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REDES INFORMATICAS
Clases, Topologías, Cableado y Comunicaciones


                             Edwin Mamani López
                            Profesor de Informática
CONCEPTO


 Una red consiste en dos o
 más         computadoras
 unidas que comparten
 recursos como archivos,
 CD-Roms o impresoras y
 que son capaces de
 realizar comunicaciones
 electrónicas.
 Las redes están unidas por cable, líneas de teléfono, ondas de
 radio, satélite, etc.
Objetivos


Su objetivo principal es lograr que todos sus programas datos y equipo estén
disponible para cualquiera de la red que lo solicite, sin importar la localización
física del recurso y del usuario.
Otro de sus objetivos consiste en proporcionar una alta fiabilidad, al contar con
fuentes alternativas de suministro, es decir que todos los archivos podrían
duplicarse en dos o tres máquinas, de tal manera que si una de ellas no se
encuentra disponible, podría utilizarse una de las otras copias. Igualmente la
presencia de varios CPU significa que si una de ellas deja de funcionar, las otras
pueden ser capaces de encargarse de su trabajo, aunque su rendimiento en
general sea menor.
El ahorro económico debido a que los ordenadores pequeños tiene una mejor
relación costo / rendimiento, en comparación con la que ofrece las máquinas
grandes.
Proporciona un poderoso medio de comunicación entre personas que se
encuentran en lugares distantes entre sí.
Tipologías de Redes


Cuando se instala una red, una consideración de diseño
importante es la topología que se utilizara para dicha
conexión.
Las topologías más conocidas son las siguientes:
         BUS
         ANILLO
         ESTRELLA
Topología Bus


Es un diseño simple que utiliza un
solo cable al cual todas las
estaciones se conectan. La
topología usa un medio de
transmisión de amplia cobertura (
broadcast medium ), ya que todas
las estaciones pueden recibir las
transmisiones emitidas por
cualquier . La Instalación es simple
y barata.. El problema inherente
de este esquema es que si el cable
se daña en cualquier punto,
ninguna estación podrá
transmitir.
TOPOLOGIA BUS
        Parte Práctica



                            Elementos :
       Terminador
                            Servidor
                            Estación de Trabajo ( WS )
                            Cable Coaxial
                            Terminadores
                            Conectores BNC

               Terminador



                                T

NIC
                              Conector BNC

                             Cable Coaxial
TOPOLOGIA BUS
                  Parte Práctica




Terminator


Conector BNC




Cable Coaxial
Topología Anillo


Las redes que emplean la
topología anillo se caracterizan
porque la información circula
por el anillo en un solo sentido.
Cada uno de los nodos lee la
dirección en el encabezado de
los mensajes y hace las veces de
amplificador/repetidor de los
mensajes.
No es muy segura al igual que la
Topología Bus
TOPOLOGIA ESTRELLA


Todas las estaciones de trabajo
están conectadas a un nodo
central, el cual se encarga de
controlar todas las
comunicaciones de la red.
Es la más segura, pero más
costosa porque necesita un HUB
o SWITCH.
La Línea de conexión es
independiente una de otra, cada
PC tiene un enlace
independiente con el HUB o
SWITCH.
TOPOLOGIA ESTRELLA


          Necesariamente se utiliza un
          Hub o Switch para que se
          pueda realizar esta
          instalación.
          También se utiliza el Cable
          UTP como enlace. Además
          las tarjetas de red a utilizar
          deben contar con puerto RJ-
          45 ya que en el Hub o Switch
          también tiene esos puertos.
CLASES DE REDES


Red de Área Local / LAN (Local Área Network)
Es una red que cubre una extensión reducida como una empresa,
una universidad, un colegio, etc.

Red De Área Metropolitana / MAN ( Metropolitan Área
Network)
Las redes de área metropolitana cubren extensiones mayores
como pueden ser una ciudad o un distrito.

Redes De Área Extensa / WAN (Wide Área Network)
Las redes de área extensa cubren grandes regiones geográficas
como un país, un continente o incluso el mundo
Topologías lógica
Reglas del camino que determinan cómo viajan los datos
                  a través de una red.
Concepto


Las topologías lógicas establecen las reglas del
camino para la transmisión de datos.
En contraste con las topología físicas, son abstractas
en gran medida y se pueden expresar a través de
componentes físicos como tarjeta de red y tipo de
cableado; las redes lógicas son esencialmente las
reglas del camino.
Topologías lógicas típicas


Ethernet
Token Ring
FDDI
ATM
Ethernet


La red Ethernet, inventada en 1973 por Bob Metcalfe
(quien fundó 3Com) fue una manera de solucionar las
limitaciones de las redes anteriores. Se basaba en un
estándar del IIEE (Instituto de Ingenieros en
Electronica) llamado 802.3 CSMA/CD.
El método CSMA/CD


La base de Ethernet es el CSMA/CD (Acceso múltiple
de percepción de portadora de detección de
colisiones).
En una red Ethernet, todas las computadoras
comparten un único segmento de red, llamado
dominio de colisión.
Cuando 2 computadoras trasmiten paquetes al mismo
tiempo, se presenta una circunstancia llamada
colisión.
Termino Nuevo


DOMINIO DE COLISION.- Grupo de computadoras que
se comunican a través de un solo cable de red.
 COLISION.- En términos de conectividad de redes, es
lo sucede cuando dos computadoras intentan
trasmitir a través del mismo cable de red.
La familia Ethernet – Estándar 802.3


  1oBASE2 o conectividad con cable coaxial. La longitud
  máxima del segmento es de 185 metros.
  10BASE5 o thicknet. A thicknet también se le llama AUI,
  que quiere decir Interfaz de Unidad de Conexión. La
  longitud máxima de un segmento 10BASE5 es de 500
  metros.
  10BASE-T, corre a través de dos de los cuatro pares de
  alambre de par trenzado sin blindaje. En 10BASE-T, la
  longitud máxima del cable desde el hub hasta la estación
  de trabajo es de 100 metros.
La familia Ethernet – Estándar 802.3u


  100BASE-T (Fast Ethernet), en el que los datos viajan a 100
  megabits por segundo por segmento a través de dos pares
  de alambre de cobre de par trenzado sin blindaje.
  Tolerancia en longitud 20 metros.
  100BASE-FX, que equivale a la red Fast Ethernet, que opera
  a través de fibras ópticas; transportan datos mucho mas
  lejos que el alambre de cobre. No tiene una longitud
  máxima
  100BASE-T4, que equivale a la red 100BASE-T que opera de
  cuatro pares de alambre de par trenzado sin blindaje,
  tolerancia de 20 metros a la estación de trabajo.
La familia Ethernet – Estándar 802.11


  La especificación IEEE 802.11 (ISO/IEC 8802-11) es un
  estándar internacional que define las características
  de una red de área local inalámbrica (WLAN). Wi-Fi
  (que significa "Fidelidad inalámbrica") es el nombre
  de la certificación otorgada por la Wi-Fi Alliance,
  anteriormente WECA (Wireless Ethernet Compatibility
  Alliance), grupo que garantiza la compatibilidad entre
  dispositivos que utilizan el estándar 802.11. Una red
  Wi-Fi es en realidad una red que cumple con el
  estándar 802.11
La familia Ethernet – Estándar 802.11


  Estándar    Frecuencia     Velocidad      Rango   Los estándares 802.11a,
                                                    802.11b y 802.11g, llamados
WiFi a
(802.11a)
             5 GHz         54 Mbit/s     10 m       "estándares físicos", son
                                                    modificaciones del estándar
                                                    802.11 y operan de modos
WiFi B
             2,4 GHz       11 Mbit/s     100 m
(802.11b)                                           diferentes, lo que les
                                                    permite alcanzar distintas
WiFi G
             2,4 GHz       54 Mbit/s     100 m
                                                    velocidades en la
(802.11b)
                                                    transferencia de datos
                                                    según sus rangos.
Token Ring y FDDI – 802.5


En las redes Token Ring y FDDI, un paquete especial y
único llamado token, circula a través de toda la red.
Cuando una computadora tiene datos que transmitir,
espera hasta que el token esté disponible, lo toma y
trasmite un paquete de datos mientras que, de
manera simultanea, libera el token a la siguiente
computadora en línea. A continuación, la siguiente
computadora captura el token si tiene datos para
transmitir.
Modo de Transferencia Asíncrono


  ATM transmite todos los paquetes como celdas de 53
  bytes, los cuales tienen una gran variedad de
  identificadores para determinar parametros como calidad
  de servicio (en otras palabras, qué paquetes se rutearán
  primero)
  Algunos de los bits de información que se incluyen en un
  paquete indican la calidad de servicio. – Como en ATM y
  como se implementará en la versión 6 del Protocolo
  Internet (IPv6) – Se puede enviar paquetes de acuerdo con
  sus necesidades de ancho de banda
Modo de Transferencia Asíncrono


  ATM es capaz de ofrecer ruteo a velocidades
  extremandamente altas. A su velocidad mas baja
  opera a 22 megabits por segundo; a su velocidad mas
  alta a 622 megabits por segundo (esta es la razón del
  porque las compañías telefónicas lo utilizan para
  algunas o para la mayor parte las líneas troncales que
  transportan datos a través de distancia largas) .
  Actualmente , el equipo ATM es complejo y caro.
El modelo OSI
… y por qué debe familiarizarse con él
OSI de ISO



   Modelo de Referencia para la Interconexión de
   Sistemas Abiertos. Definido por la Organización para
   Estándares Internacionales, para promover una
   interoperatividad a nivel mundial
   Suele ser usada como estándar para comparar otros
   protocolos.
   El Modelo OSI esta divido en 7 Niveles de protocolos
   de forma jerárquica.
Aplicación

 Presentación

    Sesión

  Transporte

     Red

Enlace de Datos

    Físico
Nivel Físico


Define las características eléctricas y mecánicas de las
interfaces
Establece y mantiene la conexión física
Incluye los cables y conectores, métodos de transmisión
y las computadoras y equipos de comunicación

Establece y mantiene la comunicación entre los usuarios.
Detecta y corrige errores
Nivel de Enlace de Datos


Establece y mantiene la comunicación entre los usuarios.
Detecta y corrige errores
Se encarga del formato de los bloques de datos, de las
  direcciones y del orden de los datos transmitidos
Nivel de Red:
  Establece y mantiene transmisiones entre sistemas
  Transmite los datos por toda la red
  Convierte los datos en paquetes y los envía a su destino
  Se encarga de la administración y gestión de datos, emisión de
  mensajes de estado, regulación del tráfico y de que todos los
  paquetes lleguen a su destino
Nivel de Transporte:
  Se encarga de la Transferencia de datos y de mantener el flujo
  de la red
  Acepta datos del Nivel de Sesión, los divide en mensajes y pasa
  estos al Nivel de Red
  Comprueba si los datos llegan correctamente a su destino
  Representa la línea de separación entre la transmisión de los
  datos y el proceso de los mismos.
  Controlan la distribución de los mensajes y evitan que se
  pierdan o dupliquen
Nivel de Sesión:
  Organiza, sincroniza y se encarga del diálogo entre el
  usuario y la red
  El usuario ha de dirigirse a este nivel para establecer una
  conexión con otra eestación
  Incluye reglas para establecer y dar por finalizadas las
  conexiones.
Nivel de Presentación:
  Traduce la información del formato máquina, a un formato
  que pueda entender el usuario.
  Traduce los distintos formatos de archivos y los diferentes
  sistemas de codificación (ASCII)
Nivel de Aplicación:
  Se encarga del intercambio de información entre el usuario
  y el sistema.
  Se ocupa del soporte de los programas de aplicación, como
  claves de acceso, transferencia de archivos, etc.
Los protocolos de un Nivel en un equipo, se comunican con su par
del mismo Nivel en el otro equipo

     Usuario1                                 Usuario2


  Aplicación                                     Aplicación
 Presentación                                   Presentación
    Sesión                                         Sesión
  Transporte                                     Transporte
     Red                                             Red
Enlace de Datos                               Enlace de Datos

    Físico                                         Físico
                         Medio Físico
CABLEADO DE DATOS
  (Estándares, Normas, Materiales,
       Formas y Herramientas)
Cableado de Datos


En esta parte veremos los Estándares que hacen posible
la construcción de una red física. En este caso de la
Topología Estrella.

Veremos las Normas de Instalación, Materiales a utilizar,
Dispositivos Electrónicos y Herramientas.
Estándares para Cableado de
    Telecomunicaciones
Estándares


A principios de 1990, la industria de Telecomunicaciones
reconoció la necesidad de establecer lineamientos para el
cableado de voz y datos en edificios. Estos lineamientos
proveen la dirección para efectuar instalaciones correctas
de los nuevos productos de Telecomunicaciones así como
los detalles para realizar movimientos, adiciones y cambios
en una instalación existente.
Estos estándares son escritos y aprobados por comités
formados por Profesionales de la industria sobre la cual
actúan dichos estándares.
TIA/EIA – 568 B


Estándar para el Cableado de Telecomunicaciones de Edificios
Comerciales

-   Estándar de la Industria Americana
-   EIA/TIA – 568           Julio 1991
-   TIA/EIA – 568A          Octubre 1995
-   EIATIA – 568B           1998/1999

Provee una estructura común para el diseño e instalaciones
de cables de telecomunicaciones y hardware de conectividad
en los edificios comerciales.
TIA/EIA – 569 A


Estándar sobre espacios y canalización de Telecomunicaciones
para edificios comerciales

Objetivo:
  - Estandarizar el diseño y las prácticas de construcción
  dentro y entre edificios, que serán el soporte para
  cables de Telecomunicaciones y equipos.
Secciones:
  - Contempla las Canalizaciones Horizontales y para
  Backbone, Área de Trabajo, Cuarto de Telecomunicaciones,
  Cuarto de Equipos, Entrada de Facilidades
TIA/EIA – 606


Estándar sobre Administración para la Infraestructura de
Telecomunicaciones de Edificios Comerciales.
Objetivo:
  - Proveer un esquema de administración uniforme
  independiente de las aplicaciones, que establece los
  lineamientos para los dueños, usuarios finales, fabricantes,
  consultores, contratistas, diseñadores, instaladores y
  administradores involucrados en la administración de la
  infraestructura de Telecomunicaciones.
TIA/EIA – 607


Requerimientos de aterramiento y anclaje en edificios
comerciales para la industria de Telecomunicaciones.
Objetivo:
  Permitir el planeamiento, diseño e instalación de un
  sistema de aterramiento de telecomunicaciones que
  soporta un entorno multi-fabricante, multi-producto
  así como las prácticas de aterramiento para varios
  sistemas.
Materiales para Instalación
Se tienen que utilizar materiales normados y que cumplan
   las categorías del caso para la transmisión de datos
                optima y de alta velocidad.
CABLE UTP
 (Unshielded Twisted Pair Cable)

Es un cable que cuenta con 8 hilos
de cobre trenzados en su interior.
Se utiliza para las instalaciones de
redes de Topología estrella.
Debe cumplir con CAT5e o superior,
para manejar la velocidad de 100 o
1000 MBps.
Los hilos dentro del cable tienen
colores, que son : Naranja, Verde,
Azul y Marrón.
Sus pares son de color blanco con
líneas Naranja, Verde, Azul y Marrón.
Conector o Plug RJ-45


Conector de Plástico en
donde se ubican los ocho
hilos del cable UTP
siguiendo un código de
colores.

Estos Plug sirven para
conectar los puertos de las
Tarjetas de Red a los puntos
de Red, Patch Panel y a los
puertos del Hub o Swtich.
Conector o Plug RJ-45
(Ubicación de los cables en el conector)

               Deben cumplir los estándares de
               comunicación Universal. En este caso se
               Involucran la TIA/EIA 568B

               T568A:

               B/V V      B/N A B/A N B/M M
                1  2       3  4   5  6 7   8

               T568B:
               B/N N     B/V A B/A V B/M M
                 1 2     3   4 5   6  7   8
Cables Patch Cord


     Los Patch Cord son cables hechos
     con conectores RJ-45 y capuchas de
     Plástico que los protegen.

     Sirven para unir una PC con un
     Punto de red o un puerto del Patch
     Panel a un puerto del Switch, etc.
JACK’S CAT 5e


Los Jack’s son unos conectores
que sirven de intermediario
entre el Patch Cord que
conecta una PC al cable que
llega al Pacth Panel.
Cada uno de estos representa
un punto de red instalado, y
van dentro las cajas
tomadatos.
Para conectar los hilos del
cable UTP al Jack, existen a
presión y otros con
herramienta de impacto.
Canaletas de Plastico


            Las canaletas es el medio
            por el cual los cables de red
            son llevados y protegidos,
            de acuerdo a su trayectoria.
            Es recomendable usar con
            los accesorios del caso en
            bordes y subidas, para evitar
            el deterioro del cable.
Canaletas de Piso


          Las canaletas es el medio
          por el cual los cables de
          red son llevados y
          protegidos, de acuerdo a
          su trayectoria.
          Se trabajan bastante con
          canaletas de pared y de
          piso.
Cajas Tomadatos y Face Plate


               Es en donde se guarda el
               Jack. En ellos se puede
               etiquetar y así poder
               identificar los puntos de
               red.
               Se     pueden     trabajar
               simples, dobles o más.
Patch Panel


       Los Pacth Panel van en los
       Rack, y en ellos terminan
       todos los cables de red del
       cableado.
       En la parte posterior del
       Patch Panel se tiene que
       hacer    la     conexión  y
       colocarlo hilo por hilo.
       Luego con los Patch Cord se
       unen los puertos del Patch
       Panel con los del Hub.
Rack


   Es de fierro y es donde
   van los Patch Panel y los
   dispositivos           de
   Comunicación como los
   Hub, Switch, Router, etc.
   Es la parte central de
   todo el cableado de
   datos.
Herramientas de Trabajo
Gripeador


Es la herramienta que me
sirve para construir los
cables Line cord (De la PC al
punto de Red) y Patch Cord
(Del Pacth Panel al Hub).
Fundamentalmente conecta
los Plug RJ-45 con los ocho
hilos del cable UTP.
Impactador


      Es la herramienta que me
      permite hacer la conexión
      de los hilos del cable UTP
      a los Jack’s que no son a
      presion y a los Patch
      Panel.
Dispositivos de Testeo


Son dispositivos que
certifican la Red, es decir,
que una culminado el
cableado estos verifican
su estado y su correcto
funcionamiento.
Dispositivos de Comunicación
Modem


Son dispositivos
electrónicos, que
modulan y demodulan
señal y que le permiten al
Computdor conectarse a
otras redes remotas.
Tarjeta de Red


Conocida como NIC
(Network Interface Card).
Es un dispositivo por el cual
le permite al computador
conectarse a una red local.
Según la topología de la red
define el modelo de la
tarjeta a usar.
También define la velocidad
a conectarse, ya que hay de
10MB, 100MB y 1 GB.
SWITCH


El propósito del Switch es
concentrar la conectividad,
haciendo que la transmisión
de datos sea más eficiente.
El switch conmuta paquetes
desde los puertos (las
interfaces) de entrada hacia
los puertos de salida,
suministrando a cada puerto
el ancho de banda total.
Router


El Router es un dispositivo que
va directamente conectado al
hub o concentrador de la Red
Ethernet     mediante        una
conexión RJ45 y que incorpora
un adaptador RDSI o ADSL.
El Router permite que
automáticamente se abra la
conexión a Internet cuando
cualquier usuario solicite una
página de Internet desde su
navegador.
Tipos de líneas
Tipos de Línea

LÍNEA RTB
Es la línea regular de telefónica, permite la transmisión de voz,
datos e imágenes indistintamente, aunque nunca a la vez, a una
velocidad máxima de 56,6 Kbit/s.


LÍNEA RDSI
Es una línea de telefónica de alta velocidad. Se compone de dos
canales de comunicación de alta velocidad (64 Kbit/s cada uno)
que pueden utilizarse indistintamente para voz y datos
Tipos de Línea

LÍNEA ADSL
No es una línea telefónica, es un producto que se aplica sobre
líneas regulares o básicas y nos permite establecer dos
comunicaciones simultáneas, una de voz y otra de datos.
Con este sistema de conexión se consigue por primera vez que la
línea no tenga la misma capacidad para enviar que para recibir,
puesto que siempre recogemos más información de la red de la
que enviamos.
Tipos de Línea
Cuadro Comparativo

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Cableadode datos

  • 1. REDES INFORMATICAS Clases, Topologías, Cableado y Comunicaciones Edwin Mamani López Profesor de Informática
  • 2. CONCEPTO Una red consiste en dos o más computadoras unidas que comparten recursos como archivos, CD-Roms o impresoras y que son capaces de realizar comunicaciones electrónicas. Las redes están unidas por cable, líneas de teléfono, ondas de radio, satélite, etc.
  • 3. Objetivos Su objetivo principal es lograr que todos sus programas datos y equipo estén disponible para cualquiera de la red que lo solicite, sin importar la localización física del recurso y del usuario. Otro de sus objetivos consiste en proporcionar una alta fiabilidad, al contar con fuentes alternativas de suministro, es decir que todos los archivos podrían duplicarse en dos o tres máquinas, de tal manera que si una de ellas no se encuentra disponible, podría utilizarse una de las otras copias. Igualmente la presencia de varios CPU significa que si una de ellas deja de funcionar, las otras pueden ser capaces de encargarse de su trabajo, aunque su rendimiento en general sea menor. El ahorro económico debido a que los ordenadores pequeños tiene una mejor relación costo / rendimiento, en comparación con la que ofrece las máquinas grandes. Proporciona un poderoso medio de comunicación entre personas que se encuentran en lugares distantes entre sí.
  • 4. Tipologías de Redes Cuando se instala una red, una consideración de diseño importante es la topología que se utilizara para dicha conexión. Las topologías más conocidas son las siguientes:  BUS  ANILLO  ESTRELLA
  • 5. Topología Bus Es un diseño simple que utiliza un solo cable al cual todas las estaciones se conectan. La topología usa un medio de transmisión de amplia cobertura ( broadcast medium ), ya que todas las estaciones pueden recibir las transmisiones emitidas por cualquier . La Instalación es simple y barata.. El problema inherente de este esquema es que si el cable se daña en cualquier punto, ninguna estación podrá transmitir.
  • 6. TOPOLOGIA BUS Parte Práctica Elementos : Terminador Servidor Estación de Trabajo ( WS ) Cable Coaxial Terminadores Conectores BNC Terminador T NIC Conector BNC Cable Coaxial
  • 7. TOPOLOGIA BUS Parte Práctica Terminator Conector BNC Cable Coaxial
  • 8. Topología Anillo Las redes que emplean la topología anillo se caracterizan porque la información circula por el anillo en un solo sentido. Cada uno de los nodos lee la dirección en el encabezado de los mensajes y hace las veces de amplificador/repetidor de los mensajes. No es muy segura al igual que la Topología Bus
  • 9. TOPOLOGIA ESTRELLA Todas las estaciones de trabajo están conectadas a un nodo central, el cual se encarga de controlar todas las comunicaciones de la red. Es la más segura, pero más costosa porque necesita un HUB o SWITCH. La Línea de conexión es independiente una de otra, cada PC tiene un enlace independiente con el HUB o SWITCH.
  • 10. TOPOLOGIA ESTRELLA Necesariamente se utiliza un Hub o Switch para que se pueda realizar esta instalación. También se utiliza el Cable UTP como enlace. Además las tarjetas de red a utilizar deben contar con puerto RJ- 45 ya que en el Hub o Switch también tiene esos puertos.
  • 11. CLASES DE REDES Red de Área Local / LAN (Local Área Network) Es una red que cubre una extensión reducida como una empresa, una universidad, un colegio, etc. Red De Área Metropolitana / MAN ( Metropolitan Área Network) Las redes de área metropolitana cubren extensiones mayores como pueden ser una ciudad o un distrito. Redes De Área Extensa / WAN (Wide Área Network) Las redes de área extensa cubren grandes regiones geográficas como un país, un continente o incluso el mundo
  • 12. Topologías lógica Reglas del camino que determinan cómo viajan los datos a través de una red.
  • 13. Concepto Las topologías lógicas establecen las reglas del camino para la transmisión de datos. En contraste con las topología físicas, son abstractas en gran medida y se pueden expresar a través de componentes físicos como tarjeta de red y tipo de cableado; las redes lógicas son esencialmente las reglas del camino.
  • 15. Ethernet La red Ethernet, inventada en 1973 por Bob Metcalfe (quien fundó 3Com) fue una manera de solucionar las limitaciones de las redes anteriores. Se basaba en un estándar del IIEE (Instituto de Ingenieros en Electronica) llamado 802.3 CSMA/CD.
  • 16. El método CSMA/CD La base de Ethernet es el CSMA/CD (Acceso múltiple de percepción de portadora de detección de colisiones). En una red Ethernet, todas las computadoras comparten un único segmento de red, llamado dominio de colisión. Cuando 2 computadoras trasmiten paquetes al mismo tiempo, se presenta una circunstancia llamada colisión.
  • 17. Termino Nuevo DOMINIO DE COLISION.- Grupo de computadoras que se comunican a través de un solo cable de red. COLISION.- En términos de conectividad de redes, es lo sucede cuando dos computadoras intentan trasmitir a través del mismo cable de red.
  • 18. La familia Ethernet – Estándar 802.3 1oBASE2 o conectividad con cable coaxial. La longitud máxima del segmento es de 185 metros. 10BASE5 o thicknet. A thicknet también se le llama AUI, que quiere decir Interfaz de Unidad de Conexión. La longitud máxima de un segmento 10BASE5 es de 500 metros. 10BASE-T, corre a través de dos de los cuatro pares de alambre de par trenzado sin blindaje. En 10BASE-T, la longitud máxima del cable desde el hub hasta la estación de trabajo es de 100 metros.
  • 19. La familia Ethernet – Estándar 802.3u 100BASE-T (Fast Ethernet), en el que los datos viajan a 100 megabits por segundo por segmento a través de dos pares de alambre de cobre de par trenzado sin blindaje. Tolerancia en longitud 20 metros. 100BASE-FX, que equivale a la red Fast Ethernet, que opera a través de fibras ópticas; transportan datos mucho mas lejos que el alambre de cobre. No tiene una longitud máxima 100BASE-T4, que equivale a la red 100BASE-T que opera de cuatro pares de alambre de par trenzado sin blindaje, tolerancia de 20 metros a la estación de trabajo.
  • 20. La familia Ethernet – Estándar 802.11 La especificación IEEE 802.11 (ISO/IEC 8802-11) es un estándar internacional que define las características de una red de área local inalámbrica (WLAN). Wi-Fi (que significa "Fidelidad inalámbrica") es el nombre de la certificación otorgada por la Wi-Fi Alliance, anteriormente WECA (Wireless Ethernet Compatibility Alliance), grupo que garantiza la compatibilidad entre dispositivos que utilizan el estándar 802.11. Una red Wi-Fi es en realidad una red que cumple con el estándar 802.11
  • 21. La familia Ethernet – Estándar 802.11 Estándar Frecuencia Velocidad Rango Los estándares 802.11a, 802.11b y 802.11g, llamados WiFi a (802.11a) 5 GHz 54 Mbit/s 10 m "estándares físicos", son modificaciones del estándar 802.11 y operan de modos WiFi B 2,4 GHz 11 Mbit/s 100 m (802.11b) diferentes, lo que les permite alcanzar distintas WiFi G 2,4 GHz 54 Mbit/s 100 m velocidades en la (802.11b) transferencia de datos según sus rangos.
  • 22. Token Ring y FDDI – 802.5 En las redes Token Ring y FDDI, un paquete especial y único llamado token, circula a través de toda la red. Cuando una computadora tiene datos que transmitir, espera hasta que el token esté disponible, lo toma y trasmite un paquete de datos mientras que, de manera simultanea, libera el token a la siguiente computadora en línea. A continuación, la siguiente computadora captura el token si tiene datos para transmitir.
  • 23. Modo de Transferencia Asíncrono ATM transmite todos los paquetes como celdas de 53 bytes, los cuales tienen una gran variedad de identificadores para determinar parametros como calidad de servicio (en otras palabras, qué paquetes se rutearán primero) Algunos de los bits de información que se incluyen en un paquete indican la calidad de servicio. – Como en ATM y como se implementará en la versión 6 del Protocolo Internet (IPv6) – Se puede enviar paquetes de acuerdo con sus necesidades de ancho de banda
  • 24. Modo de Transferencia Asíncrono ATM es capaz de ofrecer ruteo a velocidades extremandamente altas. A su velocidad mas baja opera a 22 megabits por segundo; a su velocidad mas alta a 622 megabits por segundo (esta es la razón del porque las compañías telefónicas lo utilizan para algunas o para la mayor parte las líneas troncales que transportan datos a través de distancia largas) . Actualmente , el equipo ATM es complejo y caro.
  • 25. El modelo OSI … y por qué debe familiarizarse con él
  • 26. OSI de ISO Modelo de Referencia para la Interconexión de Sistemas Abiertos. Definido por la Organización para Estándares Internacionales, para promover una interoperatividad a nivel mundial Suele ser usada como estándar para comparar otros protocolos. El Modelo OSI esta divido en 7 Niveles de protocolos de forma jerárquica.
  • 27. Aplicación Presentación Sesión Transporte Red Enlace de Datos Físico
  • 28. Nivel Físico Define las características eléctricas y mecánicas de las interfaces Establece y mantiene la conexión física Incluye los cables y conectores, métodos de transmisión y las computadoras y equipos de comunicación Establece y mantiene la comunicación entre los usuarios. Detecta y corrige errores
  • 29. Nivel de Enlace de Datos Establece y mantiene la comunicación entre los usuarios. Detecta y corrige errores
  • 30. Se encarga del formato de los bloques de datos, de las direcciones y del orden de los datos transmitidos Nivel de Red: Establece y mantiene transmisiones entre sistemas Transmite los datos por toda la red Convierte los datos en paquetes y los envía a su destino Se encarga de la administración y gestión de datos, emisión de mensajes de estado, regulación del tráfico y de que todos los paquetes lleguen a su destino
  • 31. Nivel de Transporte: Se encarga de la Transferencia de datos y de mantener el flujo de la red Acepta datos del Nivel de Sesión, los divide en mensajes y pasa estos al Nivel de Red Comprueba si los datos llegan correctamente a su destino Representa la línea de separación entre la transmisión de los datos y el proceso de los mismos. Controlan la distribución de los mensajes y evitan que se pierdan o dupliquen
  • 32. Nivel de Sesión: Organiza, sincroniza y se encarga del diálogo entre el usuario y la red El usuario ha de dirigirse a este nivel para establecer una conexión con otra eestación Incluye reglas para establecer y dar por finalizadas las conexiones. Nivel de Presentación: Traduce la información del formato máquina, a un formato que pueda entender el usuario. Traduce los distintos formatos de archivos y los diferentes sistemas de codificación (ASCII)
  • 33. Nivel de Aplicación: Se encarga del intercambio de información entre el usuario y el sistema. Se ocupa del soporte de los programas de aplicación, como claves de acceso, transferencia de archivos, etc.
  • 34. Los protocolos de un Nivel en un equipo, se comunican con su par del mismo Nivel en el otro equipo Usuario1 Usuario2 Aplicación Aplicación Presentación Presentación Sesión Sesión Transporte Transporte Red Red Enlace de Datos Enlace de Datos Físico Físico Medio Físico
  • 35. CABLEADO DE DATOS (Estándares, Normas, Materiales, Formas y Herramientas)
  • 36. Cableado de Datos En esta parte veremos los Estándares que hacen posible la construcción de una red física. En este caso de la Topología Estrella. Veremos las Normas de Instalación, Materiales a utilizar, Dispositivos Electrónicos y Herramientas.
  • 37. Estándares para Cableado de Telecomunicaciones
  • 38. Estándares A principios de 1990, la industria de Telecomunicaciones reconoció la necesidad de establecer lineamientos para el cableado de voz y datos en edificios. Estos lineamientos proveen la dirección para efectuar instalaciones correctas de los nuevos productos de Telecomunicaciones así como los detalles para realizar movimientos, adiciones y cambios en una instalación existente. Estos estándares son escritos y aprobados por comités formados por Profesionales de la industria sobre la cual actúan dichos estándares.
  • 39. TIA/EIA – 568 B Estándar para el Cableado de Telecomunicaciones de Edificios Comerciales - Estándar de la Industria Americana - EIA/TIA – 568 Julio 1991 - TIA/EIA – 568A Octubre 1995 - EIATIA – 568B 1998/1999 Provee una estructura común para el diseño e instalaciones de cables de telecomunicaciones y hardware de conectividad en los edificios comerciales.
  • 40. TIA/EIA – 569 A Estándar sobre espacios y canalización de Telecomunicaciones para edificios comerciales Objetivo: - Estandarizar el diseño y las prácticas de construcción dentro y entre edificios, que serán el soporte para cables de Telecomunicaciones y equipos. Secciones: - Contempla las Canalizaciones Horizontales y para Backbone, Área de Trabajo, Cuarto de Telecomunicaciones, Cuarto de Equipos, Entrada de Facilidades
  • 41. TIA/EIA – 606 Estándar sobre Administración para la Infraestructura de Telecomunicaciones de Edificios Comerciales. Objetivo: - Proveer un esquema de administración uniforme independiente de las aplicaciones, que establece los lineamientos para los dueños, usuarios finales, fabricantes, consultores, contratistas, diseñadores, instaladores y administradores involucrados en la administración de la infraestructura de Telecomunicaciones.
  • 42. TIA/EIA – 607 Requerimientos de aterramiento y anclaje en edificios comerciales para la industria de Telecomunicaciones. Objetivo: Permitir el planeamiento, diseño e instalación de un sistema de aterramiento de telecomunicaciones que soporta un entorno multi-fabricante, multi-producto así como las prácticas de aterramiento para varios sistemas.
  • 43. Materiales para Instalación Se tienen que utilizar materiales normados y que cumplan las categorías del caso para la transmisión de datos optima y de alta velocidad.
  • 44. CABLE UTP (Unshielded Twisted Pair Cable) Es un cable que cuenta con 8 hilos de cobre trenzados en su interior. Se utiliza para las instalaciones de redes de Topología estrella. Debe cumplir con CAT5e o superior, para manejar la velocidad de 100 o 1000 MBps. Los hilos dentro del cable tienen colores, que son : Naranja, Verde, Azul y Marrón. Sus pares son de color blanco con líneas Naranja, Verde, Azul y Marrón.
  • 45. Conector o Plug RJ-45 Conector de Plástico en donde se ubican los ocho hilos del cable UTP siguiendo un código de colores. Estos Plug sirven para conectar los puertos de las Tarjetas de Red a los puntos de Red, Patch Panel y a los puertos del Hub o Swtich.
  • 46. Conector o Plug RJ-45 (Ubicación de los cables en el conector) Deben cumplir los estándares de comunicación Universal. En este caso se Involucran la TIA/EIA 568B T568A: B/V V B/N A B/A N B/M M 1 2 3 4 5 6 7 8 T568B: B/N N B/V A B/A V B/M M 1 2 3 4 5 6 7 8
  • 47. Cables Patch Cord Los Patch Cord son cables hechos con conectores RJ-45 y capuchas de Plástico que los protegen. Sirven para unir una PC con un Punto de red o un puerto del Patch Panel a un puerto del Switch, etc.
  • 48. JACK’S CAT 5e Los Jack’s son unos conectores que sirven de intermediario entre el Patch Cord que conecta una PC al cable que llega al Pacth Panel. Cada uno de estos representa un punto de red instalado, y van dentro las cajas tomadatos. Para conectar los hilos del cable UTP al Jack, existen a presión y otros con herramienta de impacto.
  • 49. Canaletas de Plastico Las canaletas es el medio por el cual los cables de red son llevados y protegidos, de acuerdo a su trayectoria. Es recomendable usar con los accesorios del caso en bordes y subidas, para evitar el deterioro del cable.
  • 50. Canaletas de Piso Las canaletas es el medio por el cual los cables de red son llevados y protegidos, de acuerdo a su trayectoria. Se trabajan bastante con canaletas de pared y de piso.
  • 51. Cajas Tomadatos y Face Plate Es en donde se guarda el Jack. En ellos se puede etiquetar y así poder identificar los puntos de red. Se pueden trabajar simples, dobles o más.
  • 52. Patch Panel Los Pacth Panel van en los Rack, y en ellos terminan todos los cables de red del cableado. En la parte posterior del Patch Panel se tiene que hacer la conexión y colocarlo hilo por hilo. Luego con los Patch Cord se unen los puertos del Patch Panel con los del Hub.
  • 53. Rack Es de fierro y es donde van los Patch Panel y los dispositivos de Comunicación como los Hub, Switch, Router, etc. Es la parte central de todo el cableado de datos.
  • 55. Gripeador Es la herramienta que me sirve para construir los cables Line cord (De la PC al punto de Red) y Patch Cord (Del Pacth Panel al Hub). Fundamentalmente conecta los Plug RJ-45 con los ocho hilos del cable UTP.
  • 56.
  • 57. Impactador Es la herramienta que me permite hacer la conexión de los hilos del cable UTP a los Jack’s que no son a presion y a los Patch Panel.
  • 58. Dispositivos de Testeo Son dispositivos que certifican la Red, es decir, que una culminado el cableado estos verifican su estado y su correcto funcionamiento.
  • 60. Modem Son dispositivos electrónicos, que modulan y demodulan señal y que le permiten al Computdor conectarse a otras redes remotas.
  • 61. Tarjeta de Red Conocida como NIC (Network Interface Card). Es un dispositivo por el cual le permite al computador conectarse a una red local. Según la topología de la red define el modelo de la tarjeta a usar. También define la velocidad a conectarse, ya que hay de 10MB, 100MB y 1 GB.
  • 62. SWITCH El propósito del Switch es concentrar la conectividad, haciendo que la transmisión de datos sea más eficiente. El switch conmuta paquetes desde los puertos (las interfaces) de entrada hacia los puertos de salida, suministrando a cada puerto el ancho de banda total.
  • 63. Router El Router es un dispositivo que va directamente conectado al hub o concentrador de la Red Ethernet mediante una conexión RJ45 y que incorpora un adaptador RDSI o ADSL. El Router permite que automáticamente se abra la conexión a Internet cuando cualquier usuario solicite una página de Internet desde su navegador.
  • 65. Tipos de Línea LÍNEA RTB Es la línea regular de telefónica, permite la transmisión de voz, datos e imágenes indistintamente, aunque nunca a la vez, a una velocidad máxima de 56,6 Kbit/s. LÍNEA RDSI Es una línea de telefónica de alta velocidad. Se compone de dos canales de comunicación de alta velocidad (64 Kbit/s cada uno) que pueden utilizarse indistintamente para voz y datos
  • 66. Tipos de Línea LÍNEA ADSL No es una línea telefónica, es un producto que se aplica sobre líneas regulares o básicas y nos permite establecer dos comunicaciones simultáneas, una de voz y otra de datos. Con este sistema de conexión se consigue por primera vez que la línea no tenga la misma capacidad para enviar que para recibir, puesto que siempre recogemos más información de la red de la que enviamos.
  • 67. Tipos de Línea Cuadro Comparativo