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Modelo Pedagógico dela Formación para el Diseño usando juegos de
Configuración y Composición.




             Objeto Real                      Abstracción




        Se parte de objetos reales (tangibles o intangibles); se analiza
        y producto de éste debe obtenerse una abstracción del
        mismo. Una abstracción es una representación en la que se
        evidencian sus características, propiedades y relaciones.

        Una abstracción no es una imagen, aunque una imagen y un
        esquema ayudan a evidenciar lo que se quiere analizar de un
        objeto real.

        Debe recordarse que un objeto real es aquel producto del
        desarrollo humano ya sea producido mediante creación pura,
        transformaciones o adaptaciones de la naturaleza
Toda abstracción supone diversos niveles de complejidad; es
decir diferentes niveles de interacción e interrelación de sus
características, propiedades y relaciones. Estos niveles
también son motivo de abstracción (independencia del
objeto); a su vez dichos niveles permiten al sujeto argumentar
sobre el objeto en sí, sobre las características, propiedades y
relaciones.




                                                        Abstracción
                  Abstracción                            compleja
                                                         del objeto




                                    Abstracción de                      Verbalización
                                    características                   (acción + sujeto)
En consecuencia, toda abstracción de un objeto real y el
              objeto motivo de la abstracción deben ser susceptibles de ser
              expresados y por tanto de ser comunicados; pudiéndose
              entender y comprender el objeto, la abstracción y sus
              relaciones.




Objeto Real                      Abstracción




                        Expresión
Herramientas
                            Dispositivos
                             Máquinas
                              Teorías
                             Ciencias
                            Tecnologías
Objetos
                              Cultura
                          organizaciones
                            Lenguajes
                             Saberes
                          Conocimientos
                             Modelos


          Los objetos producidos por el hombre van desde una aguja
          hasta la sociedad misma. Quiere esto decir que la sociedad o
          las formas de organización, la economía, la ciencia, el
          lenguaje, la cultura, la música, la matemática,la religión son
          tan objetos como una máquina, un alfiler o un satélite.
Juegos de Configuración y Composición.


Interactividad constructivista en el uso del ordenador: un simple juego
como PACMAN permite una interactividad en la que el estudiante
responde a una situación, pero no la modifica; actúa en dependencia de
las condiciones que propicia el sistema.

En la propuesta de elaborar juegos en herramientas como Paint (falta
nombre) el estudiante interactúa pero construyendo como en los casos de
los juegos de MU, PIPES, ABARROTES, VIDA, etc.

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Modelo pedagógico orientado al diseño

  • 1. Modelo Pedagógico dela Formación para el Diseño usando juegos de Configuración y Composición. Objeto Real Abstracción Se parte de objetos reales (tangibles o intangibles); se analiza y producto de éste debe obtenerse una abstracción del mismo. Una abstracción es una representación en la que se evidencian sus características, propiedades y relaciones. Una abstracción no es una imagen, aunque una imagen y un esquema ayudan a evidenciar lo que se quiere analizar de un objeto real. Debe recordarse que un objeto real es aquel producto del desarrollo humano ya sea producido mediante creación pura, transformaciones o adaptaciones de la naturaleza
  • 2. Toda abstracción supone diversos niveles de complejidad; es decir diferentes niveles de interacción e interrelación de sus características, propiedades y relaciones. Estos niveles también son motivo de abstracción (independencia del objeto); a su vez dichos niveles permiten al sujeto argumentar sobre el objeto en sí, sobre las características, propiedades y relaciones. Abstracción Abstracción compleja del objeto Abstracción de Verbalización características (acción + sujeto)
  • 3. En consecuencia, toda abstracción de un objeto real y el objeto motivo de la abstracción deben ser susceptibles de ser expresados y por tanto de ser comunicados; pudiéndose entender y comprender el objeto, la abstracción y sus relaciones. Objeto Real Abstracción Expresión
  • 4. Herramientas Dispositivos Máquinas Teorías Ciencias Tecnologías Objetos Cultura organizaciones Lenguajes Saberes Conocimientos Modelos Los objetos producidos por el hombre van desde una aguja hasta la sociedad misma. Quiere esto decir que la sociedad o las formas de organización, la economía, la ciencia, el lenguaje, la cultura, la música, la matemática,la religión son tan objetos como una máquina, un alfiler o un satélite.
  • 5. Juegos de Configuración y Composición. Interactividad constructivista en el uso del ordenador: un simple juego como PACMAN permite una interactividad en la que el estudiante responde a una situación, pero no la modifica; actúa en dependencia de las condiciones que propicia el sistema. En la propuesta de elaborar juegos en herramientas como Paint (falta nombre) el estudiante interactúa pero construyendo como en los casos de los juegos de MU, PIPES, ABARROTES, VIDA, etc.