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Fernando Albuquerque Costa
fernando albuquerque costa | aprendercom.org/miragens
TIPOLOGIAS DE SOFTWARE EDUCATIVO
TIPOLOGIAS DE
SOFTWARE
EDUCATIVO
Fernando Albuquerque Costa
UNIVERSIDADE DE LISBOA
http://aprendercom.org/miragens
fc@ie.ul.pt
Fernando Albuquerque Costa
fernando albuquerque costa | aprendercom.org/miragens
TIPOLOGIAS DE SOFTWARE EDUCATIVO
Classificações
Classificação comum
Classificação de Taylor
(Taylor,1980)
Classificação baseada no papel da tecnolog
(Jonassen, 1996)
Fernando Albuquerque Costa
fernando albuquerque costa | aprendercom.org/miragens
TIPOLOGIAS DE SOFTWARE EDUCATIVO
Jogos
Drill-and-practice
Tutoriais
Simulações
Micromundos
Linguagens de
Programação
Programas de
modelação
Ferramentas de
Produção
Ferramentas de
pesquisa
Ferramentas de
comunicação
Classificação comum
Fernando Albuquerque Costa
fernando albuquerque costa | aprendercom.org/miragens
TIPOLOGIAS DE SOFTWARE EDUCATIVO
Aplicações concebidas
na forma de jogo
ou de modo a parecer
um jogo.
Mais recentemente
surgem os “serious
games”....
JOGOS
Fernando Albuquerque Costa
fernando albuquerque costa | aprendercom.org/miragens
TIPOLOGIAS DE SOFTWARE EDUCATIVO
Aplicações que têm como
objectivo permitir que os
alunos pratiquem sobre
determinado tópico, através
da realização de exercícios
ou de respostas a
perguntas.
DRILL-AND-PRACTICE
Fernando Albuquerque Costa
fernando albuquerque costa | aprendercom.org/miragens
TIPOLOGIAS DE SOFTWARE EDUCATIVO
Aplicações que
conduzem o aluno,
dentro de uma
determinada matéria,
através de um conjunto
de passos e de um
caminho previamente
definidos.
TUTORIAIS
Por exemplo, ensinar
como funcionam os
programas com que
habitualmente
trabalhamos
(processamento de
texto, folha de cálculo,
etc.)
Fernando Albuquerque Costa
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TIPOLOGIAS DE SOFTWARE EDUCATIVO
SIMULAÇÕES
Aplicações que, proporcionando um
conjunto de factos e eventos
análogos aos acontecimentos reais,
permitem aos alunos vivenciá-los,
agir sobre eles e observar o seu
comportamento.
Tem particular adequação, por
exemplo, em situações em que se
torna difícil ou perigoso reproduzir
ou realizar experiências concretas,
como num laboratório de Química.
Por exemplo:
a simulação, numa
folha de cálculo, do
controle financeiro
de uma empresa;
uma experiência
laboratorial; etc.
Fernando Albuquerque Costa
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TIPOLOGIAS DE SOFTWARE EDUCATIVO
MICROMUNDOS
Aplicações que, integrando
regras que determinam o
comportamento dos objetos
que a compõem e respectiva
interação, dão a impressão de
um "pequeno mundo" em que
o utilizador pode manipular
esses objetos de forma a
construir algo de novo através
de um modo compreendido
pelo computador.
Por exemplo, os
programas que
permitem a
manipulação dos
objetos (primitivas)
que constituem a
Geometria
(Geogebra,
Cinderela, etc.)
Fernando Albuquerque Costa
fernando albuquerque costa | aprendercom.org/miragens
TIPOLOGIAS DE SOFTWARE EDUCATIVOLINGUAGENS DE
PROGRAMAÇÃO
Aplicações com um conjunto
finito de instruções e comandos
que, obedecendo a regras e a
uma sintaxe própria, permitem
que o aluno dê ordens ao
computador de forma a
construir um determinado
objecto, executar uma
operação ou conjunto de
operações.
Por exemplo, a
linguagem
LOGO ou, mais
recentemente, o
SCRATCH
Fernando Albuquerque Costa
fernando albuquerque costa | aprendercom.org/miragens
TIPOLOGIAS DE SOFTWARE EDUCATIVO
FERRAMENTAS DE MODELAÇÃO
Aplicações que, tendo
como base as descrições
previamente introduzidas
de um determinado
sistema, permite ao aluno
criar o seu próprio modelo
sobre o funcionamento
desse sistema.
Por exemplo,
na Física, uma
aplicação para
estudo da
gravidade.
Fernando Albuquerque Costa
fernando albuquerque costa | aprendercom.org/miragens
TIPOLOGIAS DE SOFTWARE EDUCATIVO
FERRAMENTAS DE PRODUÇÃO
Aplicações que, não
sendo diretamente
concebidas para fins
educativos, oferecem
funcionalidades que
permitem aos alunos
construir algo e
produzir o seu próprio
trabalho.
Por exemplo, os
processadores de texto,
os programas de
apresentação, as folhas
de cálculo, os programas
de pintura e de desenho,
os programas de bases
de dados, etc.
Fernando Albuquerque Costa
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TIPOLOGIAS DE SOFTWARE EDUCATIVO
FERRAMENTAS DE PESQUISA
Aplicações
expressamente
concebidas e estruturadas
para permitirem o acesso
fácil e rápido a grandes
quantidades de
informação.
Mas também motores de
busca, como o google,
etc.
Por exemplo,
enciclopédias
gerais ou
temáticas,
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Fernando Albuquerque Costa
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TIPOLOGIAS DE SOFTWARE EDUCATIVO
FERRAMENTAS DE COMUNICAÇÃO
Aplicações concebidas
para permitirem, de
modo síncrono ou
assíncrono, a
comunicação entre
dois ou mais
interlocutores.
Por exemplo, o
correio electrónico,
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vídeo conferência,
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páginas web, etc.
Fernando Albuquerque Costa
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TIPOLOGIAS DE SOFTWARE EDUCATIVO
Classificação de Taylor (1980)
O computador como professor
O computador como ferramenta
O computador como aluno
Fernando Albuquerque Costa
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TIPOLOGIAS DE SOFTWARE EDUCATIVO
O computador como “professor”
Apresentação da informação aos
alunos (EAC)
Pode incluir atividades que
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Fernando Albuquerque Costa
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TIPOLOGIAS DE SOFTWARE EDUCATIVO
O computador ajuda o aluno a
realizar as tarefas normalmente
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Pode também incluir o suporte ao
pensamento e, portanto, à
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O computador como “ferramenta”
Fernando Albuquerque Costa
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TIPOLOGIAS DE SOFTWARE EDUCATIVO
17
O objectivo é o desenvolvimento do
pensamento lógico, pensamento
criativo, capacidade de resolução de
problemas, etc.
Logo, Scratch, etc.
O aluno “ensina” o computador.
O computador como “aluno”
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TIPOLOGIAS DE SOFTWARE EDUCATIVO
Classificação baseada no “papel da tecnologia”
• Aprender da tecnologia
• Aprender sobre tecnologia
• Aprender com tecnologia
(Jonassen, 1996)
Fernando Albuquerque Costa
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TIPOLOGIAS DE SOFTWARE EDUCATIVO
A tecnologia apresenta o conhecimento
sendo o papel do aluno receber esse
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apresentado pelo próprio professor
Ensino Assistido por Computador, mas
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Aprender da tecnologia
Fernando Albuquerque Costa
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TIPOLOGIAS DE SOFTWARE EDUCATIVO
A própria tecnologia constitui objecto de
aprendizagem
Conhecimentos e competências necessários
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Literacy; Digital Literacy…)
Aprender sobre tecnologia
Fernando Albuquerque Costa
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TIPOLOGIAS DE SOFTWARE EDUCATIVO
Situações em que o aluno aprende usando as
tecnologias como ferramentas que o apoiam no
processo de reflexão e de construção do
conhecimento (ferramentas cognitivas).
A questão determinante não é a tecnologia,
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perspetiva de estratégia cognitiva de
aprendizagem.
Aprender com tecnologia
Fernando Albuquerque Costa
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TIPOLOGIAS DE SOFTWARE EDUCATIVO
Todas as aplicações que facilitam o pensamento
crítico e permitem uma aprendizagem significativa,
envolvendo activamente os alunos:
na construção do conhecimento,
na conversação,
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cognitivas
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  • 2. Fernando Albuquerque Costa fernando albuquerque costa | aprendercom.org/miragens TIPOLOGIAS DE SOFTWARE EDUCATIVO Classificações Classificação comum Classificação de Taylor (Taylor,1980) Classificação baseada no papel da tecnolog (Jonassen, 1996)
  • 3. Fernando Albuquerque Costa fernando albuquerque costa | aprendercom.org/miragens TIPOLOGIAS DE SOFTWARE EDUCATIVO Jogos Drill-and-practice Tutoriais Simulações Micromundos Linguagens de Programação Programas de modelação Ferramentas de Produção Ferramentas de pesquisa Ferramentas de comunicação Classificação comum
  • 4. Fernando Albuquerque Costa fernando albuquerque costa | aprendercom.org/miragens TIPOLOGIAS DE SOFTWARE EDUCATIVO Aplicações concebidas na forma de jogo ou de modo a parecer um jogo. Mais recentemente surgem os “serious games”.... JOGOS
  • 5. Fernando Albuquerque Costa fernando albuquerque costa | aprendercom.org/miragens TIPOLOGIAS DE SOFTWARE EDUCATIVO Aplicações que têm como objectivo permitir que os alunos pratiquem sobre determinado tópico, através da realização de exercícios ou de respostas a perguntas. DRILL-AND-PRACTICE
  • 6. Fernando Albuquerque Costa fernando albuquerque costa | aprendercom.org/miragens TIPOLOGIAS DE SOFTWARE EDUCATIVO Aplicações que conduzem o aluno, dentro de uma determinada matéria, através de um conjunto de passos e de um caminho previamente definidos. TUTORIAIS Por exemplo, ensinar como funcionam os programas com que habitualmente trabalhamos (processamento de texto, folha de cálculo, etc.)
  • 7. Fernando Albuquerque Costa fernando albuquerque costa | aprendercom.org/miragens TIPOLOGIAS DE SOFTWARE EDUCATIVO SIMULAÇÕES Aplicações que, proporcionando um conjunto de factos e eventos análogos aos acontecimentos reais, permitem aos alunos vivenciá-los, agir sobre eles e observar o seu comportamento. Tem particular adequação, por exemplo, em situações em que se torna difícil ou perigoso reproduzir ou realizar experiências concretas, como num laboratório de Química. Por exemplo: a simulação, numa folha de cálculo, do controle financeiro de uma empresa; uma experiência laboratorial; etc.
  • 8. Fernando Albuquerque Costa fernando albuquerque costa | aprendercom.org/miragens TIPOLOGIAS DE SOFTWARE EDUCATIVO MICROMUNDOS Aplicações que, integrando regras que determinam o comportamento dos objetos que a compõem e respectiva interação, dão a impressão de um "pequeno mundo" em que o utilizador pode manipular esses objetos de forma a construir algo de novo através de um modo compreendido pelo computador. Por exemplo, os programas que permitem a manipulação dos objetos (primitivas) que constituem a Geometria (Geogebra, Cinderela, etc.)
  • 9. Fernando Albuquerque Costa fernando albuquerque costa | aprendercom.org/miragens TIPOLOGIAS DE SOFTWARE EDUCATIVOLINGUAGENS DE PROGRAMAÇÃO Aplicações com um conjunto finito de instruções e comandos que, obedecendo a regras e a uma sintaxe própria, permitem que o aluno dê ordens ao computador de forma a construir um determinado objecto, executar uma operação ou conjunto de operações. Por exemplo, a linguagem LOGO ou, mais recentemente, o SCRATCH
  • 10. Fernando Albuquerque Costa fernando albuquerque costa | aprendercom.org/miragens TIPOLOGIAS DE SOFTWARE EDUCATIVO FERRAMENTAS DE MODELAÇÃO Aplicações que, tendo como base as descrições previamente introduzidas de um determinado sistema, permite ao aluno criar o seu próprio modelo sobre o funcionamento desse sistema. Por exemplo, na Física, uma aplicação para estudo da gravidade.
  • 11. Fernando Albuquerque Costa fernando albuquerque costa | aprendercom.org/miragens TIPOLOGIAS DE SOFTWARE EDUCATIVO FERRAMENTAS DE PRODUÇÃO Aplicações que, não sendo diretamente concebidas para fins educativos, oferecem funcionalidades que permitem aos alunos construir algo e produzir o seu próprio trabalho. Por exemplo, os processadores de texto, os programas de apresentação, as folhas de cálculo, os programas de pintura e de desenho, os programas de bases de dados, etc.
  • 12. Fernando Albuquerque Costa fernando albuquerque costa | aprendercom.org/miragens TIPOLOGIAS DE SOFTWARE EDUCATIVO FERRAMENTAS DE PESQUISA Aplicações expressamente concebidas e estruturadas para permitirem o acesso fácil e rápido a grandes quantidades de informação. Mas também motores de busca, como o google, etc. Por exemplo, enciclopédias gerais ou temáticas, dicionários, etc.
  • 13. Fernando Albuquerque Costa fernando albuquerque costa | aprendercom.org/miragens TIPOLOGIAS DE SOFTWARE EDUCATIVO FERRAMENTAS DE COMUNICAÇÃO Aplicações concebidas para permitirem, de modo síncrono ou assíncrono, a comunicação entre dois ou mais interlocutores. Por exemplo, o correio electrónico, os sistemas de vídeo conferência, os blogues, wikis, as próprias páginas web, etc.
  • 14. Fernando Albuquerque Costa fernando albuquerque costa | aprendercom.org/miragens TIPOLOGIAS DE SOFTWARE EDUCATIVO Classificação de Taylor (1980) O computador como professor O computador como ferramenta O computador como aluno
  • 15. Fernando Albuquerque Costa fernando albuquerque costa | aprendercom.org/miragens TIPOLOGIAS DE SOFTWARE EDUCATIVO O computador como “professor” Apresentação da informação aos alunos (EAC) Pode incluir atividades que envolvem resposta, avaliação das respostas, feed-back, etc.
  • 16. Fernando Albuquerque Costa fernando albuquerque costa | aprendercom.org/miragens TIPOLOGIAS DE SOFTWARE EDUCATIVO O computador ajuda o aluno a realizar as tarefas normalmente requeridas pela escola (produção de materiais) Pode também incluir o suporte ao pensamento e, portanto, à aprendizagem O computador como “ferramenta”
  • 17. Fernando Albuquerque Costa fernando albuquerque costa | aprendercom.org/miragens TIPOLOGIAS DE SOFTWARE EDUCATIVO 17 O objectivo é o desenvolvimento do pensamento lógico, pensamento criativo, capacidade de resolução de problemas, etc. Logo, Scratch, etc. O aluno “ensina” o computador. O computador como “aluno”
  • 18. Fernando Albuquerque Costa fernando albuquerque costa | aprendercom.org/miragens TIPOLOGIAS DE SOFTWARE EDUCATIVO Classificação baseada no “papel da tecnologia” • Aprender da tecnologia • Aprender sobre tecnologia • Aprender com tecnologia (Jonassen, 1996)
  • 19. Fernando Albuquerque Costa fernando albuquerque costa | aprendercom.org/miragens TIPOLOGIAS DE SOFTWARE EDUCATIVO A tecnologia apresenta o conhecimento sendo o papel do aluno receber esse conhecimento como se ele fosse apresentado pelo próprio professor Ensino Assistido por Computador, mas também filmes educativos, tutoriais, aplicações drill-and-practice, ensino programado, etc.. Aprender da tecnologia
  • 20. Fernando Albuquerque Costa fernando albuquerque costa | aprendercom.org/miragens TIPOLOGIAS DE SOFTWARE EDUCATIVO A própria tecnologia constitui objecto de aprendizagem Conhecimentos e competências necessários para professores e alunos poderem utilizar uma determinada tecnologia (Computer Literacy; Digital Literacy…) Aprender sobre tecnologia
  • 21. Fernando Albuquerque Costa fernando albuquerque costa | aprendercom.org/miragens TIPOLOGIAS DE SOFTWARE EDUCATIVO Situações em que o aluno aprende usando as tecnologias como ferramentas que o apoiam no processo de reflexão e de construção do conhecimento (ferramentas cognitivas). A questão determinante não é a tecnologia, mas a forma de encarar essa mesma tecnologia, usando-a sobretudo numa perspetiva de estratégia cognitiva de aprendizagem. Aprender com tecnologia
  • 22. Fernando Albuquerque Costa fernando albuquerque costa | aprendercom.org/miragens TIPOLOGIAS DE SOFTWARE EDUCATIVO Todas as aplicações que facilitam o pensamento crítico e permitem uma aprendizagem significativa, envolvendo activamente os alunos: na construção do conhecimento, na conversação, na articulação das ideias, na colaboração, na reflexão. Ferramentas cognitivas Ferramentas Cognitivas