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La multimedia es una
tecnología que esta
encontrando aplicaciones,
rápidamente, en diversos
campos, por la utilidad que se
le encuentra. Comenzó por
aplicaciones en la diversión y
el entretenimiento a través
de los juegos de video.
• En la diversión y el
  entretenimiento.
• Multimedia en los negocio.
• En la publicidad y marketing.
• En la difusión del saber en
  conocimiento.
• En la administración.
• Multimedia es la base de los
 juegos de video, pero también
 tiene aplicaciones en
 pasatiempo de tipo cultural
 como cuento infantiles
 interactivos, exploración de
 museos y ciudades a manera
 de visitas interactivas.
• Las principales aplicaciones se
 dan en : la inducción, la
 capacitación y adiestramiento de
 personal, en la disposición rápida,
 accesible y procesamiento de
 altos volúmenes de información,
 las presentaciones, intercambio y
 circulación de información. El
 trabajo en grupo o de equipo para
 elaborar proyecto.
• Las principales aplicaciones
 son: la presentación
 multimedia de negocios, de
 productos y servicio, la
 ofertas y difusión del producto
 y servicio.
• La característica de la
 interactividad de multimedia,
 que permite navegar por el
 programa y buscar la
 información sin tener que
 recorrerlo todo, logra que la
 tecnología se aplique en los
 nuevos medios.
• Multimedia permite tener a la
 vista a los acostumbrados
 inventarios de producto, mas que
 por columnas de números, por
 registro o inspecciones de
 cámara de video o los estantes
 de almacén, realizados por el
 administrador de este.
• Multimedia representa la perfecta
 combinación entre la televisión, el
 ordenador, la industria editorial y
 animación, video, texto y grafica. Un
 producto multimedia interactivo
 permite el usuario iniciar y
 desarrollar un dialogo, hacer
 pregunta, explorar y descubrir, dar y
 recibir respuesta, por lo que se
 destaca que los producto
 multimedios tienen grandes
 beneficios en el ámbito de la
 educación.
• «multimedia es, esencia, una
 tendencia de mesclar diferente
 tecnologías de difusión de
 información, impactando barios
 de nuestro sentido a la ves para
 lograr un efecto mayor en la
 compresión del mensaje que
 desea transmitir.»
• La multimedia debe ser considerada
 como una tecnología que posibilita la
 creatividad, mediante los sistema de
 computación; que la producción y
 creación por computadores reduce el
 derroche de recursos tecnológicos y
 económico, utilizando los recursos
 tecnológicos, sus avances y
 herramientas multimedia.
1. Falta de estandarización.
2. Poca cantidad y calidad de programas en
   lengua castellana.
3. Alto costo del material y la producción.
4. Puede traer consigo y adición, distracción,
   aprendizaje superfluos y estrategias de
   esfuerzo minimo,ya que por la información
   clara y precisa siempre se copia y pega sin
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Aplicaciones multimedia en diversos campos

  • 1. La multimedia es una tecnología que esta encontrando aplicaciones, rápidamente, en diversos campos, por la utilidad que se le encuentra. Comenzó por aplicaciones en la diversión y el entretenimiento a través de los juegos de video.
  • 2. • En la diversión y el entretenimiento. • Multimedia en los negocio. • En la publicidad y marketing. • En la difusión del saber en conocimiento. • En la administración.
  • 3. • Multimedia es la base de los juegos de video, pero también tiene aplicaciones en pasatiempo de tipo cultural como cuento infantiles interactivos, exploración de museos y ciudades a manera de visitas interactivas.
  • 4. • Las principales aplicaciones se dan en : la inducción, la capacitación y adiestramiento de personal, en la disposición rápida, accesible y procesamiento de altos volúmenes de información, las presentaciones, intercambio y circulación de información. El trabajo en grupo o de equipo para elaborar proyecto.
  • 5. • Las principales aplicaciones son: la presentación multimedia de negocios, de productos y servicio, la ofertas y difusión del producto y servicio.
  • 6. • La característica de la interactividad de multimedia, que permite navegar por el programa y buscar la información sin tener que recorrerlo todo, logra que la tecnología se aplique en los nuevos medios.
  • 7. • Multimedia permite tener a la vista a los acostumbrados inventarios de producto, mas que por columnas de números, por registro o inspecciones de cámara de video o los estantes de almacén, realizados por el administrador de este.
  • 8. • Multimedia representa la perfecta combinación entre la televisión, el ordenador, la industria editorial y animación, video, texto y grafica. Un producto multimedia interactivo permite el usuario iniciar y desarrollar un dialogo, hacer pregunta, explorar y descubrir, dar y recibir respuesta, por lo que se destaca que los producto multimedios tienen grandes beneficios en el ámbito de la educación.
  • 9. • «multimedia es, esencia, una tendencia de mesclar diferente tecnologías de difusión de información, impactando barios de nuestro sentido a la ves para lograr un efecto mayor en la compresión del mensaje que desea transmitir.»
  • 10. • La multimedia debe ser considerada como una tecnología que posibilita la creatividad, mediante los sistema de computación; que la producción y creación por computadores reduce el derroche de recursos tecnológicos y económico, utilizando los recursos tecnológicos, sus avances y herramientas multimedia.
  • 11. 1. Falta de estandarización. 2. Poca cantidad y calidad de programas en lengua castellana. 3. Alto costo del material y la producción. 4. Puede traer consigo y adición, distracción, aprendizaje superfluos y estrategias de esfuerzo minimo,ya que por la información clara y precisa siempre se copia y pega sin tratar de investigar y comprender los trabajo de manera de atracción por los temas.