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Desenvolvimento de
  Apps e Games para iOS




Por Erisvaldo Júnior.   Parte 2 (01/12/2011)
Roteiro da Aula


 INTRODUÇÃO   HELLO WORLD            PRIMEIROS
    AO IOS                           EXEMPLOS




                     Bem vindo ao mundo da mobilidade
INTRODUÇÃO AO IOS
Janeiro de 2007




                  iPhone
Tela de 3.5”
Resolução 320 x 480
      163 ppi
Janeiro de 2010




                  iPad
Tela de 9.7”
Resolução 1024 x 768
      132 ppi
Junho de 2010
Tela de 3.5”

  RETINA DISPLAY
Resolução 640 x 960
      326 ppi
Em março de 2011, alcançou-se duas marcas incríveis:

 - 100 milhões de iPhones vendidos até o momento;
- 60 milhões de iPod Touch vendidos até o momento.
Em outubro de 2011, alcançou-se a marca de 40 milhões de
             iPad vendidos até o momento.

   No total, foram vendidos mais de 200 milhões de iOS
                 devices até outubro/2011.




        200 MILHÕES
Como desenvolver para iPhone, iPod Touch e iPad?




  Apple iOS Developer Program      iOS Developer Tools




       iOS Platform                   Objective-C
Como desenvolver para iPhone, iPod Touch e iPad?




       Apple iOS Developer Program
iOS Dev Center




developer.apple.com
iOS Provisioning Portal
iTunes Connect
Como ter acesso?
Fiz minha aplicação. E agora?
Como desenvolver para iPhone, iPod Touch e iPad?




             iOS Developer Tools
Como desenvolver para iPhone, iPod Touch e iPad?



                             • XCode
                             • iPhone/iPad
                               Simulator


                             • Interface
                               Builder
                             • Instruments
XCode IDE
    Front-End para utilitários de linha de comando


•   GCC (Compilação);
•   Id (Linkagem);
•   GDB (Debug);
•   SCM (SVN / Git / CVS).
XCode IDE
Conhecendo as janelas do XCode




            Editor
XCode IDE
Conhecendo as janelas do XCode




      Documentation
XCode IDE
Conhecendo as janelas do XCode




            Build
XCode IDE
Conhecendo as janelas do XCode




          Console
XCode IDE
Conhecendo as janelas do XCode




         Debugger
XCode IDE
Conhecendo as janelas do XCode




          Project
XCode IDE
Conhecendo as janelas do XCode




            Info
XCode IDE
Conhecendo as janelas do XCode




         Organizer
XCode IDE
Conhecendo as janelas do XCode




            SCM
iPhone Simulator
iPad Simulator
Interface Builder
Interface Builder
 Main Window
Interface Builder
  View Window
Interface Builder
Attribute Inspector
Interface Builder
Connections Inspector
Instruments
Outras ferramentas do SDK
     (Graphic Tools)
Outras ferramentas do SDK
   (Performance Tools)
Outras ferramentas do SDK
        (Utilitários)
Outras ferramentas do SDK
        (DashCode)
iOS Platform
Core OS




Concorrência (POSIX Threads)
TCP & UDP Networking (BSD Sockets)
Standard Libraries (stdio.h, stdlib.h, etc)
Core Services




Foundation Mirror (Core Foundation)
GPS (Core Location)
SQLite (SQL Database)
XML Processing (libxml2)
Media




Áudio (Core Audio & OpenAL)
3D Graphics (OpenGL ES)
2D Graphics (Quartz / Core Graphics)
Animated Effects (Core Animation)
Foundation




•   NSObject
•   NSString, NSNumber, NSNull
•   NSArray, NSDictionary, NSSet
•   NSFileManager, NSFileHandle
•   NSURL, NSURLRequest, NSURLResponse
CocoaAsyncSocket




Não é parte do SDK, biblioteca de terceiros
       para networking TCP e UDP.
UIKit
UIKit
App World Clock
Layout
Delegate
ESTUDANDO A INTERFACE
ESTUDANDO A INTERFACE
HELLO WORLD
Criando e Testando um novo Projeto
Criando e Testando um novo Projeto
Criando e Testando um novo Projeto
Criando e Testando um novo Projeto




    Product Name / Class Prefix: HelloWorld
Criando e Testando um novo Projeto




    Product Name / Class Prefix: HelloWorld
Fundamentos para projetos em iOS




Cocoa Touch é o núcleo para apps iOS. Mais
especificamente, o UIKit é o framework de
interface para iOS;

Delegation, Model-View-Controller e Target-
Action são os padrões de projetos mais usados em
apps iOS.
Arquivo main.m
Arquivo de Propriedades
Arquivo de Storyboard
Mudando o Background da View
Adicionando os elementos de interface
Configurando as propriedades dos elementos
Definindo uma ação para o UIButton
Definindo uma ação para o UIButton
Criando Outlets para o Text Field e para o Label
Criando Outlets para o Text Field e para o Label
Visualizando ligações no Connection Inspector
Fazendo a conexão Delegate do Text Field
Adicionando uma propriedade para o nome do usuário
Implementando o método changeGreeting
Configurando o View Controller como Delegate do Text Field
PRIMEIROS EXEMPLOS
App Combinador de Textos
App UITableView
obrigado
• e-mail: erisvaldo@yupistudios.com.br
• web: http://erisvaldojunior.com
• twitter: @erisvaldojunior

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