Progetto di realizzazione di una community di viaggiatori che amano il cibo e scambiarsi info utili e uniche che solo chi conosce il territorio ed i piatti può conoscere.
1. inFabula
tutte le strade portano a tavola
Cibus
Ideatore/creativo : Francesca Fiore
Presentazione progetto
2. inFabulaCibus
Cibus in Fabula è un progetto nato grazie al bando New Book di Lazio Innova e
realizzato grazie al sostegno di EBCL Italia. Una piattaforma di storytelling del
territorio attraverso l’ottica dell’enogastronomia, che ha come obiettivo quello di
valorizzare le eccellenze italiane attraverso contenuti prodotti dagli utenti
(User Generated Content) con licenza Creative Commons. Cibus in Fabula è una
community di appassionati della buona tavola, dei viaggi a tema gastronomico e dei
prodotti del proprio territorio, che scambiano sconsigli, esperienze e informazioni, ma
soprattutto partecipano ad un content game. Il gioco a punti permetterà agli utenti più
attivi di ottenere dei premi a tema cibo, messi a disposizione dei nostri partner. Inoltre,
il patrimonio condiviso di storie prodotte dalla community si trasforma in guide UGC,
che potranno essere scaricate dagli utenti come ebook. Gli utenti potranno
selezionare le storie preferite secondo criteri personali e riunirle in un ebook
scaricabile e leggibile da qualsiasi device: per avere sempre con sé le guide degli
utenti di Cibus in Fabula.
L’ European Business Competence Licence (EBC*L) è una certificazione, spendi-
bile in ambito europeo, delle conoscenze specialistiche in campo economico e
manageriale. Nato dalla collaborazione di alcuni docenti universitari di Austria e
Germania, il progetto della Patente europea dell’economia aziendale e del commercio
si prefigge l’obiettivo di estendere in tutta l’Unione Europea il riconoscimento della
qualificazione professionale attraverso parametri standard delle competenze
economiche.
3. Progettazione grafica
La scelta cromatica
Il rosso e l’arancione sono conosciuti come intensi
colori emozionali, non è cosa molto nota- questi colori,
applicati nel settore alimentare, incoraggiano i consumatori
a mangiare di più .
L ’arancione è un colore molto vivace, dinamico e
accogliente. Manifesta in sé la forza e lo slancio del rosso
e l’allegria e la vitalità del giallo. Anche in questo
caso, trattandosi di un colore caldo, è ottimo per attirare
facilmente l’attenzione e dare ad una composizione grafica
una forte valenza emozionale.
Il verde, distensivo e riposante per gli occhi, è il
colore più rilassante dello spettro. E’ molto positivo ed
esprime sensazioni piacevoli e rassicuranti.
Il marrone è il colore che colleghiamo immediata-
mente alla terra e alla natura. Tinte chiare simili al beige
sono più adatte ad esprimere sensazioni di comfort e tran-
quillità .
Il Logo
Partendo dal concept e dall’idea del progetto, sono state
studiate le aree semantiche di interesse trovando le
intersezioni tra quelle che sono i pilastri centrali del
progetto ( territorio, cibo, eventi,ricette e prodotti) e la com-
munity (Gamification, content game, contenuti creativi).
Sono stati raggiunti diversi prototipi di logo che potevano
rispondere alle necessità del progetto .
4. Architettura del sito
La piattaforma Cibus in Fabula, nata dal concept GET
Community, ha permesso di legare contenuti multimediali
di qualità creati dagli utenti e di diversificare e promuovere
la lettura e la fruizione dei contenuti digitali, attraverso
device e tecnologie ampiamente diffuse sul mercato.
Lo sviluppo della piattaforma si è articolato su tre diversi
aspetti:
- Community e storytelling: costruzione di una piatta-
forma che permette lo sviluppo di una community di appas-
sionati dell’enogastronomia italiana, basata su relazioni di
affinità e interessi con l’obiettivo di mettere in atto nuove
forme di storytelling dei territori in ambito enogastro-
nomico. Grazie alla piattaforma, si possono creare e con-
dividere contenuti multimediali legati al proprio territorio,
condividere esperienze su viaggi e mete toccate,
raccogliere consigli e informazioni sugli operatori e i part-
ner turistici della piattaforma, raccontare ricette e prodotti
locali. In questo modo, i racconti UGC entrano in relazione
con i territori narrati, diventando uno strumento di promozi-
one territoriale e del Made in Italy.
Gli obiettivi sono:
• ampliare e innovare l’offerta turistica ed enogastro-
nomica sul web, promuovendo la produzione e la valoriz-
zazione di contenuti multimediali di qualità;
• stimolare la digitalizzazione del settore enogastro-
nomico con particolare interesse alle produzioni tipiche
locali;
Community e storytelling
5. Gamification
La piattaforma contiene un sistema di punti e premi che
incentivano la narrazione delle esperienze degli utenti-
blogger e mettono in relazione questi con i partner del
progetto. Ogni utente può raccontare un viaggio a tema
enogastronomico, parlare di un evento a tema food, inser-
ire una ricetta o indicare una specialità/prodotto del
proprio territorio ottenendo dei punti. La fruizione dei con-
tenuti altrui e l’interazione fra utenti è stimolata dal sistema
a punteggi, che premia non solo la produzione dei conte-
nuti multimediali, ma anche azioni come commenti, condi-
visione e la diffusione delle storie su network e canali
personali.
In questo modo, da un lato la piattaforma si arricchisce
costantemente di contenuti originali che diventano una
sorta di “guida digitale dell’enogastronomia italiana”
creata dagli utenti, mentre i partner hanno accesso ad un
pubblico di consumatori privilegiati.
Gli obiettivi sono
• creare relazioni fra utenti iscritti alla piattaforma e
operatori del turismo gastronomico, aziende agricole e di
trasformazione di prodotti agricoli ed enogastronomici,
strutture ricettive, enti di promozione territoriale;
• stimolare la produzione condivisa e partecipativa
multimediale e crossmediale dei contenuti digitali per la
promozione dei territori;
• sfruttare le caratteristiche educative
dell’esperienza viaggio con particolare riferimento
all’approccio alla terra, all’agricoltura e al cibo.
6. Regole del gioco
Cibus in Fabula non è solo un magazine,
non è solo una community di amanti della
buona tavola e dell’enogastronomia italiana,
ma è anche un gioco che mette al centro i
contenuti e gli utenti.
Partecipare al content game è facilissimo:
basta registrarsi nella community e parteci-
pare alla vita della community condividendo
storie, immagini, o anche solo pareri e con-
sigli sui migliori prodotti italiani, sugli itinerari
gastronomici preferiti, sulle specialità dei
territori, su eventi e manifestazioni legati al
mondo dell’enogastronomia.
7. I punti ed i premi
Come si accumulano i punti per scalare la
classifica ed ottenere i premi :
-Registrazione alla community: Cibus in
Fabula ti da il benvenuto con 5 punti
- Login: grazie al login otterrai 1 punto. Il
punteggio viene calcolato al primo login del
giorno
-Storia pubblicata: raccontaci una storia, un
evento del tuo territorio, un itinerario gastor-
nomico, un prodotto
-Ricetta pubblicata: raccontaci una ricetta,
completa di ingredienti e svolgimento
- Immagine: è facile scattare foto a piatti o
prodotti d’eccellenza del nostro Paese,
- Fotogallery :raccontaci una storia per
immagini: accumulerai 10 punti
-Video:un video di pochi minuti può regalarci
l’atmosfera di un territorio
- Commento ad un contenuto altrui:scambia
consigli e informazioni con gli altri utenti della
community
-Spam:se i tuoi commenti risulteranno inap-
propriati per la redazione o se farai dello
I premi,sono messi in palio dai partner del progetto che,
grazie ai content game, otterranno una doppia
visibilità:presso tutti gli utenti e presso l’utente che ottiene
il premio. L’utente che vince il content game sarà stimo-
lato ad un ulteriore narrazione riguardante l’esperienza
messa in atto con la fruizione del premio, incentivando un
dialogo e un feedback costante fra community e
partner-operatori.
8. E-book
Ebook on demand. Se con il meccanismo del content
game si stimola la produzione e la fruizione dei contenuti
multimediali creati dagli utenti, nonché la relazione fra
community e operatori del settore, l’aspetto della
fruizione digitale innovativa si concentra nel sistema di
eBook on demand. All’interno della piattaforma, ogni
utente ha un profilo persona in cui sono raccolte
informazioni personali, foto profilo e contenuti prodotti e
condivisi con la community. All’interno di questa sezione,
una funzionalità specifica consente all’utente di selezion-
are autonomamente i contenuti, propri e degli altri utenti
della community, per esportare automaticamente un
eBook (formato epub2 e mobi) in modo da customizzare
al 100% la propria esperienza di lettura digitale. In
questo modo, l’utente può scegliere in maniera del tutto
personale un percorso editoriale, creando delle guide
UGC da portare con se.
Obbiettivo:
• Ampliare, diversificare e promuovere la lettura e la
fruizione dei contenuti digitali attraverso device e
tecnologie ampiamente diffuse sul mercato, sfruttando le
possibilità innovative del sistema di eBook on demand
(formati ePub2, PDF) e delle tecniche di gamification per
l’apprendimento e le relazioni sociali
9. Percorso dell’utente
Registrarsi al sito con informazioni semplici e veloci
creando un account personale su Cibus in Fabula
allegado un proprio avatar e quanche info sul proprio
spazio biografico visibile agli iscritti al sito .
+5
Punti
11. Clicca su gioca e
inizia a condividere!!!
1
2
3
4
5
1
Puoi mettere delle parole in grassetto con il
comando b
Puoi inserire dei link ad articoli correlati, attraverso
il comando link
Puoi inserire un corsivo, attraverso il comando i
Puoi inserire un elenco, grazie al comando ul
2
Adesso scegli il titolo che pensi sia
più adatto
3
4
Vuoi mettere un’immagine che renda ancora più
bello il tuo articolo?
Se hai deciso di raccontarci una ricetta, non
dimenticare di inserire gli ingredienti con
precisione!
Una volta inserito tutto e corretto il tuo
testo basta cliccare su Invia e la
nostra redazione lo riceverà imme-
diatamente!
5
12. +10
Punti
Condividendo una storia o una ricetta con noi,
otterrai ben 10 punti: controlla il tuo punteggio
dal tuo profilo personale!
Puoi accumulare punti anche in altri
modi: partecipando alla vita della commu-
nity, condividendone i contenuti, commen-
tando e consigliando gli alti utenti.
Registrazione alla community
Login
Storia pubblicata
Ricetta pubblicata
Immagine
Fotogallery
Video
Commento ad un contenuto altrui
Spam
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-5
Cibus in Fabula ti da il benvenuto con 5 punti
Grazie al login otterrai 1 punto.
Raccontaci una storia, un evento, un itinerario , un prodotto
Raccontaci una ricetta, completa di ingredienti e svolgimento
Scatta una foto
Raccontaci una storia per immagini: accumulerai 10 punti
Un video di pochi minuti può regalarci l’atmosfera di un territorio
Scambia consigli e informazioni con gli altri utenti della community
I commenti inappropriati o se farai dello spam perderai 5 punti
13. Ti sei aggiudicato il premio! Complimenti!
Puoi ritirarlo, oppure decidere di accumulare altri
punti ed aggiudicarti il premio
che preferisci!!!
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LOG IN GIOCA CHI SIAMO
Cibus
inFabula Ciao Elena Cupisti
Hai 0 storie nel tuo ebook
Premi
Complimenti! Grazie ai tuoi racconti gastronomici ti sei aggiudicato il premio messo in palio dai
partner della community di Cibus in Fabula: ti attende un’esperienza indimenticabile. Goditi al
massimo il tuo premio e raccontaci com’è andata: gli utenti della nostra community aspettano
sempre consigli utili per scoprire nuovi sapori.
Cibus in Fabula
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15. inFabulaCibus
Cibus in Fabula è un progetto nato grazie al bando New Book di Lazio Innova e
realizzato grazie al sostegno di EBCL Italia. Una piattaforma di storytelling del
territorio attraverso l’ottica dell’enogastronomia, che ha come obiettivo quello di
valorizzare le eccellenze italiane attraverso contenuti prodotti dagli utenti
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community di appassionati della buona tavola, dei viaggi a tema gastronomico e dei
prodotti del proprio territorio, che scambiano sconsigli, esperienze e informazioni, ma
soprattutto partecipano ad un content game. Il gioco a punti permetterà agli utenti più
attivi di ottenere dei premi a tema cibo, messi a disposizione dei nostri partner. Inoltre,
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che potranno essere scaricate dagli utenti come ebook. Gli utenti potranno
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economiche.