7. Startup
Distinguimos una Startup como una
institución temporal, diseñada para
crear nuevos productos y servicios en
unas condiciones de extrema
incertidumbre.
Su propósito es la creación de una
empresa nueva o realizar una
disrupción en el mercado.
8.
9. Modelo de negocios
Un modelo de negocio es la lógica
que subyace y determina la forma
como una empresa crea,
transforma, entrega y captura valor
de un merado.
10. Una empresa constituida
Una empresa constituida ejecuta un
modelo de negocios que funciona y
está en operación, generando valor
para todos sus Stakeholders
11. Stakeholders
Las partes interesadas en una
empresa. Son aquellos que
son afectados o pueden ser
afectados por las actividades
de una empresa
12. El objetivo de una Startup
Es descubrir un modelo de
negocios que funcione y demostrar
que es capaz de crear valor en un
contexto real, para todos los
stakeholders de un negocio
13. Incertidumbre
Es la clave para la gestión de una Startup
La principal fuente de incertidumbre de
un proyecto emprendedor son los
supuestos, intuiciones, “actos de fé” y
“corazonadas” que tienen los
emprendedores, pero no están
sustentadas en hechos y evidencias que
demuestren su validez
30. Aprender
El objetivo de una Startup no es vender.
Es aprender rápidamente lo que funciona
y ldescartar o que NO funciona, mientras
ejecuta las actividades de descubrimiento
del modelo de negocios
32. Hipótesis
El método Lean Startup considera los
supuestos claves sobre los que se sustenta
una propuesta de negocios, como
hipótesis que se deben comprobar en
base a experimentos válidos y hechos
comprobables.
36. Experimento
Cada vez que realizo alguna acción de
interacción con clientes reales y esto
permitan aprender más acerca del
negocio, comprobar alguna hipótesis o
validar una “corazonada” lo vamos a llamar
un experimento.
El objetivo de un experimento es
aprender, reducir la incertidumbre, no
vender
37. Producto Minimo Viable
Es aquél Producto que permite
ejecutar un ciclo completo del
método Lean Startup con el
mínimo esfuerzo e inversión
Es diseñado para probar
la validez de una hipóteses
de negocio
38. Productos de bajo costos y mínima
sofisticación técnica
roductos mínimos, con pocas
aracterística o funcionalidades
PMV.
ViableMinimo
Producto Minimo Viable
40. Reducir la incertidumbre
Cada vez que un experimento logra
demostrar o “despejar” algún
supuestos, creencias y “corazonadas”
reduce el nivel de incertidumbre del
proyecto y crea valor
47. Aprendizaje Validado
El aprendizaje validado distingue el proceso
que demuestra en base a datos empíricos que
se ha descubierto información valiosa sobre el
negocio.
Es más concreto, riguroso y rápido que los
estudios de mercado o las técnicas clásicas de
planificación en los entornos de innovación
disruptiva
48. Desperdicio en una Startup
Es toda acción u operación durante el
proyecto emprendedor que no genere
aprendizaje, que valide alguna
hipótesis clave del negocio o ayude a
demostrar un supuesto del modelo de
negocios.