5. Abstracción de Datos : La información que se procesa en un programa es una abstracción del mundo real Información: conocimiento que puede comunicarse Dato: información que se ha preparado, normalmente con un formato específico, para un fin determinado Abstracción: simplificación de la realidad en la que ciertas propiedades y características de los objetos reales se ignoran, porque no interesan para el problema a resolver
6. Abstracción de Datos : Lenguajes de alto nivel: el programador no conoce los detalles de representación, en términos de bits, de las abstracciones elegidas. • Abstracción de datos => barrera entre la visión del programador sobre los datos y la del ordenador. • Oculta datos irrelevantes para la resolución del problema: Principio de ocultación de la información. • Los principios de abstracción de datos y ocultación de la información son las bases del diseño descendente de estructuras de datos.
7. Tipo de Datos, Tipo Abstracto de Datos y Estructura de Datos : Tipo de datos: clase o conjunto de valores que se definen en función de las operaciones que se aplican a los objetos de dicho tipo, sin considerar la forma de representarlos
8. Tipo de Datos, Tipo Abstracto de Datos y Estructura de Datos : Tipo abstracto de datos (TAD): modelo matemático, junto con varias operaciones definidas sobre ese modelo, con el que se representa la estructura y el comportamiento de una parte del mundo real
9. Tipo de Datos, Tipo Abstracto de Datos y Estructura de Datos : Estructura de datos: indica la forma en que se combinan una serie de partes para formar un valor compuesto
10. Diseño Descendente de Estructuras de Datos : Diseño descendente: basado en la división de un problema en varias tareas grandes, que a su vez se van a subdividir en otras mas pequeñas. El diseño descendente se puede aplicar: a los procesos ya las de las estructuras de datos. Los niveles inferiores contienen detalles ocultos para los superiores (principio de ocultación de la información)
11. Diseño Descendente de Estructuras de Datos : Encapsulamiento de datos: la representación física de los datos del programa está encubierta Con el encapsulamiento de datos, el programador: sólo conoce la estructura lógica de los datos, sólo puede acceder a ellos a través del conjunto de operaciones
12. Diseño Descendente de Estructuras de Datos : Características: cómo son los componentes, cómo se organizan y cómo se relacionan entre sí Operaciones: cómo se utiliza la estructura. Operaciones básicas + métodos de estructuración = Operaciones complejas Operaciones básicas: Comparación (a=b, a<b.....) Asignación (a¬b) Transferencia: transformación de un tipo en otro Constructor Selector