39. Resultados Estrategia en Movimiento
Visión
Objetivos
Limitantes
Competencias
Centrales Trayectorias
Tiempo
40. El analfabeto de mañana no será la
persona incapaz de leer.
El analfabeto de mañana será la
persona que no ha aprendido cómo
aprender
41. Muchas gracias
Lic. Fernando Cerutti
fcerutti@lighten.com.ar
03/11/2009 41
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