Presentación de ideas y conceptos que fundamentan la inclusión de herramientas TIC y contenidos digitales con sentido pedagógico y epistemológico específico para la enseñanza de la Historia.
1ro Programación Anual D.P.C.C planificación anual del área para el desarroll...
Para qué incluir tic en la enseñaza de la historia
1. ¿Para qué incluir TIC
en la enseñanza de la Historia?
Hacia una enseñanza aumentada
de la Historia en aulas conectadas
María Ernestina Alonso
marzo de 2014
2. ¿CUÁLES SON LOS USOS MÁS FRECUENTES?
Los usos más frecuentes de los dispositivos y las
herramientas TIC puestos en juego en clases de
distintas asignaturas escolares parecen estar
asociados a la percepción de simplificación y
facilitación de tareas habituales y son los
siguientes:
para BUSCAR información;
para ORGANIZAR y TRASLADAR información;
para PUBLICAR producciones, individuales y
colaborativas.
Enseñar y aprender en aulas conectadas. Transformaciones de los saberes y
participación cultural a partir de la introducción de las netbooks en escuelas
secundarias de la provincia de Buenos Aires. Directora: Inés Dussel. Equipo de
trabajo: Patricia Ferrante, Delia González, Julieta Montero. UNIPE, 2013.
3. ¿CUÁLES SON ALGUNOS PROBLEMAS PEDAGÓGICOS?
Observaciones realizadas en aulas conectadas identifican:
Primacía del discurso periodístico en las explicaciones
del docente y en las consignas de trabajo propuestas en las
actividades de aprendizaje:
->”régimen de la opinión” ->validación de argumentos
sujeta a “me gusta/no me gusta”
-> discurso pedagógico como discurso horizontal, coloquial
y local (para atraer la atención de los estudiantes y
promover que “tomen la palabra”)
->discursos de los estudiantes: informales y difícilmente
“verticales” (abstracción y empleo de lenguaje disciplinar).
Enseñar y aprender en aulas conectadas. Transformaciones de los saberes y
participación cultural a partir de la introducción de las netbooks en escuelas
secundarias de la provincia de Buenos Aires. Directora: Inés Dussel. Equipo de
trabajo: Patricia Ferrante, Delia González, Julieta Montero. UNIPE, 2013.
4. ¿CUÁLES SON ALGUNOS PROBLEMAS PEDAGÓGICOS?
Observaciones realizadas en aulas conectadas identifican:
Presencia creciente de materiales audiovisuales en
“reemplazo” de:
.la explicación por parte del docente, y
.la lectura de textos escritos por parte de los estudiantes.
->”cápsulas audiovisuales” frente a “materiales textuales
con lenguaje riguroso o complejo
-> producciones audiovisuales con escasas referencias a
saberes o lecturas disciplinares: transcripción y literalidad
-> la lógica de la escuela (celebrar cierto interés y algún
grado de disposición a trabajar) frente a la lógica del saber
disciplinar
Enseñar y aprender en aulas conectadas. Transformaciones de los saberes y participación
cultural a partir de la introducción de las netbooks en escuelas secundarias de la provincia
de Buenos Aires. Directora: Inés Dussel. Equipo de trabajo: Patricia Ferrante, Delia
González, Julieta Montero. UNIPE, 2013.
5. ¿QUÉ USOS DE LAS TIC
PUEDEN CONTRIBUIR A FORMAR
EL PENSAMIENTO HISTÓRICO DE LOS ESTUDIANTES?
o Las TIC no crean sentido(s), como tampoco ninguna
otra tecnología anterior lo hizo: por esto, su utilización
no reemplaza a la explicación del docente/experto en
la disciplina que enseña.
o Al mismo tiempo, la utilización de dispositivos y
herramientas TIC sí pueden enriquecer la enseñanza
de Historia orientada a formar el pensamiento
histórico de los estudiantes.
o Y esto puede ser así, tanto cuando se trate de:
.usos que “auxilian” la enseñanza de Historia,
.usos que “aumentan” la enseñanza de Historia, y
.usos que “expanden” la enseñanza de Historia más
allá de las paredes de las aulas y la escuela.
6. ¿QUÉ USOS DE LAS TIC PUEDEN
CONTRIBUIR A FORMAR
EL PENSAMIENTO HISTÓRICO DE LOS ESTUDIANTES?
Usos que “auxilian” la enseñanza de Historia
PARA BUSCAR información
.diccionarios en línea
.mapas en línea
.bibliotecas en línea
.videotecas en línea
.fotogalerías en línea
.filmotecas en línea
PARA ORGANIZAR información
.herramientas y aplicaciones en línea:
..organizadores gráficos
..esquemas conceptuales y mapas mentales
..
..
7. ¿QUÉ USOS DE LAS TIC PUEDEN
CONTRIBUIR A FORMAR
EL PENSAMIENTO HISTÓRICO DE LOS ESTUDIANTES?
Usos que “aumentan” la enseñanza de Historia
.Recursos audiovisuales y multimediales que ponen a los
estudiantes en contacto con “mundos lejanos”, por medio de
reconstrucciones de distinto tipo (documentales, 3D, realidad
aumentada), y hacen más visibles las diferencias entre mundos
pasados y mundos presentes, y las distancias culturales entre
mundos presentes diversos.
.Juegos, videojuegos y otros recursos que proponen a los
estudiantes construir empatía con y “ponerse en el lugar de”
de distintos protagonistas de la historia y tomar decisiones en un
contexto histórico determinado.
.Otros recursos multimediales que hacen posible la percepción de
diferentes dimensiones de la realidad social en el pasado a través
de los distintos sentidos, abriendo la puerta a la comprensión
por medio de múltiples inteligencias.
8. ¿QUÉ USOS DE LAS TIC PUEDEN
CONTRIBUIR A FORMAR
EL PENSAMIENTO HISTÓRICO DE LOS ESTUDIANTES?
Usos que “expanden” la enseñanza de Historia
.Conversaciones y entrevistas entre generaciones que enriquecen
el enfoque de la enseñanza y los puntos de vista del docente
enseñante.
.Conversaciones y entrevistas con protagonistas de la historia que
tienen distintos puntos de vista y propuestas de solución
diferentes para resolver problemas y conflictos.
.Conversaciones y entrevistas con historiadores (y otros
investigadores sociales) con enfoques y puntos de vista
controversiales en relación con la interpretación de unos mismos
hechos y/o procesos históricos.
.Formar comunidades de discusión, debate, crítica y de
interpretación, con el propósito de “intervenir” los contenidos
estudiados y completarlos con interpretaciones y juicios de valor
personales.
.Compartir y publicar los conocimientos y contenidos (escritos,
gráficos, audiovisuales y multimediales) producidos.
9. HACIA UNA PEDAGOGÍA DE LA INTERACTIVIDAD
El concepto de interactividad significa:
o Intervención por parte del usuario sobre el contenido.
o Transformación del espectador en actor.
o Diálogo individualizado con los servicios conectados.
o Acciones recíprocas en modo dialógico con los usuarios, o en tiempo
real con los aparatos (cada uno de los comunicadores responde al
otro o a los otros).
Los principios de la interactividad son básicamente tres:
o La participación-intervención: participar no es solo responder
«sí» o «no» o elegir una opción determinada, supone interferir,
intervenir en el contenido de la información o modificar un mensaje.
o Bidireccionalidad-hibridación: la comunicación es la producción
conjunta de la emisión y la recepción, es la co-creación, los dos
polos de codificar y decodificar se conjugan en uno solo.
o Permutabilidad-potencialidad: la comunicación supone múltiples
redes articulatorias de conexiones y la libertad de realizar cambios,
asociaciones y producir múltiples significados.
Roberto Aparici y Marco Silva (Madrid, España y Río de Janeiro, Brasil): “Pedagogía de la
interactividad”. En: Revista Científica de Comunicación N° 38, marzo de 2012
10. HACIA UNA PEDAGOGÍA DE LA INTERACTIVIDAD
Manuel Area y Teresa Pessoa (La Laguna , España y Coimbra, Portugal). De lo sólido a lo
líquido: las nuevas alfabetizaciones ante los cambios culturales de la Web 2.0. En: En:
Revista Científica de Comunicación N° 38, marzo de 2012
11. HACIA UNA PEDAGOGÍA DE LA INTERACTIVIDAD
La búsqueda de otros modelos y propuestas pedagógicas
o Lxs docentes pueden establecer relaciones comunicativas y de producción de
conocimiento colaborativas, donde todos aprenden con todos, frente al
modelo uno-todos, que es el hegemónico en el mundo de la educación y en
los medios de comunicación.
o Lxs docentes ofrecen un campo de posibilidades, de caminos que se abren
cuando los estudiantes accionan los dispositivos comunicativos. Los docentes
garantizan la posibilidad de significaciones libres y plurales, sin perder de
vista la coherencia con su opción crítica y están abiertos a ampliaciones y
modificaciones propuestas por los estudiantes.
o Lxs docentes modelan los dominios del conocimiento como espacios
conceptuales donde lxs estudiantes pueden construir sus propios mapas y
conducir sus exploraciones, considerando los contenidos como punto de
partida y no como punto de llegada en el proceso de construcción del
conocimiento.
o Los estudiantes no se ven reducidos a mirar, oír, copiar y rendir cuentas. Los
estudiantes crean, modifican, construyen, se convierten en coautor, tienen
una serie de elementos dispuestos para la construcción del conocimiento
colectivo.
Roberto Aparici y Marco Silva (Madrid, España y Río de Janeiro, Brasil): “Pedagogía de la interactividad”. En:
Revista Científica de Comunicación N° 38, marzo de 2012
12. ¡muchas gracias!
¡seguimos, aprendiendo en red!
@machialonso
Enseñanza de la Historia y TIC:
Hacia una enseñanza aumentada
de la Historia en aulas conectadas por María Ernestina Alonso se
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