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Projeto de Interação




Projeto de Interação
Sunday, September 25, 11
O Trabalho de Conclusão de Curso
   em Design de Interação



     + Informações:
     http://cursos.faberludens.com.br/mod/resource/view.php?id=1420
Sunday, September 25, 11
Introdução
            • Exigências legais;
            • Disciplinas envolvidas:
                           a) Metodologia da Pesquisa
                           b) Projeto de Interação




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Direitos autorais
            • O aluno detém os direitos autorais;
            • Cessão dos direitos;
            • Política de Acesso Livre ao Conhecimento.




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Entrega do Trabalho
            • Pré-Projeto
            • Relatório de projeto
            • Apresentação em banca
            • Protótipo
            • Projeto no Portal Faber-Ludens.



Sunday, September 25, 11
Cronograma




Sunday, September 25, 11
Cronograma
            • 25/09 - Start (m) - Escolha da Dupla




Sunday, September 25, 11
Cronograma
            • 25/09 - Start (m) - Escolha da Dupla
            • 10/10 - (seg) Entrega do Pré-Projeto




Sunday, September 25, 11
Cronograma
            • 25/09 - Start (m) - Escolha da Dupla
            • 10/10 - (seg) Entrega do Pré-Projeto
            • 23/10 - Aula (m) - Discussão Pré-Projeto




Sunday, September 25, 11
Cronograma
            • 25/09 - Start (m) - Escolha da Dupla
            • 10/10 - (seg) Entrega do Pré-Projeto
            • 23/10 - Aula (m) - Discussão Pré-Projeto
            • 19/11 - Aula (m) e 20/11 (m/t) - Aula




Sunday, September 25, 11
Cronograma
            • 25/09 - Start (m) - Escolha da Dupla
            • 10/10 - (seg) Entrega do Pré-Projeto
            • 23/10 - Aula (m) - Discussão Pré-Projeto
            • 19/11 - Aula (m) e 20/11 (m/t) - Aula
            • 10 e 11/12 - Qualificação




Sunday, September 25, 11
Cronograma
            • 25/09 - Start (m) - Escolha da Dupla
            • 10/10 - (seg) Entrega do Pré-Projeto
            • 23/10 - Aula (m) - Discussão Pré-Projeto
            • 19/11 - Aula (m) e 20/11 (m/t) - Aula
            • 10 e 11/12 - Qualificação
            • 21/01 - Aula




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Cronograma
            • 25/09 - Start (m) - Escolha da Dupla
            • 10/10 - (seg) Entrega do Pré-Projeto
            • 23/10 - Aula (m) - Discussão Pré-Projeto
            • 19/11 - Aula (m) e 20/11 (m/t) - Aula
            • 10 e 11/12 - Qualificação
            • 21/01 - Aula
            • 25 e 26/02 - Banca Final




Sunday, September 25, 11
As aulas de Projetos
            • Momento de Encontro Presencial
             • Pesquisa & Desenvolvimento;
             • Orientação;
             • Discussão;
             • “Gestão do Projeto”

     + Informações:
     http://www.faberludens.com.br/pt-br/node/5
Sunday, September 25, 11
Pré-Projeto
            •Título;
            •Linha de Pesquisa;
            •Possíveis Orientadores;
            •Motivação e Justificativa;
            •Relevância para área;
            •Objetivos;
            •Metodologia e Ferramentas;
            •Protótipo;
            •Resultados Esperados;
            •Cronograma de Trabalho.
Sunday, September 25, 11
Qualificação
            • Apresentação do estágio do projeto;
            • Fundamentação Teórica & Sketches;
            • Impresso + Keynote;
            • 15 minutos.




Sunday, September 25, 11
Linhas de Pesquisa
            • Novas Mídias
            • Computação Pervasiva
            • Tecnologia Social




     + Informações:
     http://www.faberludens.com.br/pt-br/node/5
Sunday, September 25, 11
Linhas de Pesquisa
            • Novas Mídias
            Os meios de comunicação desempenham papel
            fundamental na sociedade pois permitem
            interação e informação além das fronteiras do
            espaço-tempo. A globalização do mundo
            demanda novos meios capazes de conectar
            pessoas com diferentes visões de mundo,
            costumes culturais e conhecimento. É preciso,
            portanto, recriar os modos de se comunicar
            socialmente a partir das possibilidades
            tecnológicas dos meios.
     + Informações: http://www.faberludens.com.br/pt-br/node/5

Sunday, September 25, 11
Linhas de Pesquisa
            • Computação Pervasiva
            Os computadores se tornaram tão baratos e pequenos que estão
            por toda parte. A tendência é participarem cada vez mais
            ativamente das atividades do cotidiano. Para isso, estão se
            tornando especializados em determinadas funções e oferecendo
            novas formas de interagir através de interfaces tangíveis,
            sonoras e cheirosas. A transformação do computador de uma
            máquina isolada numa rede interconectada de dispositivos
            espalhados pelos ambientes humanos levanta sérios
            questionamentos éticos, estéticos e psicológicos sobre seu
            papel na vida social.
     + Informações: http://www.faberludens.com.br/pt-br/node/5

Sunday, September 25, 11
Linhas de Pesquisa
            • Tecnologia Social
            A tecnologia agencia o ser-humano. Quem domina a tecnologia,
            domina indiretamente as pessoas que usam ou são usadas pela
            tecnologia. Entretanto, as pessoas podem se apropriar da tecnologia
            para outros usos e, dessa forma, reconquistar poder sobre seus
            agenciamentos. A tecnologia pode facilitar ou dificultar sua apropriação
            criativa, o que interfere diretamente sobre as possibilidades de ação
            do indivíduo e do grupo a que faz parte. A tecnologia, portanto, pode
            ou não contribuir para o desenvolvimento social, dependendo da
            forma como ela é projetada.


     + Informações: http://www.faberludens.com.br/pt-br/node/5

Sunday, September 25, 11
Requisitos de Avaliação
            • Adequação ao tema
            • Inovação Social/Técnica
            • Embasamento teórico
            • Planejamento metodológico
            • Experiência dos protótipos



Sunday, September 25, 11
Classificação
            • Aprovado com louvor;
            • Aprovado;
            • Aprovado com reservas;
            • Não aprovado.




Sunday, September 25, 11
Escolha do Orientador




Sunday, September 25, 11
Alguns pontos úteis




Sunday, September 25, 11
A expectativa é alta.




Sunday, September 25, 11
Constitui um trabalho considerável.




Sunday, September 25, 11
Diferentes talentos,
   tipos de trabalho
   e abordagens.




Sunday, September 25, 11
Exemplos de tipos de
   trabalho
            • Abertura de nova área;
            • Resolução de questão de longa data;
            • Exploração de temáticas desconhecidas;
            • Crítica ao conhecimento existente;
            • Produção (ambiciosa) de produto/serviço;
            • Nova metodologia e/ou ferramenta.




Sunday, September 25, 11
Não abandone qualquer ideia ou questão
   sem antes passar por um pensamento
   cuidadoso. Esteja atento e diligente.




Sunday, September 25, 11
Mantenha um caderno com todas as
   anotações do seu trabalho. Coloque todos
   os seus dados empíricos e as primeiras
   ideias. Fazer anotações em um papel faz
   você pensar sobre os pressupostos e a
   importância dos resultados.



Sunday, September 25, 11
O estado-da-arte...




Sunday, September 25, 11
Necessita de pensamento independente




Sunday, September 25, 11
Você espera pouco trabalho? :)




Sunday, September 25, 11
Processo iterativo.




Sunday, September 25, 11
Pensar é mais importante do que a leitura.




Sunday, September 25, 11
Esteja atento a todos os tipos de
   oportunidades.




Sunday, September 25, 11
Todo o esforço vale a pena (acredite ou
   não).




Sunday, September 25, 11

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Apresentação Institucional 2011-2
 

Instruções Projeto Final

  • 1. Projeto de Interação Projeto de Interação Sunday, September 25, 11
  • 2. O Trabalho de Conclusão de Curso em Design de Interação + Informações: http://cursos.faberludens.com.br/mod/resource/view.php?id=1420 Sunday, September 25, 11
  • 3. Introdução • Exigências legais; • Disciplinas envolvidas: a) Metodologia da Pesquisa b) Projeto de Interação Sunday, September 25, 11
  • 4. Direitos autorais • O aluno detém os direitos autorais; • Cessão dos direitos; • Política de Acesso Livre ao Conhecimento. Sunday, September 25, 11
  • 5. Entrega do Trabalho • Pré-Projeto • Relatório de projeto • Apresentação em banca • Protótipo • Projeto no Portal Faber-Ludens. Sunday, September 25, 11
  • 7. Cronograma • 25/09 - Start (m) - Escolha da Dupla Sunday, September 25, 11
  • 8. Cronograma • 25/09 - Start (m) - Escolha da Dupla • 10/10 - (seg) Entrega do Pré-Projeto Sunday, September 25, 11
  • 9. Cronograma • 25/09 - Start (m) - Escolha da Dupla • 10/10 - (seg) Entrega do Pré-Projeto • 23/10 - Aula (m) - Discussão Pré-Projeto Sunday, September 25, 11
  • 10. Cronograma • 25/09 - Start (m) - Escolha da Dupla • 10/10 - (seg) Entrega do Pré-Projeto • 23/10 - Aula (m) - Discussão Pré-Projeto • 19/11 - Aula (m) e 20/11 (m/t) - Aula Sunday, September 25, 11
  • 11. Cronograma • 25/09 - Start (m) - Escolha da Dupla • 10/10 - (seg) Entrega do Pré-Projeto • 23/10 - Aula (m) - Discussão Pré-Projeto • 19/11 - Aula (m) e 20/11 (m/t) - Aula • 10 e 11/12 - Qualificação Sunday, September 25, 11
  • 12. Cronograma • 25/09 - Start (m) - Escolha da Dupla • 10/10 - (seg) Entrega do Pré-Projeto • 23/10 - Aula (m) - Discussão Pré-Projeto • 19/11 - Aula (m) e 20/11 (m/t) - Aula • 10 e 11/12 - Qualificação • 21/01 - Aula Sunday, September 25, 11
  • 13. Cronograma • 25/09 - Start (m) - Escolha da Dupla • 10/10 - (seg) Entrega do Pré-Projeto • 23/10 - Aula (m) - Discussão Pré-Projeto • 19/11 - Aula (m) e 20/11 (m/t) - Aula • 10 e 11/12 - Qualificação • 21/01 - Aula • 25 e 26/02 - Banca Final Sunday, September 25, 11
  • 14. As aulas de Projetos • Momento de Encontro Presencial • Pesquisa & Desenvolvimento; • Orientação; • Discussão; • “Gestão do Projeto” + Informações: http://www.faberludens.com.br/pt-br/node/5 Sunday, September 25, 11
  • 15. Pré-Projeto •Título; •Linha de Pesquisa; •Possíveis Orientadores; •Motivação e Justificativa; •Relevância para área; •Objetivos; •Metodologia e Ferramentas; •Protótipo; •Resultados Esperados; •Cronograma de Trabalho. Sunday, September 25, 11
  • 16. Qualificação • Apresentação do estágio do projeto; • Fundamentação Teórica & Sketches; • Impresso + Keynote; • 15 minutos. Sunday, September 25, 11
  • 17. Linhas de Pesquisa • Novas Mídias • Computação Pervasiva • Tecnologia Social + Informações: http://www.faberludens.com.br/pt-br/node/5 Sunday, September 25, 11
  • 18. Linhas de Pesquisa • Novas Mídias Os meios de comunicação desempenham papel fundamental na sociedade pois permitem interação e informação além das fronteiras do espaço-tempo. A globalização do mundo demanda novos meios capazes de conectar pessoas com diferentes visões de mundo, costumes culturais e conhecimento. É preciso, portanto, recriar os modos de se comunicar socialmente a partir das possibilidades tecnológicas dos meios. + Informações: http://www.faberludens.com.br/pt-br/node/5 Sunday, September 25, 11
  • 19. Linhas de Pesquisa • Computação Pervasiva Os computadores se tornaram tão baratos e pequenos que estão por toda parte. A tendência é participarem cada vez mais ativamente das atividades do cotidiano. Para isso, estão se tornando especializados em determinadas funções e oferecendo novas formas de interagir através de interfaces tangíveis, sonoras e cheirosas. A transformação do computador de uma máquina isolada numa rede interconectada de dispositivos espalhados pelos ambientes humanos levanta sérios questionamentos éticos, estéticos e psicológicos sobre seu papel na vida social. + Informações: http://www.faberludens.com.br/pt-br/node/5 Sunday, September 25, 11
  • 20. Linhas de Pesquisa • Tecnologia Social A tecnologia agencia o ser-humano. Quem domina a tecnologia, domina indiretamente as pessoas que usam ou são usadas pela tecnologia. Entretanto, as pessoas podem se apropriar da tecnologia para outros usos e, dessa forma, reconquistar poder sobre seus agenciamentos. A tecnologia pode facilitar ou dificultar sua apropriação criativa, o que interfere diretamente sobre as possibilidades de ação do indivíduo e do grupo a que faz parte. A tecnologia, portanto, pode ou não contribuir para o desenvolvimento social, dependendo da forma como ela é projetada. + Informações: http://www.faberludens.com.br/pt-br/node/5 Sunday, September 25, 11
  • 21. Requisitos de Avaliação • Adequação ao tema • Inovação Social/Técnica • Embasamento teórico • Planejamento metodológico • Experiência dos protótipos Sunday, September 25, 11
  • 22. Classificação • Aprovado com louvor; • Aprovado; • Aprovado com reservas; • Não aprovado. Sunday, September 25, 11
  • 23. Escolha do Orientador Sunday, September 25, 11
  • 24. Alguns pontos úteis Sunday, September 25, 11
  • 25. A expectativa é alta. Sunday, September 25, 11
  • 26. Constitui um trabalho considerável. Sunday, September 25, 11
  • 27. Diferentes talentos, tipos de trabalho e abordagens. Sunday, September 25, 11
  • 28. Exemplos de tipos de trabalho • Abertura de nova área; • Resolução de questão de longa data; • Exploração de temáticas desconhecidas; • Crítica ao conhecimento existente; • Produção (ambiciosa) de produto/serviço; • Nova metodologia e/ou ferramenta. Sunday, September 25, 11
  • 29. Não abandone qualquer ideia ou questão sem antes passar por um pensamento cuidadoso. Esteja atento e diligente. Sunday, September 25, 11
  • 30. Mantenha um caderno com todas as anotações do seu trabalho. Coloque todos os seus dados empíricos e as primeiras ideias. Fazer anotações em um papel faz você pensar sobre os pressupostos e a importância dos resultados. Sunday, September 25, 11
  • 32. Necessita de pensamento independente Sunday, September 25, 11
  • 33. Você espera pouco trabalho? :) Sunday, September 25, 11
  • 35. Pensar é mais importante do que a leitura. Sunday, September 25, 11
  • 36. Esteja atento a todos os tipos de oportunidades. Sunday, September 25, 11
  • 37. Todo o esforço vale a pena (acredite ou não). Sunday, September 25, 11