SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 7
DESAIN TUTORIAL IBADAH HAJI BERBASIS MULTIMEDIA
               SEBAGAI PANDUAN BAGI CALON JAMAAH HAJI


                                     Anung Adhi Nugraha, Eva Handriyantini
                                      Program Studi : Teknik Informatika,
                                Sekolah Tinggi Informatika & Komputer Indonesia
                                                 (STIKI) Malang
                                    anungadhi@yahoo.com, eva@stiki.ac.id,

                                                        Abstraksi
       Ada banyak cara yang digunakan oleh pemeluk Agama Islam untuk mempelajari tata cara ibadah haji, Ada yang
menggunakan media buku, media kaset / suara , video atau mempelajarinya dalam forum–forum manasik haji yang
diselenggarakan oleh suatu Kelompok Bimbingan Ibadah Haji (KBIH).Tetapi sering kali media yang ada masih belum mampu
memenuhi kebutuhan calon jamaah haji khususnya calon jamaah haji yang baru, yaitu yang memuat suara, gambar, video
bahkan animasi. Multimedia merupakan audio-visual yang mengintegrasikan teks, grafik, video, animasi dan suara ke dalam
bentuk presentasi informasi. Aplikasi multimedia dengan memanfaatkan media komputer, merupakan aplikasi yang mampu
memuat gambar, suara, animasi dan video yang dapat dikemas dengan menarik untuk berbagai aplikasi berbantuan
komputer.
       Aplikasi Tutorial Ibadah haji berbasis Multimedia ini dirancang untuk memberikan kemudahan kepada calon jamaah
haji khususnya calon jamaah haji baru mengenai tata cara ibadah haji, informasi pendukung pelaksanan ibadah haji dan
panduan–panduan yang berhubungan dengan ibadah haji. Aplikasi berbasis multimedia ini dirancang untuk dapat digunakan
oleh siapa saja yang membutuhkan informasi tentang ibadah haji khususnya bagi calon jamaah haji.

Kata Kunci : Tutorial, Ibadah Haji, Multimedia

1. PENDAHULUAN                                                  tata cara dan segala hal yang berkaitan dengan
       Ibadah Haji merupakan salah satu rukun Islam yang        pelaksanaan ibadah haji.
 wajib dikerjakan oleh seluruh umat Islam di dunia, dalam
 satu rangkaian ibadah haji terdiri dari beberapa tahapan –    2. KAJIAN PUSTAKA
 tahapan dan persyaratan yang harus dilakukan dan              2.1.Computer Assisted Instruction (CAI)
 dipenuhi, selain itu ada banyak informasi dan hal–hal              Computer Assisted Instruction (CAI) atau pengajaran
 penting yang wajib diketahui oleh calon jamaah haji yang           berbantu komputer (PBK) melibatkan penggunaan
 akan menunaikan ibadah haji khususnya bagi yang                    komputer untuk menampilkan pengajaran kepada
 pertama kali menunaikannya.                                        pengguna . CAI dirancang untuk membantu pengguna
       Ada banyak cara yang digunakan bagi calon jamaah             mempelajari      bahan     pelajaran    terbaru    atau
 haji untuk mempelajari tata cara ibadah haji, ada yang             mengembangkan pengetahuan mereka berdasarkan
 menggunakan media buku, media kaset / suara , video atau           bahan pelajaran yang telah dipelajari. Ada lima tipe
 mempelajarinya dalam forum–forum manasik haji yang                 CAI       yang      sering      dipergunakan      yaitu
 diselenggarakan oleh suatu Kelompok Bimbingan Ibadah               http://www.buffalographics.com/             assignment/
 Haji (KBIH). Namun bagi sebagian orang muncul                      softwareeavaldoc.html):
 kesulitan tersendiri pada saat mempelajari tata cara ibadah        1. Drill & Practice (Latihan dan Praktek)
 haji, hal ini dikarenakan belum adanya media                           Program drill & practice menyajikan materi
 pembelajaran yang merangkum media–media yang                           pelajaran untuk dipelajari secara berulang. Tipe
 tersebut diatas sehingga hanya dengan satu media saja                  program ini adalah cocok dipergunakan sewaktu
 calon jamaah haji bisa mendapatkan semua informasi yang                pengajar menyajikan latihan soal dengan disertai
 diperlukan, baik informasi berupa text, gambar , suara                 umpan balik. Tipe perangkat lunak ini sering kali
 maupun video.                                                          dipergunakan untuk menambahkan pelajaran pada
       Berlatar belakang dari hal tersebut diatas, maka                 bidang matematika atau factual. Selama
 dibuatlah desain simulasi multimedia ibadah haji untuk                 pelaksanaan latihan-latihan soal pada drill &
 mempermudah calon jamaah haji memperlajari tentang                     practice, komputer dapat menyimpan jawaban yang


SMATIKA JURNAL                                                                                                           1
salah, laporan nilai, contoh jawaban yang salah dan        tersebut yaitu adapter video dan CPU komputer tersebut.
          pengulangan dengan contoh-contoh masalah yang              5 elemen multimedia yaitu:
          telah dijawab secara tidak benar.                           1. Teks (Text) yaitu tulisan yang merupakan dasar
                                                                           dari semua aplikasi mulltimedia yang akan dibuat
     2.    Tutorial                                                   2. Gambar (Grafic) yaitu reprentasi suatu obyek yang
          Software tutorial ini menyajikan materi yang telah               dalam format bitmap, vector ataupun foto.
          diajarkan atau menyajikan materi baru yang akan
          dipelajari. Pada program ini memberi kesempatan
                                                                      3. Suara (Sound) yaitu dapat berupa percakapan,
          untuk menambah materi pelajaran yang telah                       audio effect (suara tepuk tangan), ambient sound
          dipelajari ataupun yang belum dipelajari sesuai                  (suara background laut yang menderu) dan juga
          dengan kurikulum yang ada. Tutorial yang baik                    music.
          adalah memberikan layer bantuan untuk                       4. Video yaitu representasi suatu obyek bergerak yang
          memberikan keterangan selanjutnya atau ilustrasi                 mampu menghadirkan gambaran obyek secara
          selanjutnya. Sewaktu software menerangkan                        nyata.
          jawaban-jawaban yang salah, software mempunyai              5. Animasi yaitu simulasi pergerakan suatu obyek
          kemampuan untuk melanjutkan pelajaran dari poin                  yang dibuat seakan-akan nyata, yang diciptakan
          dengan memberi umpan balik pada informasi yang                   dengan mempertunjukkan rangkaian dari gambar.
          salah dimengerti sebelum melanjutkan ke informasi
          baru.                                                 2.3. Poser
                                                                         Poser merupakan perangkat lunak animasi karakter
     3.    Simulation                                               3D yang dapat digunakan berkreasi dalam menghasilkan
          Software simulasi memberikan kesempatan untuk             gambar, Video, dan model. Hasil yang dibentuk tersebut
          menguji kemampuan pada aplikasi nyata dengan              dapat digabungkan dalam video dan proyek – proyek 3D
          menciptakan situasi yang mengikutsertakan                 lainnya. (Candra Handi, 2004)
          pengguna -pengguna untuk bertindak pada situasi
          tersebut . Program simulasi yang baik dapat
          memberikan suatu lingkungan untuk situasi praktek     3.    METODE PENELITIAN
          yang tidak mungkin dapat dilakukan di ruang kelas             Model perancangan sistem berbantuan komputer
          atau mengurangi resiko kecelakaan pada                     terdiri dari tiga fase, dimana tiap fase saling
          lingkungan sebenarnya.                                     berhubungan dan melengkapi. Adapun ke-3 fase
                                                                     tersebut adalah : fase perancangan, fase pra-
     4.    Problem Solving                                           pemrograman dan fase pengembangan / evaluasi .
          Software problem solving menyajikan masalah-
          masalah untuk pengguna          menyelesaikannya           Fase 1 : Perancangan
          berdasarkan kemampuan yang telah mereka                    1.1 Penentuan Tujuan Pengajaran
          peroleh. Software ini memberikan aplikasi dasar                Hal-hal yang dilakukan dalam langkah ini adalah
          strategi pemecahan masalah, analisis akhir, mencari            analisis    masalah,   identifikasi   karakteristik
          ruang permasalahan, dan inkubasi.                              pengguna dan pendefinisian setting sistem tersebut
                                                                         akan digunakan.
     5.    Educational Games                                         1.2 Analisis Pengajaran
          Instructional atau educational games merupakan                 Di dalam langkah ini dilakukan penetapan syarat
          paket software yang menciptakan kemampuan pada                 mutlak apa saja yang seharusnya telah dimiliki oleh
          lingkungan permainan. Permainan diberikan                      pengguna.
          sebagai alat untuk memotivasi dan membuat                  1.3 Pengembangan pekerjaan secara obyektif
          pengguna     untuk melalui prosedur permainan                  Setiap langkah yang dilakukan harus disesuaikan
          secara      teliti    untuk     mengembangkan                  dengan kebutuhan pengguna sistem.
          kemampuannya.                                              1.4 Pembuatan Strategi Tes
                                                                         Di dalam langkah ini dilakukan penentuan jenis tes
2.2. Multimedia                                                          yang dibutuhkan beserta umpan balik yang tepat.
      Multimedia merupakan penggunaan komputer dalam                 1.5 Perancangan Strategi Pengajaran
    bentuk audio-visual yang mengintegrasikan teks, grafik,              Di dalam langkah ini, ditentukan metode
    video, animasi dan suara ke dalam bentuk presentasi                  pengajaran yang sesuai dengan kebutuhan
    informasi.(Tay Vaughann: 2006)                                       pengguna, apakah berbentuk tutorial, praktek dan
      Multimedia sekarang telah banyak dipakai untuk                     latihan, permainan, simulasi atau perpaduan antara
    mempresentasikan suatu informasi. Penggunaan video di                metode-metode tersebut.
    dalam komputer sebagai salah satu sarana pendukung
    multimedia, harus disesuaikan dengan kemampuan PC

SMATIKA JURNAL                                                                                                            2
Fase 2: Pra-pemrograman                                       menunaikan haji qiran sama dengan pekerjaan
     2.1.Pembuatan Bagan Alir (FlowChart)                          haji ifrad, kecuali :
          Bagan alir dibuat untuk memberi konsep yang              Niat. Orang yang melakukan haji ifrad hanya
          jelas kepada programmer apa dan bagaimana alur              meniatkan haji saja, sedangkan orang
          kerja dari sistem yang dirancang.                           yangmenunaikan haji qiran meniatkan untuk
     2.2.Penyusunan Bahan pendukung                                   umrah dan haji (secara bersamaan).
          Materi-materi pengajaran harus disesuaikan dengan        Hadyu (menyembelih kurban). Orang yang
          kebutuhan pengguna, sebagaimana yang telah                  menunaikan haji qiran wajib menyembelih
          didefinisikan pada langkah 1.5 diatas.                      kurban, sedangkan orang yang menunaikan
                                                                      haji ifrad tidak wajib hadyu (menyembelih
     2.3.Tinjauan Ulang dan Revisi                                    kurban)
         Untuk menghindari banyaknya waktu yang
         terbuang untuk melakukan re-programming, maka        2) Pokok-pokok Haji
         dianjurkan untuk menyediakan waktu untuk               Ada 9 hal yang semestinya diketahui oleh calon
         melakukan tinjauan ulang terhadap keseluruhan          jamaah haji yaitu :
         rancangan sistem yang dibangun.                        a. Tatacara pendaftaran
                                                                b. Hak – hak jamaah haji
     Fase 3: Pengembangan / evaluasi
                                                                c. Tata tertib barang bawaan
     3.1 Pemrograman
                                                                d. Pemberangkatan jamaah haji
          Programmer mengembangkan sistem berdasarkan
          rancangan yang telah dibuat sebelumnya. Pada          e. Tata tertib di perjalanan dan pemondokan.
          tahap ini juga dicantumkan spesifikasi perangkat      f. Tata tertib berbusana dan etika pergaulan
          lunak dan perangkat keras yang mendukung              g. Rangkaian ibadah haji
          penyempurnaan sistem.                                 h. Rangkaian kegiatan yang dikerjakan di tanah
                                                                    suci.
     3.2 Evaluasi                                               i. Pemulangan Jamaah Haji.
         Pada langkah terakhir ini, dilakukan pengujian
         sistem kepada pengguna yang menjadi sasaran          3) Wajib Haji
         untuk menggunakan sistem yang telah dibangun           a. Niat Ihram,
                                                                b. Mabit
4.    Hasil & Pembahasan                                        c. Melontar
        Pada Penelitian ini, penulis mengambil materi tata      d. Mabit
     cara ibadah haji yang dilengkapi dengan berbagai           e. Melontar
     informasi penunjang pelaksanaan ibadah haji. Tahapan       f. Tawaf Wada'
     pengembangan tutorial ibadah haji berbasis multimesia
     sebagai berikut :                                        4) Rukun Haji
                                                                a. Ihram
Fase I : Perancangan
                                                                b. Wukuf
1.1 Penentuan Tujuan Pengajaran
                                                                c. Tawaf Ifadah
    Materi tata cara pelaksanaan ibadah haji untuk
                                                                d. Sa'i
    memudahkan calon jamaah haji dalam melaksanakan
                                                                e. Tahallul
    ibadah haji adalah sebagai berikut:
                                                                f. Tertib
    1) Pengertian dan macam Ibadah Haji. Ibadah haji
         merupakan salah satu rukun Islam yang wajib
                                                              5) Informasi Utama Ibadah Haji:
         dilaksanakan oleh umat Islam. Secara umum ada 3
                                                                a. Tatacara pendaftaran
         macam Ibadah Haji yaitu :
                                                                b. Hak – hak jamaah haji
      a. Haji tamattu' yaitu melakukan ihram dengan             c. Tata tertib barang bawaan
           niat umrah saja pada bulan haji, setelah selesai     d. Pemberangkatan jamaah haji
           melakukannya lalu melakukan ihram dengan niat        e. Tata tertib di perjalanan dan pemondokan
           haji pada hari Tarwiyah (tanggal 8 Dzul Hijjah).     f. Tata tertib berbusana dan etika pergaulan
      b. Haji ifrad yaitu melakukan ihram dengan niat           g. Rangkaian ibadah haji
           haji saja, ketika sampai di Makkah melakukan         h. Rangkaian kegiatan yang dikerjakan di tanah
           thawaf qudum, kemudian langsung melakukan               suci
           sa'i haji setelah thawaf qudum .                     i. Pemulangan jamaah haji.
      c. Haji qiran yaitu melakukan ihram dengan niat                             •
           umrah dan haji sekaligus. Pekerjaan orang yang     6) Informasi Penunjang Ibadah Haji:


SMATIKA JURNAL                                                                                               3
a.   Panduan tata cara sholat                                  Mengacu kepada spesifikasi kebutuhan pengguna serta
      b. Informasi tempat – tempat penting yang bisa                 materi tutorial ibadah haji, materi yang dikembangkan
           dikunjungi.                                               adalah model Tutorial .
      c.   Panduan bahasa arab yang sering digunakan
           sehari – hari selama menunaikan ibadah haji           Fase II : Pra Pemrograman
      d.   Informasi nomor telepon penting yang                  2.1 Pembuatan Bagan Alir
           berhubungan dengan ibadah haji                            Bagan alir menu utama dapat dilihat pada Gambar 2.1.
                                                                     Pada menu utama, akan ditampilkan menu ibadah haji,
1.2 Analisis Pengajaran                                              menu penunjang serta menu administrasi. Pengguna
    Mengingat materi tutorial dibuat adalah ibadah haji,             dapat memulai mempelajari pelaksanaan kegiatan
    maka syarat bagi pengguna tutorial ini adalah :                  ibadah haji sesuai dengan kemampuan ataupun materi
    1. Calon Jamaah haji yang akan menunaikan ibadah                 yang ingin dikuasai.
        haji.
    2. Pengguna        memiliki     kemampuan       untuk              START
        menggunakan perangkat keras komputer. Seperti:
        menghidupkan serta mematikan komputer,
        memahami fungsi-fungsi yang terdapat didalam
        keyboard, menyalakan atau mematikan speaker,
        mengecilkan atau memperbesar suara speaker,                     Menu                Menu               Menu
        menggunakan mouse.                                           Ibadah Haji          Penunjang          Administrasi


1.3 Pengembangan Pekerjaan secara Obyektif
    Pengembangan tutorial ibadah haji, dikembangkan
    melalui kegiatan wawancara diskusi dan studi literatur
    dari Tim Pembimbing Manasik Haji RSI Aisyiah                        END
    Malang maupun url www.InformasiHaji.com. Dari
    hasil wawancara, diskusi serta pengumpulan materi
    ibadah haji, diperoleh spesifikasi kebutuhan pengguna                     Gambar 2.1 Flowchart Menu Utama
    sebagai berikut :
    1. Informasi mengenai ibadah haji tidak saja berupa          2.2 Penyusunan bahan pendukung
         teks, video dan gambar, tetapi diharapkan lebih             Mengacu kepada spesifikasi pengguna, serta materi
         interaktif sesuai dengan materi yang perlu di               pelaksanaan ibadah haji. Selain itu, penulis menyiapkan
         pelajari oleh calon jamaah haji yang memiliki               bahan pendukung lain untuk aplikasi tutorial yaitu
         kemampuan dan pemahaman yang berbeda-beda.                  piranti lunak poser dan adobe photoshop untuk
                                                                     keperluan desain aplikasi serta animasi 3D suatu objek.
    2. Aplikasi tutorial dibuat dengan antar muka yang               Dan piranti lunak Visual basic untuk membangun
         user friendly , sehingga mudah untuk digunakan              aplikasi tutorial, dan Micorosft Acces untuk keperluan
         oleh pengguna yang rata-rata berusia lanjut.                database materi informasi pelaksanaan ibadah haji.
    3. Aplikasi tutorial dapat dipergunakan oleh tim
         manasik haji didalam membina calon jamaah haji,         2.3 Tinjauan ulang dan revisi
         sehingga tim manasik haji dapat menambahkan                 Peninjauan ulang dan revisi dilakukan sejalan pada
         materi yang berkaitan dengan kegiatan Ibadah Haji.          semua     dengan      tahap  pengembangan      untuk
    4. Aplikasi tutorial mampu dijalankan pada komputer              menghasilkkan aplikasi yang sesuai dengan kebutuhan
         dengan spesifikasi piranti lunaknya adalah :                user. Peninjauan ulang serta revisi yang dilakukan
         Pentium III dengan memori 64 Mb.                            meliputi: penyusunan materi utama maupun penunjang
                                                                     pelaksanaan ibadah haji, model animasi 3D, rancangan
1.4 Pembuatan Strategi Tes                                           background aplikasi, animasi serta suara dan video
    Mengacu pada spesifikasi kebutuhan pengguna serta                untuk keperluan tutorial.
    materi tutorial ibadah haji, maka aplikasi tutorial ibadah
    haji tidak memerlukan strategi test. Tetapi dalam            Fase III : Pemrograman
    aplikasi ini ditambahkan fasilitas administrator dalam       3.1 Pemrograman
    hal ini adalah tim manasik haji, untuk menambahkan               Dalam membuatan aplikasi tutorial pelaksanaan ibadah
    materi-materi yang berkaitan dengan pelaksanaan                  haji, penulis menggunakan piranti lunak Visual basic
    ibadah haji.                                                     dan microsoft access. Sedangkan spesifikasi kebutuhan
                                                                     piranti keras adalah komputer dengan processor
1.5 Perancangan Strategi Pengajaran                                  minimal Pentium IV dengan memori 512 Mb.


SMATIKA JURNAL                                                                                                              4
3.1.1 Rancangan Database
      Tabel 3.1 Pencarian
      Nama File Database : Kitab.mdb
      Primary Key : Kt_Kunci
          Nama        Type Size         Keterangan
       Kata_Kunci     Text     30    (Primary Key) Kata
                                       kunci pencarian
       Nama_Form Text          20     Nama Form yang
                                      akan ditampilkan



     Tabel 3.2 Kamus
     Nama File Database : Kitab.mdb
     Primary Key : Bahasaindonesia
         Nama        Type Size        Keterangan
                                                                 Gambar 3.1 Menu Utama Ibadah Haji
         Bahasa      Text     50     (Primary Key)
       Indonesia                    Bahasa Indonesia
        BhsArab      Text     50      Bahasa Arab
                                                               2. Menu penunjang lain memuat materi : Panduan
        Tulisan      Text     30     Nama Gambar
                                                                  tata cara sholat, Kamus bahasa arab sehari –hari
                                      Tulisan Arab
                                                                  , Tempat penting , No telepon penting ,
                                                                  Administrator.     Menu Penunjang lain dapat
      Tabel 3.3 Tempat                                            dilihat pada gambar 3.2
     Nama File Database : Kitab.mdb
     Primary Key : NamaTempat
       Nama      Type Size            Keterangan
        Nama      Text    20      (Primary Key) Nama
      Tempat                        Tempat Penting
      Keterang Text       10     Nama File Keterangan
         an                             Tempat
      Gambar      Text    10     Nama File Visualisasi
     Tabel 3.4 Sholat
     Nama File Database : Kitab.mdb
     Primary Key : Id
       Nama      Type Size            Keterangan
         Id       Text    40        (Primary Key) Id
                                       informasi
      Keterang Text       15     Nama File Keterangan
         an
       Audio      Text    15        Nama File suara
                                                                   Gambar 3.2 Menu Penunjang Lain
       Video      Text    15        Nama File video
                                                               3. Menu Pembelajaran pelaksanaan ibadah haji
3.1.2 Input Output Program.                                       memuat materi : Menu pendaftaran, Menu hak –
       Sesuai dengan spesifikasi kebutuhan pengguna,              hak jamaah haji, Menu barang bawaan, Menu
       aplikasi    tutorial   pelaksanaan      ibadah   haji      panduan di perjalanan dan pemondokan, Menu
       dikembangkan sebagai berikut :                             busana jamaah dan etika pergaulan. Gambar
                                                                  Menu Pembelajaran ibadah haji dapat dilihat
       1. Menu Utama Ibadah haji memuat materi:                   pada gambar 3.3.
            Pendaftaran, Hak – hak jamaah haji, Barang
            bawaan , Pemberangkatan jamaah haji , Panduan
            di perjalanan dan pemondokan, Busana jamaah
            dan etika pergaulan , Ibadah haji , Kegiatan di
            arab saudi , Pemulangan jamaah haji. Menu
            Utama ibadah haji dapat dilihat pada gambar 3.1


SMATIKA JURNAL                                                                                                  5
materi yang berkaitan dengan pelaksanaan ibadah
                                                                   haji jika memang diperlukan.


                                                            6. Daftar Pustaka
                                                               [1]. Ariesto Hadi Sutopo, 2002, Pengantar Grafika
                                                                   Komputer, Penerbit Gaya Media, Jogjakarta
                                                               [2]. Bunafit Nugroho, 2005, Visual Basic Membuat
                                                                    Animasi dan Tampilan Cantik pada Interface Form
                                                                    , Penerbit Gaya Media, Jogjakarta
                                                               [3]. Bernard J.B, 2003, Belajar Cepat Menggunakan
                                                                    POSER 4.0, Penerbit ANDI, Yogyakarta.
                                                               [4]. Handi Chandra, 2004, Animasi Manusia 3D
                                                                    POSER 5, Maxicom, Palembang.
                                                               [5]. Handriyantini, Eva, 2009, permainan edukatif
                                                                    (educational games) berbasis computer untuk
                                                                    pengguna sekolah dasar, proseding e-Indonesia
  Gambar 3.3 Sub Menu Pembelajaran Ibadah Haji                      Initiative , ITB.
    4. Menu Administrator. Menu administrator                  [6]. H.M Iwan Gayo, 2000, Buku Pintar Haji & Umroh
       berfungsi mengolah data dimana admin akan                    , Pustaka Warga Negara, Jakarta
       diberi pilihan dalam menambah data atau                 [7]. Kristanto, Andi, 2003, Perancangan Sistem
       informasi untuk menu panduan bahasa arab,                    Informasi dan Aplikasinya, Gaya Media,
       panduan tempat penting serta fasilitas pencarian.            Yogyakarta
       Menu Administrator dapat dilihat pada gambar
       3.4.
                                                               [8]. Michael Halvorson, 2000, Microsoft Visual Basic
                                                                    Profesional 6.0 Step by step , Elex Media
                                                                    Kompuindo, Jakarta
                                                               [9]. M. Suyanto, 2003, Sistem Multimedia, Penerbit
                                                                    Andi, Yogyakarta
                                                               [10].Muhammad Yasin Suhaimie, Shalatlah seperti
                                                                    kamu melihat aku shalat, UMM Pers. Malang
                                                               [11].Nadjih Ahjad, 2002, Kitab Haji, Kelompok
                                                                    Bimbingan Ibadah Haji Jamaah Maskumambang,
                                                                    Gresik
                                                               [12].Oetomo, Budi S.Kom.,2002, “Perencanaan &
                                                                    Pembangunan Sistem Informasi”, Yogyakarta
                                                               [13].Tim Pembimbing Manasik Haji Rumah Sakit
                                                                    IslamAisyiah, 2005, Pra Manasik Haji , Rumah
                                                                    Sakit Islam Aisyiah, Malang
                                                               [14].Tim Pembimbing Manasik Haji Rumah Sakit
                                                                    IslamAisyiah, 2005, Makalah Bimbingan Manasik
                                                                    Kesehatan dan Perjalanan Haji , Rumah Sakit
          Gambar 3.4 Menu Administrator                             Islam Aisyiah, Malang
                                                               [15].Tim Pembimbing Manasik Haji RSI Aisyiah
5. PENUTUP                                                          Malang,2006, File – file video dokumentasi dan
   Kesimpulan dari hasil penelitian yang dilakukan adalah           presentasi, Kelompok Bimbingan Ibadah Haji RSI
   sebagai berikut :                                                Aisyiah, Malang
   1. Dengan adanya aplikasi tutorial ibadah haji              [16].Tim Pembimbing Manasik Haji RSI Aisyiah
       berbasis multimedia, akan menyajikan informasi               Malang,2005, Kaset Tape Pedoman Praktis Ibadah
       mengenai pelaksanaan ibadah haji yang lebih                  Haji, RSI Aisyiah, Malang
       menarik sehingga lebih mudah bagi calon jamaah          [17].Vaughan, Tay, 2006, Multimedia : Making it
       haji khususnya yang baru , untuk lebih memahami              Work, Penerbit Andi, Yogyakarta
       pelaksanan ibadah haji.
   2. Dengan adanya fasilitas administrator tim Pembina
                                                               [18].www.InformasiHaji.com /pokok_haji (23- 3
       calon jamaah haji, dapat menambahkan materi-                 -2007)


SMATIKA JURNAL                                                                                                   6
[19].www.Dzikir.org /b_haji02.htm (23- 3 -2007)
    [20].www.HajiUmroh.com /Arafah.htm (23- 3 -2007)


EVA HANDRIYANTINI
Staf pengajar di Sekolah Tinggi Informatika & Komputer
Indonesia (STIK Indonesia) Malang. Matakuliah yang
diampu: Rekayasa Perangkat Lunak, Sistem Informasi
Manajemen, Sistem Penunjang Keputusan dan Analisa
Sistem Informasi. Latar Belakang Pendidikan: Sarjana
Teknik Informatika – STIKI (1998), Magister Manajemen
Teknologi Informasi – ITS (2008). Penghargaan yang
pernah diterima : The Best IT of Entertainment Application
- APICTA Indonesia (2003), Juara II Kontes Game Edukasi
(2007). Penelitian yang pernah dilakukan: Program katalis -
Kemenristek, tahun 2004, Program Beasiswa Unggulan -
BKLN DIKTI, tahun 2007, Penelitian Dosen Muda -
DIKTI, 2009.




SMATIKA JURNAL                                                7

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

Jurnal reza wahyudi
Jurnal reza wahyudiJurnal reza wahyudi
Jurnal reza wahyudiQbarrizky
 
Pembelajaran berbantuan komputer
Pembelajaran berbantuan komputerPembelajaran berbantuan komputer
Pembelajaran berbantuan komputerFKIP UHO
 
Model model pembelajaran berbasis komputer
Model model pembelajaran berbasis komputerModel model pembelajaran berbasis komputer
Model model pembelajaran berbasis komputerridha hutami
 
Makalah pembelajaran berbasis komputer pdf
Makalah pembelajaran berbasis komputer pdfMakalah pembelajaran berbasis komputer pdf
Makalah pembelajaran berbasis komputer pdflia_ashura
 
Vol2 no11 pengembangan media berbasis komputer, ekka pujo, m. taufik
Vol2 no11 pengembangan media berbasis komputer, ekka pujo, m. taufikVol2 no11 pengembangan media berbasis komputer, ekka pujo, m. taufik
Vol2 no11 pengembangan media berbasis komputer, ekka pujo, m. taufikDidik Purwiyanto Vay
 
Jurnal reza wahyudi
Jurnal reza wahyudiJurnal reza wahyudi
Jurnal reza wahyudiQbarrizky
 
Makalah media berbasis komputer
Makalah media berbasis komputerMakalah media berbasis komputer
Makalah media berbasis komputerHeri Sucipto
 
7. ta 2021-07-visualisasi-modul-ariw-2021-07-17-v2
7. ta 2021-07-visualisasi-modul-ariw-2021-07-17-v27. ta 2021-07-visualisasi-modul-ariw-2021-07-17-v2
7. ta 2021-07-visualisasi-modul-ariw-2021-07-17-v2ArdianDwiPraba
 
Makalah media pembelajaran berbasis komputer
Makalah media pembelajaran berbasis komputerMakalah media pembelajaran berbasis komputer
Makalah media pembelajaran berbasis komputeryulita la sarlin
 
12. optimalisasi flash
12. optimalisasi flash12. optimalisasi flash
12. optimalisasi flashFajar Apriadi
 
Pembelajaran berbasis komputer
Pembelajaran berbasis komputerPembelajaran berbasis komputer
Pembelajaran berbasis komputerrima sakinah
 
1 pbk lanjutan
1 pbk lanjutan1 pbk lanjutan
1 pbk lanjutanwahyuarfan
 

Was ist angesagt? (16)

Jurnal reza wahyudi
Jurnal reza wahyudiJurnal reza wahyudi
Jurnal reza wahyudi
 
Pembelajaran berbantuan komputer
Pembelajaran berbantuan komputerPembelajaran berbantuan komputer
Pembelajaran berbantuan komputer
 
Model model pembelajaran berbasis komputer
Model model pembelajaran berbasis komputerModel model pembelajaran berbasis komputer
Model model pembelajaran berbasis komputer
 
Makalah pembelajaran berbasis komputer pdf
Makalah pembelajaran berbasis komputer pdfMakalah pembelajaran berbasis komputer pdf
Makalah pembelajaran berbasis komputer pdf
 
Vol2 no11 pengembangan media berbasis komputer, ekka pujo, m. taufik
Vol2 no11 pengembangan media berbasis komputer, ekka pujo, m. taufikVol2 no11 pengembangan media berbasis komputer, ekka pujo, m. taufik
Vol2 no11 pengembangan media berbasis komputer, ekka pujo, m. taufik
 
Jurnal reza wahyudi
Jurnal reza wahyudiJurnal reza wahyudi
Jurnal reza wahyudi
 
Pertemuan 2
Pertemuan 2Pertemuan 2
Pertemuan 2
 
Modul media pembelajaran
Modul media pembelajaranModul media pembelajaran
Modul media pembelajaran
 
Makalah media berbasis komputer
Makalah media berbasis komputerMakalah media berbasis komputer
Makalah media berbasis komputer
 
7. ta 2021-07-visualisasi-modul-ariw-2021-07-17-v2
7. ta 2021-07-visualisasi-modul-ariw-2021-07-17-v27. ta 2021-07-visualisasi-modul-ariw-2021-07-17-v2
7. ta 2021-07-visualisasi-modul-ariw-2021-07-17-v2
 
Jurnal danial
Jurnal danialJurnal danial
Jurnal danial
 
Makalah media pembelajaran berbasis komputer
Makalah media pembelajaran berbasis komputerMakalah media pembelajaran berbasis komputer
Makalah media pembelajaran berbasis komputer
 
1 modul 1
1 modul 11 modul 1
1 modul 1
 
12. optimalisasi flash
12. optimalisasi flash12. optimalisasi flash
12. optimalisasi flash
 
Pembelajaran berbasis komputer
Pembelajaran berbasis komputerPembelajaran berbasis komputer
Pembelajaran berbasis komputer
 
1 pbk lanjutan
1 pbk lanjutan1 pbk lanjutan
1 pbk lanjutan
 

Ähnlich wie Naskah aplikasi ibadah haji rev

Tugas individu sim (danny) 2
Tugas individu sim (danny) 2Tugas individu sim (danny) 2
Tugas individu sim (danny) 2Danny Ritonga
 
12. optimalisasi flash
12. optimalisasi flash12. optimalisasi flash
12. optimalisasi flashFajar Apriadi
 
Modul media pembelajaran
Modul media pembelajaranModul media pembelajaran
Modul media pembelajaranasrani1
 
Pembelajaran komputer
Pembelajaran komputerPembelajaran komputer
Pembelajaran komputerambarlestari
 
Jawaban uts metlit.
Jawaban uts metlit.Jawaban uts metlit.
Jawaban uts metlit.Qbarrizky
 
Topik 8 multimedia interaktif untuk pengajaran dan pembelajaran
Topik 8  multimedia interaktif untuk pengajaran dan pembelajaranTopik 8  multimedia interaktif untuk pengajaran dan pembelajaran
Topik 8 multimedia interaktif untuk pengajaran dan pembelajaranNik Ibrahim Nik Mat
 
MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF
MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIFMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF
MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIFboyhokage
 
Modul pembelajaran berbasis multimedia presentase
Modul pembelajaran berbasis multimedia presentaseModul pembelajaran berbasis multimedia presentase
Modul pembelajaran berbasis multimedia presentaseervhan
 
Aplikasi Multimedia dalam Proses Belajar Mengajar
Aplikasi Multimedia dalam Proses Belajar MengajarAplikasi Multimedia dalam Proses Belajar Mengajar
Aplikasi Multimedia dalam Proses Belajar MengajarNovi Hindasah
 
Pengembangan multimedia kel4
Pengembangan multimedia kel4Pengembangan multimedia kel4
Pengembangan multimedia kel4Nasria Gani
 
Modul Pembelajaran Berbasis Multimedia Presentase
Modul Pembelajaran Berbasis Multimedia PresentaseModul Pembelajaran Berbasis Multimedia Presentase
Modul Pembelajaran Berbasis Multimedia PresentaseNur Amalia
 

Ähnlich wie Naskah aplikasi ibadah haji rev (20)

Media interaktif
Media interaktifMedia interaktif
Media interaktif
 
Tugas individu sim (danny) 2
Tugas individu sim (danny) 2Tugas individu sim (danny) 2
Tugas individu sim (danny) 2
 
Bab ii
Bab iiBab ii
Bab ii
 
Jurnal
JurnalJurnal
Jurnal
 
12. optimalisasi flash
12. optimalisasi flash12. optimalisasi flash
12. optimalisasi flash
 
Modul media pembelajaran
Modul media pembelajaranModul media pembelajaran
Modul media pembelajaran
 
Pembelajaran komputer
Pembelajaran komputerPembelajaran komputer
Pembelajaran komputer
 
Jawaban uts metlit.
Jawaban uts metlit.Jawaban uts metlit.
Jawaban uts metlit.
 
Jurnal ilmiah 5235125319-jumat-3
Jurnal ilmiah 5235125319-jumat-3Jurnal ilmiah 5235125319-jumat-3
Jurnal ilmiah 5235125319-jumat-3
 
Topik 8 multimedia interaktif untuk pengajaran dan pembelajaran
Topik 8  multimedia interaktif untuk pengajaran dan pembelajaranTopik 8  multimedia interaktif untuk pengajaran dan pembelajaran
Topik 8 multimedia interaktif untuk pengajaran dan pembelajaran
 
MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF
MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIFMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF
MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF
 
Modul pembelajaran berbasis multimedia presentase
Modul pembelajaran berbasis multimedia presentaseModul pembelajaran berbasis multimedia presentase
Modul pembelajaran berbasis multimedia presentase
 
Modul media pembelajaran
Modul media pembelajaranModul media pembelajaran
Modul media pembelajaran
 
Aplikasi Multimedia dalam Proses Belajar Mengajar
Aplikasi Multimedia dalam Proses Belajar MengajarAplikasi Multimedia dalam Proses Belajar Mengajar
Aplikasi Multimedia dalam Proses Belajar Mengajar
 
Pengembangan multimedia kel4
Pengembangan multimedia kel4Pengembangan multimedia kel4
Pengembangan multimedia kel4
 
Modul Pembelajaran Berbasis Multimedia Presentase
Modul Pembelajaran Berbasis Multimedia PresentaseModul Pembelajaran Berbasis Multimedia Presentase
Modul Pembelajaran Berbasis Multimedia Presentase
 
41 45
41   4541   45
41 45
 
Tugas-PRESENTASI PROJEK
Tugas-PRESENTASI PROJEKTugas-PRESENTASI PROJEK
Tugas-PRESENTASI PROJEK
 
KELOMPOK 5.pptx
KELOMPOK 5.pptxKELOMPOK 5.pptx
KELOMPOK 5.pptx
 
Presentasi ta
Presentasi taPresentasi ta
Presentasi ta
 

Mehr von Eva Handriyantini

ICT Infrastructure Set and Adoption of Filipino and Indonesian SHS Students: ...
ICT Infrastructure Set and Adoption of Filipino and Indonesian SHS Students: ...ICT Infrastructure Set and Adoption of Filipino and Indonesian SHS Students: ...
ICT Infrastructure Set and Adoption of Filipino and Indonesian SHS Students: ...Eva Handriyantini
 
Project Based Learning for Higher Education 4.0 a Case Study : STIKI
Project Based Learning for Higher Education 4.0 a Case Study : STIKIProject Based Learning for Higher Education 4.0 a Case Study : STIKI
Project Based Learning for Higher Education 4.0 a Case Study : STIKIEva Handriyantini
 
DEVELOPMENT CASUAL GAME FOR MOBILE LEARNING WITH KIILI EXPERIENTIAL GAMING MODEL
DEVELOPMENT CASUAL GAME FOR MOBILE LEARNING WITH KIILI EXPERIENTIAL GAMING MODELDEVELOPMENT CASUAL GAME FOR MOBILE LEARNING WITH KIILI EXPERIENTIAL GAMING MODEL
DEVELOPMENT CASUAL GAME FOR MOBILE LEARNING WITH KIILI EXPERIENTIAL GAMING MODELEva Handriyantini
 
THE EFFECTS OF USING GAME IN COOPERATIVE LEARNING STRATEGY ON LEARNING OUTC...
THE EFFECTS OF USING GAME IN COOPERATIVE LEARNING STRATEGY ON LEARNING OUTC...THE EFFECTS OF USING GAME IN COOPERATIVE LEARNING STRATEGY ON LEARNING OUTC...
THE EFFECTS OF USING GAME IN COOPERATIVE LEARNING STRATEGY ON LEARNING OUTC...Eva Handriyantini
 
ADOPTING GEAR UP FRAMEWORK  TO BUILD ENTREPRENUESHIP MOTIVATION STUDENTS IN I...
ADOPTING GEAR UP FRAMEWORK TO BUILD ENTREPRENUESHIP MOTIVATION STUDENTS IN I...ADOPTING GEAR UP FRAMEWORK TO BUILD ENTREPRENUESHIP MOTIVATION STUDENTS IN I...
ADOPTING GEAR UP FRAMEWORK  TO BUILD ENTREPRENUESHIP MOTIVATION STUDENTS IN I...Eva Handriyantini
 
PEMANFAATAN TEKNOLOGI INFORMASI & KOMPUTER  UNTUK PENGEMBANGAN SDM PARIWISATA
PEMANFAATAN TEKNOLOGI INFORMASI & KOMPUTER  UNTUK PENGEMBANGAN SDM PARIWISATAPEMANFAATAN TEKNOLOGI INFORMASI & KOMPUTER  UNTUK PENGEMBANGAN SDM PARIWISATA
PEMANFAATAN TEKNOLOGI INFORMASI & KOMPUTER  UNTUK PENGEMBANGAN SDM PARIWISATAEva Handriyantini
 
Peran perguruan tinggi di revolusi industri 4
Peran perguruan tinggi di revolusi industri 4Peran perguruan tinggi di revolusi industri 4
Peran perguruan tinggi di revolusi industri 4Eva Handriyantini
 
Teknologi di era industri 4.0
Teknologi di era industri 4.0Teknologi di era industri 4.0
Teknologi di era industri 4.0Eva Handriyantini
 
PEMBELAJARAN DARING YANG AKTIF, KREATIF & MENYENANGKAN
PEMBELAJARAN DARING YANG AKTIF, KREATIF & MENYENANGKANPEMBELAJARAN DARING YANG AKTIF, KREATIF & MENYENANGKAN
PEMBELAJARAN DARING YANG AKTIF, KREATIF & MENYENANGKANEva Handriyantini
 
Strategi pembelajaran daring
Strategi pembelajaran daringStrategi pembelajaran daring
Strategi pembelajaran daringEva Handriyantini
 
HOW TO CREATE A GAME DESIGN?
HOW TO CREATE A GAME DESIGN?HOW TO CREATE A GAME DESIGN?
HOW TO CREATE A GAME DESIGN?Eva Handriyantini
 
Strategi pembelajaran daring
Strategi pembelajaran daringStrategi pembelajaran daring
Strategi pembelajaran daringEva Handriyantini
 
The effects of using game in cooperative learning strategy on learning outco...
The effects of using game in cooperative learning strategy  on learning outco...The effects of using game in cooperative learning strategy  on learning outco...
The effects of using game in cooperative learning strategy on learning outco...Eva Handriyantini
 
Sistem Transaksi Elektronik, Keamanan Data & Informasi
Sistem Transaksi Elektronik, Keamanan Data & Informasi  Sistem Transaksi Elektronik, Keamanan Data & Informasi
Sistem Transaksi Elektronik, Keamanan Data & Informasi Eva Handriyantini
 
Sosialisasi dokumen standarisasi tata kelola TIK Pemerintah Kota Malang
Sosialisasi dokumen standarisasi tata kelola TIK Pemerintah Kota MalangSosialisasi dokumen standarisasi tata kelola TIK Pemerintah Kota Malang
Sosialisasi dokumen standarisasi tata kelola TIK Pemerintah Kota MalangEva Handriyantini
 
Developing Computer-based Educational Game to support Cooperative Learning St...
Developing Computer-based Educational Game to support Cooperative Learning St...Developing Computer-based Educational Game to support Cooperative Learning St...
Developing Computer-based Educational Game to support Cooperative Learning St...Eva Handriyantini
 
Makalah ilmiah pengabdian masyarakat IbK tahun 2013
Makalah ilmiah pengabdian masyarakat  IbK tahun 2013Makalah ilmiah pengabdian masyarakat  IbK tahun 2013
Makalah ilmiah pengabdian masyarakat IbK tahun 2013Eva Handriyantini
 
Peta & potensi tik prov j atim
Peta & potensi tik prov j atimPeta & potensi tik prov j atim
Peta & potensi tik prov j atimEva Handriyantini
 

Mehr von Eva Handriyantini (20)

ICT Infrastructure Set and Adoption of Filipino and Indonesian SHS Students: ...
ICT Infrastructure Set and Adoption of Filipino and Indonesian SHS Students: ...ICT Infrastructure Set and Adoption of Filipino and Indonesian SHS Students: ...
ICT Infrastructure Set and Adoption of Filipino and Indonesian SHS Students: ...
 
Project Based Learning for Higher Education 4.0 a Case Study : STIKI
Project Based Learning for Higher Education 4.0 a Case Study : STIKIProject Based Learning for Higher Education 4.0 a Case Study : STIKI
Project Based Learning for Higher Education 4.0 a Case Study : STIKI
 
DEVELOPMENT CASUAL GAME FOR MOBILE LEARNING WITH KIILI EXPERIENTIAL GAMING MODEL
DEVELOPMENT CASUAL GAME FOR MOBILE LEARNING WITH KIILI EXPERIENTIAL GAMING MODELDEVELOPMENT CASUAL GAME FOR MOBILE LEARNING WITH KIILI EXPERIENTIAL GAMING MODEL
DEVELOPMENT CASUAL GAME FOR MOBILE LEARNING WITH KIILI EXPERIENTIAL GAMING MODEL
 
THE EFFECTS OF USING GAME IN COOPERATIVE LEARNING STRATEGY ON LEARNING OUTC...
THE EFFECTS OF USING GAME IN COOPERATIVE LEARNING STRATEGY ON LEARNING OUTC...THE EFFECTS OF USING GAME IN COOPERATIVE LEARNING STRATEGY ON LEARNING OUTC...
THE EFFECTS OF USING GAME IN COOPERATIVE LEARNING STRATEGY ON LEARNING OUTC...
 
ADOPTING GEAR UP FRAMEWORK  TO BUILD ENTREPRENUESHIP MOTIVATION STUDENTS IN I...
ADOPTING GEAR UP FRAMEWORK TO BUILD ENTREPRENUESHIP MOTIVATION STUDENTS IN I...ADOPTING GEAR UP FRAMEWORK TO BUILD ENTREPRENUESHIP MOTIVATION STUDENTS IN I...
ADOPTING GEAR UP FRAMEWORK  TO BUILD ENTREPRENUESHIP MOTIVATION STUDENTS IN I...
 
PEMANFAATAN TEKNOLOGI INFORMASI & KOMPUTER  UNTUK PENGEMBANGAN SDM PARIWISATA
PEMANFAATAN TEKNOLOGI INFORMASI & KOMPUTER  UNTUK PENGEMBANGAN SDM PARIWISATAPEMANFAATAN TEKNOLOGI INFORMASI & KOMPUTER  UNTUK PENGEMBANGAN SDM PARIWISATA
PEMANFAATAN TEKNOLOGI INFORMASI & KOMPUTER  UNTUK PENGEMBANGAN SDM PARIWISATA
 
Peran perguruan tinggi di revolusi industri 4
Peran perguruan tinggi di revolusi industri 4Peran perguruan tinggi di revolusi industri 4
Peran perguruan tinggi di revolusi industri 4
 
Inovasi teknologi
Inovasi teknologiInovasi teknologi
Inovasi teknologi
 
Teknologi di era industri 4.0
Teknologi di era industri 4.0Teknologi di era industri 4.0
Teknologi di era industri 4.0
 
PEMBELAJARAN DARING YANG AKTIF, KREATIF & MENYENANGKAN
PEMBELAJARAN DARING YANG AKTIF, KREATIF & MENYENANGKANPEMBELAJARAN DARING YANG AKTIF, KREATIF & MENYENANGKAN
PEMBELAJARAN DARING YANG AKTIF, KREATIF & MENYENANGKAN
 
KARYA & INOVASI BAGI BANGSA
KARYA & INOVASI BAGI BANGSAKARYA & INOVASI BAGI BANGSA
KARYA & INOVASI BAGI BANGSA
 
Strategi pembelajaran daring
Strategi pembelajaran daringStrategi pembelajaran daring
Strategi pembelajaran daring
 
HOW TO CREATE A GAME DESIGN?
HOW TO CREATE A GAME DESIGN?HOW TO CREATE A GAME DESIGN?
HOW TO CREATE A GAME DESIGN?
 
Strategi pembelajaran daring
Strategi pembelajaran daringStrategi pembelajaran daring
Strategi pembelajaran daring
 
The effects of using game in cooperative learning strategy on learning outco...
The effects of using game in cooperative learning strategy  on learning outco...The effects of using game in cooperative learning strategy  on learning outco...
The effects of using game in cooperative learning strategy on learning outco...
 
Sistem Transaksi Elektronik, Keamanan Data & Informasi
Sistem Transaksi Elektronik, Keamanan Data & Informasi  Sistem Transaksi Elektronik, Keamanan Data & Informasi
Sistem Transaksi Elektronik, Keamanan Data & Informasi
 
Sosialisasi dokumen standarisasi tata kelola TIK Pemerintah Kota Malang
Sosialisasi dokumen standarisasi tata kelola TIK Pemerintah Kota MalangSosialisasi dokumen standarisasi tata kelola TIK Pemerintah Kota Malang
Sosialisasi dokumen standarisasi tata kelola TIK Pemerintah Kota Malang
 
Developing Computer-based Educational Game to support Cooperative Learning St...
Developing Computer-based Educational Game to support Cooperative Learning St...Developing Computer-based Educational Game to support Cooperative Learning St...
Developing Computer-based Educational Game to support Cooperative Learning St...
 
Makalah ilmiah pengabdian masyarakat IbK tahun 2013
Makalah ilmiah pengabdian masyarakat  IbK tahun 2013Makalah ilmiah pengabdian masyarakat  IbK tahun 2013
Makalah ilmiah pengabdian masyarakat IbK tahun 2013
 
Peta & potensi tik prov j atim
Peta & potensi tik prov j atimPeta & potensi tik prov j atim
Peta & potensi tik prov j atim
 

Kürzlich hochgeladen

MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfAndiCoc
 
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...Kanaidi ken
 
bab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ika
bab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ikabab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ika
bab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ikaAtiAnggiSupriyati
 
MAKALAH KELOMPOK 7 ADMINISTRASI LAYANAN KHUSUS.pdf
MAKALAH KELOMPOK 7 ADMINISTRASI LAYANAN KHUSUS.pdfMAKALAH KELOMPOK 7 ADMINISTRASI LAYANAN KHUSUS.pdf
MAKALAH KELOMPOK 7 ADMINISTRASI LAYANAN KHUSUS.pdfChananMfd
 
Stoikiometri kelas 10 kurikulum Merdeka.ppt
Stoikiometri kelas 10 kurikulum Merdeka.pptStoikiometri kelas 10 kurikulum Merdeka.ppt
Stoikiometri kelas 10 kurikulum Merdeka.pptannanurkhasanah2
 
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptxRefleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptxIrfanAudah1
 
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdfSalinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdfWidyastutyCoyy
 
Kanvas BAGJA prakarsa perubahan Ahyar.pdf
Kanvas BAGJA prakarsa perubahan Ahyar.pdfKanvas BAGJA prakarsa perubahan Ahyar.pdf
Kanvas BAGJA prakarsa perubahan Ahyar.pdfAkhyar33
 
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptxBab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptxssuser35630b
 
Modul Ajar Bahasa Inggris - HOME SWEET HOME (Chapter 3) - Fase D.pdf
Modul Ajar Bahasa Inggris - HOME SWEET HOME (Chapter 3) - Fase D.pdfModul Ajar Bahasa Inggris - HOME SWEET HOME (Chapter 3) - Fase D.pdf
Modul Ajar Bahasa Inggris - HOME SWEET HOME (Chapter 3) - Fase D.pdfKartiniIndasari
 
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SD
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SDPPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SD
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SDNurainiNuraini25
 
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi SelatanSosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatanssuser963292
 
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptxBab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptxrizalhabib4
 
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsx
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsxvIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsx
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsxsyahrulutama16
 
DAFTAR PPPK GURU KABUPATEN PURWOREJO TAHUN 2024
DAFTAR PPPK GURU KABUPATEN PURWOREJO TAHUN 2024DAFTAR PPPK GURU KABUPATEN PURWOREJO TAHUN 2024
DAFTAR PPPK GURU KABUPATEN PURWOREJO TAHUN 2024RoseMia3
 
Modul Projek - Batik Ecoprint - Fase B.pdf
Modul Projek  - Batik Ecoprint - Fase B.pdfModul Projek  - Batik Ecoprint - Fase B.pdf
Modul Projek - Batik Ecoprint - Fase B.pdfanitanurhidayah51
 
Lingkungan bawah airLingkungan bawah air.ppt
Lingkungan bawah airLingkungan bawah air.pptLingkungan bawah airLingkungan bawah air.ppt
Lingkungan bawah airLingkungan bawah air.pptimamshadiqin2
 
power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"
power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"
power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"baimmuhammad71
 
7.PPT TENTANG TUGAS Keseimbangan-AD-AS .pptx
7.PPT TENTANG TUGAS Keseimbangan-AD-AS .pptx7.PPT TENTANG TUGAS Keseimbangan-AD-AS .pptx
7.PPT TENTANG TUGAS Keseimbangan-AD-AS .pptxSusanSanti20
 
SEJARAH PERKEMBANGAN KEPERAWATAN JIWA dan Trend Issue.ppt
SEJARAH PERKEMBANGAN KEPERAWATAN JIWA dan Trend Issue.pptSEJARAH PERKEMBANGAN KEPERAWATAN JIWA dan Trend Issue.ppt
SEJARAH PERKEMBANGAN KEPERAWATAN JIWA dan Trend Issue.pptAlfandoWibowo2
 

Kürzlich hochgeladen (20)

MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
 
bab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ika
bab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ikabab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ika
bab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ika
 
MAKALAH KELOMPOK 7 ADMINISTRASI LAYANAN KHUSUS.pdf
MAKALAH KELOMPOK 7 ADMINISTRASI LAYANAN KHUSUS.pdfMAKALAH KELOMPOK 7 ADMINISTRASI LAYANAN KHUSUS.pdf
MAKALAH KELOMPOK 7 ADMINISTRASI LAYANAN KHUSUS.pdf
 
Stoikiometri kelas 10 kurikulum Merdeka.ppt
Stoikiometri kelas 10 kurikulum Merdeka.pptStoikiometri kelas 10 kurikulum Merdeka.ppt
Stoikiometri kelas 10 kurikulum Merdeka.ppt
 
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptxRefleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
 
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdfSalinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
 
Kanvas BAGJA prakarsa perubahan Ahyar.pdf
Kanvas BAGJA prakarsa perubahan Ahyar.pdfKanvas BAGJA prakarsa perubahan Ahyar.pdf
Kanvas BAGJA prakarsa perubahan Ahyar.pdf
 
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptxBab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
 
Modul Ajar Bahasa Inggris - HOME SWEET HOME (Chapter 3) - Fase D.pdf
Modul Ajar Bahasa Inggris - HOME SWEET HOME (Chapter 3) - Fase D.pdfModul Ajar Bahasa Inggris - HOME SWEET HOME (Chapter 3) - Fase D.pdf
Modul Ajar Bahasa Inggris - HOME SWEET HOME (Chapter 3) - Fase D.pdf
 
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SD
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SDPPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SD
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SD
 
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi SelatanSosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
 
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptxBab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
 
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsx
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsxvIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsx
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsx
 
DAFTAR PPPK GURU KABUPATEN PURWOREJO TAHUN 2024
DAFTAR PPPK GURU KABUPATEN PURWOREJO TAHUN 2024DAFTAR PPPK GURU KABUPATEN PURWOREJO TAHUN 2024
DAFTAR PPPK GURU KABUPATEN PURWOREJO TAHUN 2024
 
Modul Projek - Batik Ecoprint - Fase B.pdf
Modul Projek  - Batik Ecoprint - Fase B.pdfModul Projek  - Batik Ecoprint - Fase B.pdf
Modul Projek - Batik Ecoprint - Fase B.pdf
 
Lingkungan bawah airLingkungan bawah air.ppt
Lingkungan bawah airLingkungan bawah air.pptLingkungan bawah airLingkungan bawah air.ppt
Lingkungan bawah airLingkungan bawah air.ppt
 
power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"
power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"
power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"
 
7.PPT TENTANG TUGAS Keseimbangan-AD-AS .pptx
7.PPT TENTANG TUGAS Keseimbangan-AD-AS .pptx7.PPT TENTANG TUGAS Keseimbangan-AD-AS .pptx
7.PPT TENTANG TUGAS Keseimbangan-AD-AS .pptx
 
SEJARAH PERKEMBANGAN KEPERAWATAN JIWA dan Trend Issue.ppt
SEJARAH PERKEMBANGAN KEPERAWATAN JIWA dan Trend Issue.pptSEJARAH PERKEMBANGAN KEPERAWATAN JIWA dan Trend Issue.ppt
SEJARAH PERKEMBANGAN KEPERAWATAN JIWA dan Trend Issue.ppt
 

Naskah aplikasi ibadah haji rev

  • 1. DESAIN TUTORIAL IBADAH HAJI BERBASIS MULTIMEDIA SEBAGAI PANDUAN BAGI CALON JAMAAH HAJI Anung Adhi Nugraha, Eva Handriyantini Program Studi : Teknik Informatika, Sekolah Tinggi Informatika & Komputer Indonesia (STIKI) Malang anungadhi@yahoo.com, eva@stiki.ac.id, Abstraksi Ada banyak cara yang digunakan oleh pemeluk Agama Islam untuk mempelajari tata cara ibadah haji, Ada yang menggunakan media buku, media kaset / suara , video atau mempelajarinya dalam forum–forum manasik haji yang diselenggarakan oleh suatu Kelompok Bimbingan Ibadah Haji (KBIH).Tetapi sering kali media yang ada masih belum mampu memenuhi kebutuhan calon jamaah haji khususnya calon jamaah haji yang baru, yaitu yang memuat suara, gambar, video bahkan animasi. Multimedia merupakan audio-visual yang mengintegrasikan teks, grafik, video, animasi dan suara ke dalam bentuk presentasi informasi. Aplikasi multimedia dengan memanfaatkan media komputer, merupakan aplikasi yang mampu memuat gambar, suara, animasi dan video yang dapat dikemas dengan menarik untuk berbagai aplikasi berbantuan komputer. Aplikasi Tutorial Ibadah haji berbasis Multimedia ini dirancang untuk memberikan kemudahan kepada calon jamaah haji khususnya calon jamaah haji baru mengenai tata cara ibadah haji, informasi pendukung pelaksanan ibadah haji dan panduan–panduan yang berhubungan dengan ibadah haji. Aplikasi berbasis multimedia ini dirancang untuk dapat digunakan oleh siapa saja yang membutuhkan informasi tentang ibadah haji khususnya bagi calon jamaah haji. Kata Kunci : Tutorial, Ibadah Haji, Multimedia 1. PENDAHULUAN tata cara dan segala hal yang berkaitan dengan Ibadah Haji merupakan salah satu rukun Islam yang pelaksanaan ibadah haji. wajib dikerjakan oleh seluruh umat Islam di dunia, dalam satu rangkaian ibadah haji terdiri dari beberapa tahapan – 2. KAJIAN PUSTAKA tahapan dan persyaratan yang harus dilakukan dan 2.1.Computer Assisted Instruction (CAI) dipenuhi, selain itu ada banyak informasi dan hal–hal Computer Assisted Instruction (CAI) atau pengajaran penting yang wajib diketahui oleh calon jamaah haji yang berbantu komputer (PBK) melibatkan penggunaan akan menunaikan ibadah haji khususnya bagi yang komputer untuk menampilkan pengajaran kepada pertama kali menunaikannya. pengguna . CAI dirancang untuk membantu pengguna Ada banyak cara yang digunakan bagi calon jamaah mempelajari bahan pelajaran terbaru atau haji untuk mempelajari tata cara ibadah haji, ada yang mengembangkan pengetahuan mereka berdasarkan menggunakan media buku, media kaset / suara , video atau bahan pelajaran yang telah dipelajari. Ada lima tipe mempelajarinya dalam forum–forum manasik haji yang CAI yang sering dipergunakan yaitu diselenggarakan oleh suatu Kelompok Bimbingan Ibadah http://www.buffalographics.com/ assignment/ Haji (KBIH). Namun bagi sebagian orang muncul softwareeavaldoc.html): kesulitan tersendiri pada saat mempelajari tata cara ibadah 1. Drill & Practice (Latihan dan Praktek) haji, hal ini dikarenakan belum adanya media Program drill & practice menyajikan materi pembelajaran yang merangkum media–media yang pelajaran untuk dipelajari secara berulang. Tipe tersebut diatas sehingga hanya dengan satu media saja program ini adalah cocok dipergunakan sewaktu calon jamaah haji bisa mendapatkan semua informasi yang pengajar menyajikan latihan soal dengan disertai diperlukan, baik informasi berupa text, gambar , suara umpan balik. Tipe perangkat lunak ini sering kali maupun video. dipergunakan untuk menambahkan pelajaran pada Berlatar belakang dari hal tersebut diatas, maka bidang matematika atau factual. Selama dibuatlah desain simulasi multimedia ibadah haji untuk pelaksanaan latihan-latihan soal pada drill & mempermudah calon jamaah haji memperlajari tentang practice, komputer dapat menyimpan jawaban yang SMATIKA JURNAL 1
  • 2. salah, laporan nilai, contoh jawaban yang salah dan tersebut yaitu adapter video dan CPU komputer tersebut. pengulangan dengan contoh-contoh masalah yang 5 elemen multimedia yaitu: telah dijawab secara tidak benar. 1. Teks (Text) yaitu tulisan yang merupakan dasar dari semua aplikasi mulltimedia yang akan dibuat 2. Tutorial 2. Gambar (Grafic) yaitu reprentasi suatu obyek yang Software tutorial ini menyajikan materi yang telah dalam format bitmap, vector ataupun foto. diajarkan atau menyajikan materi baru yang akan dipelajari. Pada program ini memberi kesempatan 3. Suara (Sound) yaitu dapat berupa percakapan, untuk menambah materi pelajaran yang telah audio effect (suara tepuk tangan), ambient sound dipelajari ataupun yang belum dipelajari sesuai (suara background laut yang menderu) dan juga dengan kurikulum yang ada. Tutorial yang baik music. adalah memberikan layer bantuan untuk 4. Video yaitu representasi suatu obyek bergerak yang memberikan keterangan selanjutnya atau ilustrasi mampu menghadirkan gambaran obyek secara selanjutnya. Sewaktu software menerangkan nyata. jawaban-jawaban yang salah, software mempunyai 5. Animasi yaitu simulasi pergerakan suatu obyek kemampuan untuk melanjutkan pelajaran dari poin yang dibuat seakan-akan nyata, yang diciptakan dengan memberi umpan balik pada informasi yang dengan mempertunjukkan rangkaian dari gambar. salah dimengerti sebelum melanjutkan ke informasi baru. 2.3. Poser Poser merupakan perangkat lunak animasi karakter 3. Simulation 3D yang dapat digunakan berkreasi dalam menghasilkan Software simulasi memberikan kesempatan untuk gambar, Video, dan model. Hasil yang dibentuk tersebut menguji kemampuan pada aplikasi nyata dengan dapat digabungkan dalam video dan proyek – proyek 3D menciptakan situasi yang mengikutsertakan lainnya. (Candra Handi, 2004) pengguna -pengguna untuk bertindak pada situasi tersebut . Program simulasi yang baik dapat memberikan suatu lingkungan untuk situasi praktek 3. METODE PENELITIAN yang tidak mungkin dapat dilakukan di ruang kelas Model perancangan sistem berbantuan komputer atau mengurangi resiko kecelakaan pada terdiri dari tiga fase, dimana tiap fase saling lingkungan sebenarnya. berhubungan dan melengkapi. Adapun ke-3 fase tersebut adalah : fase perancangan, fase pra- 4. Problem Solving pemrograman dan fase pengembangan / evaluasi . Software problem solving menyajikan masalah- masalah untuk pengguna menyelesaikannya Fase 1 : Perancangan berdasarkan kemampuan yang telah mereka 1.1 Penentuan Tujuan Pengajaran peroleh. Software ini memberikan aplikasi dasar Hal-hal yang dilakukan dalam langkah ini adalah strategi pemecahan masalah, analisis akhir, mencari analisis masalah, identifikasi karakteristik ruang permasalahan, dan inkubasi. pengguna dan pendefinisian setting sistem tersebut akan digunakan. 5. Educational Games 1.2 Analisis Pengajaran Instructional atau educational games merupakan Di dalam langkah ini dilakukan penetapan syarat paket software yang menciptakan kemampuan pada mutlak apa saja yang seharusnya telah dimiliki oleh lingkungan permainan. Permainan diberikan pengguna. sebagai alat untuk memotivasi dan membuat 1.3 Pengembangan pekerjaan secara obyektif pengguna untuk melalui prosedur permainan Setiap langkah yang dilakukan harus disesuaikan secara teliti untuk mengembangkan dengan kebutuhan pengguna sistem. kemampuannya. 1.4 Pembuatan Strategi Tes Di dalam langkah ini dilakukan penentuan jenis tes 2.2. Multimedia yang dibutuhkan beserta umpan balik yang tepat. Multimedia merupakan penggunaan komputer dalam 1.5 Perancangan Strategi Pengajaran bentuk audio-visual yang mengintegrasikan teks, grafik, Di dalam langkah ini, ditentukan metode video, animasi dan suara ke dalam bentuk presentasi pengajaran yang sesuai dengan kebutuhan informasi.(Tay Vaughann: 2006) pengguna, apakah berbentuk tutorial, praktek dan Multimedia sekarang telah banyak dipakai untuk latihan, permainan, simulasi atau perpaduan antara mempresentasikan suatu informasi. Penggunaan video di metode-metode tersebut. dalam komputer sebagai salah satu sarana pendukung multimedia, harus disesuaikan dengan kemampuan PC SMATIKA JURNAL 2
  • 3. Fase 2: Pra-pemrograman menunaikan haji qiran sama dengan pekerjaan 2.1.Pembuatan Bagan Alir (FlowChart) haji ifrad, kecuali : Bagan alir dibuat untuk memberi konsep yang  Niat. Orang yang melakukan haji ifrad hanya jelas kepada programmer apa dan bagaimana alur meniatkan haji saja, sedangkan orang kerja dari sistem yang dirancang. yangmenunaikan haji qiran meniatkan untuk 2.2.Penyusunan Bahan pendukung umrah dan haji (secara bersamaan). Materi-materi pengajaran harus disesuaikan dengan  Hadyu (menyembelih kurban). Orang yang kebutuhan pengguna, sebagaimana yang telah menunaikan haji qiran wajib menyembelih didefinisikan pada langkah 1.5 diatas. kurban, sedangkan orang yang menunaikan haji ifrad tidak wajib hadyu (menyembelih 2.3.Tinjauan Ulang dan Revisi kurban) Untuk menghindari banyaknya waktu yang terbuang untuk melakukan re-programming, maka 2) Pokok-pokok Haji dianjurkan untuk menyediakan waktu untuk Ada 9 hal yang semestinya diketahui oleh calon melakukan tinjauan ulang terhadap keseluruhan jamaah haji yaitu : rancangan sistem yang dibangun. a. Tatacara pendaftaran b. Hak – hak jamaah haji Fase 3: Pengembangan / evaluasi c. Tata tertib barang bawaan 3.1 Pemrograman d. Pemberangkatan jamaah haji Programmer mengembangkan sistem berdasarkan rancangan yang telah dibuat sebelumnya. Pada e. Tata tertib di perjalanan dan pemondokan. tahap ini juga dicantumkan spesifikasi perangkat f. Tata tertib berbusana dan etika pergaulan lunak dan perangkat keras yang mendukung g. Rangkaian ibadah haji penyempurnaan sistem. h. Rangkaian kegiatan yang dikerjakan di tanah suci. 3.2 Evaluasi i. Pemulangan Jamaah Haji. Pada langkah terakhir ini, dilakukan pengujian sistem kepada pengguna yang menjadi sasaran 3) Wajib Haji untuk menggunakan sistem yang telah dibangun a. Niat Ihram, b. Mabit 4. Hasil & Pembahasan c. Melontar Pada Penelitian ini, penulis mengambil materi tata d. Mabit cara ibadah haji yang dilengkapi dengan berbagai e. Melontar informasi penunjang pelaksanaan ibadah haji. Tahapan f. Tawaf Wada' pengembangan tutorial ibadah haji berbasis multimesia sebagai berikut : 4) Rukun Haji a. Ihram Fase I : Perancangan b. Wukuf 1.1 Penentuan Tujuan Pengajaran c. Tawaf Ifadah Materi tata cara pelaksanaan ibadah haji untuk d. Sa'i memudahkan calon jamaah haji dalam melaksanakan e. Tahallul ibadah haji adalah sebagai berikut: f. Tertib 1) Pengertian dan macam Ibadah Haji. Ibadah haji merupakan salah satu rukun Islam yang wajib 5) Informasi Utama Ibadah Haji: dilaksanakan oleh umat Islam. Secara umum ada 3 a. Tatacara pendaftaran macam Ibadah Haji yaitu : b. Hak – hak jamaah haji a. Haji tamattu' yaitu melakukan ihram dengan c. Tata tertib barang bawaan niat umrah saja pada bulan haji, setelah selesai d. Pemberangkatan jamaah haji melakukannya lalu melakukan ihram dengan niat e. Tata tertib di perjalanan dan pemondokan haji pada hari Tarwiyah (tanggal 8 Dzul Hijjah). f. Tata tertib berbusana dan etika pergaulan b. Haji ifrad yaitu melakukan ihram dengan niat g. Rangkaian ibadah haji haji saja, ketika sampai di Makkah melakukan h. Rangkaian kegiatan yang dikerjakan di tanah thawaf qudum, kemudian langsung melakukan suci sa'i haji setelah thawaf qudum . i. Pemulangan jamaah haji. c. Haji qiran yaitu melakukan ihram dengan niat • umrah dan haji sekaligus. Pekerjaan orang yang 6) Informasi Penunjang Ibadah Haji: SMATIKA JURNAL 3
  • 4. a. Panduan tata cara sholat Mengacu kepada spesifikasi kebutuhan pengguna serta b. Informasi tempat – tempat penting yang bisa materi tutorial ibadah haji, materi yang dikembangkan dikunjungi. adalah model Tutorial . c. Panduan bahasa arab yang sering digunakan sehari – hari selama menunaikan ibadah haji Fase II : Pra Pemrograman d. Informasi nomor telepon penting yang 2.1 Pembuatan Bagan Alir berhubungan dengan ibadah haji Bagan alir menu utama dapat dilihat pada Gambar 2.1. Pada menu utama, akan ditampilkan menu ibadah haji, 1.2 Analisis Pengajaran menu penunjang serta menu administrasi. Pengguna Mengingat materi tutorial dibuat adalah ibadah haji, dapat memulai mempelajari pelaksanaan kegiatan maka syarat bagi pengguna tutorial ini adalah : ibadah haji sesuai dengan kemampuan ataupun materi 1. Calon Jamaah haji yang akan menunaikan ibadah yang ingin dikuasai. haji. 2. Pengguna memiliki kemampuan untuk START menggunakan perangkat keras komputer. Seperti: menghidupkan serta mematikan komputer, memahami fungsi-fungsi yang terdapat didalam keyboard, menyalakan atau mematikan speaker, mengecilkan atau memperbesar suara speaker, Menu Menu Menu menggunakan mouse. Ibadah Haji Penunjang Administrasi 1.3 Pengembangan Pekerjaan secara Obyektif Pengembangan tutorial ibadah haji, dikembangkan melalui kegiatan wawancara diskusi dan studi literatur dari Tim Pembimbing Manasik Haji RSI Aisyiah END Malang maupun url www.InformasiHaji.com. Dari hasil wawancara, diskusi serta pengumpulan materi ibadah haji, diperoleh spesifikasi kebutuhan pengguna Gambar 2.1 Flowchart Menu Utama sebagai berikut : 1. Informasi mengenai ibadah haji tidak saja berupa 2.2 Penyusunan bahan pendukung teks, video dan gambar, tetapi diharapkan lebih Mengacu kepada spesifikasi pengguna, serta materi interaktif sesuai dengan materi yang perlu di pelaksanaan ibadah haji. Selain itu, penulis menyiapkan pelajari oleh calon jamaah haji yang memiliki bahan pendukung lain untuk aplikasi tutorial yaitu kemampuan dan pemahaman yang berbeda-beda. piranti lunak poser dan adobe photoshop untuk keperluan desain aplikasi serta animasi 3D suatu objek. 2. Aplikasi tutorial dibuat dengan antar muka yang Dan piranti lunak Visual basic untuk membangun user friendly , sehingga mudah untuk digunakan aplikasi tutorial, dan Micorosft Acces untuk keperluan oleh pengguna yang rata-rata berusia lanjut. database materi informasi pelaksanaan ibadah haji. 3. Aplikasi tutorial dapat dipergunakan oleh tim manasik haji didalam membina calon jamaah haji, 2.3 Tinjauan ulang dan revisi sehingga tim manasik haji dapat menambahkan Peninjauan ulang dan revisi dilakukan sejalan pada materi yang berkaitan dengan kegiatan Ibadah Haji. semua dengan tahap pengembangan untuk 4. Aplikasi tutorial mampu dijalankan pada komputer menghasilkkan aplikasi yang sesuai dengan kebutuhan dengan spesifikasi piranti lunaknya adalah : user. Peninjauan ulang serta revisi yang dilakukan Pentium III dengan memori 64 Mb. meliputi: penyusunan materi utama maupun penunjang pelaksanaan ibadah haji, model animasi 3D, rancangan 1.4 Pembuatan Strategi Tes background aplikasi, animasi serta suara dan video Mengacu pada spesifikasi kebutuhan pengguna serta untuk keperluan tutorial. materi tutorial ibadah haji, maka aplikasi tutorial ibadah haji tidak memerlukan strategi test. Tetapi dalam Fase III : Pemrograman aplikasi ini ditambahkan fasilitas administrator dalam 3.1 Pemrograman hal ini adalah tim manasik haji, untuk menambahkan Dalam membuatan aplikasi tutorial pelaksanaan ibadah materi-materi yang berkaitan dengan pelaksanaan haji, penulis menggunakan piranti lunak Visual basic ibadah haji. dan microsoft access. Sedangkan spesifikasi kebutuhan piranti keras adalah komputer dengan processor 1.5 Perancangan Strategi Pengajaran minimal Pentium IV dengan memori 512 Mb. SMATIKA JURNAL 4
  • 5. 3.1.1 Rancangan Database Tabel 3.1 Pencarian Nama File Database : Kitab.mdb Primary Key : Kt_Kunci Nama Type Size Keterangan Kata_Kunci Text 30 (Primary Key) Kata kunci pencarian Nama_Form Text 20 Nama Form yang akan ditampilkan Tabel 3.2 Kamus Nama File Database : Kitab.mdb Primary Key : Bahasaindonesia Nama Type Size Keterangan Gambar 3.1 Menu Utama Ibadah Haji Bahasa Text 50 (Primary Key) Indonesia Bahasa Indonesia BhsArab Text 50 Bahasa Arab 2. Menu penunjang lain memuat materi : Panduan Tulisan Text 30 Nama Gambar tata cara sholat, Kamus bahasa arab sehari –hari Tulisan Arab , Tempat penting , No telepon penting , Administrator. Menu Penunjang lain dapat Tabel 3.3 Tempat dilihat pada gambar 3.2 Nama File Database : Kitab.mdb Primary Key : NamaTempat Nama Type Size Keterangan Nama Text 20 (Primary Key) Nama Tempat Tempat Penting Keterang Text 10 Nama File Keterangan an Tempat Gambar Text 10 Nama File Visualisasi Tabel 3.4 Sholat Nama File Database : Kitab.mdb Primary Key : Id Nama Type Size Keterangan Id Text 40 (Primary Key) Id informasi Keterang Text 15 Nama File Keterangan an Audio Text 15 Nama File suara Gambar 3.2 Menu Penunjang Lain Video Text 15 Nama File video 3. Menu Pembelajaran pelaksanaan ibadah haji 3.1.2 Input Output Program. memuat materi : Menu pendaftaran, Menu hak – Sesuai dengan spesifikasi kebutuhan pengguna, hak jamaah haji, Menu barang bawaan, Menu aplikasi tutorial pelaksanaan ibadah haji panduan di perjalanan dan pemondokan, Menu dikembangkan sebagai berikut : busana jamaah dan etika pergaulan. Gambar Menu Pembelajaran ibadah haji dapat dilihat 1. Menu Utama Ibadah haji memuat materi: pada gambar 3.3. Pendaftaran, Hak – hak jamaah haji, Barang bawaan , Pemberangkatan jamaah haji , Panduan di perjalanan dan pemondokan, Busana jamaah dan etika pergaulan , Ibadah haji , Kegiatan di arab saudi , Pemulangan jamaah haji. Menu Utama ibadah haji dapat dilihat pada gambar 3.1 SMATIKA JURNAL 5
  • 6. materi yang berkaitan dengan pelaksanaan ibadah haji jika memang diperlukan. 6. Daftar Pustaka [1]. Ariesto Hadi Sutopo, 2002, Pengantar Grafika Komputer, Penerbit Gaya Media, Jogjakarta [2]. Bunafit Nugroho, 2005, Visual Basic Membuat Animasi dan Tampilan Cantik pada Interface Form , Penerbit Gaya Media, Jogjakarta [3]. Bernard J.B, 2003, Belajar Cepat Menggunakan POSER 4.0, Penerbit ANDI, Yogyakarta. [4]. Handi Chandra, 2004, Animasi Manusia 3D POSER 5, Maxicom, Palembang. [5]. Handriyantini, Eva, 2009, permainan edukatif (educational games) berbasis computer untuk pengguna sekolah dasar, proseding e-Indonesia Gambar 3.3 Sub Menu Pembelajaran Ibadah Haji Initiative , ITB. 4. Menu Administrator. Menu administrator [6]. H.M Iwan Gayo, 2000, Buku Pintar Haji & Umroh berfungsi mengolah data dimana admin akan , Pustaka Warga Negara, Jakarta diberi pilihan dalam menambah data atau [7]. Kristanto, Andi, 2003, Perancangan Sistem informasi untuk menu panduan bahasa arab, Informasi dan Aplikasinya, Gaya Media, panduan tempat penting serta fasilitas pencarian. Yogyakarta Menu Administrator dapat dilihat pada gambar 3.4. [8]. Michael Halvorson, 2000, Microsoft Visual Basic Profesional 6.0 Step by step , Elex Media Kompuindo, Jakarta [9]. M. Suyanto, 2003, Sistem Multimedia, Penerbit Andi, Yogyakarta [10].Muhammad Yasin Suhaimie, Shalatlah seperti kamu melihat aku shalat, UMM Pers. Malang [11].Nadjih Ahjad, 2002, Kitab Haji, Kelompok Bimbingan Ibadah Haji Jamaah Maskumambang, Gresik [12].Oetomo, Budi S.Kom.,2002, “Perencanaan & Pembangunan Sistem Informasi”, Yogyakarta [13].Tim Pembimbing Manasik Haji Rumah Sakit IslamAisyiah, 2005, Pra Manasik Haji , Rumah Sakit Islam Aisyiah, Malang [14].Tim Pembimbing Manasik Haji Rumah Sakit IslamAisyiah, 2005, Makalah Bimbingan Manasik Kesehatan dan Perjalanan Haji , Rumah Sakit Gambar 3.4 Menu Administrator Islam Aisyiah, Malang [15].Tim Pembimbing Manasik Haji RSI Aisyiah 5. PENUTUP Malang,2006, File – file video dokumentasi dan Kesimpulan dari hasil penelitian yang dilakukan adalah presentasi, Kelompok Bimbingan Ibadah Haji RSI sebagai berikut : Aisyiah, Malang 1. Dengan adanya aplikasi tutorial ibadah haji [16].Tim Pembimbing Manasik Haji RSI Aisyiah berbasis multimedia, akan menyajikan informasi Malang,2005, Kaset Tape Pedoman Praktis Ibadah mengenai pelaksanaan ibadah haji yang lebih Haji, RSI Aisyiah, Malang menarik sehingga lebih mudah bagi calon jamaah [17].Vaughan, Tay, 2006, Multimedia : Making it haji khususnya yang baru , untuk lebih memahami Work, Penerbit Andi, Yogyakarta pelaksanan ibadah haji. 2. Dengan adanya fasilitas administrator tim Pembina [18].www.InformasiHaji.com /pokok_haji (23- 3 calon jamaah haji, dapat menambahkan materi- -2007) SMATIKA JURNAL 6
  • 7. [19].www.Dzikir.org /b_haji02.htm (23- 3 -2007) [20].www.HajiUmroh.com /Arafah.htm (23- 3 -2007) EVA HANDRIYANTINI Staf pengajar di Sekolah Tinggi Informatika & Komputer Indonesia (STIK Indonesia) Malang. Matakuliah yang diampu: Rekayasa Perangkat Lunak, Sistem Informasi Manajemen, Sistem Penunjang Keputusan dan Analisa Sistem Informasi. Latar Belakang Pendidikan: Sarjana Teknik Informatika – STIKI (1998), Magister Manajemen Teknologi Informasi – ITS (2008). Penghargaan yang pernah diterima : The Best IT of Entertainment Application - APICTA Indonesia (2003), Juara II Kontes Game Edukasi (2007). Penelitian yang pernah dilakukan: Program katalis - Kemenristek, tahun 2004, Program Beasiswa Unggulan - BKLN DIKTI, tahun 2007, Penelitian Dosen Muda - DIKTI, 2009. SMATIKA JURNAL 7