1. MONTAJE, EDICIÓN Y POSTPRODUCCIÓN:
EL PC DE EDICIÓN
1º CFGS-RAE. MONTAJE, EDICIÓN Y POSTPRODUCCIÓN Tema: EL PC DE EDICIÓN
I.E.S. ALBAIDA. Tutor: Rubén López Pérez Alumno-máster: Aguilar García, Ana
2. ÍNDICE
1. Introducción. 2.2. Los dispositivos periféricos.
1.1. Definición. 1. De entrada.
1.2. Conceptos previos: 2. De salida.
hardware y software. 3. De entrada/salida.
2. Componentes de un PC. 3. Bibliografía.
2.1. La torre.
1. Placa base.
2. CPU (procesador).
3. Tarjetas de expansión.
4. Puertos de conexión.
5. Unidades de
almacenamiento.
1º CFGS-RAE. MONTAJE, EDICIÓN Y POSTPRODUCCIÓN Tema: EL PC DE EDICIÓN 2
I.E.S. ALBAIDA. Tutor: Rubén López Pérez
3. 1. INTRODUCCIÓN
1.1. DEFINICIÓN DE PC
Un PC u ordenador es un sistema
formado por distintos componentes que
a partir de unos datos que le son
introducidos, elabora una información o
resultados siguiendo una serie de
operaciones para las cuales ha sido
previamente programado.
Es decir, una máquina que procesa
información para obtener unos resultados.
DATOSPROCESAMIENTORESULTADO
1º CFGS-RAE. MONTAJE, EDICIÓN Y POSTPRODUCCIÓN Tema: EL PC DE EDICIÓN 3
I.E.S. ALBAIDA. Tutor: Rubén López Pérez
4. 1. INTRODUCCIÓN
1.2. CONCEPTOS PREVIOS: HARDWARE
Es la parte sólida del ordenador,
HARDWARE es decir, formado por los componentes
físicos, tangibles.
TORRE PERIFÉRICOS Tipos de hardware:
1. TORRE. Todos lo elementos
que se encuentran dentro de la
“torre” y que no están a simple
vista (la placa base, etc.).
2. PERIFÉRICOS. Todos los
elementos alrededor de la torre
que se ven a simple vista, como
el monitor, el teclado, el ratón, la
impresora, los altavoces, etc.
1º CFGS-RAE. MONTAJE, EDICIÓN Y POSTPRODUCCIÓN Tema: EL PC DE EDICIÓN 4
I.E.S. ALBAIDA. Tutor: Rubén López Pérez
5. 1. INTRODUCCIÓN
1.2. CONCEPTOS PREVIOS: HARDWARE
ESQUEMA:
1. Monitor.
2. Placa base.
3. CPU (procesador).
4. Puertos (enviar y recibir datos).
5. Memoria principal RAM.
6. Placas de expansión.
7. Fuente de alimentación eléctrica.
8. Lector óptico (unidad DVD/CD).
9. Disco duro (almacenamiento).
10. Teclado.
11. Ratón.
1º CFGS-RAE. MONTAJE, EDICIÓN Y POSTPRODUCCIÓN Tema: EL PC DE EDICIÓN 5
I.E.S. ALBAIDA. Tutor: Rubén López Pérez
6. 1. INTRODUCCIÓN
1.2. CONCEPTOS PREVIOS: SOFTWARE
SOFTWARE Es la parte volátil del
ordenador; las instrucciones que el
ordenador necesita para funcionar.
SISTEMAS
APLICACIONES
OPERATIVOS
Tipos de software:
1. SISTEMAS OPERATIVOS. Es
el lenguaje informático básico que
requiere el ordenador para su
funcionamiento.
2. APLICACIONES. Son los
programas informáticos que resuelven
necesidades concretas del usuario:
escribir, dibujar, escuchar música, etc.
1º CFGS-RAE. MONTAJE, EDICIÓN Y POSTPRODUCCIÓN Tema: EL PC DE EDICIÓN 6
I.E.S. ALBAIDA. Tutor: Rubén López Pérez
7. 2. COMPONENTES DE UN PC
2.1. LA TORRE: PLACA BASE
5 2 4 7
Es el componente principal de todo
ordenador, en el que se alojan las
partes esenciales del PC, y al que se
conectan todos los demás dispositivos.
Elementos de la placa base:
1. Zócalo.
(receptáculo para el procesador).
2. BIOS (programa).
3. Ranuras para la memoria RAM.
4. Memoria caché.
5. Ranuras de expansión. PCI.
6. Ranura AGP (tarjeta gráfica).
7. Puertos (entradas/salidas).
6 3 1
1º CFGS-RAE. MONTAJE, EDICIÓN Y POSTPRODUCCIÓN Tema: EL PC DE EDICIÓN 7
I.E.S. ALBAIDA. Tutor: Rubén López Pérez
8. 2. COMPONENTES DE UN PC
2.1. LA TORRE: PLACA BASE: MEMORIA RAM
Tipo de memoria temporal (su
contenido desparece al apagar el
ordenador); utilizada como memoria de
trabajo para programas y datos.
Unidad de medida: Gb (gigabyte)
Por ejemplo, se lleva a la memoria
RAM cuando se abre un procesador de
TIPOS DE MEMORIA RAM textos como Word, se escucha música
(ranura)
o se ve una fotografía.
SIMM DIMM DDR
Por tanto, si la memoria RAM es
(antiguas) (actuales)
pequeña, se tendrán problemas al usar
varios programas a la vez (ralentización,
incluso bloqueo).
1º CFGS-RAE. MONTAJE, EDICIÓN Y POSTPRODUCCIÓN Tema: EL PC DE EDICIÓN 8
I.E.S. ALBAIDA. Tutor: Rubén López Pérez
9. 2. COMPONENTES DE UN PC
2.1. LA TORRE: PLACA BASE: MEMORIA RAM
1. Tener un mínimo de memoria RAM
ADOBE PREMIERE PRO CS5.5 para el óptimo funcionamiento y
rendimiento de programas relacionados
con el vídeo digital: > 4 Gb
2. Comprobar el tipo de memoria del
COMPATIBILIDAD ordenador para una compatibilidad segura
ante una futura ampliación de memoria
RAM.
MEMORIA SISTEMA
RAM OPERATIVO 3. Comprobar la compatibilidad de
capacidades entre el sistema operativo del
ordenador y la memoria RAM.
Ejemplo: Una memoria RAM de 6 Gb es
64 bits inútil con Windows XP, puesto
> 4 Gb WINDOWS 7 que éste es incapaz de
gestionarla.
1º CFGS-RAE. MONTAJE, EDICIÓN Y POSTPRODUCCIÓN Tema: EL PC DE EDICIÓN 9
I.E.S. ALBAIDA. Tutor: Rubén López Pérez
10. 2. COMPONENTES DE UN PC
2.1. LA TORRE: PLACA BASE:
MEMORIA CACHÉ
Otro tipo de memoria mucho más
MEMORIA MEMORIA rápida, situada entre el microprocesador
PROCESADOR
CACHÉ RAM
y la memoria RAM, para, así, poder
ayudar a ésta última.
Además se encarga de almacenar
los datos más usados por el ordenador
de forma que cuando el microprocesador
los necesita accede a los mismos sin
tener que recurrir a la memoria RAM, y
reduciéndose así el tiempo de espera.
1º CFGS-RAE. MONTAJE, EDICIÓN Y POSTPRODUCCIÓN Tema: EL PC DE EDICIÓN 10
I.E.S. ALBAIDA. Tutor: Rubén López Pérez
11. 2. COMPONENTES DE UN PC
2.1. LA TORRE: PLACA BASE: RANURAS DE
EXPANSIÓN
En ellas se insertan, a la placa
base, las tarjetas de expansión que
pueden tener múltiples cometidos como
las tarjetas de red, tarjetas de
televisión, de sonido, módem interno,
tarjetas gráficas, etc.
Función: ampliar la capacidad de un
ordenador al ser insertadas.
Tipos:
Ranuras PCI. Usadas actualmente
para conectar la tarjeta gráfica a la
placa base.
1º CFGS-RAE. MONTAJE, EDICIÓN Y POSTPRODUCCIÓN Tema: EL PC DE EDICIÓN 11
I.E.S. ALBAIDA. Tutor: Rubén López Pérez
12. 2. COMPONENTES DE UN PC
2.1. LA TORRE: CPU
También denominado procesador,
microprocesador; es el cerebro del
ordenador.
Función: ejecutar los programas,
tanto el sistema operativo (Windows) como
las aplicaciones (Adobe).
Parámetros para medir el rendimiento:
1. Velocidad. cantidad de órdenes
que se pueden ejecutar por segundo.
Unidad de medida: GHz (gigahertzios).
Actualmente sobrepasan 3 Ghz.
Interrelacionada con placa base,
Procesador AMD conectado en el chipset, memoria RAM, etc.
zócalo de una placa base
2. Núcleos (core) por procesador.
1º CFGS-RAE. MONTAJE, EDICIÓN Y POSTPRODUCCIÓN Tema: EL PC DE EDICIÓN 12
I.E.S. ALBAIDA. Tutor: Rubén López Pérez
13. 2. COMPONENTES DE UN PC
2.1. LA TORRE: CPU
Materia prima para la fabricación
ADOBE PREMIERE PRO CS5.5
de un procesador:
Silicio, el mineral más abundante de
la corteza terrestre.
COMPATIBILIDAD FABRICANTES:
1. INTEL. Intel CoreTM 2 Duo.
PROCESADOR SISTEMA
OPERATIVO 2. AMD. AMD PhenomR II.
Según las revistas especializadas,
los AMD suelen tener mejor relación
64 bits calidad/precio.
> 3 Ghz WINDOWS 7
1º CFGS-RAE. MONTAJE, EDICIÓN Y POSTPRODUCCIÓN Tema: EL PC DE EDICIÓN 13
I.E.S. ALBAIDA. Tutor: Rubén López Pérez
14. 2. COMPONENTES DE UN PC
2.1. LA TORRE: TARJETAS DE EXPANSIÓN:
TARJETA GRÁFICA
Transforma los datos que le llega
del procesador (CPU) en información
comprensible que es representada y
legible en el monitor.
Se inserta en 2 tipos de ranura:
1. Ranura de Expansión:
RECAMBIABLE
PCI exprés, la más usada ahora,
al tener mayor ancho de banda
(envía más datos por segundo).
2. Ranura AGP, cada vez en más
desuso.
Si el ordenador la llevase
Tarjeta gráfica PCI-express integrada en la placa base, no podría
sustituirse por una nueva.
1º CFGS-RAE. MONTAJE, EDICIÓN Y POSTPRODUCCIÓN Tema: EL PC DE EDICIÓN 14
I.E.S. ALBAIDA. Tutor: Rubén López Pérez
15. 2. COMPONENTES DE UN PC
2.1. LA TORRE: TARJETAS DE EXPANSIÓN:
TARJETA GRÁFICA
Elementos principales: GPU:
Procesador gráfico.
Elemento determinante
ELEMENTOS del rendimiento de una tarjeta,
PRINCIPALES
según 3 parámetros:
1. Frecuencia. Velocidad para
realizar operaciones.
GPU
MEMORIA
PARÁMETROS
(procesador) 500 MHz gama baja.
800 MHz gama alta.
2. Nº de procesadores shaders.
(píxeles, 3D…).
3. Nº de pipelines. (canales por
donde circula la información).
1º CFGS-RAE. MONTAJE, EDICIÓN Y POSTPRODUCCIÓN Tema: EL PC DE EDICIÓN 15
I.E.S. ALBAIDA. Tutor: Rubén López Pérez
16. 2. COMPONENTES DE UN PC
2.1. LA TORRE: TARJETAS DE EXPANSIÓN:
TARJETA GRÁFICA
Elementos principales: MEMORIA:
1. Almacena y transporta información.
2. Tipos:
ELEMENTOS 1. Dedicada, exclusivamente
PRINCIPALES para la GPU. (Más eficiente).
2. Compartida, usada en
detrimento de la memoria RAM.
GPU
MEMORIA 3. Parámetros:
(procesador)
1. Capacidad, nº máximo de datos
(Bytes).
2. Interfaz. Ancho de banda.
(Bits).
3. Velocidad. (Hz).
1º CFGS-RAE. MONTAJE, EDICIÓN Y POSTPRODUCCIÓN Tema: EL PC DE EDICIÓN 16
I.E.S. ALBAIDA. Tutor: Rubén López Pérez
17. 2. COMPONENTES DE UN PC
2.1. LA TORRE: TARJETAS DE EXPANSIÓN:
TARJETA GRÁFICA
Salidas hacia el monitor:
1. VGA, salida analógica para
monitores TRC.
(TRC, monitores analógicos).
2. DVI, para pantallas digitales,
mejor calidad.
(TFT, monitor digital).
Fabricantes:
1. NVIDIA: GeForce.
GeForce GTX 285
(Windows y Mac Os).
Información sobre los requisitos de un PC 2. ATI / AMD: Radeon.
para el Adobe Premier Pro CS5:
AMD Radeon HD 6750M (Mac).
http://www.adobe.com/es/products/premiere/tech-specs.html
1º CFGS-RAE. MONTAJE, EDICIÓN Y POSTPRODUCCIÓN Tema: EL PC DE EDICIÓN 17
I.E.S. ALBAIDA. Tutor: Rubén López Pérez
18. 2. COMPONENTES DE UN PC
2.1. LA TORRE: TARJETAS DE EXPANSIÓN:
TARJETA DE SONIDO
DSP Dispositivo que permite la
(procesador) entrada/salida de audio.
ELEMENTOS Si está inserta en una ranura de
MEMORIA expansión, tipo PCI, puede sustituirse
PRINCIPALES
y mejorarse.
Conexiones: Si el ordenador la llevase
INPUT y OUTPUT integrada en la placa base, no podría
sustituirse por una nueva.
Fabricantes:
1. CREATIVE.
2. ASUS.
3. HERCULES.
4. GUILLEMOT.
5. GENIUS.
1º CFGS-RAE. MONTAJE, EDICIÓN Y POSTPRODUCCIÓN Tema: EL PC DE EDICIÓN 18
I.E.S. ALBAIDA. Tutor: Rubén López Pérez
19. 2. COMPONENTES DE UN PC
2.1. LA TORRE:
PUERTOS DE CONEXIÓN
Son terminales de entrada/salida
entre el PC y los dispositivos
externos (disco duros, cámaras
fotográficas, grabadoras de DVD,
etc.).
Tipos para el vídeo digital:
1. USB. (Universal)
Ratones, teclados, cámaras
Plug and play
digitales, móviles, impresoras,
lápices de memoria,
reproductores multimedia...
2. FIREWIRE.
Conectar cámaras y
vídeo-cámaras a un PC.
Velocidad elevada.
1º CFGS-RAE. MONTAJE, EDICIÓN Y POSTPRODUCCIÓN Tema: EL PC DE EDICIÓN 19
I.E.S. ALBAIDA. Tutor: Rubén López Pérez
20. 2. COMPONENTES DE UN PC
2.1. LA TORRE:
PUERTOS DE CONEXIÓN
Tipos para el vídeo digital:
3. HDMI.
Formatos de vídeo de alta
definición y audio.
Transfiere la señal en alta definición
sin compresión.
Conexión de formato puramente
digital.
Incorpora encriptación anti-piratería
Tarjeta Intensity (de Black Magic)
trabaja con muchas aplicaciones de
vídeo digital, Photoshop, Premiere,
permitiendo, además, dispositivos
analógicos.
1º CFGS-RAE. MONTAJE, EDICIÓN Y POSTPRODUCCIÓN Tema: EL PC DE EDICIÓN 20
I.E.S. ALBAIDA. Tutor: Rubén López Pérez
21. 2 COMPONENTES DE UN PC
2.1. LA TORRE:
UNIDADES DE ALMACENAMIENTO
Función: almacenar datos.
Tipos para el vídeo digital:
1. DISCOS DUROS.
Conservan la información al
apagar el ordenador.
Tipos:
1.1. Internos.
1.2. Externos.
2. UNIDADES EXTRAÍBLES.
2.1. CD-R y CD-RW. 750 MB.
2.2. DVD-R Y DVD-RW. 4.5 Gb.
2.3. Memorias FLASH.
(pen drive)
1º CFGS-RAE. MONTAJE, EDICIÓN Y POSTPRODUCCIÓN Tema: EL PC DE EDICIÓN 21
I.E.S. ALBAIDA. Tutor: Rubén López Pérez
22. 2 COMPONENTES DE UN PC
2.1. LA TORRE: UNIDADES DE ALMACENAMIENTO
DISCOS DUROS
Rendimiento / requerimientos para
vídeo digital:
1. Velocidad de lectura/escritura
para la transferencia de datos:
Velocidad de rotación > 7.200 rpm
2. Espacio disponible
en disco duro > 10 GB (Adobe).
(únicamente para la instalación
del Adobe Premiere, por tanto,
habría de tener más capacidad
para el resto de programas).
Discos duros externos, con
conexión FIREWIRE o USB.
1º CFGS-RAE. MONTAJE, EDICIÓN Y POSTPRODUCCIÓN Tema: EL PC DE EDICIÓN 22
I.E.S. ALBAIDA. Tutor: Rubén López Pérez
23. 2 COMPONENTES DE UN PC
2.2. PERIFÉRICOS:
TIPOS
Dispositivos, auxiliares e
independientes, a través de los
cuales el ordenador se comunica
con el exterior, y que están
conectados a la CPU.
Tipos:
1. Entrada. Introducir información en
el ordenador (teclado, ratón,
escáner, micrófono, webcam)
2. Salida. Dispositivos mediante los
cuales el PC entrega la información.
(Monitor, altavoces, impresora, fax).
3. Entrada/salida. Comunicación
entre usuario y PC.
(almacenamiento –USB-, módem,
tarjeta wireless).
1º CFGS-RAE. MONTAJE, EDICIÓN Y POSTPRODUCCIÓN Tema: EL PC DE EDICIÓN 23
I.E.S. ALBAIDA. Tutor: Rubén López Pérez
24. 2 COMPONENTES DE UN PC
2.2. PERIFÉRICOS:
MONITOR DIGITAL
Conectado a la salida de la tarjeta
TIPOS DE gráfica: VGA o DVI.
MONITORES
Parámetros de un LCD:
1. Tamaño (pulgadas – diagonal).
TRC LCD
(analógicos) (digitales) 2. Resolución, depende del número
de píxeles por pulgada.
Adobe Premier CS5.5: 1280 x 900
3. Relación de contraste. Relación
entre el punto más claro y el más
oscuro. (700:1; 900:1).
4. Brillo. Medida: Candela por m2.
(250-400 cd/m2).
5. Calibración, ajustes de brillo,
colorimetría y contraste.
1º CFGS-RAE. MONTAJE, EDICIÓN Y POSTPRODUCCIÓN Tema: EL PC DE EDICIÓN 24
I.E.S. ALBAIDA. Tutor: Rubén López Pérez