3. Instituto Faber-Ludens
• Entidade sem fins lucrativos fundada em 2007
• Promover Design + Tecnologia = Inovação Social
• Quatro áreas de atuação
• Ensino
• Pesquisa
• Consultoria
• Projetos Sociais
5. Lego Mindstorms
Arduino
Especialização Design de Interação
Experiências na Pós-Graduação em Design de Interação com Post-It,
Lego Mindstorms e Arduino.
6. Treinamentos In-Company com dinâmicas práticas e divertidas sobre
os assuntos que as empresas precisam dominar
7. Consultorias
Avaliação de UX Bootcamp Teste de
Usabilidade InfoGlobo, Goomark Usabilidade
RioShow Webgoal, ApolloTI Electrolux
8.
9. Estratégia de Design
em corporações
Diretoria
Design
Thinking
Design
Design
Participativo
Produção
12. O que é Design de Interação?
Design de Interação é uma área
profissional, uma sub-disciplina do Design
e um processo voltado ao projeto das
interações entre pessoas e sistemas.
26. Enquanto o Marketing se vale da Propaganda para atrair a
atenção, o Design trabalha a sedução pelo próprio produto.
27. o que o o que a administração o que foi
marketing aprovou projetado pela
sugeriu engenharia
o que foi como foi montado o que o
produzido consumidor
queria...
29. Vantagens/Desvantagens
• Economiza planejamento
• Tentativa e erro
• Design não é importante
• O produto é um frankestein de
funcionalidades
Office XP
36. Vantagens/Desvantagens
• Integra Pesquisa & Desenvolvimento
• Aumenta o ritmo de inovação
• Fortalece a marca
• Custo elevado
• Depende da cultura organizacional
Loja Apple em
Nova Iorque
37. inovação
qualitativa
sem competição competição pela
qualidade
novo mercado
mercado saturado
início da
competição
competição pela
inovação quantidade
quantitativa
38. Recursos para criar
• Fala
• Rabiscos
• Brainstorming
• Cenários hipotéticos
62. Muito + no Corais.org
+ acompanhamento (shadowing)
+ fly on the wall
+ diários de uso continuado
+ sondas culturais (cultural probes)
+ história de vida
+ um dia na vida (real ou simulado)
+ levantamento demográfico
+ questionários
+ porquê,porquê,porquê