Arbeit und Spiel. Die Ludifizierung der Arbeitswelt Shareconomy. Aufwind für Bibliotheken durch den Sharing-Trend Gamification. Die Ludifizierung der Führungskultur Games & Gamification. Bibliotheken als Spiel-Orte Die Zukunft der Dienstleistungsökonomie. Momentaufnahme und Perspektiven Wie der digitale Konsument zukünftig das Einkaufen neu definiert und wie sich die Wirtschaft darauf einstellen muss Smart Tourism. Die Zukunft der Hotellerie in der Sharing Economy Sharing-Economy. Neue Herausforderungen für den Tourismus Auto-Mobilität im Wandel. Die Neuerfindung des Autos Sharing-Economy. Die Macht des Teilens Gamification. Alles wird zum Spiel