2. PEMANFAATAN KOMPUTER DI MASYARAKAT
1.1 PENDAHULUAN
Tanpa kita sadari, komputer telah berperan di masyarakat. Hal ini berlaku di negara maju
maupun di negara yang sedang berkembang di Indonesia. Komputer sebenarnya tidak berbeda
dengan produk tekhnologi lainnya seperti kereta api, pesawat terbang, mobil televisi dan lain
sebagainya. Apa yang membedakan komputer dengan produk lainnya adalah kemampuannya
untuk dapat diprogram guna melaksanakan berbagai macam tugas dengan kecepatan dan
ketelitian yang tinggi.
Para ahli-ahli fisika, elektronika dan komputer telah mengembangkan microprocessor
yang berkemampuan besar. Pengolah semacam itu banyak digunakan sebagai bagian
pengendali dari produk tenaga lain seperti peluru kendali, kendaraan bermotor, pesawat udara,
kamera, komputer pribadi dan hal ini terus berkembang sesuai dengan perkembangan zaman.
Komputer pada saat ini banyak digunakan sebagai alat bantu untuk mengolah berbagai jenis
data seperti pengolahan nilai siswa dengan komputer, pembuatan daftar nilai, perhitungan rata-
rata kelas atau pun laporan-laporan untuk kepentinag evaluasi pendidikan. Komputer juga sudah
banyak digunakan untuk mencetak kuitansi tagihan listrik, telepon, kartu kredit dan lain
sebagainya.
Pada dasarnya komputer digunakan sebagai alat bantu untuk menyimpan, mengolah dan
mengambil kembali data atau informasi yang diperlukan. Bidang pekerjaan yang juga mulai
terpengaruh seperti terlihat dicontoh berikut ini :
Penyiapan surat-menyurat sampai dengan penyimpanan arsip dikantor.
Pembuatan film dalam bidang animasi dan efek-efek 3 dimensi
Pencarian buku berdasarkan judul buku dan nama pengarang di perpustakaan
Pelayanan administrasi dan mutu pelayanan medis pada rumah sakit.
Pemesanan tiket peswat terbang pada perusahan penerbangan domestik maupun internasional.
Administrasi negara seperti administrasi data kepegawaian, administrasi data kependudukan,
pembuatan KTP, SIM dan lain sebagainya.
Penggunaan komputer dalam bidang industri.
Beberapa contoh diatas merupakan sedikit contoh pemanfaatan komputer di berbagai
bidang pekerjaan. Masih banyak bidang lain yang belum disebutkan. Apresiasi terhadap dampak
dari suatu produk baru tidak selalu harus dimilikinya pengetahuan yang mendalam tentang
3. produk tersebut. Pengamatan terhadap dampak dari komputer dimasyarakat dapat dilakukan
dengan memanfaatkan tekhnologi disekitar masyarakat.
1.2 Beberapa Aplikasi Penting
Komputer merupakan penemuan yang sangat penting dan mendasar. Komputer tidak
hanya membantu melaksanakan pekerjaan akan tetapi mengubah cara kerja dan sekaligus
menimbulkan tantangan dan permasalahan baru dalam lingkungan.
1.2.1 Mobil Pandai
Pengolah mikro telah dimanfaatkat untuk meningkatkan kenyamanan dan keselamatan
mengemudikan mobil. Misalnya pada tahun 1985, oldsmobile dari US telah menerapkan sistem
kendali berbasis pengolah mikro pada produknya. Pengolah mikro mendapatkan masukan data
dari beberapa sumber, seperti :
Meter pompa injeksi (beban mesin)
Alternator (putaran mesin/menit)
Sistem pendinginan mesin
Sensor tekanan absolut untuk memantau sirkulasi dan pembuanagan gas
Gigi transmisi
Data masukan tersebut diolah oleh pengolah mikro untuk mengadakan tindakan
pencegahan agar mesin tidak terlalu panas, memantau putaran mesin, beban mesin dan
penggunaan gigi transmisi yang tepat dan sesuai dengan kebutuhan.
1.2.2 Perpustakaan Elektronik
Ruang dan waktu merupakan dua permasalahan utama yang dihadapi oleh
Perpustakaan dewasa ini. Biaya yang diperlukan untuk menyimpan buku, majalah, jurnal, surat
kabar dan makalah terus membengkak. Disamping hal itu, beban petugas perpustakaan untuk
melayani pembaca untuk menemukan bahan bacaan yang diperlukan semakin hari semakin
berat karena jumlah bacaan yang semakin meningkat. Hal ini mengakibatkan lambatnya
pelayanan.
Permasalahan tersebut dicoba diatasi dengan bantuan komputer. Komputer pada sat ini
sudah mampu menggantikan katalogdan berdaya tampung besar. Sistem basis data jugatelah
berkembang sehingga mampu untuk mengelola data dalam jumlha yang amat besar. Kemajuan
4. dalam tekhnik pencarian kembali informasi telah memungkinkan dilakukan pencarian kembali
informasi dalam waktu yang singkat.
Perkembangan tekhnik pencetakan dengan bantuan komputer membuaka nuansa baru dalam
penyimpanan informasi. Buku atau majalah yang dicetak selalu diolah dan diperiksa ulang
dengan komputer, sehingga informasi elektronis dapat diperoleh secara langsung.
1.2.3 Pengendalian Lalu-lintas Udara
Lalu-lintas udara merupakan lalu-lintas yang paling rawan dalam kehidupan manusia,
walaupun di indonesia jumlah penerbangannya masih relatif rendah dibandingkan dengan
negara-negara maju. Walaupun demikian pengendalian lalu-lintas udara sudah dilaksanakan
secara modern, dilakukan dengan peralatan canggih berbasiskan komputer. Hal ini dilakukan
karena kelalaian dalam pengendalian lalu-lintas udara akan berakibat fatal.
1.2.4 Pengolahan Data Cuaca
Data cuaca dikumpulkan dari ratusan atau bahkan ribuan stasiun stasiun pemantau di
bumidan diangkasa. Data ini disalurkan melalui saluran telekomunikasi internasional ke pusat
pengolahan data cuaca. Untuk memembentuk model peraamalan cuaca lokal.
1.2.5 Permainan Video
Permainan ini cepat sekali mendapat pasaran dan terutama sekali di gemari oleh
generasi muda. Berbagai jenis permainan yang belum pernah ada terwujud menjadi kenyataan.
Tempat permainan tersebar dimana-mana di pusat-pusat perbelanjaan, rekreasi atau di dekat-
dekat sekolah. Sehingga anak-anak muda mulai melupakan kewajibannya sebagai murid atau
sebagai anggota masyarakat. Para pendukung permainan ini menyatakan bahwa sifat permainan
adalah mendidik dan meningkatkan koordinasi antara mata dan tangan. Ada sementara
pendapay yang mengatakan bahwa anak muda yang menyukai permaianan video mereka akan
tertarik dengan komputer dan pemrogramman akan tetapi kenyataannya komputer pribadi lebih
banyak digunakan untuk permainan dari pada pemrogramman.
Pengenalan Internet dan Pengertian Internet
Internet adalah kumpulan komputer pribadi yang terkait satu dengan lainnya dalam
bentuk jaringan. Jaringan tercipta melalui saluran telekomunikasi, seperti telepon. Komputer
5. pribadi dapat berada di berbagai tempat yang terpisah, baik didalam wilayah nasional maupun
internasional.
Setiap komputer pribadi yang tergabung dalam jaringan dapat berkomunikasi dalam
bentuk pertukaran data lateral citra dan suara. Seketika itu dan dalam dua arah. Istilah lain untuk
internet adalah dunia maya, cyberspace,homepage ata www (world wide web)
Internet adalah milik masyarakat dunia. Tidak ada orang atau lembaga yang dapat mengklaim
Internet sebagai miliknya sendiri. Sebagai warga internet, anda dapat melakukan pertukaran teks
dan berbagai pesan dengan berjuta manusia dalam bisnis, akademi, pemerintahan dan
organisasi lain, mengakses perangkat lunak, dokumen tentang seni, politik, kebudayaan, gambar,
peta, cuaca, katalog perpustakaan dan berbagai informasi dari berbagai tempat diseluruh dunia.
Internet diibaratkan sebagai suatu kota elektronik berukuran raksasa, dimana setiap penduduk
memiliki alamat yang dapat digunakan untuk berkirim surat. Jika ingin berkeliling kota cukup
dengan komputernya sebagai kendaraan.
Pengoperasian jaringan bertumpu diatas sarana telekominikasi. Jalur lambatnya menggunakan
modem dan saluran telepon; sedangkan jalur cepatnya menggunakan ISDN atau frame relay.
Perkembangan Internet
Internet telah menciptakan dunia baru bagi kehidupan manusia. Yang kemunculannya
dimulai dimulai ketika departemen pertahanan Amerika Serikat membuat proyek ARPA
(Advanced Research Project Agency) dengan sebutan ARPAnet. ARPAnet semuala dirancang
untuk menemukan jaringan komputer handal, dan smpai berapa besar informasi dapat
dipindahkan dan semua standard yang ditentukan menjadi cikal bakal untuk pengembangan
protokol baru yang dikenal dengan TCPIP.
Lalu NSF (National Science Foundation) melanjutkan proyek ini dan kemudian
menciptakan jaringan sendiri bernama NSFnet berdasarkan teknologi IP yang dipakai oleh
ARPAnet dengan saluran telepon sebagai sarana transmisi. Karena biayanya terlalu tinggi, maka
pihak NSF memutuskan membuat alternatif dimana komputer akan berhubungan dengan
jaringan lokal, kemudian jaringan lokal ini meneruskan ke jaringan komputer lainnya.
Alternatif ini berhasil, sehingga jaringan komputernya dikembangkan lebih lanjut oleh
Merit Network Inc bekerja sama dengan IBM dan MCI, namun demikian hubungan masih
terbatas pada lingkungan akademi, lembaga penelitian dan instansi pemerintah di Amerika
Serikat.
Fasilitas Internet
6. Internet sebagai jaringan komputer global telah terbukti dapat mempermudah pemakainya untuk
berkomunikasi dan memeperoleh informasi. Berikut ini dilampirkan fasilitas-fasilitas yang dimiliki
oleh internet, antara lain :
- E-mail
- Mailing List (kelompok diskusi)
- File server/transfer
- Web/Distributed Multimedia database, serata
- Video dan Suara
- Surat elektronik (E-mail),
-
Dengan menggunakan fasilitas ini anda dapat berkirim surat dan file antar komputer
keseluruh dunia hanya membayar pulsa telepon lokal dan berita yang anda kirim akan sampai
ketujuan dalam beberapa menit.
Kelompok diskusi (mailinglist), Fasilitas ini dibangun dengan tekhnik yang sama dengan
proses penyebaran elektronik. Dengan fasilitas ini berita di distribusikan kebanyak pengguna
sekaligus, sehingga penggunanya dapat melakukan diskusi, seminar, ceramah, konferensi
secara elektronik tanpa terikat oleh waktu dan ruang.
File server/transfer. Fasilitas ini memungkinkan anda menyalin file yang anda perlukan yang
ada di internet dan menyimpannya pada file komputer anda.
Web/Distributed Multimedia Database, fasilitas yang memudahkan anda dalam melakukan
navigasi informasi di internet.
Fasilitas Video dan Suara, dengan fasilitas ini anda dapat menemukan suara dan gambar
yang banyak tersedia di internet.
Tipe Koneksi Internet
Dalam melakukan penyambungan atau conection dengan internet terdapat beberapa
cara yang disesuaikan dengan tingkat pengaksesan dari komunikasi internet. Ada tiga tipe
koneksi dari internet yaitu :
Online atau dial, account melalui internet provider account ini sering disebut pula sebagai shell
account. Pengguanaan ini terbatas lebih diutamakan pada biaya rendah. Online accounts
disediakan dari beberapa fasilitas yaitu internet provider, online service secara komersial dan
universitas, pemerintahan atau organisasi non profit.
7. Koneksi SLIP/PPP, Dengan koneksi ini maka transfer data lebih cepat sehingga anda dapat
menjalankan program yang ada diinternet, anda tidak perlu lagi mengirim data per karakter
melalui modem
Fasilitas yang dapat disewa atau leased line. Untuk memakai line yang disewa perlu memakai
TCP/IP software pada suatu LAN. Untuk membuat suatu fasilitas yang dapat disewa sangat
kompleks dan diperlukan waktu. Biasanya perusahaan yang menggunakan line ini dipakai untuk
dijual lagi keperusahan menengah dan kecil.
Pemanfaatan Internet disegala bidang antara lain :
Bidang Pendidikan
Pada dunia pendidikan termasuk di Indonesia, komputer sudah diperkenalkan dan
digunakan pada sekolah-sekolah dari pendidikan dasar sampai tingkat perguruan tinggi. Bahkan
untuk pendidikan di kota-kota besar komputer sudah diperkenalkan sejak anak-anak masuk
taman kanak-kanak atau play group untuk bermain atau games. Selain diigunakan sebagai alat
bantu untuk pembelajaran yang interaktif, juga bisa bersifat audiovisual untuk memudahkan
proses pembelajaran itu sendiri. Komputer juga memberi kemudahan dalam mencari dan
menghasilkan bahan-bahan pembelajaran secara efektif dan efisien yaitu dengan adanya
perpustakaan elektronik (e-library). Selain itu banyak peralatan laboratorium yang dilengkapi
dengan komputer sehingga alat tersebut dapat bekerja lebih teliti dan presisi, serta dapat
mengatasi kendala hambatan indra manusia, dan bisa digunakan sebagai simulasi.
Menurut pendapat Robert Taylor , peranan komputer dalam pendidikan dibagi menjadi 3 bagian
yaitu TUTOR, TOOL dan TUTEE. Sebagai TUTOR, komputer berperanan sebagai pengajar
melalui pendekatan pengajaran berbantukan komputer. Penggunaan komputer sebagai alat
pembelajaran dikenali sebagai CBE (Computer Based Education).
Sebagai TOOL, komputer menjadi alat untuk memudahkan proses pengajaran dan pembelajaran
seperti konteks pengajaran berintergrasikan komputer. Komputer juga dugunakan untuk
melakukan pengolahan data proses pembelajaran, seperti pengolahan data nilai siswa,
penjadwalan, beasiswa, dan sebagainya. Sebagai TUTEE komputer berperanan sebagai alat
yang diajar, dan bisa melakukan Tanya jawab atau dialog dengan komputer yang biasa disebut
dengan CAI (Computer Assist Instruction).
Saat ini dengan adanya jaringan global bidang teknologi informasi, komputer juga bisa digunakan
untuk melakukan pembelajaran jarak jauh, antar daerah, pulau, bahkan antar benua yaitu dengan
metode teleconference.
Bidang Industri dan Manufaktur
8. Di bidang industri, komputer telah dipergunakan untuk mengontrol mesin-mesin produksi
dengan ketepatan tinggi, misalnya CNC (Computer Numerical Contor) pengawasan numeric atau
perhitungan, CAM (Computer Aided Manufacture), CAD (Computer Aided Design), yaitu untuk
merancang bentuk (desain) sebuah produk yang akan dikeluarkan pada sebuah industri atau
pabrik, misal sebuah mesin serba guna dalam industri metal sehingga dapat kita jumpai berbagai
produk industri logam yang bervariasi dan kita bayangkan sulit apabila dikerjakan secara manual.
Banyak pula mesin-mesin dalam industri garmen dilengkapi dengan kontrol komputer, misalnya
melakukan pewarnaan, membuat border, dan sebagainnya.
Selain itu industri modern saat ini juga memanfaatkan robot yang secara otomatis melakukan
kerja-kerja tertentu dalam sebuah industri yang dikontrol oleh komputer yang tidak mungkin
dikerjakan manusia. Contohnya tangan robot dikontrol oleh komputer digunakan untuk
memasang komponen-komponen renik dan chip-chip pada motherboard komputer.
Bidang Bisnis dan Perbankan
Di bidang bisnis baik perdagangan barang maupun jasa komputer akan sangat penting
untuk kegiatan transaksi baik rutin, periodik, maupun insidentil dan menyediakan informasi
dengan cepat dan tepat.
Sistem Informasi Manajemen (SIM) / Management Information system (MIS), merupakan sistem
informasi yang sudah banyak diterapkan pada perusahaan yang bergerak bidang perdagangan
barang dan jasa baik pada perusahaan besar, menengah, bahkan perusahaan kecil. SIM
diterapkan pada semua tingkat atau level manajemen yang ada yaitu manajemen tingkat atas(top
management), manajemen tingkat menengah (middle management), dan manajemen tingkat
bawah (lower managementi).
Di perusahaan dagang seperti department store, telah dipergunakan mesin cash register (mesin
kasir) yang dilengkapi dengan kontrol komputer sehingga mesin tersebut dapat dikontrol oleh
pihak manajer hanya dari ruangan kerjanya secara cepat dan tepat, untuk scanning
barcode kode barang dagangan, menghitung rugi laba, inventori dan sebagainya. Pada
perusahaan jasa seperti perbankan komputer digunakan untuk menghitung bunga secara
otomatis, transaksi on-line, ATM, dan sebagainya.
Komputer juga banyak digunakan untuk proses akuntansi, melakukan analisa keuangan, neraca,
rugi laba, dan sebagainya. Bahkan ada beberapa software yang secara khusus disediakan untuk
operasi akuntansi. Di bidang perhotelan komputer digunakan untuk menentukan jumlah dan jenis
kamar yang telah terisi dan masih kosong. Bahkan saat ini sudah masyarakat untuk penjualan
pertokoan kecil, Usaha Kecil dan Menengah (UKM), apotik dan bermacam-macam usaha kecil
lainnya.
9. Bidang Teknik dan Ilmu Pengetahuan
Komputer sangat bermanfaat untuk perhitungan-perhitungan yang sulit dan
membutuhkan presisi tinggi yang tidak mungkin dilakukan oleh manusia. Ini biasanya digunakan
untuk keperluan penelitian dan riset. Para ahli biasanya akan mengadakan simulasi dengan
komputer sebelum menguji coba sesungguhnya dari hasil temuannya, misalnya membuat model
reaktor nuklir, membuat model-model atom dan molekul. Komputer juga bisa digunakan untuk
bidang ilmu pengetahuan alam misalnya mempelajari keadaan struktur tanah, keadaan angin,
cuaca, dan sebagainya.
Dalam bidang bioteknologi, peralatan-peralatan kultur telah banyak yang dilengkapi dengan
kontrol komputer untuk mengusahakan ketelitian kerja pada ruang steril. Pada bidang teknik sipil
komputer digunakan untuk menghitung presisi dan kekuatan kunstruksi bangunan, bidang
arsitektur komputer digunakan untuk mensimulasi gambar-gambar ruang secara tiga dimensi.
Bidang Penerbangan dan Kemiliteran
Di bidang penerbangan dan luar angkasa komputer digunakan untuk mengontrol kendali
pesawat menggantikan pilot, menghitung ketinggian pesawat, mengontrol panel-panel kendali
seperti keadaan mesin, bahan bakar, dan kecepatan. Komputer juga digunakan untuk
mengontrol pesawat ruang angkasa baik dengan awak maupun tanpa awak ke planet dan
mempelajari keadaan dan isi planet.
Dibidang militer komputer digunakan untuk mengendalikan senjata atau peluru kendali. Untuk
navigasi kapal laut dan kapal selam, untuk melakukan simulasi peperangan, dan melakukan
pengiriman sandi-sandi rahasia militer.
Bidang Kedokteran
Di bidang kedokteran komputer sangat berperan untuk menolong jiwa manusia, dan riset
bidang kedokteran. Komputer digunakan untuk mendiagnosa penyakit, menemukan obat yang
tepat, menganalisa organ tubuh manusia bagian dalam yang sulit dilihat. Sistem CAT
(Computerized Axial Tomography) untuk menggambar struktur otak dan mengambil gambar
seluruh organ tubuh yang tidak bergerak dengan menggunakan sinar-X. Sedangkan untuk yang
bergerak menggunakan sistem DSR (Dynamic Spatial Reconstructor), yaitu melihat gambar dari
berbagai sudut organ tubuh.
SPECT (Single Photon Emission Computer Tomography), merupakan sistem komputer yang
mempergunakan gas radiokatif untuk mendeteksi partikel-partikel tubuh yang ditampilkan dalam
bentu gambar. Bentuk lain adalah PET (Position Emission Tomography) juga merupakan sistem
komputer yang menampilkan gambar yang mempergunakan isotop radioaktif. Selain itu NMR
(Nuclear Magnetic Resonance), yaitu teknik mendiagnosa dengan cara
memagnetikkan nucleus (pusat atom) dari atom hydrogen.
10. Saat ini telah ada temuan baru yaitu komputer DNA, yang mampu mendiagnosis
penyakit sekaligus memberi obat. Ehud Shapiro beserta timnya dari Institut Sains Weizmann,
Rehovot, Israel, telah membuat komputer DNA ultrakecil yang mampu mendiagnosis dan
mengobati kanker tertentu. Komponen penyusun komputer DNA adalah materi genetik yang
diketahui urutan basanya. Seperti diketahui bahwa urutan gen secara intrinsik mempunyai
kemampuan inheren untuk mengolah informasi layaknya komputer. Oleh karena itu triliunan
mesin-mesin biomolekul-yang bekerja dengan ketepatan lebih dari 99,8% itu, dapat dikemas
dalam setetes larutan. Komputer DNA-menggunakan untai nukleotida sebagai masukan data,
dan molekul biologi aktif sebagai luaran data-dapat menghasilkan sistem kendali logis dari
proses-proses biologi. Mesin ini bahkan mampu mengerjakan soal-soal matematika.
Bidang Kriminalitas
Komputer dapat digunakan untuk Crime analaisis Support system, yaitu sistem
pendukung keputusan bidang kriminalitas. Polisi dapat mempelajari fakta dan mengambil
kesimpulan dengan cepat dan tepat, misalnya mendeteksi pelanggaran lalu lintas, melakukan
sidik jari, dan sebagainya.
Sistem komputer lain yang digunakan untuk bidang kriminalitas adalah :
- PROMIS (Prosecutor-Offender management Information System), yang dapat memberikan
informasi mengenai masalah-masalah kriminalitas mana yang paling penting dan dapat
memberikan informasi mengenai bukti-bukti dari tertuduh untuk dibawa ke pengadilan.
- CATCH (Computer-Assisted Terminal Criminal Hunt), menyediakan informasi mengenai
deskripsi secara mendetail dari orang-orang yang dicurigai dan akan tampil di layer komputer.
- MOTION (Metropolitan Orleans Total Information Online Network), menyediakan informasi
tentang orang-orang yang pernah terlibat kejahatan berupa data pribadi, nama samaran, sidik
jari, dan foto dari berbagai sudut.
- ARJIS (Automated Reginal Justice Information System), menyediakan informasi sidik jari dan
tingkah laku pelaku kriminal.
Bidang Entertainment dan Games
Saat ini komputer tidak saja digunakan pada bidang-bidang pekerjaaan dan penelitaian
saja. Namun banyak yang digunakan untuk bidang entertainment dan permainan (games).
Bidang entertainment misalnya untuk pembuatan animasi, periklanan, settting, bahkan untuk
bermain musik. Di bidang Permainan komputer bisa digunakan untuk permainan (games) tiga
dimensi (3D) dilengkapi dengan audiovisual yang menarik dan memberikan special efect. Bahkan
kita dapat bermain dengan teman dalam satu komputer. Atau kita bermain dengan lawan dari
komputer itu sendiri, misalnya bermain catur dan kartu.
11. Bidang Komunikasi Jaringan Global (Internet)
Dengan adanya komunikasi jaringan global pada komputer yang biasa disebut dengan
internet (inter networking) saat ini, rasanya manusia yang menggunakan internet seolah bisa
“menggengam dunia”. Segala sesuatu yang dibutuhkan tersedia pada internet baik yang gratis
maupun membayar. Dengan internet manusia bisa melakukan komunikasi data teks, gambar,
video, suara, bahkan komunikasi audiovisual secara langsung.
Pengguna internet bisa mencari informasi apa saja yang dibutuhkan misalnya ; informasi berita,
sekolah, buku dan perpustakaan, kencan dan perjodohan, belanja atau pembayaran on-
line, chatting, memutar radio, video, musik, bermain games,saling menukar informasi dan data
(mail), konsultasi dan Tanya jawab, pooling, periklanan, dan bahkan merusak komputer orang
lain dari jarak jauh, pesan kamar hotel, tiket pesawat, dan sebagainya.
12. Kesimpulan
Pemanfaatan Komputer masyarakat harus selalu diikuti dengan tindakan positif nyata dan
baik berupa sosialisasi pengunaan ataupun sosialisasi hukum dan etika mengunakan komputer,
sehingga masyarakat bijak dalam setiap hal pengunaanya dan suda menjadi tugas kita selaku
mahasiswa yang bergelut di bidang Komputer dan informasi Khususnya mahasiswa STMIK Bina
Bangsa Kendari untuk selalu mau dan siap ambil adil dalam upaya penyelamat moral generasi
bangsa di sekitar kita masing – masing dalam hal pengunaan Komputer secara bijak dan tepat.
Sehingga nantinya menjadi masyarakat yang sadar akan kegunaan dan manfaat komputer yang
sebenarnya.
Saran
Pada dasarnya kami menyadari bahwa banyak kekurang dalam penyusunan makalah
sederhana ini, Oleh karena itu saran dari segalah pihak kami sangat harapkan, bagi kami saran
dari semua pihak adalah bukti bahwa makalah ini mendapat perhatian lebih dari semua pihak.
Serta kritk yang membangun sangat kami rindukan karena bagi kami kritik itu adalah kripik yang
sangat enak untuk di nikmati serta dan dijadikan batu loncata untuk menjadi lebih baik serta
mampu menjaukan makalah ini dari sifat pembodohan publik dan dapat bermanfaat untuk
seluruh masyarakat di segala kalangan.