1. PORTAFOLIO DE EVIDENCIA #2
Nombre de los integrantes del equipo:
Bianey Melissa Valdez
Eduardo Amaya Chávez
Profesor: Dionisio Aburto Romero
Materia: Instala y configura software de acuerdo con
las especificaciones y requerimientos del usuario.
Grupo y Grado: 2 “O”
2. Actividad # 1
7/Marzo/2012
1.-Multiprogramación: Técnica que permite que dos o
más procesos utilicen el mismo espacio en la tarjeta
madre y que se ejecuten al mismo tiempo.
2.-Dos funciones del Sistema Operativo.
-Provee los recursos del hardware.
-Gestiona los servicios para los programas de
aplicación.
3.-Spooling.
Se refiere al proceso mediante el cual la computadora
introduce trabajos en el buffer, de manera que un
dispositivo puede acceder a ellas cuando esté listo.
3. 4.-Archivo por lotes.
Es un archivo de texto ó programas formado por varios
comandos del DOS.
5.-Archivo por caracteres.
Son archivos formados por múltiples caracteres que
deben ser interpretados en conjunto para poder
ejecutarse o visualizarse.
6.-Menciona diferencia entre archivos por lotes y por
caracteres.
-Uno solo funciona con comandos DOS.
-Mientras que el otro funciona por caracteres que deben
ser ejecutados.
4. Apuntes. 13/Marzo/2012
Procesos.
El concepto central de cualquier sistema operativo es el proceso.
Todo lo demás gira alrededor de este concepto.
Introducción a los procesos.
Todas las computadoras modernas pueden hacer varias cosas al
mismo tiempo. Mientras ejecuta un programa de usuario, un
computadora también puede estar leyendo de un disco y
enviando de un texto y una pantalla o impresora. En un sistema
de multiprogramación, el CPU, brinca de un programa a otro
ejecutándose cada uno durante decenas o centenas de
milisegundos en un instante dado, el CPU, está ejecutando solo
un programa, en el curso de un segundo puede trabajar con
varios programas, dando a los usuarios la ilusión de
paralelismo.
5. Actividad No 2 13/Marzo/2012
-Elaborar una lista de actividades que pueden hacer en una
computadora.
1.-Escuchar música.
2.-Hacer tareas.
3.-Compartir fotos.
4.-Tomar videos.
5.-Chatear.
6.-Ver videos.
7.-Hacer videos.
8.-Quemar DVD/CD.
9.-Bajar programa.
10.-Jugar.
7. Mapa mental de la actividad 2 13/Marzo/2012
Actividades
en CPU
8. Actividad No 3 14/Marzo/2012
1.- Administración de procesos.
Se encarga de seleccionar el proceso en turno a ser ejecutado en
el CPU.
2.- Administración de archivos.
Es una aplicación informática que provee procesos a archivos y
facilita el realizar operaciones con ellas.
3.- Administración de memoria.
Administra la jerarquía de la memoria. Consiste en mantenerse al
tanto de que partes de la memoria están en uso y cuales no.
10. Apuntes. 20/Marzo/2012
El modelo de Procesos.
En este modelo todo software ejecutable de la computadora lo que ha menudo
incluye al sistema operativo, está organizado en una serie de procesos
secuenciales o simplemente procesos.
Un proceso no es más que un programa en ejecución, e incluye los valores
actuales del contador de programa, los registros y las variables. Cada uno
de estos procesos tiene su propia CPU virtual. En la realidad el CPU brinca
de un proceso a otro, a esto se le denomina multiprogramación.
Por ejemplo.
Un contador de programa
Brinca de proceso
en proceso.
A D
A
B C
b) Modelo Conceptual de
B 4 procesos secuenciales
C
independientes
D
a)Multiprogramación de 4 programas.
11. 20/Marzo/2012
D
P C
R
O B
C
E A
S
O Tiempo
C) Solo un programa está activo en un instante dado.
Jerarquía de procesos.
Los sistemas operativos que manejan el concepto de procesos deben contar
con algún mecanismo para crear todos los procesos necesarios. En los
sistemas muy sencillos o en los diseñados para ejecutar solo una
aplicación, controlar un dispositivo en tiempo real, es posible que, cuando
el sistema se inicia, todos los procesos que puedan necesitarse estén
presentes. En la mayor parte de los sistemas se necesitan algún
mecanismo para crear y destruir procesos según sea necesario tener un
árbol de procesos ;en otros sistemas operativos existen llamadas al
sistema para crear un proceso, cargar su memoria y ponerlo a ejecutar.
Los procesos necesitan poder crear otros procesos. Cada proceso tiene
un padre pero O12 o más hijos.
12. Apunte anterior. 20/Marzo/2012
Por ejemplo.
Eduardo Figura Geométrica
Cuadrado
Y
Bianey
Comida
Carne asada
Comida china
Deporte
Color Basquetbol
Hobbies Fútbol
Morado y
Computadora
Negro
Salir
13. Apuntes. 21/Marzo/2012
Estados de procesos.
Aunque cada proceso es una entidad independiente, su propio
contador de programa y estado interno, los procesos ha
menudo necesitan interactuar con otros procesos. Un proceso
podría generar ciertos salidas que otros procesos utilizan como
entrada. En el comando de Shell.
El siguiente diagrama de estados que muestra los 3 estados en
los que un proceso puede estar:
1.- Ejecutándose. (Usando realmente el CPU en ese instante.)
2.- Listo.(Se puede ejecutar, pero se suspendió temporalmente
para dejar que otro proceso se ejecute.)
3.- Bloqueado. (No puede ejecutarse en tanto no ocurra algún
evento externo.)
14. Lógicamente los 2 primeros estados son similares. En
ambos casos están dispuestos a ejecutarse el
proceso, solo que en el 2do temporalmente no hay un
CPU a su disposición. En el tercer caso es diferente
aunque hay un CPU no tiene nada que hacer.
Un proceso puede estar en el estado de
ejecutándose, bloqueado o listo. Las transiciones
entre estos 3 estados son los siguientes.
1.-Un proceso se bloquea para aceptar entradas.
2.-El planificador escoge otro proceso.
3.-El planificador escoge este proceso.
4.-Hay entradas disponibles.
15. Continuación del apunte anterior. 21/Marzo/2012
Ejecutándos
e
2
1
3
Bloqueado 4 Listo
Las transiciones 2 y 3son causadas por el planificador de procesos, una parte del
sistema operativo sin que el proceso se entere de ellas. La transmisión 2 ocurre
cuando el planificador decide que l proceso en ejecución ya se ejecutó durante
suficiente tiempo y es hora de dejar que otros procesos tengan algo de tiempo de
CPU. La transición 3 ocurre cuando todos los demás procesos han disfrutado de una
porción justa y es hora de que el primer proceso reciba otra vez el CPU para
ejecutarse. El planificador decide cual proceso debe ejecutarse, cuando y durante
cuanto tiempo.
La transición 4 ocurre cuando acontece el suceso externo que un proceso estaba
esperando (como la llegada de entradas). Si ningún otro proceso se está ejecutando
en ese instante se dispara de inmediato la transición 3 y el proceso comienza a
ejecutarse, de otra manera debe esperar el estado listo durante cierto tiempo hasta
que el CPU esté disponible.
16. Exposiciones. 22/Marzo/2012
Implementación de procesos.
Para implementar el modelo de procesos, el sistema operativo mantiene una tabla, con una
entrada por cada proceso.
Administración de procesos.
En MINIX corren a cargo de modos individuales dentro del sistema. Cada clase de
dispositivo de E/S tiene asociada una porción cerca de la base de la memoria llamada
vector de interrupción que contiene la dirección del procedimiento de servicio de
interrupciones.
1.- El hardware agrega a la pila el contador de programa.
2.- El hardware carga un nuevo contador de programa.
Hilos. #2
Es un proceso tradicional del tipo que acabamos de estudiar hay un solo hilo de control y un
solo contador de programa en cada proceso. El procedimiento en lenguaje ensamblador
prepara una nueva pila. Manejan múltiples hilos de control dentro de un proceso. Si se
teclea una línea , el mismo problema ocurre, a fin de mejorar el rendimiento.
Comunicación entre procesos. #3
Los procesos con frecuencia necesitan comunicarse con otros procesos, por lo tanto, es
necesario la comunicación entre procesos de preferencia en una forma bien estructurada
que no utilice interrupciones. En algunos SO, los procesos que están colaborando podrían
compartir cierto almacenamiento común en el que ambos pueden leer y escribir.
17. Secciones críticas. #4
22/Marzo/2012
La clave para evitar problemas en esta es encontrar una forma de prohibir que más de un
proceso lea y escriba los datos compartidos al mismo tiempo. Hay veces en que un
proceso esta accediendo a memoria, archivos, etc. Las condiciones son: dos procesos no
deben estar en su región crítica y no puede suponerse nada.
Exclusión mutua con espera activa. #5
La solución más sencilla es hacer que cada proceso inhabilite las interrupciones justo
después de ingresar en su región crítica y vuelva a habilitarse justo antes de salir de
ellas.
Se espera a que su valor sea 0 para poder procesarse. Un 0 significa que el proceso no
está en su región crítica. Peterson descubrió una forma más sencilla de lograr la exclusión
mutua.
Equipo #7 Semáforos.
E.W.Dijkstra usó una variable entera para contar el número. Es una variable. Operación
DOWN-si el valor es 0. Operación up incrementa el valor del semáforo direccionado.
Equipo #9 Transferencia de mensaje.
Se utiliza entre procesos Send y Seceive son llamadas al sistema y no construcciones de
lenguaje. Tienen muchos problemas y aspectos de diseño complicado. Si el productor
trabaja con mayor rapidez que el consumidor , todos los mensajes quedan entre ellos.
Equipo #11 Problema de lectores y escritores.
El de los lectores y escritores es , que modela el acceso a una base de datos. Solución es el
primer lector que obtiene el acceso a la base de datos realiza un wait sobre el semáforo
bd.
18. 27/marzo/2012
Equipo#12 El problema del peluquero dormido.
Esta peluquería tiene un peluquero y sillas donde pueden sentarse los clientes, si no, el
peluquero se sienta y se duerme y si llega un cliente, se despierta. Solución
so, customers: cuenta a los clientes en espera, y babers: peluqueros ociosos.
Equipo#13. Planificación de procesos.
Cuando hay mas de un proceso ejecutable, el SO debe decidir cual ejecutar primero, y el
que se encarga de esto se llama planificador. Equitividad: Cada proceso reciba una parte
justa del tiempo de la CPU. SO decide si el proceso se está ejecutando.
Equipo#14.Planificación Round Robin.
Es algoritmo de planificación específico. Antiguo, sencillo y equitativo. Mantener una lista de
procesos ejecutables. Guardar y cargar registros de mapas de memoria.
Equipo #15. Colas múltiples.
Planificadores CTSS conmutación de procesos eran muy lentas. Planificación de procesos
se necesitan 7 intercambios y utilizar el algoritmo Robin Round. Los estados del proceso
son listo, ejecutándose y bloqueado.
Equipo #17. Algoritmos.
Se diseñaron para sistemas interactivos. Apropiado para los trabajos por lotes. Trabajo más
corto. Planificador deberá usar el criterio del primer trabajo más corto. Trabajo en proceso
interactivo. Siguen el patrón de esperar un comando.
Equipo #18. Planificación por lotería.
Dar a los procesos boletos de lotería para los diversos recursos de sistema, como el tiempo
del CPU. Es de respuesta muy rápida o inmediata.
19. Equipo #20. Planificación de dos niveles.
28/Marzo/2012
Todos los procesos ejecutables se encuentran en la memoria principal. Abre
procesos ejecutables que se quedarán en el disco. Se carga en la MP cierto
subconjunto de los procesos ejecutables. El planificador superior podría
utilizar cualquiera de los métodos de planificación analizados.
Equipo #21. Política vs Mecanismo.
En muchos casos a veces sucede que un proceso tiene muchos hijos
ejecutándose bajo su control. La solución es separar el mecanismo de
planificación de la política de planificación.
Equipo#22. Comunicación entre procesos en MINIX.
Se cuentan con 3 primitivas para enviar y recibir mensajes, las cuales se
invocan con los procedimientos en lenguaje C. Kernel copia mensaje del
receptor. Cada proceso o tarea puede enviar y recibir mensajes de procesos.
Procesos de usuario no pueden comunicarse con E/S. Método de cita para
enviar los problemas de almacenar.
20. Actividad No 4. 29/Marzo/2012
Elaborar un resumen de lo visto en el 2do Parcial.
Vimos muchos conceptos, entre los que se encuentran
la multiprogramación, las funciones del sistema
operativo Spooling , los archivos por lotes, archivos
por caracteres, entre otros.
Otro concepto que aparte es esencial es útil saber son
los procesos el cual es el concepto central de
cualquier sistema operativo, al igual isimos unas
actividades como la de hacer una lista con las
funciones de la computadoras como bajar música, ver
videos, y tareas entre muchos mas.
21. Otra actividad que hicimos fue buscar
conceptos de administración de
procesos, de archivos y de memoria y así
conocimos lo que quiere decir cada uno y lo
que ejecuta cada uno y para que
sirve, también escribimos un texto donde
nos informaba sobre el proceso, como se
ejecuta y con la ayuda de un mapa mental
supimos como funciona el sistema de
procesos y el ultimo trabajo fue anotar unas
anotaciones sobre la exposiciones que
isimos.
22. Planificación de Procesos en Minix. 17/Abril/2012
El sistema de interrupciones es lo que mantiene funcionando a un sistema
operativo con multiprogramación. Los procesos se bloquean cuando solicitan
entradas, permitiendo la ejecución de otros procesos. Una vez que están
disponibles las entradas, el disco, el teclado u otro hardware interrumpe el
proceso que se está ejecutando. El reloj también genera interrupciones que
sirven para asegurar que un proceso de usuario en ejecución no haya
solicitado entradas tarde o temprano seda al CPU para que otros procesos
tengan oportunidad de ejecutarse.
Procesos se bloquean.
Puerta a la ejecución.
Procesos
en MINIX
Procesos disponibles y el
El reloj genera interrupciones que hardware interrumpe.
aseguran el proceso.
23. Actividad No 5 18/Abril/2012
Pasos para instalar Windows.
1.- Insertemos el DVD con la versión de Windows y cuando iniciemos nos
salga que está cargando.
2.- Elegimos idioma, comenzará el proceso.
3.- Luego ves las opciones de reparar sistema en caso que esté
dañado, también la de ayuda y soporte técnico.
4.-Podemos updotear el sistema o hacer una instalación limpia. El sistema solo
actualiza la configuración de registro e inicia los servicios, después de
instalado se reinicia el sistema, después pides los datos luego la clave del
producto y por último se personaliza.
5.- Se reiniciará el PC y te pedirá datos como nombre de usuario y PC.
6.-Después tienes que introducir la clave Windows.
7.- Como quieres que sea tu configuración.
8.- Elegir zona horaria.
9.-Listo.
24. Actividad No. 6 25/Abril/2012
*Procesos/pasos para instalar Linux.
*Pasos para instalar Ubuntu.
LINUX.
Sigue las instrucciones del manual de instalación. No deberías tener
ningún problema para instalar LINUX, siempre que tu hardware este
soportado. Es en el proceso de planificación y en los ajustes
posteriores a la instalación donde quizás necesites ayuda. Una vez
que hayas terminado la instalación y el sistema arranque sin
problemas, hay una serie de pasos que deberás seguir. Dependiendo
de la distribución que hayas instalado.
-Abrir una cuenta de usuario para usar el sistema. El usuario “root” solo
se debe utilizar para tareas de administración del sistema.
-Hacer funcionar el Sistema de ventanas Windows.
-Configurar tu conexión a internet.
-Instalar programas que no vengan con la distribución.
25. 25/Abril/2012
Ubuntu.
Paso 0: Bajar el CD de Ubuntu.
Paso 1: Batear la PC desde el CD.
Paso 2: Elegir su idioma preferido.
Paso 3: Asegurarse que se cumplan los tres requerimientos.
Paso 4: Si tienen Windows en su PC Ubuntu lo reconocerá y les preguntará si
quieren instalar Ubuntu.
Paso 5: Mientras el particionado ya ha comenzado ahora vamos a continuar
con el resto de los pasos para instalar Ubuntu. Posición geográfica y horaria.
Paso 6: Se elige la distribución del teclado.
Paso 7: Establecer el Nombre de usuario. Password.
Paso 8: Esperar unos minutos mientras se instala.
26. Actividad No. 7 26/Abril/2012
Diferencia en la instalación de:
-Windows.
-Linux.
-Ubuntu.
1.- Se necesita un disco de instalación distinto.