1. SOFTWARE
É a parte lógica do
computador. Ela está
representada por todos
os programas instalados
no computador.
2. PROGRAMAS
São sequências lógicas de instruções.
Instruções lógicas são pulsos de
energia traduzidas em linguagem de
máquina (código binário) e são
mensuradas por unidades de MIPS.
Estas instruções são orquestradas e
traduzidas por um processador. O
processador transforma estas
instruções em som, imagem, vídeos e
textos.
3. Podemos traduzir os
softwares existentes
em três tipos.
Softwares de sistema
Software aplicativo
Softwares de programação
4. Software de Sistema
São conjuntos de software operacionais programados diretamente
no hardware de um equipamento eletrônico,
que servem para gerenciar os recursos do sistema de maneira geral.
São caracterizados pela BIOS e pelos sistemas operacionais, tais
como: DOS, MS-DOS. WINDOWS NT, UNIX, FREEDOS, entre outros.
Os Softwares de Sistemas (firmware) Trabalham controlando as
instruções gravadas a partir da BIOS (Sistema Básico de
Entrada/Saída), e consequentemente de todos os Softwares
instalados e Hardwares conectados no PC.
É importante frisar que é a partir dos Sistemas Operacionais, que as
Plataformas Operacionais rodam. Ex: WINDOWS 7, XP, LINUX, etc.
Podemos dizer que as Plataformas Operacionais são a versão gráfica
do modelo linear do Sistema Operacional.
5. BIOS - Basic Input/Output System (Sistema
Básico de Entrada/ Saída).
visualização da BIOS
6. A instalação da BIOS vem de fábrica, mas é possível
alterar uma parte dela através do SETUP (programa de
instalação de utilitários). Para acessá-lo alguns
computadores usam a tecla DEL outros usam a tecla F2,
que devem ser pressionadas Sempre após a contagem
da memoria.
7. Sistema Operacional
O Sistema Operacional se apresenta na forma de linha de
comando. Para acessá-lo a partir do wind nt é necessário ir
ao ícone INICIAR e no ícone EXECUTAR digitar cmd, ou seja
linha de comando.
8. Software de aplicação
Softwares aplicativos são os programas que têm
por função fundamental auxiliar os usuários em
tarefas específicas. Eles estão representados
pelas Plataformas Operacionais Wind. XP, Linux,
pacotes fechados de programas (Offices), ex:
Microsoft office. OpenOffice, e programas
individuais, ex: Photoshop, Adobe, jogos, vírus e
etc. No Wind. NT as plataformas são
armazenadas na pasta windows.
9. Software de programação
Softwares de programação são programas que tem
como função criar programas de operação específica.
Eles trabalham com linguagem de programação. Ex: C,
C++, Java, PHP, entre outros.
Para criar um programa a partir de um software de
programação , é preciso de algumas ferramentas:
Primeiro de um editor onde será criado o código fonte.
Segundo de um emulador, montador, que é um
programa que transforma o código fonte em um
programa objeto. E, terceiro, de um linker (ligador) que
irá gerar o programa executável a partir do programa
objeto.
11. CONCEITOS DE SOFTWARES
Software Proprietário – É o autor que define como
será usado o programa.
Licença Comercial – Uso através de condições
imposta pela empresa proprietária.
Licença de Software – São ações que diz respeito
a autorização e proibição pelo autor no uso de um
software.
Software livre – Código de fonte aberto abrange
as 4 liberdades, porém com identificação de
outoria.
Freeware – Gratuito por tempo indeterminado,
abrange as 4 liberdades: estudar, usar/copiar,
modificar e distribuir.
Shareware – Gratuito, porém com limitações
SIGNIFICATIVAS
Demo – Só para demostração.
12. CONCEITOS DE SOFTWARES
GNU - General Public License – Código de fonte aberto
– apresentar restrições.
Licença BSD – Berkeley Software Distribution –
Código Fonte aberto com restrições mínimas.
Licença Apache - (ASF) Apache Software Foundation
Código Fonte aberto.
13. INTERNET
A INTERNET (interligação de redes) é um
superconjunto formado por milhões de computadores
espalhados por todos os continentes, interligados
entre si de forma sistêmica, homogenia e organizada.
É um mecanismo de comunicação mundial. Esta
comunicação só é possível, graças aos protocolos de
comunicação. TCP - Transmission Control Protocol
(Protocolo de Controle de Transmissão), e o IP –
(Protocolo de Interconexão). Estes dois protocolos
forma o TCP/IP , ou seja transmite e conecta, em
vários níveis de rede. O IP é o que define o que
chamamos de endereço eletrônico.