1. PUNTERIAPUNTERIA
Consiste en poner en líneaConsiste en poner en línea
cuatro elementoscuatro elementos
fundamentales del arma, defundamentales del arma, de
tal modo que se logre untal modo que se logre un
resultado óptimo al disparar.resultado óptimo al disparar.
Dichos elementos, son:Dichos elementos, son:
1.- Ojo del tirador.1.- Ojo del tirador.
2.- Ranura o ventana del alza.2.- Ranura o ventana del alza.
3.- Punto de mira o guión.3.- Punto de mira o guión.
4.- Blanco u objetivo.4.- Blanco u objetivo.
2. APARATOS DE PUNTERIAAPARATOS DE PUNTERIA
ABIERTAS: Las mirasABIERTAS: Las miras
abiertas se componen deabiertas se componen de
dos piezas independientes:dos piezas independientes:
un alza y un punto de miraun alza y un punto de mira
delantero.-delantero.-
CERRADAS:CERRADAS: Como lasComo las
abiertas, las cerradas suelenabiertas, las cerradas suelen
ser metálicas. Puedenser metálicas. Pueden
utilizar un punto similar al deutilizar un punto similar al de
las abiertas, pero el alza eslas abiertas, pero el alza es
simplemente un anillosimplemente un anillo
montado cerca del ojo delmontado cerca del ojo del
tirador llamado diopter.-tirador llamado diopter.-
3. Alza:Alza: es básicamente unaes básicamente una
lámina de metal montadalámina de metal montada
transversalmente en que setransversalmente en que se
ha hecho una muesca enha hecho una muesca en
forma de “V” o “U”.forma de “V” o “U”.
Guión:Guión: toma la forma detoma la forma de
lámina vertical o postelámina vertical o poste
ensamblado, atornillado, oensamblado, atornillado, o
soldado muy cerca de lasoldado muy cerca de la
boca del cañón, a menudoboca del cañón, a menudo
sobre algún tipo de rampa.-sobre algún tipo de rampa.-
APARATOS DE PUNTERIAAPARATOS DE PUNTERIA
4. Miras TelescópicasMiras Telescópicas
Un visor telescópico convencional ofrece amplificaciónUn visor telescópico convencional ofrece amplificación
del blanco a distancias largas, claridad y la más finadel blanco a distancias largas, claridad y la más fina
precisión de todas las miras.precisión de todas las miras.
Es importante saber que muchos de los visoresEs importante saber que muchos de los visores
telescópicos tienen la opción de aumento variable (comotelescópicos tienen la opción de aumento variable (como
el de la imagen), esto significa que puedes variar lael de la imagen), esto significa que puedes variar la
cantidad de aumentos en el momento que desees segúncantidad de aumentos en el momento que desees según
las necesidades del entorno.las necesidades del entorno.
También es cierto que el visor puede ser afectado por elTambién es cierto que el visor puede ser afectado por el
tiempo inclemente, tal como lluvia fuerte.-tiempo inclemente, tal como lluvia fuerte.-
5. Miras TelescópicasMiras Telescópicas
El eje de la visión se debe desplazar a loEl eje de la visión se debe desplazar a lo
largo del eje óptico de la mira trasera.largo del eje óptico de la mira trasera.
Es necesario tener en cuenta que el eje deEs necesario tener en cuenta que el eje de
la visión no se ensombrezca en ninguno dela visión no se ensombrezca en ninguno de
los lados durante la puntería.los lados durante la puntería.
6. Miras DióptricasMiras Dióptricas
* El borde superior de la mira rectangular (lámina o poste) o
el círculo de la mira delantera deben coincidir con el centro
del ocular trasero. Todos los puntos interiores de los
diámetros de los círculos deben de quedar equidistantes de
los círculos de diámetros superiores.
7. Alineación de mirasAlineación de miras
Cuando empecemos elCuando empecemos el
aprendizaje para dispararaprendizaje para disparar
hay que procurar siemprehay que procurar siempre
realizar una perfectarealizar una perfecta
alineación de miras,alineación de miras,
consistente en enrasar elconsistente en enrasar el
alza y el punto de mira yalza y el punto de mira y
dejar la misma luz por losdejar la misma luz por los
costados de éste.costados de éste.
hasta que no agrupemos,hasta que no agrupemos,
no hay que corregir.no hay que corregir.
8. ¿Que ojo usar?¿Que ojo usar?
Todos tenemos un ojo director (o fuerte) y ésteTodos tenemos un ojo director (o fuerte) y éste
es el que debe estar viendo las miras mientrases el que debe estar viendo las miras mientras
cerramos o tapamos el ojo “no diestro” (ocerramos o tapamos el ojo “no diestro” (o
débil).-débil).-
Para identificar el ojo que debemos utilizar alPara identificar el ojo que debemos utilizar al
apuntar existen una serie de métodos y cadaapuntar existen una serie de métodos y cada
tirador tiene el suyotirador tiene el suyo
9. ¿Que debemos mirar?¿Que debemos mirar?
• “parar” el arma a la altura de los ojos, verificar que esté en la
zona de puntería que deseamos y ocuparnos de enfocar y
alinear correctamente nuestras miras para hacer una puntería
correcta.
• el borde superior del guión debe estar absolutamente
alineado (al ras) con el borde superior del alza y las dos luces
laterales deben ser exactamente iguales
10. ERRORES DE PUNTERIAERRORES DE PUNTERIA
Angular: el eje del cañón no esta completamente perpendicular
al blanco y en dirección al punto de impacto, está formando un
ángulo a izquierda, derecha, arriba o abajo.-
Paralelo: Si en vez de formar un ángulo, el eje del arma se
desvía paralelamente al eje ideal de tiro, entonces el impacto será
exactamente igual al desplazamiento que hemos realizado.-
11. Otros erroresOtros errores
1) Mal control del disparador o gatillazos: desvían la
dirección del cañón y mueven el arma cuando se produce el
disparo.
a) mala empuñadura: índice de forma escasa o el dedo
"abarca" demasiado.
b) La presión: debe ser suave y continua
2) Mala presión en la empuñadura: La fuerza utilizada por el
tirador es excesiva .
a) Empuñadura suave: tiro hacia el lado de la mano que
hace la sobre empuñadura.
b) Sobre empuñadura suave: hacia la empuñadura.-