1. Squeak
Guía de inicio rápido a los eToys
El mundo de Squeak
Proyecto Visor
Un proyecto es un hiper - El visor muestra las
Herramientas de Pintura
documento en Squeak. Los categorías de las
Una colección de herramientas
proyectos son creados, propiedades e
para pintar y un conjunto de
editados y compartidos e instrucciones para el
Dibujo colores que están a nuestra
intercambiados. Con un objeto, representado
Cualquier objeto disposición para crear objetos.
procesador de textos por mosaicos. Haciendo
pintado, antes de ser El uso de estas herramientas,
creamos documentos, con un clic sobre el signo de
nombrado, es un hace que los dibujos se
Squeak creamos proyectos. exclamación amarillo en
dibujo. Es conviertan en objetos
el visor, éste ejecutará
recomendable definir o susceptibles de ejecutar
esa función particular
nombrar los dibujos guiones.
una vez (si
después de pintarlos y mantenemos pulsado el
luego guardarlos. signo de exclamación se
repetirá la acción) Los
Halos valores de las
Son los iconos propiedades como las
coloreados que rodean coordenadas x e y
al objeto. Cada uno de también son mostrados
éstos, permite una en el visor de objetos.
manipulación distinta y Si hacemos un clic
permite cambiar ese sobre las puntas de
objeto. Cada uno lleva flecha verdes próxima a
también un globo (con cualquier categoría (p.
una leyenda) de ayuda ej.: básico), se
para informarte de cuál cambiará entre las
es su función. categorías. Si añadimos
paneles al visor, éste
mostrará categorías
adicionales.
Pestaña Navegador
Cuando se abre,
contiene opciones para
navegar, colaborar, Pestañas
editar (salvar/guardar), Artefactos,
pintar, opciones de Provisiones y
sonido y opciones para Herramientas
crear nuevos proyectos. Contienen una
colección de objetos y
herramientas para la
Observadores Botones Parar/Paso a creación, borrado,
Observadores (simples escritura de objetos y
Paso/Arrancar:
y detallados) pueden un control de los
ser encontrados en un Herramientas para todos los Guión guiones..
visor del objeto guiones A los objetos se les pueden enviar Artefactos contiene un
haciendo un clic en el Este conjunto de botones harán mensajes e instrucciones a través repositorio de objetos
pequeño menú situado funcionar (y parar) todos los de una combinación de mosaicos y útiles.
a la izquierda de su guiones en un proyecto. También ejecutar éstos dentro de un Provisiones es una
propiedad. Un mostrará todos los guiones en un Scriptor (para leer guiones). Antes barra de herramientas
observador puede ser proyecto. Todos los guiones de que crear un guión para un que sirve para crear
añadido a un proyecto pueden ser visualizados mediante objeto, la categoría Guión en el algunos de los objetos
para localizar una un clic en el botón pequeño de visor, sólo contiene un guión vacío. más usados.
propiedad particular de color azul siguiente al botón GO Es recomendable poner nombre a La pestaña de
un objeto. (Ir). De esa forma expandirá los los guiones en el momento en el Herramientas contiene
botones de todas las herramientas que son creados. Los guiones un conjunto de
del guión. pueden rechazarse u ocultarse herramientas de uso
mediante un clic en el círculo de avanzado de Squeak
color bronce a la derecha del signo
de exclamación.
2. Catálogo de Objetos: Explorador de Reproductor de Películas:
todos los objetos disponibles. Reproduce películas de vídeo en
formato mpeg.
Átomos que rebotan: Conjunto de
átomos moviéndose que propagan Sonido: Grabadora de sonido que
“infecciones”. también hace análisis espectrales.
Alfabeto: Es un conjunto de letras que Gee-Mail: Un objeto que permite
son tratadas individualmente como hacer artículos de texto con imágenes
objetos enlazadas.
Escritura de Guiones: Sitio reservado
para escribir y ejecutar tus guiones, Pintor: Déjalo caer en la pantalla y
con botones propios de tendrás una preciosa herramienta para
marcha/pausa/paro hacer tus dibujos.
Lupa: Pues eso, una lupa para ver ahí Todos los Guiones: visualiza y
los objetos más grandes al pasar el controla todos los guiones que se
ratón por encima. ejecutan en tu proyecto
Velocidad de dibujo del sistema: Un Cubo de Basura: Para descartar
indicador de la velocidad a la que objetos.
funciona tu sistema
Pág. Anterior y Siguiente: Dos Contenedor: Un sitio para almacenar
botones para moverte por las páginas. de forma alternativa parte de los
dibujos de una animación.
Reloj: Un simple reloj digital.
Texto: Un objeto para introducir y
editar textos.
Joystick: Un objeto tipo joystick para
mover otros objetos. Polígono: Un objeto flexible para
dibujar todo tipo de polígonos opacos,
Paleta con Pestañas: Una estructura transparentes, traslúcidos...
con pestañas para colocar tus objetos
y proyectos. Curva: Un objeto flexible para realizar
cualquier dibujo con esquinas
Libro: Un objeto muy bueno para redondeadas.
hacer presentaciones en forma de Estrella: Un objeto con forma de
libros y revistas. estrella que permite distintas
Campo de Juegos: Un sitio para manipulaciones.
juntar trozos de cosas y hacer Elipse: Un objeto con forma de elipse
animaciones. muy deformable.
Barra de desplazamiento: Una típica Rectángulo Redondeado: Un
barra de desplazamiento vertical que rectángulo de esquinas redondeadas y
cambia valores numéricos. distintas posibilidades en cuanto a
Botón: Un botón que permite colores, tamaños, etc.
controlar la ejecución de guiones. Rectángulo: Un rectángulo de
esquinas rectas y con las mismas
Dibujo: Un archivo de dibujo de posibilidades que el anterior.
alguna cosa que no se puede editar.
Crea un proyecto nuevo Busca un proyecto en los repositorios
Deshace la última acción Publica lo que hace este proyecto
Controla el volumen de Squeak Para ver si hay versiones más nuevas
Saca el objeto Pintor para dibujar Publica en Internet el proyecto
Oculta todas las pestañas Desplazamiento entre distintos proyectos
Pone/Quita Squeak a pantalla completa Compartir el proyecto con otros amigos
3. Herramientas de Dibujo Manipuladores de los objetos
Pincel Rotar: Rota el objeto.
Herramientas
Borrador Mosaico: Saca un mosaico con el nombre del
Grosor del objeto.
Toma-Colores
pincel
Visor: Abre el visor del objeto.
Cubo de Pintura
Color
Colapsar: Minimiza el objeto.
Selector de Color
Colores previos Basura: Tira el objeto al cubo de basura.
Sellos Menú: Muestra el menú con las opciones del objeto.
Formas
Levantar: Saca un objeto de otro que lo contenga.
Toss:Cierra las herramientas de dibujo Mover: Permite mover el objeto arrastrando el
ratón.
Clear: Borra todo lo que has pintado
Duplicar: Crea una copia idéntica del objeto.
Keep: Convierte todo lo que has pintado en un nuevo
objeto de Squeak
Depurar: Muestra herramientas avanzadas para
Undo: Deshace la última acción
programadores.
Repintar: Te permite volver a pintar tu objeto.
Catálogo de Objetos Cambiar color: Muestra un cuadro de diálogo que
te permite cambiar el color del objeto.
Redimensionar: Para cambiarle el tamaño al
objeto.
Encuentra objetos usando búsquedas
por texto, alfabética o por categorías
Guiones de Squeak
Nombre del objeto
Menú de opciones
Añade un panel de categorías Visor
Hace desaparecer el visor
Quita el panel
Búsqueda de métodos
Categoría siguiente/anterior
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Nuevo menú
Arrastra desde aquí para
obtener una sentencia de
asignación.
Pulsos de reloj
Nombre del guión Cuando ejecutar el guión
Opciones del guión Respuestas de Sí/No
Ver código fuente Cierra el guión
Guión
Pausar guiones Ejecutar una vez los guiones
Ejecutar todos
Botones de los guiones
Control