13. Oyun/cu
• Oyun oynayanların yaş ortalaması 31.
• Türkiye’de 25 milyona yakın aktif oyuncu var.
• Her gün günlük olarak oyun oynayan kişi sayısı 10 milyondan fazla.
• Oynadıkları oyuna ödeme yapan 15 Milyondan fazla kişi mevcut.
• Türkiye’de Facebook’a sadece oyun oynamak için girenlerin
yüzdesi %80.
• Tüm dünyada günlük ortalama oyun oynama süresi her geçen gün
artıyor.
14. ‘’ Oyunlaştırma, gerçek hayattaki motivasyonel problemleri oyun tasarım
teknikleri ile katılımcılarda uzun vadeli davranış değişikliği hedefleyerek çözen
bir yaklaşımdır. ‘’
Niels van der Linden
16. ‘’ Oyunlaştırma, gerçek hayattaki motivasyonel problemleri oyun tasarım
teknikleri ile katılımcılarda uzun vadeli davranış değişikliği hedefleyerek çözen
bir yaklaşımdır. ‘’
Niels van der Linden
22. motıvaSYON
Dışsal Motivasyon İçsel Motivasyon
Para
Rozet
Ödül
Ceza
Maaş
Primler
Terfiler
Uzmanlık
Gönüllülük
Ulvi bir hedef
İlgi
Merak
Tutku
Aidiyetlik
Self Determination
Theory
23. Game Thinking
Game Flow ( Mihaly Csikszentmihalyi )
Game Desing / Game Thinking
Game Theory
Otonom -
Autonomy
Mastery -
Uzmanlaşm
a
Purpose –
Ulvi Amaç
İçsel Motivasyon:
24. Oyun/laştırma
"I think gamification is probably more like 75% psychology and 25% technology ‘’
Gabe Zichermann
www.gamification.co
www.gamification.co
28. H AYAT B İ R D Ö N G Ü D Ü R
Davranış
(İş hedefi)
Ödül
(Geri Bildirim)
Tetikleyici
(Motivasyonel)
29. Davr
Ödül
Tetik
Dav
Ödü
Tetik
Dav
Ödü
Tetik
Bugünkü ilk yeni sezonu
sen satmak ister misin?
Kahveyi en hızlı
hazırlamaya var mısın?
Mağazanın reyonunu
düzenlemek ister misin?Player Journey / Oyuncunun Yolculuğu
*Amy Jo Kim - GameThinking.io
84. motıvaSYON
Dışsal Motivasyon İçsel Motivasyon
Para
Rozet
Ödül
Ceza
Maaş
Primler
Terfiler
Uzmanlık
Gönüllülük
Ulvi bir hedef
Self Determination
Theory