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Colegio Nicolás esgerra
Jaime martin

801


                            Modelado básico
1.primero vamos a crear un pacman con 3d stude Max

-se crea una esfera en el centro




Luego se le da la opción sepment i se le arma la boca
Luego se crean 2 esferas para a serle los ojos y se acomodan de modo que
queden centrados y sele agregan detalles




Caras de vista
Superior: es para ver una car superior del objeto




Izquierda: espara ver el lado izquierdo
Anterior: Esla cara de frente




Completa:espa ver el ojetofinalisado




Modelado básico


      es para rotar el ojeto

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Modelado básico de Pacman 3D

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  • 2. Luego se crean 2 esferas para a serle los ojos y se acomodan de modo que queden centrados y sele agregan detalles Caras de vista Superior: es para ver una car superior del objeto Izquierda: espara ver el lado izquierdo
  • 3. Anterior: Esla cara de frente Completa:espa ver el ojetofinalisado Modelado básico es para rotar el ojeto