SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 25
MEMBANGUN MEDIA BELAJAR
     BERBASIS ICT
Table of Content

   ICT untuk Edukasi
   Perangkat ICT
   Mengapa menggunakan ICT
   Karakteristik Media Belajar Berbasis ICT
   Pencarian Materi
   Mengolah Materi menjadi Berbasis ICT
   Bentuk-bantuk Interaksi
   Aspek-aspek Pembelajaran Berbasis ICT
   Pengukuran Perangkat Lunak
   Contoh Pembuatan Bahan Ajar Berbasis ICT
ICT untuk Edukasi

   ICT dan Perkembangan Terakhir (vision)
   ICT / e-Learning salah satu cara mengatasi
    masalah pendidikan
   Computer based Learning, Computer
    assisted Learning
   Distance Education
   Pembelajaran lebih menarik dan interaktif
Perangkat ICT

   PC (Personal PC)
   Notebook
   LCD Projector
   PDA (Personal Data Assistance)

   PowerPoint
   Flash
   Director
Mengapa menggunakan ICT
   PBM (Proses Belajar Mengajar)
   Materi abstrak (diluar pengalaman sehari-hari)
   Materi jadi Sulit dipahami
   Visualisasi dan Simulasi
   Interaktif dan Multimedia

   Hasil penelitian di US: proses belajar mengajar yang dibantu alat
    peraga meningkatkan efesiensi 47%, dibantu ICT meningkatkan
    efesiensi 93%

   Kekuatan Hypertext (dibandingkan Buku)
   Memudahkan memilih, mensintesa dan mengkolaborasi
   Komputer dapat mengakomodasi siswa yang lamban belajar
   Penggambaran ulang object belajar dan pola pikir siswa
   Meningkatkan retensi/daya ingat siswa dengan belajar secara
    multimedia
Kegunaan sebagai Media

   Memperjelas pesan agar tidak verbalis
   Mengatasi keterbatasan ruang, waktu dan tenaga
   Menimbulkan gairah belajar, interaksi langsung
    antara siswa dan sumber belajar
   Memungkinkan siswa belajar mandiri, sesuai
    bakat, kemampuan visual, auditori & kinestetiknya
   Memberikan rangsangan yang
    sama, mempersamakan pengalaman &
    menimbulkan persepsi yang sama
Kontribusi Media Pembelajaran

   Penyampaian pesan pembelajaran dapat lebih terstandar
   Pembelajaran dapat lebih menarik
   Pembelajaran menjadi lebih interaktif dengan menerapkan
    teori belajar
   Waktu pelaksanaan pembelajaran dapat diperpendek
   Kualitas pembelajaran dapat ditingkatkan
   Proses pembelajaran dapat berlangsung kapanpun dan
    dimanapun diperlukan
   Sikap positif siswa terhadap materi pembelajaran serta
    proses pembelajaran dapat ditingkatkan
   Peran guru berubahan kearah yang positif
Karakteristik Media Belajar Berbasis
ICT

Sebuah pepatah menyebutkan I hear I forget, I see I
  Know, I do I Understand.

“ Penelitian De Porter mengungkapkan manusia dapat
   menyerap suatu materi sebanyak 70% dari apa yang
   dikerjakan, 50% dari apa yang didengar dan dilihat
   (audio visual), sedangkan dari yang dilihatnya hanya
   30%, dari yang didengarnya hanya 20%, dan dari
   yang dibaca hanya 10%. “

Sebaiknya multimedia digunakan hanya untuk
  pembelajaran yang tidak memungkinkan dilakukan
  secara hands on.
Pencarian Materi

   Internet = TCP/IP
   Super database diakses lewat Web
   Search Engine (mesin pencari)
   www.google.com
   Ekonomi: e-commerce, e-pay, e-banking, e-
    business
   Internet untuk proses belajar mengajar
Mengolah Materi menjadi Berbasis ICT

   Tahap 1. Seleksi buku
    Memilih sebuah buku yang akan menjadi acuan dengan pertimbangan isi materi, tingkat
    kesulitan, metodologi instruksional, dan integritas keilmuan penulis.

   Tahap 2. Strukturisasi
    Sturkturisasi diawali dengan membuat proposisi dari teks dasar.
    Setelah menentukan proposisi utama, makro, dan mikro, langkah selanjutnya adalah
    mengalihkannya ke bentuk outline, sehingga didapatkan sebuah model representasi teks.

   Tahap 3. Seleksi materi yang sesuai kebutuhan siswa
    Tidak semua materi yang ada pada topik/materi diperlukan oleh siswa. Oleh karena itu
    dibutuhkan pemilihan kembali terhadap materi yang sesuai dengan tuntutan kurikulum.

   Tahap 4. Reduksi
    Reduksi pada materi yang akan diajarkan dilakukan dengan cara penyederhanakan bahasa,
    visualisasi, dan penggunaan teknik historis dalam pemaparannya.
    Penyederhanaan bahasa dilakukan dengan mengabaikan hal-hal kurang relevan dengan
    kebutuhan siswa. Visualisasi dilakukan dengan memberikan gambar dari suatu proses yang
    terjadi. Akan lebih mudah dipahami jika disajikan dalam bentuk gambar (visual).
Menyajikan Wacana berbasis ICT

   Pilihan Software untuk Penyajian
   Pertimbangan: penguasaan pada software
    dan ketersediaan perangkat di sekolah
   Direktor, Flash, Power Point atau Swish
   PowerPoint is Good !
Bentuk-bantuk Interaksi

   Praktek dan latihan (drill & practice)
   Tutorial
   Permainan (games)
   Simulasi (simulation)
   Penemuan (discovery)
   Pemecahan Masalah (Problem Solving)
Aspek-aspek Pembelajaran Berbasis
ICT (Aspek Perangkat Lunak)

   Efektif dan efisien dalam pengembangan maupun penggunaan media
    pembelajaran
   Reliable (handal)
   Maintainable (dapat dipelihara/dikelola dengan mudah)
   Usabilitas (mudah digunakan dan sederhana dalam pengoperasiannya)
   Ketepatan pemilihan jenis aplikasi/software/tool untuk pengembangan
   Kompatibilitas (media pembelajaran dapat diinstalasi/dijalankan di
    berbagai hardware dan software yang ada)
   Pemaketan program media pembelajaran terpadu dan mudah dalam
    eksekusi
   Dokumentasi program media pembelajaran yang lengkap meliputi:
    petunjuk instalasi (jelas, singkat, lengkap), trouble shooting
    (jelas, terstruktur, dan antisipatif), desain program
    (jelas, menggambarkan alur kerja program)
   Reusable (sebagian atau seluruh program media pembelajaran dapat
    dimanfaatkan kembali untuk mengembangkan media pembelajaran lain)
Aspek-aspek Pembelajaran Berbasis
ICT (Aspek Desain Pembelajaran)

   Kejelasan tujuan pembelajaran (rumusan, realistis)
   Relevansi tujuan pembelajaran dengan SK/KD/Kurikulum
   Cakupan dan kedalaman tujuan pembelajaran
   Ketepatan penggunaan strategi pembelajaran
   Interaktivitas
   Pemberian motivasi belajar
   Kontekstualitas dan aktualitas
   Kelengkapan dan kualitas bahan bantuan belajar
   Kesesuaian materi dengan tujuan pembelajaran
   Kedalaman materi
   Kemudahan untuk dipahami
   Sistematis, runut, alur logika jelas
   Kejelasan uraian, pembahasan, contoh, simulasi, latihan
   Konsistensi evaluasi dengan tujuan pembelajaran
   Ketepatan dan ketetapan alat evaluasi
   Pemberian umpan balik terhadap hasil evaluasi
Aspek-aspek Pembelajaran Berbasis
ICT (Aspek Komunikasi Visual)

   Komunikatif; sesuai dengan pesan dan dapat
    diterima/sejalan dengan keinginan sasaran
   Kreatif dalam ide berikut penuangan gagasan
   Sederhana dan memikat
   Audio (narasi, sound effect, backsound,musik)
   Visual (layout design, typography, warna)
   Media bergerak (animasi, movie)
   Layout Interactive (ikon navigasi)
Pengukuran Perangkat Lunak
   1. Efektif dan Efisien dalam Pengembangan Maupun Penggunaan Media Pembelajaran

   2. Reliabilitas (Kehandalan)

   3. Maintainabilitas (Dapat Dipelihara/Dikelola dengan Mudah)

   4. Usabilitas (Mudah Digunakan dan Sederhana dalam Pengoperasiannya)

   5. Ketepatan Pemilihan Jenis Aplikasi/Software/Tool untuk Pengembangan

   6. Kompatibilitas (Media Pembelajaran Dapat Diinstalasi/Dijalankan di Berbagai Hardware
    dan Software yang Ada)

   7. Pemaketan Program Media Pembelajaran Terpadu dan Mudah dalam Eksekusi

   8. Dokumentasi Program Media Pembelajaran yang Lengkap

   9. Reusabilitas (Sebagian atau Seluruh Program Media Pembelajaran dapat Dimanfaatkan
    Kembali untuk Mengembangkan Media Pembelajaran Lain)
Contoh Pembuatan Bahan Ajar
berbasis ICT dengan Powerpoint

Proses Pembuatan Presentasi
           Tentukan Tema/Judul


         Kumpulkan Bahan/Materi


        Buku               Internet [Search Engine]
    (Text/Gambar)         (Text/Gambar/Video/Suara)



              Simpan Materi

        Buat Presentasi Power Point
Tahap I
Tentukan Tema/Judul


•Pertama-tama tentukan tema dan judul untuk presentasi Power Point yang
akan Anda buat.
Tahap II
Kumpulkan Materi/Bahan

   Pada tahap ini Anda bisa mulai
    mengumpulkan bahan-bahan dan materi
    untuk presentasi Anda.
   Materi dan bahan tersebut bisa anda peroleh
    dari beberapa sumber, misalnya:
    –   Buku, yaitu text dan gambar
Tahap II
Kumpulkan Materi/Bahan

   Internet, yaitu text, gambar, video, suara
Tahap II
Kumpulkan Materi/Bahan

   Pencarian Materi Teks di Internet dengan
    Search Engine Google
Tahap II
Kumpulkan Materi/Bahan

   Pencarian Materi Animasi Flash (SWF) di
    Internet dengan Search Engine Google
Tahap II
Kumpulkan Materi/Bahan

   Pencarian Materi Gambar di Internet dengan
    Search Engine Google
Tahap III
Simpan Materi

   Setelah mendapatkan materi
    presentasi, simpanlah materi tersebut pada
    komputer Anda.



   Buatlah folder baru dimana seluruh materi
    ditempatkan
Tahap IV
Buat Presentasi

   Setelah seluruh materi telah lengkap dan tersimpan pada
    komputer, Anda siap membuat Presentasi dengan Ms. Power
    Point.
   Selamat Mencoba…!


    Dapatkan juga beberapa CD Belajar yang berkaitan, untuk
    melengkapi skill dan pengetahuan Anda tentang e-Learning.

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt? (13)

Ppt Pengantar Pembelajaran Berbasis IT
Ppt Pengantar Pembelajaran Berbasis ITPpt Pengantar Pembelajaran Berbasis IT
Ppt Pengantar Pembelajaran Berbasis IT
 
Pertemuan 3
Pertemuan 3Pertemuan 3
Pertemuan 3
 
PBK - Pertemuan 3
PBK - Pertemuan 3PBK - Pertemuan 3
PBK - Pertemuan 3
 
2 3-pbk
2 3-pbk2 3-pbk
2 3-pbk
 
Pembelajaran berbantuan komputer
Pembelajaran berbantuan komputerPembelajaran berbantuan komputer
Pembelajaran berbantuan komputer
 
Pengembangan bahan ajar dengan menggunakan multimedia interaktif
Pengembangan bahan ajar dengan menggunakan multimedia interaktifPengembangan bahan ajar dengan menggunakan multimedia interaktif
Pengembangan bahan ajar dengan menggunakan multimedia interaktif
 
PBK - Pertemuan 1
PBK -  Pertemuan 1PBK -  Pertemuan 1
PBK - Pertemuan 1
 
Manfaat Pembelajaran Berbasis It Di Sekolah
Manfaat Pembelajaran Berbasis It Di SekolahManfaat Pembelajaran Berbasis It Di Sekolah
Manfaat Pembelajaran Berbasis It Di Sekolah
 
1 pbk
1 pbk 1 pbk
1 pbk
 
Pertemuan 2
Pertemuan 2Pertemuan 2
Pertemuan 2
 
PBK - Pertemuan 2
PBK - Pertemuan 2PBK - Pertemuan 2
PBK - Pertemuan 2
 
Sistem pembelajaran berbasis it
Sistem pembelajaran berbasis itSistem pembelajaran berbasis it
Sistem pembelajaran berbasis it
 
1 pbk lanjutan
1 pbk lanjutan1 pbk lanjutan
1 pbk lanjutan
 

Ähnlich wie Membangun media belajar_berbasis_ict

Wilayah Kajian
Wilayah KajianWilayah Kajian
Wilayah Kajian
nana
 

Ähnlich wie Membangun media belajar_berbasis_ict (20)

Membangun media belajar_berbasis_ict
Membangun media belajar_berbasis_ictMembangun media belajar_berbasis_ict
Membangun media belajar_berbasis_ict
 
Membangun media belajar_berbasis_ict
Membangun media belajar_berbasis_ictMembangun media belajar_berbasis_ict
Membangun media belajar_berbasis_ict
 
Modul media pembelajaran
Modul media pembelajaranModul media pembelajaran
Modul media pembelajaran
 
Presentasi ta
Presentasi taPresentasi ta
Presentasi ta
 
pembelajaran multimedia presentasi
pembelajaran multimedia presentasipembelajaran multimedia presentasi
pembelajaran multimedia presentasi
 
Pembeljaran Multimedia Presentasi
Pembeljaran Multimedia PresentasiPembeljaran Multimedia Presentasi
Pembeljaran Multimedia Presentasi
 
Pembelajaran Multimedia Presentasi
Pembelajaran Multimedia PresentasiPembelajaran Multimedia Presentasi
Pembelajaran Multimedia Presentasi
 
Pembeljaran Multimedia Presentasi
Pembeljaran Multimedia PresentasiPembeljaran Multimedia Presentasi
Pembeljaran Multimedia Presentasi
 
Modul media pembelajaran
Modul media pembelajaranModul media pembelajaran
Modul media pembelajaran
 
Modul Pembelajaran Berbasis Multimedia Presentase
Modul Pembelajaran Berbasis Multimedia PresentaseModul Pembelajaran Berbasis Multimedia Presentase
Modul Pembelajaran Berbasis Multimedia Presentase
 
Media Pembelajaran Berbasis Komputer dalam kawasan TP
Media Pembelajaran Berbasis Komputer dalam kawasan TPMedia Pembelajaran Berbasis Komputer dalam kawasan TP
Media Pembelajaran Berbasis Komputer dalam kawasan TP
 
Wilayah Kajian
Wilayah KajianWilayah Kajian
Wilayah Kajian
 
Bahan PPT Teknologi untuk pembelajaran.pptx
Bahan PPT Teknologi untuk pembelajaran.pptxBahan PPT Teknologi untuk pembelajaran.pptx
Bahan PPT Teknologi untuk pembelajaran.pptx
 
Modul pembelajaran berbasis multimedia presentase
Modul pembelajaran berbasis multimedia presentaseModul pembelajaran berbasis multimedia presentase
Modul pembelajaran berbasis multimedia presentase
 
Modul media pembelajaran
Modul media pembelajaranModul media pembelajaran
Modul media pembelajaran
 
Integrasi ICT dalam Pembelajaran
Integrasi ICT dalam PembelajaranIntegrasi ICT dalam Pembelajaran
Integrasi ICT dalam Pembelajaran
 
pembelajaran multimedia berbasis persentasi
pembelajaran multimedia berbasis persentasipembelajaran multimedia berbasis persentasi
pembelajaran multimedia berbasis persentasi
 
Ppt kompeng
Ppt kompengPpt kompeng
Ppt kompeng
 
RPS_Mata_Kuliah_Teknologi_Pembelajaran_M.pdf
RPS_Mata_Kuliah_Teknologi_Pembelajaran_M.pdfRPS_Mata_Kuliah_Teknologi_Pembelajaran_M.pdf
RPS_Mata_Kuliah_Teknologi_Pembelajaran_M.pdf
 
Mk media pemb & tik novi
Mk media pemb & tik noviMk media pemb & tik novi
Mk media pemb & tik novi
 

Kürzlich hochgeladen

Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...
Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...
Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...
pipinafindraputri1
 
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).pptKenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
novibernadina
 
BAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptx
BAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptxBAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptx
BAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptx
JuliBriana2
 
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptxBab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
ssuser35630b
 

Kürzlich hochgeladen (20)

CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
 
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
Materi Sosialisasi US 2024 Sekolah Dasar pptx
Materi Sosialisasi US 2024 Sekolah Dasar pptxMateri Sosialisasi US 2024 Sekolah Dasar pptx
Materi Sosialisasi US 2024 Sekolah Dasar pptx
 
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptxPEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
 
SOAL PUBLIC SPEAKING UNTUK PEMULA PG & ESSAY
SOAL PUBLIC SPEAKING UNTUK PEMULA PG & ESSAYSOAL PUBLIC SPEAKING UNTUK PEMULA PG & ESSAY
SOAL PUBLIC SPEAKING UNTUK PEMULA PG & ESSAY
 
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi SelatanSosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
 
E-modul Materi Ekosistem untuk kelas X SMA
E-modul Materi Ekosistem untuk kelas X SMAE-modul Materi Ekosistem untuk kelas X SMA
E-modul Materi Ekosistem untuk kelas X SMA
 
Modul Ajar Bahasa Inggris - HOME SWEET HOME (Chapter 3) - Fase D.pdf
Modul Ajar Bahasa Inggris - HOME SWEET HOME (Chapter 3) - Fase D.pdfModul Ajar Bahasa Inggris - HOME SWEET HOME (Chapter 3) - Fase D.pdf
Modul Ajar Bahasa Inggris - HOME SWEET HOME (Chapter 3) - Fase D.pdf
 
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdfAksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
 
PPT Mean Median Modus data tunggal .pptx
PPT Mean Median Modus data tunggal .pptxPPT Mean Median Modus data tunggal .pptx
PPT Mean Median Modus data tunggal .pptx
 
DAFTAR PPPK GURU KABUPATEN PURWOREJO TAHUN 2024
DAFTAR PPPK GURU KABUPATEN PURWOREJO TAHUN 2024DAFTAR PPPK GURU KABUPATEN PURWOREJO TAHUN 2024
DAFTAR PPPK GURU KABUPATEN PURWOREJO TAHUN 2024
 
Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...
Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...
Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...
 
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).pptKenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
 
power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"
power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"
power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"
 
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsx
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsxvIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsx
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsx
 
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptx
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptxDEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptx
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptx
 
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptxBab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
 
BAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptx
BAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptxBAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptx
BAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptx
 
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
 
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptxBab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
 

Membangun media belajar_berbasis_ict

  • 1. MEMBANGUN MEDIA BELAJAR BERBASIS ICT
  • 2. Table of Content  ICT untuk Edukasi  Perangkat ICT  Mengapa menggunakan ICT  Karakteristik Media Belajar Berbasis ICT  Pencarian Materi  Mengolah Materi menjadi Berbasis ICT  Bentuk-bantuk Interaksi  Aspek-aspek Pembelajaran Berbasis ICT  Pengukuran Perangkat Lunak  Contoh Pembuatan Bahan Ajar Berbasis ICT
  • 3. ICT untuk Edukasi  ICT dan Perkembangan Terakhir (vision)  ICT / e-Learning salah satu cara mengatasi masalah pendidikan  Computer based Learning, Computer assisted Learning  Distance Education  Pembelajaran lebih menarik dan interaktif
  • 4. Perangkat ICT  PC (Personal PC)  Notebook  LCD Projector  PDA (Personal Data Assistance)  PowerPoint  Flash  Director
  • 5. Mengapa menggunakan ICT  PBM (Proses Belajar Mengajar)  Materi abstrak (diluar pengalaman sehari-hari)  Materi jadi Sulit dipahami  Visualisasi dan Simulasi  Interaktif dan Multimedia  Hasil penelitian di US: proses belajar mengajar yang dibantu alat peraga meningkatkan efesiensi 47%, dibantu ICT meningkatkan efesiensi 93%  Kekuatan Hypertext (dibandingkan Buku)  Memudahkan memilih, mensintesa dan mengkolaborasi  Komputer dapat mengakomodasi siswa yang lamban belajar  Penggambaran ulang object belajar dan pola pikir siswa  Meningkatkan retensi/daya ingat siswa dengan belajar secara multimedia
  • 6. Kegunaan sebagai Media  Memperjelas pesan agar tidak verbalis  Mengatasi keterbatasan ruang, waktu dan tenaga  Menimbulkan gairah belajar, interaksi langsung antara siswa dan sumber belajar  Memungkinkan siswa belajar mandiri, sesuai bakat, kemampuan visual, auditori & kinestetiknya  Memberikan rangsangan yang sama, mempersamakan pengalaman & menimbulkan persepsi yang sama
  • 7. Kontribusi Media Pembelajaran  Penyampaian pesan pembelajaran dapat lebih terstandar  Pembelajaran dapat lebih menarik  Pembelajaran menjadi lebih interaktif dengan menerapkan teori belajar  Waktu pelaksanaan pembelajaran dapat diperpendek  Kualitas pembelajaran dapat ditingkatkan  Proses pembelajaran dapat berlangsung kapanpun dan dimanapun diperlukan  Sikap positif siswa terhadap materi pembelajaran serta proses pembelajaran dapat ditingkatkan  Peran guru berubahan kearah yang positif
  • 8. Karakteristik Media Belajar Berbasis ICT Sebuah pepatah menyebutkan I hear I forget, I see I Know, I do I Understand. “ Penelitian De Porter mengungkapkan manusia dapat menyerap suatu materi sebanyak 70% dari apa yang dikerjakan, 50% dari apa yang didengar dan dilihat (audio visual), sedangkan dari yang dilihatnya hanya 30%, dari yang didengarnya hanya 20%, dan dari yang dibaca hanya 10%. “ Sebaiknya multimedia digunakan hanya untuk pembelajaran yang tidak memungkinkan dilakukan secara hands on.
  • 9. Pencarian Materi  Internet = TCP/IP  Super database diakses lewat Web  Search Engine (mesin pencari)  www.google.com  Ekonomi: e-commerce, e-pay, e-banking, e- business  Internet untuk proses belajar mengajar
  • 10. Mengolah Materi menjadi Berbasis ICT  Tahap 1. Seleksi buku Memilih sebuah buku yang akan menjadi acuan dengan pertimbangan isi materi, tingkat kesulitan, metodologi instruksional, dan integritas keilmuan penulis.  Tahap 2. Strukturisasi Sturkturisasi diawali dengan membuat proposisi dari teks dasar. Setelah menentukan proposisi utama, makro, dan mikro, langkah selanjutnya adalah mengalihkannya ke bentuk outline, sehingga didapatkan sebuah model representasi teks.  Tahap 3. Seleksi materi yang sesuai kebutuhan siswa Tidak semua materi yang ada pada topik/materi diperlukan oleh siswa. Oleh karena itu dibutuhkan pemilihan kembali terhadap materi yang sesuai dengan tuntutan kurikulum.  Tahap 4. Reduksi Reduksi pada materi yang akan diajarkan dilakukan dengan cara penyederhanakan bahasa, visualisasi, dan penggunaan teknik historis dalam pemaparannya. Penyederhanaan bahasa dilakukan dengan mengabaikan hal-hal kurang relevan dengan kebutuhan siswa. Visualisasi dilakukan dengan memberikan gambar dari suatu proses yang terjadi. Akan lebih mudah dipahami jika disajikan dalam bentuk gambar (visual).
  • 11. Menyajikan Wacana berbasis ICT  Pilihan Software untuk Penyajian  Pertimbangan: penguasaan pada software dan ketersediaan perangkat di sekolah  Direktor, Flash, Power Point atau Swish  PowerPoint is Good !
  • 12. Bentuk-bantuk Interaksi  Praktek dan latihan (drill & practice)  Tutorial  Permainan (games)  Simulasi (simulation)  Penemuan (discovery)  Pemecahan Masalah (Problem Solving)
  • 13. Aspek-aspek Pembelajaran Berbasis ICT (Aspek Perangkat Lunak)  Efektif dan efisien dalam pengembangan maupun penggunaan media pembelajaran  Reliable (handal)  Maintainable (dapat dipelihara/dikelola dengan mudah)  Usabilitas (mudah digunakan dan sederhana dalam pengoperasiannya)  Ketepatan pemilihan jenis aplikasi/software/tool untuk pengembangan  Kompatibilitas (media pembelajaran dapat diinstalasi/dijalankan di berbagai hardware dan software yang ada)  Pemaketan program media pembelajaran terpadu dan mudah dalam eksekusi  Dokumentasi program media pembelajaran yang lengkap meliputi: petunjuk instalasi (jelas, singkat, lengkap), trouble shooting (jelas, terstruktur, dan antisipatif), desain program (jelas, menggambarkan alur kerja program)  Reusable (sebagian atau seluruh program media pembelajaran dapat dimanfaatkan kembali untuk mengembangkan media pembelajaran lain)
  • 14. Aspek-aspek Pembelajaran Berbasis ICT (Aspek Desain Pembelajaran)  Kejelasan tujuan pembelajaran (rumusan, realistis)  Relevansi tujuan pembelajaran dengan SK/KD/Kurikulum  Cakupan dan kedalaman tujuan pembelajaran  Ketepatan penggunaan strategi pembelajaran  Interaktivitas  Pemberian motivasi belajar  Kontekstualitas dan aktualitas  Kelengkapan dan kualitas bahan bantuan belajar  Kesesuaian materi dengan tujuan pembelajaran  Kedalaman materi  Kemudahan untuk dipahami  Sistematis, runut, alur logika jelas  Kejelasan uraian, pembahasan, contoh, simulasi, latihan  Konsistensi evaluasi dengan tujuan pembelajaran  Ketepatan dan ketetapan alat evaluasi  Pemberian umpan balik terhadap hasil evaluasi
  • 15. Aspek-aspek Pembelajaran Berbasis ICT (Aspek Komunikasi Visual)  Komunikatif; sesuai dengan pesan dan dapat diterima/sejalan dengan keinginan sasaran  Kreatif dalam ide berikut penuangan gagasan  Sederhana dan memikat  Audio (narasi, sound effect, backsound,musik)  Visual (layout design, typography, warna)  Media bergerak (animasi, movie)  Layout Interactive (ikon navigasi)
  • 16. Pengukuran Perangkat Lunak  1. Efektif dan Efisien dalam Pengembangan Maupun Penggunaan Media Pembelajaran  2. Reliabilitas (Kehandalan)  3. Maintainabilitas (Dapat Dipelihara/Dikelola dengan Mudah)  4. Usabilitas (Mudah Digunakan dan Sederhana dalam Pengoperasiannya)  5. Ketepatan Pemilihan Jenis Aplikasi/Software/Tool untuk Pengembangan  6. Kompatibilitas (Media Pembelajaran Dapat Diinstalasi/Dijalankan di Berbagai Hardware dan Software yang Ada)  7. Pemaketan Program Media Pembelajaran Terpadu dan Mudah dalam Eksekusi  8. Dokumentasi Program Media Pembelajaran yang Lengkap  9. Reusabilitas (Sebagian atau Seluruh Program Media Pembelajaran dapat Dimanfaatkan Kembali untuk Mengembangkan Media Pembelajaran Lain)
  • 17. Contoh Pembuatan Bahan Ajar berbasis ICT dengan Powerpoint Proses Pembuatan Presentasi Tentukan Tema/Judul Kumpulkan Bahan/Materi Buku Internet [Search Engine] (Text/Gambar) (Text/Gambar/Video/Suara) Simpan Materi Buat Presentasi Power Point
  • 18. Tahap I Tentukan Tema/Judul •Pertama-tama tentukan tema dan judul untuk presentasi Power Point yang akan Anda buat.
  • 19. Tahap II Kumpulkan Materi/Bahan  Pada tahap ini Anda bisa mulai mengumpulkan bahan-bahan dan materi untuk presentasi Anda.  Materi dan bahan tersebut bisa anda peroleh dari beberapa sumber, misalnya: – Buku, yaitu text dan gambar
  • 20. Tahap II Kumpulkan Materi/Bahan  Internet, yaitu text, gambar, video, suara
  • 21. Tahap II Kumpulkan Materi/Bahan  Pencarian Materi Teks di Internet dengan Search Engine Google
  • 22. Tahap II Kumpulkan Materi/Bahan  Pencarian Materi Animasi Flash (SWF) di Internet dengan Search Engine Google
  • 23. Tahap II Kumpulkan Materi/Bahan  Pencarian Materi Gambar di Internet dengan Search Engine Google
  • 24. Tahap III Simpan Materi  Setelah mendapatkan materi presentasi, simpanlah materi tersebut pada komputer Anda.  Buatlah folder baru dimana seluruh materi ditempatkan
  • 25. Tahap IV Buat Presentasi  Setelah seluruh materi telah lengkap dan tersimpan pada komputer, Anda siap membuat Presentasi dengan Ms. Power Point.  Selamat Mencoba…! Dapatkan juga beberapa CD Belajar yang berkaitan, untuk melengkapi skill dan pengetahuan Anda tentang e-Learning.