2. INSTITUTO TECNICO NACIONAL DE COMERCIO
(INTENALCO)
REDES SOCIALES
ANDRES FELIPE CHAVEZ
DELIAN RODRIGUEZ
SANTIAGO DE CALI 18/10/2018
3. CASO MEGAN MEIER
A) Quien es Megan Meier?.
Megan Taylor Meier laherty (1992-2006)
Fue una adolescente estadounidense que se suicidó ahorcándose, tres
semanas antes de su cumpleaños n. 14. Fue víctima de Lori Drew, quien
admitió haber creado una cuenta en MySpace con otros adultos, que se
hicieron pasar por un muchacho de 16 años para acosar a la niña.
A causa de ciberacoso muere ahorcada dentro del armario.
3
4. ENTORNO FAMILIAR DE MEGAN Y LA RELACIÓN
CON SUS PADRES
El entorno familiar de Megan se basaba
en unos padres sobreprotectores y una
relación fraternal que empezó a
deteriorarse en el momento que
determinaron que su hija no podía seguir
relacionándose en la red social “Myspace”
con un sujeto desconocido .
4
5. ¿ Quién es Josh Evans ?
Josh Evans era un perfil falso en la red social Myspace de un
joven de 16 años que acababa de mudarse a la ciudad de
O’FALLON e indicaba que estudiaba en su propia casa. El
objetivo de la creación de este perfil era tener información
sobre Megan Meier y luego humillarla.
5
7. Quién es Lori Drew ?
Megan y la hija de Lori Drew habían sido mejores
amigas por años, hasta que se pelearon y se ofendieron
mutuamente como suelen hacer las chicas adolescentes.
Lori Drew, de 48 años, decidió hacer que su hija se las
cobrara a Megan, quien vivía a cuatro casas de
distancia.
La madre reclutó a otra amiga de su hija para crear un
perfil falso de MySpace con el nombre de Josh Evans,
al cual subieron imágenes de un joven guapísimo, y
comenzaron a enviar mensajes a Megan.
7
8. Cuál fue la frase que llevó a Megan al
suicidio ?
“ TODOS TE ODIAN Y EL MUNDO SERÍA UN MEJOR
LUGAR SIN TI”
8
9. Es un metaverso lanzado en junio de 2003, desarrollado por
Linden Lab, al que se puede acceder gratuitamente desde
Internet. Sus usuarios, conocidos como "residentes", pueden
acceder a SL mediante el uso de uno de los múltiples
programas de interfaz llamados viewers(visores), los cuales
les permiten interactuar entre ellos mediante un avatar. Los
residentes pueden así explorar el mundo virtual, interactuar
con otros residentes, establecer relaciones sociales,
participar en diversas actividades tanto individuales como en
grupo y crear y comerciar propiedad virtual y ofrecer
servicios entre ellos. SL está destinado a mayores de 18
años.
QUE ES SECOND LIFE?
9
10. QUIEN CREO SECOND LIFE?
Second Life En 1999, Philip Rosedale (conocido dentro de SL como Philip
Linden) concibió Linden Lab, empresa que desarrolló un programa que
permitía a sus usuarios la inmersión en un mundo virtual. En sus inicios la
firma intentó desarrollar y comercializar hardware destinado a este fin,
conocido como "The Rig" ("La Plataforma"), de la cual se realizó un prototipo
formado por una estructura metálica con monitores en su entorno. De esa
visión se pasó a la aplicación conocida como Linden World, en la cual
diferentes personas podían participar en juegos orientados a tareas
específicas, al igual que socializar en un entorno tridimensional on-line. Esa
experiencia se transformaría más tarde en el SL que hoy conocemos. Pese a
su familiaridad con el metaverso de la novela de Neal Stephenson, Snow
Crash, Rosedale ha mantenido que su visión acerca de los mundos virtuales
es previa a la aparición de ese libro, y que ya había experimentado con
realidades virtuales durante sus años universitarios en la Universidad de
California San Diego, en donde estudiaba física.
10
11. COMO SE LLAMA LA MONEDA UTILIZADA?
Linden Second Life tiene
su propia economía y una
moneda conocida como
dólares Linden (L$), que
es usada por los
residentes para comprar y
vender los artículos y
servicios creados dentro
del mundo virtual. Un
dólar estadounidense
equivale a unos 248
dólares Linden en el
mundo virtual.
11
12. Que es un Avatar?
Avatar es una imagen que usan los usuarios de un juego o red
social para identificarse, Avatar no necesariamente tiene que ser
una imagen real del usuario, pueden ser, por ejemplo: dibujos de
personajes animados o videojuegos, fotografías de paisajes o
animales.
12
13. second life COMUNICACIONES
Utilizarlo como plataforma de
comunicación: es como un
programa de chat pero mucho
mejor, en 3D, en lugares
tridimensionales, con voz, video y
creación colaborativa.
Personalmente es la forma más
barata y cómoda de establecer
reuniones con varias personas de
diferentes partes del planeta.
Qué servicios ofrece second life
13
14. cómo funciona second life ?
Bueno tienes que registrarte en la página oficial de
Second Life, donde elegirás avatar y su nombre.
Aunque el mundo virtual no tiene casi nada para
orientarte lo mejor sería que buscaras en la isla de
inicio un orientador o algún jugador veterano que te
ofrezca su ayuda. El mundo virtual está en
constante cambio, los jugadores pueden construir y
crear objetos como casas, motos, coches, ropa y
muchas cosas más. Por ello, con ayuda de las
herramientas de SL, su lenguaje de código de
programación SLS y los editores 3D externos,
puedes crear casi cualquier cosa que te imagines.
14
15. Las redes sociales son sitios de internet que permiten a las personas conectarse
con sus amigos e incluso realizar nuevas amistades, de manera virtual, y
compartir contenidos, interactuar, crear comunidades sobre intereses similares:
trabajo, lecturas, juegos, amistad, relaciones amorosas, relaciones comerciales,
etc.
El origen de las redes sociales se remonta al menos a 1995, cuando el
estadounidense Randy Conrads creó el sitio Web classmates.com. Con esta red
social pretendía que la gente pudiera recuperar o mantener el contacto con
antiguos compañeros del colegio, instituto, universidad.
En 2002 comenzaron a aparecer los primeros sitios Web que promocionan
redes de círculos de amigos en línea o relaciones en las comunidades virtuales.
La popularidad de estos sitios creció rápidamente y se fueron perfeccionando
hasta conformar el espacio de las redes sociales en internet.
3) Que son redes sociales?
15
16. 4) Redes sociales más conocidas
facebook
Es una plataforma de red social mediante la cual los usuarios
pueden mantenerse en contacto continuo con un grupo de
amistades e intercambiar con ellos cualquier tipo de contenido,
como por ejemplo fotografías, comentarios y memes; a través de
internet. mediante facebook también estamos en contacto
constante con personas desconocidas de cualquier parte del
mundo.
16
17. Es una red social y aplicación para
subir fotos y vídeos. Sus usuarios
también pueden aplicar efectos
fotográficos como filtros, marcos,
similitudes térmicas, áreas
subyacentes en las bases cóncavas,
colores retro, y posteriormente
compartir las fotografías en la misma
red social o en otras.
I
N
S
T
A
G
R
A
M 17
18. un término inglés que puede traducirse como
“gorjear” o “trinar”, es el nombre de una red de
microblogging que permite escribir y leer mensajes
en Internet que no superen los 140 caracteres. ...
Dicho mensaje también puede ser visto de forma
inmediata en el perfil del usuario.
18
19. MESSENGER
Es un servicio de mensajería instantánea y
aplicación de software, se permite enviar
mensajes entre sí, realizar llamadas de voz,
videollamadas individuales o en grupo.
Originalmente se desarrolló como chat de
Facebook y se renovó en 2010.
19
20. Es una aplicación de mensajería para teléfonos inteligentes,
que envía y recibe mensajes mediante Internet,
complementando servicios de mensajería instantánea,
servicio de mensajes cortos o sistema de mensajería
multimedia. Además de utilizar la mensajería en modo texto,
los usuarios de la libreta de contacto pueden crear grupos y
enviarse mutuamente imágenes, videos y grabaciones de
audio. Según datos de 2016, supera los 1000 millones de
usuarios y cuenta con 100 millones más que Facebook
Messenger.
20
21. 5. SERVICIOS QUE OFRECEN LAS REDES SOCIALES
21
Recuerda que para entrar en el mundo del Social Networking debes tener una cuenta activa
de correo electrónico con la que te puedas registrar. Una vez realizado el registro puedes
empezar a disfrutar de sus servicios de forma gratuita o, en algunos casos se pueden obtener
más servicios por un módico precio.
¿Qué servicios ofrecen las redes sociales a sus usuarios?
1. BLOGS
Casi todas las redes sociales te permiten hacer blogs sobre cosas diferentes.
2. IMAGENES
Puedes subir fotos para que tu familia y amigos puedan ver lo que haces durante tus
vacaciones.
3. VIDEOS
Una gran cantidad de redes sociales te permiten enlazar vídeos a tu página o que incluso
puedes subirlos desde tu ordenador.
4. INTERACTUAR
Puedes interactuar de forma virtual en tiempo real con las distintas formas que la red social
os permita ( video, audio o texto).
22. Sin duda alguna, la red a más utilizar por este servidor es
Facebook, debido a los servicios que ofrece; desde interactuar
de las distintas formas que ofrece el mundo virtual hasta de
montar tu página de ventas online.
Debemos tener en cuenta, que al utilizar esta red estamos
expuestos a las malas intenciones de algunos usuarios, cabe
destacar el hecho en que se vio vinculado esta red social por
compartir la información`de sus usuarios a otras compañía lo que
nos debe poner a pensar que tan seguros estamos en este
mundo virtual y ser precavidos con nuestros contenidos dentro
de él.
6. QUÉ RED SOCIAL UTILIZAS Y CUÁL HA
SIDO TU EXPERIENCIA.
22
23. ● Una de las grandes ventajas, es el
acercamiento que hace entre las
personas, sin importar la distancia.
● Pienso que una de las grandes
desventajas es el tema de la seguridad,
manejar la información personal de tantas
personas puede verse tentada con temas
políticos o terroristas, como ya se ha
venido presentado.
VENTAJAS Y DESVENTAJAS
.
23
24. 8.RECOMENDACIONES A TENER EN CUENTA EN LAS
REDES SOCIALES
24
■ 1. Considera la posibilidad de restringir el acceso a tu perfil
■
■ 2. Elige un "nick" o apodo en lugar de mostrar tu auténtico nombre
■
■ 3. Selecciona con cuidado qué información privada quieres mostrar
■
■ 4. Decide cuidadosamente cada foto que publiques en la red
■
■ 5. Cuida tu identidad digital
■
■ 6. Valora las solicitudes de amistad de personas desconocidas
■
■ 7. Ten precaución a la hora de reunirte con alguien que has conocido en la
red
■
■ 8. Haz actividades en red en compañía de tu familia
■
■ 9. Denuncia cualquier abuso que sufras durante tu interacción en la red.
25. ESPERAMOS TE HAYA SIDO ÚTIL EL ANTERIOR CONTENIDO.
GRACIAS...
✋👆👉👍👤👦👧👨👩👪💃🏃💑❤😂
😉😋😒😭👶😸🐟🍒🍔💣📌📖🔨🎃🎈
🎨🏈🏰🌏🔌🔑
😉
25