Podczas prelekcji "Przyjazne interfejsy urządzeń na linii produkcyjnej" (konferencja Manufacturing Summit 2018), Hubert Turaj, UX Director w biurze projektowo-badawczym EDISONDA, opowiedział o tym jak zaprojektować systemy produkcyjne, aby zwiększyć szybkość i efektywność zakładów.
Strategia cyfrowa zawsze powinna być budowana w oparciu o user centered desing. Tylko dzięki temu można w pełni wykorzystać potencjał digitalizacji procesów biznesowych i produkcyjnych w budowaniu przewagi konkurencyjnej.
Prezentacja zawiera praktyczne case studies projektów popartych audytem i badaniami z użytkownikami.
6. 6
ROI
—
Krótszy czas nauki
Redukcja ilości
błędów
Szybsza obsługa
Redukcja zmęczenia
i stresu
ANALIZA
PROJEKT
WDROŻENIE // Q&A
Wywiady
Obserwacja
Warsztaty
Prototyp
Grafika
Testy
Specyfikacja
Planowanie sprintów
Design system
7.
8. Heurystyki użyteczności - J. Nielsen
—
Ogólne zasady projektowania urządzeń i interfejsów
1. Widoczność aktualnego statusu systemu
2. Powiązanie systemu i świata
3. Dawanie poczucia kontroli
4. Przestrzeganie spójności i standardów
5. Zapobieganie błędom
6. Rozpoznawanie zamiast przypominania
7. Elastyczność i wydajność
8. Estetyczny i minimalistyczny design
9. Pomoc w rozpoznawaniu, unikaniu i naprawianiu błędów
10. Pomoc i dokumentacja